Футбол

(Последнее обновление: 01.10.2021)

Помимо приведенных ниже специальных правил для ставок, могут действовать Общие правила для ставок. При этом приведенные ниже специальные правила для футбола имеют приоритет над общими правилами для ставок на спорт.

1. Основное время (2 тайма по 45 минут плюс добавленное время)

Если не указано иное (например, матч длится 80 минут, было добавлено время, проводилась серия послематчевых пенальти и т. д.), все ставки принимаются на стандартную игру. К основному времени относится добавленное или компенсированное время, но не относится запланированное дополнительное время или серия послематчевых пенальти, если игра доходит до соответствующей стадии. Кроме того, если матч проводится, но не завершается согласно правильному формату (т.е. матч не проводится 90 минут, разделенных на два тайма по 45 минут), то все ставки на матч будут аннулированы.

Специальные ставки на дополнительное время (экстра-тайм) остаются в силе, невзирая на исключения. Под дополнительным временем подразумевается любой запланированный период игры, как правило, состоящий из 2 таймов по 15 минут, который играется между завершением основного времени матча и окончанием игры. В данном контексте, если экстра-тайм будет длиться любой другой отрезок времени, данные ставки будут рассчитаны соответствующим образом, независимо от продолжительности сыгранных таймов (напр. 2 тайма по 10 минут).

а) Место проведения: для матчей, которые проводятся на нейтральных площадках, команда слева считается командой хозяев. Ставки в матчах на нейтральных площадках остаются в силе, за исключением ситуации, когда в официальной заявке на запланированный матч указаны данные другой команды, — в этом случае ставки возвращаются. Клубная команда, играющая в европейском турнире, считается командой хозяев, если матч проходит на нейтральной площадке: например, «Арсенал» и «Тоттенхэм» играют домашние матчи Лиги чемпионов на стадионе «Уэмбли».
Если матч больше не проводится на объявленной площадке, ставки остаются в силе при условии, что матч проводится в той же стране и не переносится на домашний стадион соперника. В этом случае все ставки возвращаются. В случае изменения места проведения матча в рамках международного турнира ставки остаются в силе.
Если в официальной заявке на запланированный матч указаны данные другой команды (например, «XI», «Резервный состав», «U21», «U18», «Молодежная команда» и т. п.), ставки возвращаются. Сюда же относится ситуация, когда незадолго до матча по непредвиденным обстоятельствам (например, по медицинским показаниям) команда в полном составе заменяется на сборную из игроков более низкого уровня. Если для запланированного матча указаны любые из перечисленных выше обстоятельств либо матч является товарищеским, все ставки остаются в силе независимо от состава игроков, в то время как расценки могут меняться.

b.) Выход на поле в неполном составе (менее 11 игроков): если хотя бы одна из команд начинает 90-минутный официальный матч в неполном составе (менее 11 игроков), все ставки на этот матч возвращаются.

2. Прерванные и отложенные матчи

a.) Прерванные матчи: Ставки на запланированный матч, который будет прерван до завершения основного времени, будут признаны недействительными, за исключением тех ставок, результат которых уже был определен к моменту прекращения матча. Данное правило остается в силе, даже если соответствующие органы управления объявят результат прерванного матча действительным (то есть, ФИФА присудит одной из команд победу со счётом 2:0).

b.) Отложенные матчи: Ставки на несыгранные или отложенные матчи, размещенные до запланированного времени начала, будут признаны недействительными.

Кроме того, все ставки на матчи, которые начинаются позже запланированного времени, но проводятся в тот же день (например, матч начинается на 3 часа позже запланированного времени из-за погодных условий), остаются в силе.

Если матч начнется раньше запланированного времени, ставки на такой матч могут считаться действительными при условии, что были размещены до измененного времени начала. В противном случае ставки будут аннулированы.

В случае изменения места проведения матча, уже размещенные на данный матч ставки считаются действительными, при условии, что измененное место проведения матча не является домашней ареной или стадионом гостевой команды. В таком случае все ставки, размещенные на первоначальное событие, будут признаны недействительными.

c.) Недоигранные, приостановленные и отложенные матчи: Если матч будет отменен или отложен, все ставки, размещенные на такой матч до запланированного времени начала, будут аннулированы. Все ставки на матч, не начавшийся в запланированное время, но состоявшийся в тот же день, остаются в силе. Ставки на матчи, которые проводятся в рамках финальных частей турниров, например, Чемпионата мира, Чемпионата Европы, Кубка Америки (не квалификационных матчей к этим турнирам), не будут аннулированы, если матч будет перенесен, а остаются в силе на новую дату, в которую они будут сыграны. Если матч будет сыгран до изначально запланированного времени, ставки могут быть включены в расчет, при условии, что они были размещены до нового времени матча, в противном случае ставки будут аннулированы. 

3. Точный счет в матче: Все ставки рассчитываются на основании итогового счета, зафиксированного по окончании основного времени игры. Данная ставка предусматривает вариант «Любой другой счет», охватывающий все результаты, не включенные в исходный список результатов, на которые предлагается разместить ставку, и будет рассчитан соответствующим образом.

a.) Точный счет в любой момент матча:Все ставки рассчитываются, если точный счет будет зафиксирован в любой момент в течении основного времени матча.4. Ставки на 1-ю половину матча: Все ставки рассчитываются на основании результата, зафиксированного по окончании 1-й половины матча (то есть, в конце 45 минут матча, включая компенсированное время). Ставки будут признаны недействительными, если матч будет прерван в 1-й половине.

5. Обе команды забьют: Cтавка на то, что обе команды забьют гол в основное время игры. Если матч будет прерван, все ставки будут признаны недействительными, кроме тех случаев, когда результат ставки был определен, т.е. обе команды уже забили гол к моменту прекращения матча. В таком случае вариант «ДА» будет считаться выигрышным для данной ставки. Автоголы учитываются для данной ставки.

6. Тотал голов – Больше/меньше: Ставка на то, что общее количество, забитых голов в основное время игры, будет больше или меньше определенного количества, например, Больше/Меньше 0,5 гола, 1,5 голов, 2,5 голов и т.д. Если будет матч прерван до завершения основного времени игры, все ставки будут признаны недействительными, кроме случаев, когда результат ставки был определен на момент прекращения игры.

7. Тотал голов – Точное количество: Ставка на точное количество голов, забитых в основное время матча.

8. Тотал голов в 1-й половине - точное количество и во 2-й половине – точное количество: Ставка на точное количество голов, забитых за половину матча (45 минут игры).

9. Количество голов – Четное/Нечетное: Ставка на то, что общее количество голов, забитых в матче, будет четным или нечетным числом (0 забитых голов считается четным числом). Дополнительное время и серия пенальти не учитываются. Ставки будут признаны недействительными, если матч будет прерван до окончания основного времени матча.

10. Количество голов в 1-1 половине – Четное/Нечетное: Ставка на то, что общее количество голов, забитых в 1-й половине, будет четным или нечетным числом (0 забитых голов считается четным числом)

11. Тотал голов – Больше/Меньше 1-я половина и Больше/Меньше 2-я половина: Ставка на то, что общее количество, забитых голов за половину матча (45 минут), будет больше или меньше определенного количества, например, Больше/Меньше 0,5 гола, 1,5 голов, 2,5 голов и т.д. Если матч будет прерван до завершения определенной половины матча, все ставки будут признаны недействительными, кроме случаев, когда результат ставки был определен на момент прекращения игры.

12. Команда забьет первый/второй/следующий гол/1-й гол в половине матча: Автоголы засчитываются в пользу команды, которой был записан гол. Если НЕ предлагается ставка «ГОЛА не БУДЕТ», и в определенной половине матча не будет забито ни одного гола, то ставки на обе команды будет рассчитаны как проигравшие. Дополнительное время не учитывается при расчёте данных ставок.

13. Команда забьет последней гол: Ставки считаются недействительными в случае досрочного прекращения матча.

14. 1X2 и Больше/Меньше (Результат матча и Больше/Меньше): Ставка на исход матча, а также на общее количество голов, забитых в основное время игры (Больше/Меньше). Например, Бавария выиграет и будет забито Больше 2,5 голов. Если матч будет прерван досрочно, все ставки на данный рынок будут признаны недействительными.

15. Результат матча и обе команды забьют: Ставка на победителя матча, а также на то, что обе команды забьют в основное время игры. В данной категории ставок доступны все остальные варианты исхода, включая Победа Команды 1 или Команды 2 всухую, Обе команды не забьют и Матч завершится вничью. Если матч будет прерван досрочно, все ставки данной категории будут признаны недействительными.

16. Ставки на авторов голов.

Все ставки на авторов голов (1-й/Последний/Любой) предлагаются на выбранные важные матчи. Ставки на то, что игрок забьет гол (1-й/Последний/Любой) в матче рассчитываются только по итогам основного времени игры. Автоголы в ставках на авторов голов не учитываются. Коэффициенты на игроков, которые отсутствуют в списке предполагаемых авторов голов, доступны по запросу, и в случае, если данный игрок забьет гол, ставка на него будет считаться выигрышной.

a.) Автор 1-го гола в матче: Ставки принимаются только на основное время игры. Данные ставки будут рассчитаны по игроку, забившему первый засчитанный гол. Автоголы при расчете данной ставки не учитываются. Если матч будет прерван в любое время, первый засчитанный гол остается в силе. Если к моменту прекращения матча не будет забито ни одного гола, все ставки будут признаны недействительными. Если игрок не вышел на поле до того, как был забит первый гол, то этот игрок считается «не участвующим», что означает, что все ставки на этого игрока аннулируются.

«Автогол»: Если первым голом стал автогол, данная ставка будет рассчитываться по игроку, который забьет следующий засчитанный гол, кроме ставок на игроков, которые не вышли на поле до того, как был забит первый гол, т.е. такие игроки будут считаться недействительными. Все ставки на данных игроков будут признаны недействительными.

«Нет в списке»: Если первый гол забивает игрок, на которого не были предложены коэффициенты в линии ставок на автора первого гола, все ставки считаются «проигранными», кроме ставок на тех игроков, которые не вышли на поле на тот момент, когда был забит первый гол, т.е. такие игроки считаются недействительными. Все ставки на данных игроков признаются недействительными.

b.) Автор последнего гола в матче: Ставки принимаются только на основное время игры. Данные ставки будут рассчитаны по игроку, забившему последний засчитанный гол. Если матч прерывается в любое время, все ставки признаются недействительными. Если игрок не выходит на поле во время матча, он считается «не участвующим». Все ставки на данного игрока признаются недействительными.

