Salto de esquí

(Última actualización: 16-01-2017)

Además de las siguientes normas especiales de apuestas, se aplican las normas generales de apuestas. Sin embargo, las normas especiales tendrán prioridad sobre las normas generales.

1.) Reglas para pruebas: Esta regla se aplica a las pruebas de la Copa del Mundo. En el supuesto de torneos (como campeonatos del mundo, europeos, nacionales, JJ.OO., etc.), se aplicará la regla 2. Todas las apuestas se valorarán en función de la clasificación oficial en el momento de la ceremonia del podio. Si se interrumpe o pospone una prueba, pero ésta se celebra en las 80 horas siguientes a la fecha original de inicio, todas las apuestas para dicho evento serán válidas. En caso de que el evento no tenga lugar en las 80 horas siguientes a la fecha original de inicio, todas las apuestas se cancelarán.

2.) Reglas para grandes eventos: Todas las apuestas se valorarán en función de la clasificación oficial en el momento de la ceremonia del podio (entrega de trofeos/medallas). Cuando un evento de apuestas en el marco de un gran evento deportivo (como campeonatos del mundo, europeos, nacionales, JJ.OO., etc.) se pospone dentro del tiempo oficial destinado al evento, todas las apuestas realizadas seguirán siendo válidas. Si un evento de apuestas no puede dar comienzo en el tiempo oficial destinado para el gran evento deportivo, todas las apuestas realizadas se cancelarán.

3.) Ganador/Ganador antepost (otros a petición): Si el participante seleccionado es descalificado por cualquier motivo, todas las apuestas para dicha selección se valorarán como “perdidas”. En caso de que gane la competición un atleta o país para el cual no se hallen cuotas disponibles, la opción de apuesta “otro que no esté en la lista” será la ganadora a menos que dicha opción no se ofrezca, en cuyo caso todas las apuestas se valorarán como “perdidas”.

Si aparece la opción “Otros a petición”, se pueden ofrecer, a petición de los usuarios, cuotas para atletas que no figuren en la lista original de participantes.

4.) Finalizar entre los 3 primeros, Top 3 (otros a petición): Esta regla se aplica a varias clasificaciones “Top” (por ejemplo: Top 5 o Top 10). Si el participante seleccionado es descalificado por cualquier motivo, todas las apuestas para dicha selección se valorarán como “perdidas”. En caso de que en una o más de las clasificaciones “Top” figure un atleta o país para el cual no se hallen cuotas disponibles, solo las apuestas por atletas o países que finalicen en puestos de clasificaciones “Top” y para los que se hayan ofrecido cuotas se valorarán como “ganadas”.

Si aparece la opción “Otros a petición”, se pueden ofrecer, a petición de los usuarios, cuotas para atletas que no figuren en la lista original de participantes.

5.) Apuestas Head-to-Head (H2H):  El ganador será el atleta o país que mejor resultado obtenga en el evento. Una vez que ambos atletas o países hayan comenzado a competir, las apuestas H2H serán válidas. 

Si un atleta o país es descalificado o por cualquier otro motivo no finaliza el evento, el otro atleta o país será considerado como ganador. Si ambos atletas o países son descalificados o no finalizan el evento por cualquier otro motivo, todas las apuestas se cancelarán. Si uno de los dos atletas o países no se clasifica para el evento principal, el otro atleta o país será considerado como el ganador. Si ninguno de los dos atletas o países se clasifican para el evento principal, entonces las apuestas se valorarán según la clasificación. 


Si los dos atletas o países se clasifican para la prueba, pero al menos uno de ellos no empieza en primera ronda, entonces las apuestas que se realizaron después de la clasificación se cancelarán.

5.a) Apuestas Head-to-Head live: Si las apuestas Head-to-Head concluyen después de que uno de los dos atletas realice su salto y el evento se reanuda a partir de ahí, las respectivas apuestas se cancelarán.

5.b) Salto más largo: Las apuestas al salto más largo en una determinada ronda serán valoradas de acuerdo con las reglas del Head-to-Head.

5.c) Si la competición se disputa con nuevas reglas (la longitud de la rampa de salto puede ser modificada durante una ronda de la competición sin que sea necesario volver a iniciarla), las apuestas generales Head-to-Head (incluyendo apuestas como "¿Quién conseguirá más puntos?" y otras similares) serán consideradas válidas independientemente de la longitud de la rampa de salto. Las apuestas Head-to-Head al salto más largo se cancelarán.

6.) Triple Head-to-Head: El ganador será el atleta o país que obtenga un mejor resultado en la prueba. Si uno de los atletas o países es descalificado o no termina la prueba por algún motivo, dicho pronóstico será valorado como perdedor y la apuesta se decidirá entre los 2 atletas o países restantes. Si dos atletas o países son descalificados o no terminan la prueba por algún motivo, el atleta o país restante será considerado ganador. En caso de que los tres atletas o países sean descalificados o no terminen el evento por algún otro motivo, todas las apuestas se cancelarán.

7.) Nacionalidad del ganador: Esta apuesta se basa en la nacionalidad por la que compite el atleta, independientemente de su país de nacimiento.

8.) El mejor atleta de “cada país”: Las apuestas se valorarán en función del atleta de cada país que ocupe la mejor posición. Esta apuesta hace referencia a la nacionalidad por la que compite el atleta, independientemente de su país de nacimiento.

9.) Prueba de saltos de esquí: Si el evento finaliza antes de lo previsto, por ejemplo, debido al mal tiempo, todas las apuestas serán válidas y se valorarán según el resultado oficial. Excepción: las apuestas realizadas después del desenlace del resultado oficial de la FIS se cancelarán.