Football
(Dernière mise à jour : 07.06.2024)
Outre les règles spéciales suivantes, les règles de paris générales s’appliquent. Les règles spéciales sur le football prévalent néanmoins sur les règles générales pour les paris sportifs.
1. Temps règlementaire (2 mi-temps de 45 minutes plus les arrêts de jeu (Le temps additionnel ne compte pas))
Sauf indication contraire, par ex : un match de 80 minutes, du temps additionnel, des tirs au but, etc. tous les marchés seront réglés sur une base du temps règlementaire. Ceci inclut les arrêts de jeu mais exclut les éventuelles prolongations et la séance de tirs au but. En outre, si un match n'a pas été disputé dans un format valable (il n'a par exemple pas été joué en 2 mi-temps de 45 minutes), alors les paris sur ce match seront annulés. Les paris spécifiques sur les prolongations seront maintenus malgré tout. Les prolongations sont ici définies comme toute période de jeu, généralement 2 mi-temps de 15 minutes, disputée après la fin du temps réglementaire. Si une période supplémentaire est jouée, les paris seront évalués en conséquence, peu importe la durée de ces périodes (par exemple 2 mi-temps de 10 minutes. a.) Lieux de déroulement des matchs : Lorsqu’un match est joué sur terrain neutre, l’équipe indiquée en premier, soit à gauche, est considérée comme l’équipe hôte (à domicile). Les paris sur les matchs joués sur terrain neutre seront maintenus, à moins que le match officiel ne mentionne des détails d’équipe différents du match prévu. Dans ce cas, les paris sont considérés comme nuls. Une équipe de club participant à une compétition européenne est considérée comme jouant à domicile si le match se déroule sur un terrain généralement neutre, c’est-à-dire par exemple quand Arsenal et Tottenham jouent des matchs à domicile de la Ligue des champions à Wembley. Si le match ne se déroule plus dans le stade initialement prévu, les paris seront maintenus à condition que le nouveau lieu se trouve dans le même pays, et qu’il ne s’agisse pas du terrain de l’adversaire. Dans ce cas, tous les paris seront annulés. Pour les tournois internationaux, si le lieu d’accueil est modifié, les paris resteront valables. Si un match officiel répertorie des détails d’équipe différents du match prévu (par exemple : « XI », Réserves/U-21s/U-18s/Développement, Équipe de jeunes ou similaire), les paris seront annulés. Cela inclut le cas où une équipe entière est remplacée par une équipe de « niveau inférieur » à court terme en raison de circonstances imprévues (telles que des restrictions médicales). Lorsqu’un match programmé est répertorié avec l’un des détails ci-dessus ou en tant que « Club Friendly », tous les paris sont valables, quels que soient les joueurs utilisés pour terminer le jeu régulier, tous les prix étant sujets à fluctuation. À commencer avec les équipes de moins de 11 joueurs : Si une équipe débute un match officiel de 90 minutes avec moins de 11 joueurs, tous les paris placés sur ce match seront annulés.
b.) Moins de 11 joueurs au coup d'envoi : Si une équipe débute un match officiel de 90 minutes avec moins de 11 joueurs, tous les paris sur ce match seront annulés.
2. Matchs abandonnés, suspendus et reportés
a) Matchs abandonnés : Tous les paris sur un match abandonné avant la fin du temps réglementaire seront annulés, à l'exception des paris dont l’issue a déjà été déterminée au moment de l'abandon. Cette règle s'applique même dans le cas où l'instance dirigeante de la compétition proclame un résultat officiel pour ce match. Par ex. : la FIFA accorde une victoire 2-0 à l'une des deux équipes. Si un premier but avait été marqué avant l'abandon du match, les paris sur le premier buteur et la minute du premier but, entre autres, resteront valides.
b.) Matchs suspendus : Les paris placés sur un match qui est suspendu avant la fin du temps réglementaire seront annulés si ce match ne reprend pas le même jour (heure locale) et n'est pas joué en intégralité, même si l'instance dirigeante de la compétition proclame un résultat officiel pour ce match. Les paris dont l’issue a déjà été déterminée au moment où le match a été suspendu seront maintenus. Par ex : si un premier but avait été marqué, les paris sur le premier buteur et la minute du premier but, entre autres, resteront valides. Si le match reprend et est terminé le même jour (heure locale), peu importe la durée de la suspension, alors tous les paris seront maintenus. En cas d'annulation des paris, nous nous efforcerons d'en créer rapidement de nouveaux, une fois la nouvelle date du match annoncée par l'instance de la compétition.