«Автогол»: Если последним голом станет «Автогол», данная ставка будет рассчитана по игроку, забившему предыдущий засчитанный гол, кроме ставок на игроков, которые не вышли на поле по ходу матча. Такие игроки считаются недействительными, а все ставки на них признаются недействительными.

«Нет в списке»: Если последний гол забивает игрок, на которого не было предложено коэффициентов в линии ставок на автора последнего гола, все ставки считаются «проигранными», кроме ставок на тех игроков, которые не вышли на поле на тот момент, когда был забит последний гол. Такие игроки считаются недействительными, а все ставки на них признаются недействительными.

c.) Забьет гол в матче: Ставки принимаются только на основное время игры. Данная ставка рассчитывается по всем игрокам, которые забьют засчитанный гол. Если игрок не выходит на поле во время матча, такой игрок считается «не участвующим», а ставки на него признаются недействительными. Если матч прерывается в любое время, все ставки, результат которых уже был определен, остаются в силе, кроме ставок на тех игроков, которые не вышли на поле во время матча.

d.) Игрок забьет 2 и более голов в матче: Ставки принимаются только на основное время игры. Данная ставка рассчитывается по всем игрокам, которые забьют 2 и более засчитанных голов. Если игрок не выходит на поле во время матча, такой игрок считается «не участвующим», а ставки на него признаются недействительными. Если матч прерывается в любое время, все ставки, результат которых уже был определен, остаются в силе, кроме ставок на тех игроков, которые не вышли на поле во время матча.

e.) Игрок забьет 3 и более голов в матче: Ставки принимаются только на основное время игры. Данная ставка рассчитывается по всем игрокам, которые забьют 3 и более засчитанных гола. Если игрок не выходит на поле во время матча, такой игрок считается «не участвующим», а ставки на него признаются недействительными. Если матч прерывается в любое время, все ставки, результат которых уже был определен, остаются в силе, кроме ставок на тех игроков, которые не вышли на поле во время матча.

f.) Игрок забьет и его команда выиграет/проиграет матч/сыграет вничью: Ставки принимаются только на основное время игры. Данные ставки рассчитываются по игрокам, которые забьют засчитанный гол, и при этом их команда победит/проиграет/сыграет вничью. Если игрок не выходит на поле во время матча, такой игрок считается «не участвующим», а ставки на него признаются недействительными. Если матч прерывается до окончания 90 минут основного времени и гол был забит, то все признаются недействительными.

g.) Scorecast: Ставки принимаются только на основное время игры. Данная ставка рассчитывается по первому игроку, забившему гол в матче, а также итоговому счету в матче. Автоголы не учитываются для расчёта автора 1-го гола, но учитываются для расчёта точного счёта матча. Если игрок не выходит на поле во время матча, такой игрок считается «не участвующим», а ставки на него признаются недействительными. Если матч прерывается в любое время, все ставки признаются недействительными. Коэффициент для ставок scorecast будет отличаться от двух отдельных ставок на автора 1-го гола и точный счёт матча.

h.) Игрок забьёт 1-й гол и его команда победит/проиграет/сыграет вничью: Ставки принимаются только на основное время игры. Данная ставка рассчитывается по первому игроку, забившему гол в матче и при этом их команда победит/проиграет/сыграет вничью. Если игрок не выходит на поле до того, как будет забит 1-й гол, такой игрок считается «не участвующим», а ставки на него признаются недействительными. Если матч прерывается в любое время, все ставки, результат которых уже был определен, остаются в силе, кроме ставок на тех игроков, которые не вышли на поле во время матча. Если матч прерывается до окончания 90 минут основного времени и гол был забит, то все ставки признаются недействительными.

i.) Автор 1-го гола хозяев/гостей в матче: Ставки принимаются только на основное время игры. Данные ставки будут рассчитаны по игроку, забившему первый засчитанный гол. Автоголы при расчете данной ставки не учитываются. Если матч будет прерван в любое время, первый засчитанный гол остается в силе. Если к моменту прекращения матча не будет забито ни одного гола, все ставки будут признаны недействительными. Если игрок не вышел на поле до того, как был забит первый гол, то этот игрок считается «не участвующим», что означает, что все ставки на этого игрока аннулируются.

«Автогол»: Если первым голом стал автогол, данная ставка будет рассчитываться по игроку, который забьет следующий засчитанный гол, кроме ставок на игроков, которые не вышли на поле до того, как был забит первый гол, т.е. такие игроки будут считаться недействительными. Все ставки на данных игроков будут признаны недействительными.

«Нет в списке»: Если первый гол забивает игрок, на которого не были предложены коэффициенты в линии ставок на автора первого гола, все ставки считаются «проигранными», кроме ставок на тех игроков, которые не вышли на поле на тот момент, когда был забит первый гол, т.е. такие игроки считаются недействительными. Все ставки на данных игроков признаются недействительными.

j.) Игрок забьёт точно 1/ 2/ 3 гола: Ставки на игрока, который забьёт ровно 1/ 2/ 3 гола в течение 90 минут. Ставки действительны, если выбранный игрок провел на поле хотя бы какое-то время. Если игрок не вышел на поле в течение матча, то все ставки на этого игрока аннулируются.

k.) Игрок забьёт в обеих половинах матча: Ставки на игрока, который забьёт хотя бы 1 гол в 1-й и во 2-й половине матча (90 минут). Ставки действительны, если выбранный игрок провел на поле хотя бы какое-то время. Если игрок не вышел на поле в течение матча, то все ставки на этого игрока аннулируются.

l.) Игрок забьет больше, чем вся команда соперника: Ставки на игрока, который забьёт больше голов, чем вся команда соперника в течение 90 минут матча (то есть Гарри Кейн забьет 2 гола и Тоттенхэм обыграет Челси со счётом 3:1 – Гарри Кейн забьёт больше, чем Челси). Ставки действительны, если выбранный игрок провел на поле хотя бы какое-то время. Если игрок не вышел на поле в течение матча, то все ставки на этого игрока аннулируются.

m.) Игрок забьёт победный гол: Ставки рассчитываются по игроку, который забьёт гол в рамках 90 минут основного времени. Если матч не завершен, то все ставки признаются недействительными. Мы делаем все, чтобы предлагать ставки на всех заявленных игроков. Однако, возможно получить коэффициенты на игреков, ставки на которых не предлагаются. Данные игроки будут признаны победителями, если они забьют победный гол в матче. Если команда победит больше, чем на 1 гол, для расчёта данной ставки будет учитываться первый гол, принёсший победное преимущество – если матч завершится со счётом 3:1, то автор 2-го гола в составе команды победителя будет признан победителем данной ставки. Автоголы не учитываются, если автогол будет победным, то для данной ставки победным считается следующий гол – если матч завершится со счётом 2:0, а первый гол в матче будет автоголом, то победителем станет автором 2-го гола, который сделает счёт 2:0. Если автогол будет победным и единственным голом в матче (счёт в матче 1:0), то все ставки остаются действительными. В случае спора об авторе голов в матче, то ставки рассчитываются по первым официальным результатам, опубликованным официальным источником/организатором соревнований или на официальном вебсайте соревнования, сразу после окончания матча/события. Все последующий изменения или исправления результатов не будут учитываться при расчёте данной ставки. Если результат не будет доступен сразу после окончания матча на официальном источнике или официальном вебсайте соответствующего события, или существуют значительные подтверждения, что данные результаты ошибочны, то для определения исхода данной ставки мы будем использовать независимые источники. В случае, когда не будет стабильных, независимых свидетельств или они будут противоречивы, то ставка будет рассчитана согласно нашей собственной статистики.

n.) Ставка на голевое соперничество в матче: Ставки принимаются только на основное время игры. Оба игрока должны выйти в стартовом составе, чтобы ставки были признаны действительными. Если один из игроков не выйдет на поле в стартовом составе, все ставки будут признаны недействительными.

o.) Автор следующего гола (в игре): Вам необходимо угадать автора следующего гола в матче. Доступны лишь в игре. Лишь 90 минут матча, если не указано обратное. Все игроки, которые приняли участие в матче до того, как будет забит следующий гол в матче, участвуют при расчёте ставки. Ставки на игроков, которые не приняли участие в матче до того, как будет забит следующий гол, будут признаны недействительными. Если в матче больше не будет забитых голов, то выигрышным будет вариант «Гола не будет». Если вариант «Гола не будет» не предлагался и в матче больше не будет забитых голов, то все ставки на автора следующего гола будут признаны недействительными. Если предлагаются вариант «Автогол», и следующий гол будет автоголом, то ставки на игроков, которые забьют следующий гол, будут признаны проигранными. Если вариант «Автогол» не предлагается, то ставка будет рассчитана по следующему голу после автогола.

p.) Автор 1-го гола – Четная/нечетная минута гола: Ставка на два отдельных результата. Игрок, который забьёт 1-й гол в матче и гол будет забит на четной или нечетной минуте. Чтобы ставка сыграла необходимо правильно предсказать оба результата. Если выбранный вами вариант для ставки «Автор 1-го гола» не принимал участия в матче до момента 1-го гола в матче, то ставки признаются недействительными. Если в матче не будет забитых голов, то ставки будут признаны проигравшими, кроме случаев, когда выбранный вариант для «Автор 1-го гола» не принял участие в матче. В таком случае ставки будут признаны недействительными. Ставки будут рассчитаны по первым официальным результатам, опубликованным официальным источником/организатором соревнований или на официальном вебсайте соревнования. Если первый гол будет забит в компенсированное время, в любой половине матча, то ставки будут рассчитаны согласно официальным результатам. Например, если первый гол будет забит на 3-й минуте компенсированного времени к 1-й половине матча, и официальный источник/организатор соревнований или официальный вебсайт соревнования указал время гола «45-я минута», то для расчёта данной ставки будет считается, что гол был забит на «нечетной» минуте.

q.) Игроки на просмотре: Игроки на просмотре не учитываются при расчёте ставок «Автор 1-го/последнего гола».

r.) Автор 1-го гола и время гола/Время гола плюс: Ставка на время и автора 1-го гола. Ставки принимаются лишь на основное время матча. Ставки будут рассчитаны по игроку, забившему 1-й засчитанный гол. Автоголы не учитываются при расчёте данных ставок. Автоголы при расчете данной ставки не учитываются. Если матч будет прерван в любое время, первый засчитанный гол остается в силе. Если к моменту прекращения матча не будет забито ни одного гола, все ставки будут признаны недействительными. Если игрок не вышел на поле до того, как был забит первый гол, то этот игрок считается «не участвующим», что означает, что все ставки на этого игрока аннулируются.

