Speedway

Además de las siguientes normas especiales de apuestas, se aplican las normas generales de apuestas. Sin embargo, las normas especiales tendrán prioridad sobre las normas generales.

1.) Resolución de apuestas Todas las apuestas se resolverán de acuerdo con el reglamento oficial de la competición, a menos que se indique lo contrario. Para los eventos de Grand Prix, Outrights y Season Handicaps, la composición del podio al final de la prueba contará como el "resultado" a efectos de la resolución. Cualquier descalificación posterior no contará.

2.) Carreras suspendidas Todas las apuestas realizadas en carreras que se suspendan serán anuladas, salvo que se establezca lo contrario o que ya hayan sido valoradas.

3.) Carreras aplazadas o reorganizadas Cuando se realiza una apuesta en un evento, si dicho evento no tiene lugar en las 72 horas siguientes a la fecha programada o se celebra en otro lugar, la apuesta se declara nula. Para los eventos de Grand Prix, si una carrera se pospone antes de su inicio, las apuestas se acumularán suponiendo que no haya cambios en los pilotos ni el circuito.

4.) Precio de carreras "heat" Las apuestas ganadoras deben acertar qué piloto ganará la carrera "heat". A los fines de este mercado, los 4 pilotos designados deben ser los 4 pilotos anunciados para ese "heat", si no, las apuestas serán nulas. Si un piloto anunciado para un "heat" es excluido porque no está listo para tomar la salida dentro del plazo de aviso de dos minutos, será considerado como perdedor en ese mercado. Cuando el juez de salida haya alineado a los pilotos y abandone el lugar, se considerará que la carrera ha empezado. Una vez que la carrera se haya declarado como iniciada las posibles exclusiones o repeticiones de la carrera que puedan darse con posterioridad no afectarán al resultado del mercado, a menos que uno de los piloto nombrados sea reemplazado, en cuyo caso las apuestas serán anuladas. Si las 4 vueltas de un "heat" se completan sin paradas por parte del árbitro, estas posiciones serán las que se tomen en cuenta para la valoración de la apuesta, independientemente de que se pueda volver a correr la carrera. Para las carreras "heat" de Grand Prix, debe darse un resultado oficial para las posiciones. Si los pilotos pasan a la siguiente ronda porque dos pilotos han sido eliminados, las apuestas serán anuladas. Los puntos de bonificación no se tendrán en cuenta de cara a estas apuestas.

5.) Precios de marcador exacto Las apuestas ganadoras deben acertar el resultado exacto de un "heat". A los fines de este mercado deben finalizar el "heat" al menos 3 pilotos, salvo que el juez dé un resultado oficial según su criterio para los 3 pilotos en una carrera "heat" no finalizada debido a un accidente o lesión de uno de los pilotos.

6.) Precios a largo plazo Las apuesta ganadoras deben acertar quién será el ganador de la jornada (meeting). A los fines de este mercado, en la valoración de estas apuestas se utilizará el resultado oficial proporcionado al final del evento, tanto en competiciones de liga como de copa, independientemente de que cualquier descalificación o cambio de puntos que tenga lugar con posterioridad.

7.) Precios Hándicap Las apuestas ganadoras deben acertar el ganador absoluto de la jornada (meeting) una vez que se haya ajustado el hándicap al resultado final. Para que las apuestas de hándicap sean válidas, se tienen que completar al menos 12 "heats".

8.) Precios de apuesta al partido Las apuestas ganadoras deben acertar qué piloto logrará el mayor número de puntos. En apuestas de partido de Grand Prix, el resultado de la final determinará el resultado de los 4 primeros pilotos; de no ser así, las apuestas se valorarán según los pilotos con mayor puntuación. Si los pilotos alcanzan el mismo número de puntos, las apuestas serán anuladas. Los puntos de bonificación no se tendrán en cuenta de cara a estas apuestas.

9.) Precios de grupo Las apuesta ganadoras deben acertar quién será el ganador del grupo. Los puntos de bonificación no se tendrán en cuenta de cara a esta apuesta.

10.) Precios para Equipo con más puntos del "heat" Las apuestas ganadoras deben acertar qué equipo conseguirá más puntos en el correspondiente "heat". Para la valoración de esta apuesta, se ofrecerá un precio al empate. Por tanto, en caso de empate, todas las apuestas en cualquiera de los equipos serán perdedoras.

11.) Total de puntos y emparejamientos de Grand Prix Para que las apuestas sean válidas, deben completarse todas las carreras. Los puntos acumulados en semifinales y finales también cuentan, a menos que se especifique lo contrario de antemano.

12.) British Speedway Para que las apuestas sean válidas, deben completarse todas las 15 carreras programadas, a menos que el resultado ya se haya determinado. Total de puntos y emparejamientos de pilotos: La composición final de los puntos de los Equipos se tomará como la valoración. Cuentan los Puntos Dobles de los Pilotos, las Sustituciones y Heat 15. Los viajes pagados (+1) no cuentan. Elite League Championship: Las apuestas serán el resultado del Play Off de final de temporada, a menos que se especifique lo contrario.

13.) Swedish/Polish Speedway Match Betting o Handicap: Para que las apuestas sean válidas, deben completarse todas las rondas.