Par exemple :
Le match Real Madrid - Barcelone est suspendu à la 47ème minute (1-0) à cause des supporters. La rencontre ne reprend pas le jour même mais une semaine plus tard. Les paris déjà déterminés, comme le premier buteur, le score à la mi-temps par exemple, sont valides, alors que tous les autres paris sont annulés.
Le match Real Madrid - Barcelone est suspendu à la 47ème minute (1-0) à cause des supporters. La rencontre reprend deux heures plus tard et est jouée jusqu'à son terme. Tous les paris sont donc évalués de façon habituelle.
c.) Matchs abandonnés : Pour tout match annulé ou reporté, tous les paris placés avant le coup d’envoi prévu seront considérés comme nuls à moins que le match ne soit retardé avant l’heure de coup d’envoi prévue et ait lieu le même jour (heure locale du lieu). Les matchs joués à date fixe dans les finales de tournois [par exemple : les finales de la Coupe du monde qui se déroulent du 10 juin au 12 juillet, les finales du Championnat d’Europe qui se déroulent du 10 juin au 12 juillet ou les finales de la Copa America qui se déroulent du 10 juin au 12 juillet (mais pas les qualifications pour ces finales)] ne seront pas annulés si celles-ci sont reportées et seront maintenues pour la nouvelle date à laquelle ils sont joués.
Pour tout pari placé sur un match joué avant la date ou l’heure du coup d’envoi initialement indiquée, le pari sera valable s’il a été placé avant la nouvelle heure ; sinon, le pari sera considéré comme nul.
d.) Matchs postérieurement annulés : Si le résultat d'un match terminé est par la suite annulé par l'organisateur, les paris seront évalués en fonction du résultat original, peu importe si ce match doit être rejoué.
3. Paris sur le score exact : Tous les paris sont évalués sur le score final à la fin du temps réglementaire. L'option "Un autre score" prend en compte des résultats qui n'apparaissent pas dans la liste initiale. Les paris seront évalués en conséquence lorsque cette option est proposée pour parier.
a.) Score exact pendant le match : Tous les paris sont évalués si le score se réalise à n'importe quel moment du match (temps réglementaire).
4. Paris sur la mi-temps : Les paris sont évalués sur le résultat de la 1ère mi-temps du match (après 45 minutes et les éventuels arrêts de jeu). Les paris seront annulés si le match est abandonné en 1ère mi-temps.
5. Les deux équipes marquent : Le joueur parie sur le fait que chacune des deux équipes marquera/ne marquera pas un but dans le temps réglementaire. Si le match est abandonné, tous les paris seront annulés sauf si leur issue est déjà connue. Par exemple si les deux équipes ont déjà marqué au moment de l’abandon, alors OUI sera évalué comme gagnant. Les buts contre son camp sont pris en compte.
6. Total de buts - Plus de/moins de : Pronostiquez si le nombre de buts marqués dans le temps réglementaire sera supérieur ou inférieur à un certain nombre donné. Par ex. : Plus de/moins de 0,5 but, 1,5 buts, 2,5 buts etc. Si un match est abandonné avant la fin du temps réglementaire, alors tous les paris seront annulés, à moins que leur issue ne soit déjà déterminée.
7. Total de buts - Nombre exact : Pronostiquez le nombre exact de buts marqués dans le temps réglementaire.
8. Total exact de buts en 1ère et 2ème mi-temps : Pronostiquez le nombre exact de buts marqués dans une mi-temps de 45 minutes.
9. Total de buts - Pair/impair : Pronostiquez si le total de buts marqués sera un nombre pair ou impair (zéro but compte comme un nombre pair). Les prolongations et les tirs au but sont exclus. Si le match est abandonné avant la fin du temps réglementaire, tous les paris sont annulés.
10. Nombre de buts en 1ère mi-temps - Pair/impair : Pronostiquez si le nombre de buts marqués en 1ère mi-temps sera un nombre pair ou impair (zéro but compte comme un nombre pair).
11. Nombre de buts en 1ère et 2ème mi-temps - Plus de/moins de : Pronostiquez si le nombre de buts marqués dans une mi-temps de 45 minutes sera supérieur ou inférieur à un certain nombre donné. Par ex. : Plus de/moins de 0,5 but, 1,5 buts, 2,5 buts etc. Si un match est abandonné avant la fin d'une mi-temps, alors tous les paris sont annulés, sauf si leur issue a déjà été déterminée.