«Автогол»: Если первым голом стал автогол, данная ставка будет рассчитываться по игроку, который забьет следующий засчитанный гол, кроме ставок на игроков, которые не вышли на поле до того, как был забит первый гол, т.е. такие игроки будут считаться недействительными. Все ставки на данных игроков будут признаны недействительными.

«Нет в списке»: Если первый гол забивает игрок, на которого не были предложены коэффициенты в линии ставок на автора первого гола, все ставки считаются «проигранными», кроме ставок на тех игроков, которые не вышли на поле на тот момент, когда был забит первый гол, т.е. такие игроки считаются недействительными. Все ставки на данных игроков признаются недействительными. Для расчёта 1-я минута матча считается временем между 1-й секундой и 59-й секундами матча. 2-я минута – время между 1 минутой и 1 минутой 59-й секундой, и так далее. Например, если ставка была сделана на то, что первый гол будет забит между 1 и 10 минутами, а гол был забит на 10-й минуте 49-й секунде, то данная ставка будет считаться проигравшей, так как данное время относится к промежутку 11-20 минуты матча.

Если гол будет забит в компенсированное время 1-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 41-50 минуты. Если гол будет забит в компенсированное время 2-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 81-90 минуты. Если матч будет прерван после того, как будет забит 1-й гол, все ставки остаются действительными. Если в матче не было забито голов, то все ставки будут признаны недействительными.

s.) Автор гола и время гола/Время гола плюс: Ставка на время, когда игрок забьет гол до/после определенного момента. Ставки принимаются лишь на основное время матча. Ставки будут рассчитаны по игроку, забившему 1-й засчитанный гол. Автоголы не учитываются при расчёте данных ставок. Автоголы при расчете данной ставки не учитываются. Если матч будет прерван в любое время, первый засчитанный гол остается в силе. Если к моменту прекращения матча не будет забито ни одного гола, все ставки будут признаны недействительными. Если игрок не вышел на поле до того, как был забит первый гол, то этот игрок считается «не участвующим», что означает, что все ставки на этого игрока аннулируются. Для расчёта 1-я минута матча считается временем между 1-й секундой и 59-й секундами матча. 2-я минута – время между 1 минутой и 1 минутой 59-й секундой, и так далее. Например, если ставка была сделана на то, что первый гол будет забит между 1 и 10 минутами, а гол был забит на 10-й минуте 49-й секунде, то данная ставка будет считаться проигравшей, так как данное время относится к промежутку 11-20 минуты матча.

Если гол будет забит в компенсированное время 1-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 41-50 минуты. Если гол будет забит в компенсированное время 2-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 81-90 минуты. Если матч будет прерван после того, как будет забит 1-й гол, все ставки остаются действительными. Если в матче не было забито голов, то все ставки будут признаны недействительными.

t.) Тотал номеров на футболках: Автоголы учитываются, номер на футболке автора автогола будет учитываться для подсчёта суммы номеров на футболках команды, на счёт которой был записан гол. Номер на футболке, это номер, под которым игрок вышел на поле. Любому игроку, который выходит на поле без игрового номера, присваивается номер 12. Если матч был прерван до его завершения, то все ставки будут считаться недействительными, если только они уже не были определены.

u.) Каким способом будет забит 1-й гол: "Штрафной удар" будет считаться выигрышным вариантом, если исполнитель штрафного удара забивает прямым ударом со штрафного и признается автором гола. Любой забитый гол, который не является «Автоголом», а именно, прямой «Штрафной удар», «Пенальти» или «Удар головой», считается «Ударом». Когда мяч попадает в сетку ворот от любой части тела кроме головы и это не «Автогол» после «Штрафного удара» или «Пенальти», то это считается «Удар ногой»”. Это правило также применяется к ставкам на последовательные голы. Мы также можем предложить ставки на то, будет ли забит 1-й гол – «левой ногой», «правой ногой», «головой» или любой другой часть тела.

Если гол записан на игрока, но попадает в ворота после рикошета от другого игрока, то рикошет не учитывается для расчёта данной ставки. Например, игрок бьёт по мячу левой ногой, но мяч попадает в колено другого игрока и затем отлетает в ворота, то победным вариантом остаётся «левая нога».

Автоголы не учитывается при расчёте данных ставок. Если гол будет признан автоголом, то ставка будет рассчитана по следующему голу.

17. Ставки с гандикапом: Ставки с гандикапом рассчитываются с учетом голевой форы одной из команд. Ставки рассчитываются путем прибавления или вычитания голов из основного результата. Если матч прерывается до окончания основного времени, то все ставки будут признаны недействительными.

18. 1-я половина матча/Полное время матча Ставки доступны на большинство матчей, для которых предлагаются коэффициенты 1X2. Ставки рассчитываются по результату матча после окончания 1-й половины матча и полного времени матча (т.е. по окончании первых 45 минут, включая компенсированное время, и после финального свистка). Если матч будет прерван до завершения основного времени игры, ставки будут признаны недействительными.

19. Результат 1-й половины/Результат 2-й половины: Ставка на победителя 1-й половины и победителя 2-й половины матча в рамках основного времени. Например: Бавария обыгрывает Дортмунд 1:0 после 1-й половины матча, а матч завершился со счётом 1:0 в пользу Баварии. Выигрышная ставка будет рассчитана следующим образом: Бавария выиграет 1-ю половину, и 2-я половина завершилась вничью.

20. Двойной шанс: Ставки рассчитываются по следующим возможным исходам в определенном футбольном матче:

  • 1 или X – если итогом матча является победа хозяев или ничья, ставки на данный вариант являются выигрышными.
  • X или 2 – если итогом матча является победа гостей или ничья, ставки на данный вариант являются выигрышными.
  • 1 или 2 – если итогом матча является победа одной из команд, ставки на данный вариант являются выигрышными.

Если матч проводится на нейтральном поле, в целях расчета ставки хозяевами считается команда, указанная первой. Все ставки рассчитываются по основному времени игры. Например, ставки на матч Селтик – Рейнджерс, будет рассчитываться следующим образом

  • Хозяева/Ничья - Селтик победит/ Матч завершится вничью
  • Гости/Ничья - Рейнджерс победит/ Матч завершится вничью
  • Хозяева/Гости – Селтик победит/ Рейнджерс победит

21. Ничья - Возврат ставки: Какая команда выиграет матч? Если матч завершается вничью, будут возвращены ставки, как на победу хозяев, так и на победу гостей.

22. Ставки на угловые: Назначенные, но не поданные угловые не учитываются. Например, угловой, назначенный до финального свистка, но не поданный до завершения основного времени игры, не будет учитываться в целях расчета ставок.

a.) Количество угловых в определенном 15-минутном отрезке матча: Ставки рассчитываются по точному времени, в которое угловые подаются, а не назначаются, или в соответствии с информацией, предоставленной сторонним поставщиком статистических данных. Назначенный, но не поданный угловой не будет учитываться в целях расчета ставки.

b.) Количество угловых (основное время) – Тотал больше/меньше: Ставки рассчитываются по общему количеству угловых, поданных в основное время игры. Если матч будет прерван до завершения основного времени, все ставки будут признаны недействительными, кроме тех ставок, результат которых уже был определен.

c.) Количество угловых – Команда 1/Команда 2 в 1-й половине и во 2-й половине: Ставки рассчитываются по общему количеству угловых, поданных в основное время определенной командой в определенной половине матча.

d.) Наибольшее количество угловых – Команда (1 Х 2): Ставки на команду, которая подаст наибольшее количество угловых в основное время. Если матч будет прерван до завершения основного времени, все ставки будут признаны недействительными.

e.) Наибольшее количество угловых 1-я половина/2-я половина (1 Х 2): Ставки на то, в какой половине будет подано больше угловых в основное время игры. Если матч будет прерван до завершения основного времени, все ставки будут признаны недействительными.

f.) Первым выполнит 3 угловых и Первым выполнит 3 угловых – 2-я половина матча: Ставка на то, какая команда первой выполнит указанное количество угловых. Если матч будет прерван до завершения основного времени, все ставки будут признаны недействительными. Ставки будут признаны недействительными, если ни одна из команд не выполнит указанного количества угловых.

g.) Количество угловых – Четное/нечетное: Ставка на то, что общее количество угловых, поданных в матче, будет четным или нечетным числом (0 угловых считается четным числом).

h.) Количество угловых в 1-й половине матча – Четное/Нечетное: Ставка на то, что количество угловых, поданных в 1-й половине, будет четным или нечетным числом (0 угловых считается четным).

i.) Угловые – Двойной результат: Ставки на команду, которая подаст наибольшее количество угловых в 1-й половине матча и на команду, которая подаст наибольшее количество угловых во 2-й половине матча.

j.) Ставки рассчитываются по точному времени, в которое угловые подаются, а не назначаются.

23. Ставки на карточки/предупреждения:

Все показанные карточки учитываются только для стандартной игры, поэтому на предупреждения, вынесенные в дополнительное время, ставки не принимаются. Карточки, отмененные судьей по ходу матча, показанные неактивным игрокам, а также показанные до начала матча или после финального свистка, не учитываются. Карточки, показанные в перерыве между таймами, учитываются в ставках на второй тайм и весь матч.

Карточки, показанные после финального свистка, но до начала дополнительного времени, не учитываются.

Во время турниров выплаты по ставкам рассчитываются исходя из общего количества предупреждений в рамках указанного турнира ФИФА или УЕФА. Выплаты производятся на основе официальных результатов, опубликованных на сайте ФИФА или УЕФА.

а) Первая желтая/красная карточка: наряду со ставками на первую желтую или красную карточку мы также предлагаем вариант «обе карточки одновременно». Такая ситуация возникает, если в промежутке между первой и второй желтой или красной карточкой игра не продолжалась.

Пример: игрок команды А получает за нарушение правил желтую карточку. Если игрок команды Б отвечает фолом — до возобновления игры (при выполнении свободного удара) — и также получает желтую карточку, возникает ситуация «обе карточки одновременно». Если за одно нарушение карточку получают двое или больше игроков, «победителем» считается игрок, которому судья показал карточку первым. Если выбранный игрок не принимает участие в матче или выходит на поле после получения первой карточки, ставки возвращаются.

б) Получит ли (игрок X) желтую карточку (только для стандартной игры)?: эта ставка распространяется только на игроков, участвующих в матче. Карточки, показанные лицам, которые не принимают участие в матче, например менеджерам, запасным игрокам и т. д., не учитываются.

в) Количество желтых карточек (общее): если игрока удаляют с поля за две желтые карточки, в ставке учитываются две желтые карточки. Например: 1 желтая карточка = 1 карточка, 2 желтые карточки с последующей красной = 2 карточки, красная карточка сразу = 0 желтых карточек. В случае досрочного прекращения матча все ставки возвращаются за исключением ситуаций, когда ставка уже сыграла. Например, если была сделана ставка «команда А — более 2,5 желтых карточек», а до прекращения матча команда А набрала три желтые карточки, ставка выигрывает.

г) Количество красных карточек (общее): если игрока удаляют с поля за две желтые карточки, в ставке учитывается одна красная карточка. Красная карточка, показанная сразу, учитывается как одна красная карточка. В случае досрочного прекращения матча все ставки возвращаются за исключением ситуаций, когда ставка уже сыграла. Например, если была сделана ставка «команда А — более 0,5 красной карточки», а до прекращения матча команда А получила одну красную карточку, ставка выигрывает.

д) Количество карточек (желтых и красных): один игрок может получить не более трех карточек, например одна желтая карточка = 1, красная карточка сразу = 2, две желтые карточки с последующей красной = 3. В случае досрочного прекращения матча все ставки возвращаются за исключением ситуаций, когда ставка уже сыграла. Например, если была сделана ставка «команда А — более 3,5 карточки», а до прекращения матча команда А получила три желтые и одну красную карточку, ставка выигрывает.

е) Количество желтых карточек (по баллам): если игрока удаляют с поля за две желтые карточки, в ставке учитываются две желтые карточки. Например: одна желтая карточка = 10 баллов, две желтые карточки с последующей красной = 20 баллов, красная карточка сразу = 0 баллов. В случае досрочного прекращения матча все ставки возвращаются за исключением ситуаций, когда ставка уже сыграла. Например, если была сделана ставка «команда А — более 25 баллов по желтым карточкам», а до прекращения матча команда А набрала три желтые карточки (30 баллов), ставка выигрывает.

ж) Количество красных карточек (по баллам): если игрока удаляют с поля за две желтые карточки, в ставке учитывается одна красная карточка (25 баллов). В случае досрочного прекращения матча все ставки возвращаются за исключением ситуаций, когда ставка уже сыграла. Например, если была сделана ставка «команда А — более 20 баллов по красным карточкам», а до прекращения матча команда А получила красную карточку (25 баллов), ставка выигрывает.

з) Количество  баллов за нарушения: одна желтая карточка = 10 баллов, красная карточка сразу = 25 баллов, две желтые карточки с последующей красной = 35 баллов. В случае досрочного прекращения матча все ставки возвращаются за исключением ситуаций, когда ставка уже сыграла. Например, если была сделана ставка «команда А — более 20 баллов по красным карточкам», а до прекращения матча команда А получила красную карточку (25 баллов), ставка выигрывает.

24. Ставки на 1-ю половину матча: Все ставки на события, которые произойдут в ходе 1-й половины матча, касаются промежутка между началом матча и концом 1-й половины (т.е., по завершении 45 минут игры, включая компенсированное время). Если матч будет прерван, ставки будут признаны недействительными, кроме случаев, когда к моменту остановки матча результат ставки был определен. К таким относятся ставки на рынок "1-я Половина или полное время матча" (ставка выигрывает, если результат оказывается правильным по достижении половины или полного времени игры), при этом если матч будет прерван после завершения 1-й половины матча, все выигрышные прогнозы на данный период будут оставаться в силе, тогда как все остальные ставки будут аннулированы.

a.) Все ставки на события, которые произойдут во время перерыва, касаются промежутка между концом 1-й половины и началом 2-й половины.
b.) Все ставки на события, которые произойдут во 2-й половине, касаются промежутка между началом и концом 2-й половины.
c.) Начало/конец половины матча определяются по свистку арбитра.
d.) Все карточки, показанные вне основного времени игры (в перерыве между таймами, после финального свистка) учитываться не будут).

25. Команда выиграет обе половины матча: Матч продолжительностью 90 минут состоит из двух отдельных половин по 45 минут каждая, поэтому команда, на которую была сделана данная ставка, должна забить больше голов, чем соперник, в каждой из половин матча. Например, если команда, на которую была сделана данная ставка, забивает гол в 1-й половине и матч завершается со счетом 1-0. Несмотря на выигрыш 1-й половины со счетом 1-0, счет второй 45-минутки был 0-0, что означает, что она завершилась вничью. Если это произойдет, выигрышным вариантом будет только результат 1-й половины, поэтому ставка будет считаться проигранной.

26. Автоголы: Команды: В ставках на команды автогол всегда засчитывается той команде, в пользу которой он был приписан. Например, если игрок Команды А забивает автогол, в целях расчета ставки гол будет записан Команде В.

a.) Авторы забитых голов: в ставках, касающихся авторов забитых голов, автоголы не учитываются в целях расчета ставки.

b.) Для всех остальных ставок, касающихся голов, автоголы не учитываются в целях расчета ставки, если не указано обратное.

27. Ставки на голы:

a.) Половина матча, в которой будет забито больше голов: Ставка на то, в какой половине будет забито больше голов, а также на то, что в обеих половинах будет забито одинаковое количество голов.

b.) Время 1-го гола: Ставка на время, когда будет забит 1-й гол в матче, в рамках основного времени и определенного периода матча. Для данных типов ставок возможны лишь ставки ординары.

c.) Сама результативная команда/матч: Ставки на то, какая команда и в каком матче будет забито больше всего голов в рамках определенного игрового дня. В случае ничьей применяется правило dead heat, если только не был предложен вариант для ставки – «ничья».

Лишь указанные матчи принимают участие в данных ставках. Если ставки на 5 или больше матчей и 2 или больше матча перенесены, т овсе ставки недействительны. Если ставки предлагаются на меньше, чем 5 матчей и 1 или больше матчей перенесены, то все ставки недействительны.

28. Ход игры: Ставка на то, какая команда первой поведет в счете в комбинации с итоговым результатом по окончании основного времени, независимо от того, сколько раз за матч изменится ведение в счете.

29. Команда будет вести в счёте: Ставки рассчитываются, когда команда выходит вперед в счёте во время матча. Автоголы учитываются для расчёта данных ставок. Например, Челси играет против Тоттенхэма и выходит вперёд после автогола игрока Тоттенхэма. Выбор «Челси» становится победителем для данной ставки. Обе команды могут стать победителем в данных ставках. Например, Челси ведёт в счёте 1:0, но затем Тоттенхэм забивают 2 гола и выходят вперед со счётом 2:1. Таким образом обе команды лидировали в матче. Применяется правило 90 минут основного времени.

Если матч не был доигран до конца, то все ставки данного типа считаются недействительными, за исключением случаев, когда исход уже был определен. Например, если одна или обе команды уже вели в счёте на момент прекращения матча, то вариант «да» будет рассчитан как выигрышный, для соответствующих ставок.

30. Команда будет вести в счёте после 1-й половины и не сможет выиграть матч: Ставки на то, что команда будет вести в счёте после первой половины, но не сможет выиграть матч (проиграет или сыграет вничью). Если матч не был доигран до конца, то все ставки считаются недействительными, за исключением случаев, когда исход уже был определен.

31. Команда забьёт 1-й и последний гол: Если матч завершится вничью 0:0, т овсе ставки недействительны. Дополнительное время не учитывается для ставок данного типа.

32. Периоды времени: Все ставки, касающиеся каких-либо событий или результатов, которые должны произойти в определенный период времени, будут рассчитаны по точному времени, отображаемому на часах во время телетрансляций, например, время первого и последнего гола за 15-минутный отрезок времени. Если результаты для данной ставки недоступны или неоднозначны из телевизионной трансляции, ставки будут рассчитаны на основании официальной статистики и данных, предоставленных сторонними поставщиками статистических данных.

a.) 0-минут ставки на штрафной, угловой или аут (может также включать ставки на карточки, голы и результат по окончанию данного 10-минутного периода): данные ставки предлагаются на угловых, штрафных или аутов в рамках 10-минутного отрезка матча. Отрезок от 80-й минуты матча до конца матча включает в себя любое компенсированное время.

  • Для расчёта данных ставок пенальти не считается штрафным ударом, а штрафной, аут и угловой должны быть разыграны, чтобы их учитывали в тотале. Другими словами недостаточного, чтобы штрафной был назначен, чтобы его учитывали для расчёта данной ставки.

b.) Ставки «Быстрый результат»: «Быстрый результат» – это ставки нового типа с коротким сроком определения и расчёта на выбранные матчи. Предлагается короткий отрезок времени для размещения ставок на результат следующего события в матче.

Ставки «Быстрый результат» включают в себя следующие типа ставок, которые будут предлагаться в различные периода матча:

  • Следующий стандарт
  • Что произойдёт следующим?
  • Быстрый гол

Ставки на то, будет ли в следующие 60 секунд матча забит гол со штрафного, углового или пенальти.

Окно для ставок на «Быстрый гол» будет активировано сразу после свистка, назначающего штрафной в зоне атаки, угловой или пенальти, а также будут закрыто за несколько секунд до выполнения штрафного удара, углового или пенальти.

Как только будет пробит штрафной удар, угловой или пенальти, на экране появится 60-секундный счётчик времени, который начнёт отчёт 60 секунд, в рамках которых должен быть забит гол, чтобы он мог считаться «Быстрым голом» и ставка была признана успешной.

В случае, когда судья назначает пенальти в рамках 60-секундного периода времени для определения «Быстрого гола», то пенальти автоматически включается в эти 60 секунд независимо от того, когда будет пенальти пробит.

Например, если судья назначает пенальти на 59-й секунда после пробитого штрафного удара или углового, и данный пенальти был успешно реализован, то независимо от времени, когда пенальти был пробит, гол считается забитым в рамках 60 секунд отведенных на определение «Быстрого гола».

Для расчета данной ставки время, когда гол забит, определяется по моменту времени, когда мяч полностью пересек линию ворот между штангами ворот, при условии, что судья засчитывает гол. Например, мяч пересекает линию ворот между штангами в рамках 60-секундного промежутка времени для определения «Быстрого гола» но гол не засчитывается, потому что до удара было определено нарушение правил, то гол не будет учитываться).

Ставки «Быстрый результат» предлагаются пользователям в различное время матча. Результат определяется по времени, указанному в заголовке окна для данных ставок.

Окно для ставок: когда ставки становятся доступными, то включается 40-секундный таймер времени, выделенный зеленым цветом, обозначающий время для размещения ставок. Счётчик поменяет цвет на красный, сигнализирую последние 10 секунд ля размещения ставок.

Период «Отдыха»: после 40-секундного интервала для ставок, таймер снова станет зеленого цвета, указывая на время, в рамках которого ставки делать нельзя. Данный период продлится 10 секунд.

«Событие активно»: сообщение «Событие активно» появится на экране синим цветом, сразу после периода «Отдыха», информируя о том, что все ставки активны.

Результат: как только будет известен результат для расчёта ставки, выигрышный вариант будет выделен в окне для ставок, а результаты всех ставок определены. Ставки «Быстрый результат» будут неактивны до следующего периода активации.

В рамках ставок «Быстрый результат» любой вариант для ставки может быть закрыт в течение 40-секундного промежутка времени, отведенного для размещения ставок, если букмекерская кантора примет такое решение.

Следующие правила применяются для данных ставок

Ставки будут рассчитан согласно результатам информационного агентства Press Association's (PA). Если PA не освещает матч, то ставки будут рассчитаны согласно результатам соответствующей футбольной ассоциации.

33. Результат после XX минут: Ставки на команду, которая будет вести в счёте в определенное время матча. Ставки рассчитываются на 14:59 минуте матча для ставок на первые 15 минут, 29:59 минуте матча для ставок на первые 30 минут; 59:59 минуте матча для ставок на первые 60 минут и 74:59 минуте матча для ставок на первые 75 минут.

34. Время первого гола: Для расчёта 1-я минута матча считается временем между 1-й секундой и 59-й секундами матча. 2-я минута – время между 1 минутой и 1 минутой 59-й секундой, и так далее. Например, если ставка была сделана на то, что первый гол будет забит между 1 и 10 минутами, а гол был забит на 10-й минуте 49-й секунде, то данная ставка будет считаться проигравшей, так как данное время относится к промежутку 11-20 минуты матча.

Если гол будет забит в компенсированное время 1-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 41-50 минуты. Если гол будет забит в компенсированное время 2-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 81-90 минуты.

Если матч будет прерван после того, как будет забит 1-й гол, все ставки остаются действительными. Если в матче не было забито голов, то все ставки будут признаны недействительными.

a.) Время следующего гола в матче: Если гол будет забит в компенсированное время 1-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 41-50 минуты. Если гол будет забит в компенсированное время 2-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 81-90 минуты.

b.) Время следующего гола хозяев/гостей: Если матч проводится на нейтральном поле, то хозяевами матча считается команда указанная первой, Например, в матче Нидерланды – Испания, хозяевами будут Нидерланды, так как они указаны первыми. Испания будет считаться гостевой командой.

Если гол будет забит в компенсированное время 1-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 41-50 минуты. Если гол будет забит в компенсированное время 2-й половины матча, то выигрышным будет признан промежуток времени 81-90 минуты.

c.) Ранний/поздний гол до/после момента матча: Ставки на ранний/поздний гол в определенное время матча. Ставки рассчитываются по времени раннего/позднего гола до времени «x» и после времени «y». Например, время раннего гола – до/после 15 минут: до 0-14:59 минут и после and after is 15:00 - 90:00 минут. Если в матче не было забито голов, то все ставки будут признаны недействительными.

35. Официальное компенсированное время – 1-я половина/2-я половина: Ставки на количество добавленных к основному времени матчу минут рассчитываются по тому, сколько минут на информационной табличке показывает резервный судья, а не по фактически сыгранному времени.

36. Дополнительное время: Дополнительным временем считается любое назначенное игровое время в период между окончание основного времени матча (90 минут и любое компенсированное время) и концом матча.

Дополнительное время не включает серию послематчевых пенальти. Все ставки на дополнительное время, например «Точный счёт» и «Время первого гола» будут рассчитаны по событиям в дополнительное время, без учета основного времени матча. Например, основное время матча завершилось вничью 2:2 и в дополнительное время не было забитых голов, поэтому выигрышным вариантом для ставки «точный счёт дополнительного времени» будет счёт 0:0.

37. Ставки на пенальти: Все результаты ставок на то, будут ли пенальти забиты или нет, будут признаны проигравшими, если в матче не будет назначенного пенальти. Для расчёта данной ставки временем пенальти будет время пробития пенальти, а не время, когда пенальти был назначен.

38. Послематчевые пенальти: Ставки на «Победитель серии пенальти», «Результат следующего пенальти», «До первого незабитого» и «Тотал забитых пенальти» рассчитываются лишь по итогам серии пенальти. Пенальти, забитые в основное время и дополнительное время, при расчёте данных ставок не учитываются. Серия пенальти переходит в этап «До первого незабитого», если обе команды пробили по 5 пенальти и победитель не был определен. Этап «До первого незабитого» состоит из поочередных ударов каждой команды до тех пор, пока одна команда забьет пенальти, а другая нет. Если в матче не будет серии пенальти, то все 4 варианта ставок на серии пенальти, указанные выше, будут признаны недействительными.

a.) Победа по пенальти: чтобы данная ставка выиграла, победитель матча должен определиться в серии пенальти. Если в матче не будет серии пенальти, то данные ставки будут признаны проигравшими.

b.) Игрок примет участия в серии пенальти: Ставки на то, будет ли игрок пробивать пенальти в серии пенальти. Игрок должен находиться на поле по окончании дополнительного времени матча, чтобы ставки остались действительными.

39. Первый/последний вратарь, который коснется мяча в игровое время: Ставки будут рассчитаны по вратарю, который первым коснётся мяча в рамках игрового времени матча.

40. Первый матч, который “X”: Ставки «Первый матч, который X», предлагает лишь ограниченное количество вариантов, но по запросу возможно сделать ставки на другие варианты. Если ни один из матчей турнира не будет соответствовать выбранному варианту, то все ставки будут признаны недействительными. Когда матчи начинаются одновременно, и несколько матчей одновременно соответствуют выбранному варианту ставки, то применяется правило dead heat, независимо от времени финального свистка (счёт 0:0) или время голов (4/5 голов).

41. Сколько голов будет забито в Лиге X (матчах, сыгранных в Дату X)? Данная ставка относится к общему количеству голов, забитых в матчах в определенный день в указанное время, т. е. матчи должны начинаться одновременно. Если какая-нибудь из игр будет отложена или в график игр будет внесена дополнительно какая-то игра после того, как уже были предложены ставки, тогда все ставки будут считаться недействительными. Если по какой-либо причине игра не будет доиграна, то все ставки являются недействительными, если результат ставок еще не будет определен.

42. Команда выйдет в следующий раунд: Если матч, который должен состояться в рамках определенного квалификационного раунда, по какой-либо причине будет отложен, все ставки на выход команды в следующий раунд остаются в силе, независимо от продолжительности задержки. Правила отложенных/не доигранных матчей не применяются. Несмотря на прерывания/приостановку обозначенных матчей, победителем будет считаться команда, которая фактически получит право на участие в следующем раунде. Когда предлагаются коэффициенты на проход команды в следующий этап турнира по итогам двух раундов, размещенные на данный рынок ставки рассчитываются сразу по завершении второго матча на основании событий, которые происходят в течение обоих матчей. К этим событиям относится основное время игры, компенсированное/добавленное судьей время по окончании основного времени матча, дополнительные таймы, голы на выезде, если данное правило применимо, и серия послематчевых пенальти, если ничейный исход возможен как таковой. Если некоторые события невозможно провести на изначально запланированном стадионе, ставки на них остаются в силе, при условии, что стадион находится в той же стране, что изначально заявленный стадион, и не находится в стране соперника и/или какой-либо другой стране. Если последнее случится, все ставки будут аннулированы. Ставки на матчи, которые изначально планировалось провести в нейтральной стране, остаются в силе в случае переноса матча в другую страну. Если вместо запланированных двух матчей будет сыгран один, все ставки на проход команды в следующий раунд будут аннулированы.

43. Combi+/Повышенный коэффициент и Моментальное повышение/Создать ставку: Комби+ или Улучшенные коэффициенты: Данная категория ставок относится к выбранной группе игр, на которые предлагаются специальные коэффициенты. Коэффициенты для данной категории ставок выше коэффициентов, которые предлагаются на те же матчи в основной линии. Ставки в данной категории размещаются в виде экспресса, состоящего как минимум из двух, трех или четырех прогнозов с увеличенными коэффициентами. Например, Бавария Мюнхен, Боруссия Дортмунд и Вердер Бремен одержат победы (коэффициенты увеличены с 3.50 до 4.20). Если одна из перечисленных команд не сыграет или матчи не будут завершены в указанную дату, все ставки будут признаны недействительными.

a.) Повышенный коэффициент и Моментальное повышение: К данной категории ставок относятся одиночные ставки на определенные события с улучшенными коэффициентами. Данные ставки предлагаются только в виде ординара – например, Команда А выиграет матч и обе команды забьют. Если одна из выбранных команд не сыграет в указанную дату, все ставки будут признаны недействительными.

b.) Создать ставку, Повышенный коэффициент: К данной категории относятся ставки из разных рынков или со схожими условиями, предлагаемые с единым коэффициентом. Например, Команда А забьет первой, Команда В выиграет мачт, Команде В будет показано более 3,5 желтых карточки и Игрок А забьет в любое время. Если одна из выбранных команд не сыграет в указанную дату, все ставки будут признаны недействительными. Если игрок выходит на поле до того, как рынок может быть рассчитан, напр. автор 1-го или любого гола, ставки остаются в силе.

44. Оставшееся время матча – Текущий счет/Оставшееся время матча – Текущий результат (ставки Live)
Данная ставка рассчитывается на основании результата игры в период между размещением ставки и окончанием основного времени. Если на момент размещения ставки счет не открыт (0:0), правильным результатом данной ставки является теоретический исход игры. Текущий счет в момент размещения ставки отображается в заголовке рынка (например: "Оставшееся время матча – текущий результат 1:2"). Ставка «Оставшееся время тайма – Текущий результат» рассчитывается соответствующим образом.

45. В ворота какой обороняющейся команды будет первое попадание мяча в перекладину/штангу:
В целях данной ставки учитываются все попадания в штанги и перекладины, независимо от того, был ли забит гол после попадания в перекладину/штангу. Варианты исходов для данной ставки выглядят следующим образом: «Хозяева - Попадания в штангу не будет/перекладину - Гости».

46. Конференция – специальные ставки (специальные ставки на конкретную лигу):
Все ставки, предлагаемые в категории «Конференция, специальные ставки», относятся к матчам в определенных лигах, которые начинаются в определенное время (информация о задействованных матчах доступна непосредственно на странице ставок на данное событие). Исход ставок основан на суммарных результатах (т.е. забитых голах, показанных карточках, назначенных пенальти и т.д.) задействованных домашних и выездных матчей. В случае задержек или прерываний матчей применяются следующие правила:

  • Если хотя бы один из задействованных матчей начнется более чем на час позже запланированного времени, все ставки будут аннулированы.
  • Если хотя бы один из задействованных матчей будет прекращен, все ставки будут аннулированы за исключением тех ставок, которые будут рассчитаны к данному моменту.
  • Если хотя бы один из матчей будет прерван и возобновлен более чем через 60 минут, все ставки будут аннулированы.

Ставки вида «Какая команда забьет 1й гол» будут рассчитаны в соответствии с тем, какая команда забьет первый гол по центральноевропейскому времени, независимо от времени, сыгранном в каждом матче.

47. Создать ставку: За информацией относительно ставок, размещенных с помощью функции «Создать ставку», обращайтесь к Общим положениям и условиям данной функции, а также Правилам ставок. Эти документы всегда будут иметь приоритет над перечисленными выше правилами футбольных ставок.

48. Звездный игрок: если игрок не выходит в стартовом составе с первых минут матча, все ставки аннулируются. Дополнительное время и серии пенальти не учитываются.

49. Удар в створ ворот: ударом в створ ворот считается любая попытка забить гол, которая:

• Завершается попаданием мяча в сетку ворот, независимо от намерения.

• Является явной попыткой забить гол, в результате которой мяч должен был оказаться в сетке ворот, если бы не спасения вратаря или игрока, стоящего последним возле своих ворот, когда вратарь уже не имеет возможности предотвратить гол (спасение на линии).

Удары, непосредственно после которых мяч попадает в конструкцию ворот, не считаются ударами по воротам, кроме тех случаев, когда мяч отскакивает от конструкции ворот в сетку и засчитывается гол.

Удары, заблокированные другим игроком, который не является последним на пути мяча, не считаются ударами в створ ворот.

В целях основного источника данных при расчёте данных ставок будет использоваться статистический сервис Opta Sports. Если результат не будет доступен на сервисе Opta Sports, мы постараемся найти результаты в любом другом официальном источнике данных.

50. Пассы: предлагаются два вида ставок, «голевой пасс» и «автор 1-го пасса», которые буду рассчитываться следующим образом.

a.) Голевой пас: последнее касание (пас, удар, не завершившийся голом или любое другое касание) после которого игрок, получивший мяч, забивает гол. Если последним касанием (см. определение жирным шрифтом) является отскок от игрока из команды соперника, голевой пас засчитывается только в том случае, если игрок, получивший мяч, получил бы его и в том случае, если бы отскока не было. За голы в свои ворота, прямые голы со штрафных и угловых, а также пенальти голевые пасы не присуждаются. Если ни один из игроков не будет признан автором голевого пасса при 1-м забитом голе, то расчёт данной ставки будет перенесён на следующий гол и так далее, до тех пор, пока не будет забит гол после официально назначенного голевого пасса. Если матч завершился со счётом 0:0, то победителем данной ставки будет вариант «Гола не будет».

b.) Автор 1-го пасса: Победитель ставки «Автор 1-го пасса» будет определен по игроку, который будет признан автором 1-го пасса в матче, а не отдаст 1-й голевой пасс в матче. Ставки остаются действительными, если выбранный вами вариант принимает участие в матче в течение любого промежутка времени. Если выбранный игрок не принимает участия в матче, то все ставки данного типа признаются недействительными.

В целях основного источника данных при расчёте данных ставок будет использоваться статистический сервис Opta Sports. Если результат не будет доступен на сервисе Opta Sports, мы постараемся найти результаты в любом другом официальном источнике данных.

51. Ауты в матче: Общее количество вброшенных аутов (НЕ НАЗНАЧЕННЫХ).

Opta Sports будет использоваться в качестве основного источника данных для расчёта данных ставок. Если Opta Sports не предоставляет данные для события, то мы оставляем за собой право использовать любой другой официальный источник данных.

52. Что произойдёт раньше: Что раньше произойдет с игроком? Ставки на то, что произойдет раньше с определенным игроком в течение матча. Например, замена, удаление. «Голевой пасс» или «Организует гол», определяется как последний игрок, который коснётся мяча перед автором гола в составе атакующей команды. Данная опция возможно только не со стандартного положения – угловые или штрафные не учитываются. Игроки, фол на которых привел к назначению пенальти, не получают голевой пасс. Автоголы не могут быть забиты с голевой передачи. Например, если игрок подает мяч, а игрок защиты забивает гол в свои ворота, то атакующий игрок не получает голевой пасс.

Если игрок не выходит в стартовом составе, то все ставки на данного игрока считаются недействительными.

53. Количество офсайдов: Opta Sports будет использоваться в качестве основного источника данных для расчёта данных ставок. Если Opta Sports не предоставляет данные для события, то мы оставляем за собой право использовать любой другой официальный источник данных. Если матч не был доигран до конца, то все ставки данного типа считаются недействительными, за исключением случаев, когда исход уже был определен.

54. Сколько раз мяч попадёт в штангу или перекладину: Для расчёта данной ставки мы будем считать сколько раз мяч попадёт в штангу или перекладину в течении игрового времени. Если мяч попадёт в штангу или перекладину после того, как арбитр остановит матч, то данное попадание не будет учитываться. Случаи, когда мяч попадёт в штангу или перекладину два или больше раза подряд, будут учитываться отдельно.

Дополнительное время и серии пенальти не учитываются для расчёта данной ставки. Если матч не был доигран до конца, то все ставки данного типа считаются недействительными, за исключением случаев, когда исход уже был определен.

55. Лучший игрок матча: Ставки буду рассчитаны следующим образом: согласно оглашению лучшего игрока матча во время трансляции в режиме live. Если во время матча не был оглашен лучший игрок матча, то ставки рассчитываются по игроку, получившему награду лучшего игрока матча в рамках трансляции в режиме live. Если награда лучшему игроку не вручается, то победитель ставки будет определен согласно игроку, названному лучшим игроком матча на официальном вебсайте транслятора матча. Например, если матч был показан на канале Sky Sports, то официальным вебсайтом, использованным для расчета данных ставок www.skysports.com.

Если на официальном вебсайте транслятора матча не будет назван лучший игрок матча. То лучший игрок матча будет определен согласно информации на вебсайте организатора соревнования. Например, официальный вебсайт Кубка Англии будет использован для определения лучшего игрока матча в рамках Кубка Англии.

Если матч транслируется в режиме live на двух каналах, то результат будет рассчитан следующим образом: лучший игрок матча будет определен согласно информации на вебсайте организатора соревнования. Например, официальный вебсайт УЕФА будет использован для определения лучшего игрока матча в рамках Лиги Чемпионов.

Если нет возможности рассчитать ставку при помощи вариантов, описанных выше, то все ставки на «Лучшего игрока матча» будут признаны недействительными. Ставки действительны только на игроков, которые выйдут на матч в стартовом составе. Ставки на игроков, которых не будет в стартовом составе, будут аннулированы. По запросу могут быть предложены ставки на любого игрока. Если лучшим игроком матча будут признан игрок, на которого не предлагались ставки, то он будет признан выигрышным вариантом для данных ставок.

56. Да/нет: В рамках данной ставки необходимо угадать 6 Да/Нет результатов. Если все 6 результатов определены правильно, то выигрышный коэффициент равен 34.00. Если результат не заявлен или его невозможно определить, то он будет удален и коэффициент для 5 результатов будет изменен на 17.00. Если 2 результата не заявлены или их невозможно определить, то они будут удалены и коэффициент для 4 результатов будет изменен на 11.00. Если 3 результата не заявлены или их невозможно определить, то ставки «Да/Нет» будут признаны недействительными. Для ставок «команда сделает последнюю замены» в ситуации, когда несколько замен происходят одновременно, победителем будет признана команда, игрок которой последним выйдет на футбольное поле.

57. Сколько команд одержат победу: эта ставка будет состоять из предварительно выбранных команд и минимального количества победителей. Все команды будут указаны в списке и указано минимальное количество победителей. Например, 3 или больше из Арсенал, Ливерпуль, Челси и Тоттенхэм победят. Лишь ставки ординары. Лишь 90 минут матча.

Все матчи должны состояться не позднее 24 часов от запланированного времени начала или все ставки будут недействительными.

58. Тотал голов в игровой день: Количество голов в игровой день: ставки принимаются лишь на основное время матча. Автоголы учитываются для расчета данных ставок. Дополнительное время и серии пенальти не учитываются.

59. Тотал голов на турнире: Эти ставки учитывают все голы, забитые в основное время (включая добавленное время) и дополнительное время матча. Голы, забитые в серии пенальти, не учитываются.

60. Ставки на турнир: Во всех ставках, касающихся авторов забитых голов на турнире (напр., лучший бомбардир, соперничество бомбардиров, лучший бомбардир первой команды, лучший бомбардир клуба, лучший бомбардир лиги и т.д.), голы, забитые в дополнительное время, будут учитываться при расчете ставок. Голы в сериях послематчевых пенальти не учитываются.

a.) Победитель турнира или кубка: Если команда, на которую была размещена ставка, не проходит отбор на турнир, снимается или дисквалифицируется, все ставки, размещенные на данную команду, считаются проигранными.

b.) Лучший бомбардир турнира/лиги – учитываются голы, забитые в основное и дополнительное время. Голы в сериях послематчевых пенальти не учитываются. Применяется правило "Dead-heat" вместо определения победителя по врученному титулу «Золотая бутса» и прочим дополнительным показателям (команда игрока приводится только в справочных целях). Ставки на лучшего бомбардира турнира или лучшего бомбардира команды в рамках турнира будут действительными если игрок попадает в заявку команды на турнир и получает возможность принять участие на турнире. Ставки на лучшего бомбардира отдельной лиги рассчитываются исходя из результатов матчей регулярного сезона. Любые голы, забитые в матчах плэй-офф, не учитываются для расчёта данных ставок. Если игрок попадает в заявку команды и получает возможность принять участие в матчах лиги, все ставки на данного игрока остаются действительными.

c.) Лучший бомбардир лучшей команды/лучшего клуба – учитываются голы, забитые в основное и дополнительное время. Голы в сериях послематчевых пенальти не учитываются. Действуют правила разделенного выигрыша "Dead-heat". Для ставок на Кубок Англии (FA Cup) голы считаются, начиная с 1-го раунда.

d.) Победитель турнира/Лучший бомбардир двойная ставка – специальная ставка, в которой необходимо предсказать победителя турнира и лучшего бомбардира турнира. Действуют правила разделенного выигрыша "Dead-heat". Для ставок «Победитель турнира/Лучший бомбардир турнира» применяется правило dead heat для части ставки «Лучший бомбардир турнира». Данное правило применяется для всей ставки. Например, Серж Гнабри становится лучшим бомбардиром турнира и Германия выигрывает турнир, но при этом Серж Гнабри делит звание лучшего бомбардира с другим игроком. Для полного коэффициент данной выигрышной ставки – 13.00, будет применено правило dead heat (1/2), так как Серж Гнабри разделили титул Лучшего бомбардира с другим игроком.

e.) Золотой мяч – ставка на обладателя приза «Золотой мяч» (лучший игрок турнира, объявленный ФИФА)

f.) Золотая перчатка – ставка на обладателя приза «Золотая перчатка» (лучший игрок турнира, объявленный ФИФА)

g.) Лучший игрок турнира УЕФА – ставка на обладателя приза Лучший игрок турнира (лучший игрок турнира, объявленный УЕФА). Победитель будет определен согласно первому заявлению, определяющему лучшего игрока турнира на официальном вебсайте организации, проводящей турнир. Все последующие изменения учитываться не будут.

h). Лучшая команда континента – ставки рассчитываются по раунду, в котором команда вылетит из турнира, независимо от дополнительного времени. Команда, выигравшая в финале, будет считаться победителем (первой командой). Действуют правила разделенного выигрыша "Dead-heat". Например, в рамках Чемпионата мира все выбранные варианты вылетают на групповом этапе, то все варианты будут признаны выигрышными и применено правила dead heat, независимо от количество набранных очков на групповом раунде. Для полуфиналов ЧМ будет использован результат матча за 3-е место.

i.) Тоталы турнира/группы/дня: Данное правило относится ко всем ставкам, касающимся общего количества голов, карточек, угловых или пенальти в турнире, группе или в определенный день турнира, которые содержат варианты "Больше" или "Меньше". В целях расчета ставок на тоталы турнира/группы/дня будут учитываться события, связанные с желтыми и красными карточками, угловыми и пенальти, случившиеся в основное время игры (включая компенсированное время).

j.) Рейтинги игрока: ставки «Игрок с наивысшим рейтингом», «Игрок с наивысшим рейтингом без учета игрока Х», «Игрок с абсолютным наивысшим рейтингом», «Игрок, который нанесёт больше всего ударов» и «Игрок который сделает больше всего отборов» будут рассчитаны согласно первых результатов, показанных на сайте www.Whoscored.com, предоставленных Opta. Последующие изменения не учитываются. Если результаты для расчёта данных ставок не будет опубликованы на вебсайте www.Whoscored.com, то все ставки будут признаны недействительными. Если в матче будет дополнительное время, то все ставки, рассчитанные согласно данным на WhoScored.com, будут определены исходя из 120 минут матча и послематчевых пенальти. Применяется правило Dead heat. Все игроки, принявшие участие в матче, признаются участвующими для расчёта данных ставок, а игроки, которые не приняли участие в матче, признаются не участвующими и ставки на них будут недействительными. Коэффициенты на других игроков могут быть предоставлены по запросу и игроки, на которых не предлагались ставки, могут стать победителями. Ставки «Игрок с наивысшим рейтингом» являются независимыми от ставок «Лучший игрок матча».

Игрок с наивысшим рейтингом – если больше, чем 1 игрок получит одинаково высокий рейтинг, то победитель будут определен согласно игроку, получившему зеленую звезду на вебсайте WhoScored.com.

Игрок с наивысшим рейтингом без учета игрока Х – если игрок Х исключен, получил самый высокий рейтинг и зеленую звездочку, и больше чем 1 игрок получил 2-й по величине самый высокий рейтинг, то при расчёте ставки «Игрок с наивысшим рейтингом без учета игрока Х» будет применяться правило dead heat и распределятся между любым количеством игроков, получившими одинаковый рейтинг, вплоть до 2 десятых.

Игрок с абсолютным наивысшим рейтингом – Ставки предлагаются на турниры. Ставки будут рассчитаны согласно среднему самому высокому рейтингу игрока на турнире. Для участия в данных ставках игрок должен принять участие в большем количестве матчей турнира, чем среднее количество матчей для всех игроков и быть отображенным на сайте Whoscored.com. Если больше. Чем 1 игрок получит одинаковый средний рейтинг, то применяется правило dead heat вплоть до 2 десятых.

k.) Для расчёта ставок используются официальные результаты на вебсайтах УЕФА и ФИФА.

61. Антепост: Ставки на победителя. Если сезон не будет доигран из-за непредвиденных событий, то ставки будут рассчитаны согласно официальным результатом, на официальном вебсайте организации, которая проводит данное соревнование. Ставки считаются действительными на любую команду, которая не отыграет все запланированные матчи.

a.) Победитель лиги: Ставки рассчитываются по той команде, которая займет наиболее высокое место в лиге по окончании сезона, включая любой дополнительный показатель, используемый для определения победителя и/или плэй-офф для определения победителя сезона (если иное не указано в информации данной ставки).

b.) Лучший бомбардир лиги – ставки рассчитываются по игроку, который забьет наиболее количество голов в лиге, среди перечисленных кандидатов, т.е. все голы должны быть забиты в одной конкретной лиге за один сезон, независимо от клуба. Считаются только голы, забитые в лиге. Голы в плэй-офф не учитываются. Автоголы не учитываются. Действуют правила "Dead-heat".

c.) Ставки на вылет – если команда выбывает из лиги до начала сезона, все ставки на данный рынок будут признаны недействительными, после чего будет сформирован новый рынок. Если команду исключает из лиги распорядительный орган по ходу сезона, до того, как будут сыграны все матчи, ставки на данную команду будут аннулированы. Вылет включает в себя автоматическое распределение мест и исход любых матчей за переход в высшую лигу/вылет в низшую. Все удержанные с команды очки в виде штрафных санкций учитываются при расчете ставок на вылет. Ставки на команду(ы), которые финишируют или не финишируют в рамках конкретного числа мест для вылета в более низший дивизион, отведенного на старте сезона.

d.) Победитель сезона с гандикапом – ставки рассчитываются после прибавления очков, предусмотренных в виде гандикапа, ко всем итоговым результатам команд. Действуют правила "Dead-heat". Если ставки еще не были определены, то все ставки на победителя сезона с гандикапом на лигу, которая не была доиграна до конца, будут признаны недействительными.

e.) Ставки на соперничество в сезоне/Более высокое итоговое место – ставка на то, какая из команд займет более высокое итоговое место по окончании сезона. Если команды завершат сезон с одинаковым количеством очков, для определения победителя будет использоваться дополнительный показатель, предусмотренный лигой для этих целей, например, разница голов, количество забитых голов или статистика очных встреч.

f.) Следующий постоянный менеджер/тренер: Тренеры/менеджеры, назначенные с описанием должности «временный», «исполняющий обязанности», «до конца сезона» или любыми похожими другими, которые проработают на протяжении минимум 10 домашних матчей в рамках лиги подряд (включая матчи в рамках нескольких сезонов), будут считаться следующим назначенным постоянным тренером/менеджером для расчёта данных ставок и будут признаны победителями. Актуальная длительность контракта тренера не имеет значения. Ставки будут рассчитаны исходя из официальной информации, предоставленной соответствующим клубом. Мы оставляем за собой право подождать до официальной информации от клубов, прежде чем рассчитать данные ставки. Если соответствующий клуб изменит структуру тренерского штаба и официально не назначит нового тренера 1-й команды, то следующим постоянным тренером будет признан человек, который возглавит 1-ю команду. Если существует неясность касательно того, кто является тренером команды, то мы оставляем за собой право применять разумные усмотрения для определения данной ставки, исходя их имеющейся информации в определенный момент времени.

g.) Следующий постоянный менеджер/тренер сборной: Ставки на следующего главного тренера указанной национальной сборной. Тренеры/менеджеры, назначенные Федерацией футбола страны с описанием должности «временный», «исполняющий обязанности», любыми похожими другими, не будут считаться главными тренерами сборных, за исключением случае когда данные тренеры останутся на должности на протяжении 3 полных международных матчей 1-й национальной сборной (включая товарищеские матчи). В таком случае данный тренер будут считаться следующим назначенным постоянным тренером/менеджером для расчёта данных ставок и будут признаны победителями. Актуальная длительность контракта тренера не имеет значения. Ставки будут рассчитаны исходя из официальной информации, предоставленной соответствующей национальной Федерацией футбола (ФФ). Мы оставляем за собой право подождать до официальной информации от (ФФ), прежде чем рассчитать данные ставки. Если соответствующая (ФФ) изменит структуру тренерского штаба и официально не назначит нового тренера 1-й сборной, то следующим постоянным тренером будет признан человек, который возглавит 1-ю сборную. Если существует неясность касательно того, кто является тренером сборной, то мы оставляем за собой право применять разумные усмотрения для определения данной ставки, исходя их имеющейся информации в определенный момент времени.

h.) Следующий тренер/менеджер, который покинет свой пост: Дата, указанная для ставки, применяется при размещении ставки. Данная дата отодвигается при каждом новом игровом туре в рамках лиги, и так будет продолжаться до тех пор, пока один из тренеров/менеджеров не покинет свою должность. Если до конца сезона ни один из тренеров/менеджеров не покинет свою должность, то выигравшей будет признан вариант» Ни один из тренеров/менеджеров».

Когда один из тренеров/менеджеров покидает свой пост и ставки рассчитаны, предлагаются новые ставки и так повторяется до конца сезона.

i.) Специальные ставки на трансферы игрока/клуба: Ставки на следующий постоянный клуб игрока согласно официального заявления руководства клуба. Переходы в аренду не учитываются, если не указано иное.

j.) Игрок сыграет за: Ставки «Игрок сыграет за национальную сборную», игрок должен сыграть за национальную сборную (провести на поле игровое время, не просто попасть в заявку команды). Товарищеские матчи не учитываются. Ставки «Игрок сыграет за определенный клуб», игрок должен сыграть за клуб (провести на поле игровое время, не просто попасть в заявку команды) в рамках официального матча одной из приведенных дальше лиг: Английская Премьер-Лига, Английская Чемпионшип Лига, Английская Лига 1, Английская Лига 2, Шотландская Премьер-Лига. Товарищеские матчи не учитываются. Матчи за клубы перечисленных выше лиг в рамках английских кубков (Кубок Англии, Кубок Лиги и Кубок АФЛ) учитываются. Для женских клубов учитываются матчи, сыгранные в рамках следующих соревновании: Женская Суперлига, Женская Суперлига 2 (Англия) и женская Шотландская Премьер-Лига (Шотландия). Ставки «Игрок сыграет на профессиональном уровне» игрок должен сыграть за клуб (провести на поле игровое время, не просто попасть в заявку команды) в рамках официального матча одной из приведенных дальше лиг: Английская Премьер-Лига, Английская Чемпионшип Лига, Английская Лига 1, Английская Лига 2, Шотландская Премьер-Лига. Товарищеские матчи не учитываются. Матчи за клубы перечисленных выше лиг в рамках английских кубков (Кубок Англии, Кубок Лиги и Кубок АФЛ) учитываются. Для женских клубов учитываются матчи, сыгранные в рамках следующих соревновании: Женская Суперлига, Женская Суперлига 2 (Англия) и женская Шотландская Премьер-Лига (Шотландия). Матчи в рамках наивысших дивизионов следующих стран также будут учитываться: Испания, Франция, Италия, Германия, Нидерланды и Португалия.

k.) Авторы голов в матче: В рамках ставки на двух игроков. Играющих в одном матче, оба игрока должны выйти в стартовом составе, чтобы ставки остались действительными. Если хотя бы 1 из игроков не выйдет в стартовом составе, то ставки признаются недействительными. В рамках ставок на двух игроков в одном турнире, ставки остаются действительными, если хотя бы 1 игрок принимает участие в матче и забивает. Ставки признаются недействительными, если оба игрока не принимают участие в турнире или оба забьют одинаковое количество голов.

62. Мифические матчи: Ставки на две команды, которые выбраны нами и не играют между собой. Ставки на то, какая из этих двух команд забьёт больше голов в конкретных матчах. Применяются следующие правила:

Ставки предлагаются на то, что команда 1 забьет больше, команда 2 забьёт больше и обе команды забьют одинаково «Ничья». Например, в паре Тоттенхэм и Арсенал, Тоттенхэм забьет 2 гола в своем матче, а Арсенал забьет всего лишь 1 гол. Вариант «Тоттенхэм забьет большее», будет признан выигрышным, независимо от результата матча Тоттенхэма (победа, ничья, поражение). Если обе команды забивают одинаковое количество голов, то выигрывает вариант ставки «ничья».

63. Решения VAR: В играх, в которых используется видео-ассистент арбитра (VAR), действуют следующие правила. Компания оставляет за собой право приостановить действие опции Cash Out до, во время или после просмотра VAR, пока его исход не будет определен официальным решением. Информация на табло с техническими результатами дается исключительно в информативных целях и в зависимости от результата просмотра VAR все рынки будут рассчитаны или пересмотрены на основании официального результата.

a.) Голы будут считаться забитыми в момент фактического взятия ворот, а не его подтверждения путем просмотра VAR. Если ставка была рассчитана, а ее исход в результате просмотра VAR впоследствии изменяется на противоположный, компания оставляет за собой право пересмотреть расчет ставок, которые затронуло данное решение, в соответствии с результатом просмотра VAR.

b.) Пенальти: Если в результате просмотра VAR по какой-либо причине назначается повторное пробитие пенальти, первоначальный удар с пенальти не учитывается при официальном расчете ставки. Кроме того, если в результате просмотра VAR назначается повторное пробитие пенальти, в целях расчета ставки будет считаться, что пенальти был пробит только один раз. Если арбитр назначает, а потом отменяет пенальти в результате просмотра VAR, ставки остаются в силе на следующий пенальти. Если назначается пенальти, но игрок, пробивающий пенальти, получает штраф за нарушение правил, тогда это не считается пробитием пенальти.

c.) Просмотры видео-ассистента арбитра (VAR): Ставки рассчитываются только по основному времени. Если арбитр изменяет решение, проконсультировавшись с видео-ассистентом арбитра (VAR), то данное решение будет считаться принятым на основании просмотра VAR и ставка рассчитывается соответствующим образом. Контроль VAR осуществляется в удаленном помещении, без участия главного арбитра. Все ставки будут рассчитаны только по итогам просмотра VAR, а не контроля VAR. Пример: арбитр соответствующим жестом сигнализирует о том, что идет просмотр VAR. Это означает, что арбитр просмотрит повтор инцидента по телевизору. Любое последующее решение арбитра после просмотра VAR будет учитываться в целях расчета ставки. Контроль VAR не учитывается. Если матч не будет доигран, все ставки, исход которых был определен, остаются в силе, тогда как все остальные ставки аннулируются.

64. Спорные результаты: В случае спора об авторе гола в матче, то ставки рассчитываются по первым официальным результатам, опубликованным официальным источником/организатором соревнований или на официальном вебсайте соревнования, сразу после окончания матча/события. Все последующий изменения или исправления результатов не будут учитываться при расчёте данной ставки. Если результат не будет доступен сразу после окончания матча на официальном источнике или официальном вебсайте соответствующего события, или существуют значительные подтверждения, что данные результаты ошибочны, то для определения исхода данной ставки мы будем использовать независимые источники, такие как Press Association. В случае, когда не будет стабильных, независимых свидетельств или они будут противоречивы, то ставка будет рассчитана согласно нашей собственной статистики.

65. Футбол Симуляционной Реальности: Футбол Симуляционной Реальности (ФСР) – продукт управляемый искусственным интеллектом, разработанный для матчей профессионального спорта. ФСР дает возможность доиграть сезон в европейских лигах, согласно изначально запланированному (время матчей может измениться после рестарта сезонов в определенных лигах). Используя искусственный интеллект и возможности машин к обучению, данная симуляция реальности отображает форму команды и нормальный ход матча, создавая возможности для ставок на спорт, максимально приближенные к реальной жизни. Данный продукт использует историческую базу данных футбольных матчей и статистические данный из более чем полумиллиона матчей. Любые матчи Симуляционой Реальности будет соответствующим образом обозначены в названии соревнования, например, Симуляционый Футбол – Премьер-Лига. Команды, участвующие в матчах Симуляционой Реальности, будут иметь соответствующее обозначение (Сим), после их названия. Например, Барселона (Сим). Применяются правила ставок на футбол.

66. Ставки на футбол с функцией Cash Out: Функция досрочной выплаты Cash Out будет доступна только отдельным игрокам. См. правила пользования функцией Cash Out в Общих положениях и условиях.

67. Ограничения по территориальному признаку: В соответствии с правовыми обязательствами, перечисленные здесь правила могут отличаться, в зависимости от того, в какой стране размещается ставка.

68. Отмена ставки: Клиенты должны удостовериться в правильности своих ставок. После заключения ставки она остается в силе в целях ее расчета. Запросы об отмене ставок будут рассматриваться на усмотрение компании.

69. eФутбол: Любые eФутбол матчи будут обозначены соответствующим образом в месте названия соревнований (Данные матчи являются матчами esports). Длительность матча может быть разной для разных соревнований и исходы матчей будут определены согласно результатам на официальном вебсайте соревнований. Для любых событий eФутбол существуют Максимальный лимит выплат, в отличие от событий на Футбол. Максимальный лимит выплат для экспресс-ставок на eФутбол равен eSoccer Rules Maximum Payout of £50 000. В оконченных матчах первоначальный результат остается в силе, любые изменения результата после матча не учитываются. Если в турнире проводятся матчи до тех пор, пока не будет определен победитель, окончательным результатом будет результат первого «ничейного матча». Любые матчи, в которых игроки меняются или неправильно заявлены, будут признаны недействительными. Матчи, обозначенные как футбол, а не имена игроков, будут рассчитаны в обычном порядке. Если имя какой-либо команды или игрока написано неправильно, все ставки останутся в силе, если только не станет очевидно, что это неправильный выбор. Даты и время начала приведены только для информационных целей. Табло и игровые часы служат только для справки. Если матч начался, но не завершился, ставки будут признаны недействительными, если результат уже не определен.