12. Multi buts : Pronostiquez si le nombre total de buts entrera dans la fourchette donnée pour la période, le match ou l’équipe correspondante.
Par exemple :
Multi buts Real Madrid 1-2 : Si le Real Madrid marque 1 ou 2 buts, le pari est gagnant. Si le Real Madrid marque plus ou moins de but que la fourchette donnée, alors le pari est perdant.
Multi buts 1ère mi-temps 1-4 : Si 1, 2, 3 ou 4 buts sont marqués par les deux équipes combinées au cours de la 1ère mi-temps, alors le pari est gagnant. Si le total est autre, alors le pari est perdant.
Les prolongations et les séances de tir au but ne sont pas prises en compte. Si le match est abandonné avant la fin du temps réglementaire, alors tous les paris seront annulés à moins que la période de pari soit complétée (par ex. première mi-temps pour les paris relatifs à la 1ère mi-temps).
13. Équipe qui marque le 1er/2ème/prochain but du match/de la mi-temps : Les buts contre son camp sont comptabilisés pour l'équipe qui a été créditée du but. Si l'option PAS DE BUT n'est pas proposée et qu'aucun but n'est marqué durant la mi-temps donnée, les paris placés sur l'une ou l'autre équipe seront évalués comme perdants. Les prolongations ne sont pas prises en compte.14. Équipe qui marque le dernier but : Les paris seront annulés si le match est abandonné.
15. 1X2 et plus de/moins de (résultat du match et plus de/moins de) : Un pronostic sur le vainqueur du match et le nombre total de buts marqués dans le temps réglementaire (plus de/moins de). Par ex. : le Bayern Munich gagne et plus de 2,5 buts sont marqués dans le match. Si un match est abandonné, tous ces paris seront annulés.
16. Résultat du match et les deux équipes marquent : Un pronostic sur le vainqueur du match avec les deux équipes marquant un but dans le temps réglementaire. Toutes les autres options sont disponibles : l'équipe 1 ou 2 gagne sans encaisser de but, les deux équipes ne marquent pas, les deux équipes marquent et font match nul. Si un match est abandonné, tous ces paris seront annulés.
17. Paris sur les buteurs
Les paris sur les buteurs (1er/dernier/n'importe quand) sont offerts sur les grands matchs sélectionnés. Les paris sont évalués sur la base du joueur qui marque en 1er/Dernier/À tout moment dans le temps réglementaire uniquement. Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte. Il est possible de demander des cotes sur des joueurs qui n'ont pas été proposés. Un joueur non proposé qui marque sera considéré comme gagnant.
a.) 1er buteur du match : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ces paris sont évalués sur la base du joueur qui marque le premier but réglementaire. Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte. Si le match est abandonné à n’importe quel moment, le premier but réglementaire compte. Si aucun but n'a été marqué au moment de l'abandon, alors tous les paris seront annulés. Si un joueur n'était pas entré en jeu avant le premier but, ce joueur sera alors considéré comme "non-partant" : tous les paris sur ce joueur seront annulés.
"Buts contre son camp" : Si le premier but est un but contre son camp, alors ce pari sera évalué sur la base du joueur qui marque le prochain but réglementaire. Seule exception : les paris sur les joueurs qui n’étaient pas entrés en jeu avant le premier but. Le cas échéant, lesdits joueurs sont considérés comme "non-partants". Tous les paris sur ces joueurs seront annulés.
"Joueurs non listés" : Si le premier but est marqué par un joueur qui ne figure pas dans la liste des joueurs proposés pour parier, alors tous les paris seront évalués comme perdants. Seule exception : les paris sur les joueurs qui n’étaient pas entrés en jeu avant le premier but. Le cas échéant, lesdits joueurs sont considérés comme "non-partants". Tous les paris sur ces joueurs seront annulés.
b.) Dernier buteur du match : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ce pari sera évalué sur la base du joueur qui marque le dernier but réglementaire du match. Si le match est abandonné à n’importe quel moment, alors tous les paris seront annulés Si un joueur n'est pas du tout entré en jeu pendant le match alors ce joueur est considéré "non-partant". Tous les paris sur ce joueur seront annulés
"Buts contre son camp" : Si le dernier but est un but contre son camp, alors le pari sera évalué sur la base du joueur ayant marqué le dernier but réglementaire. Seule exception : les paris sur les joueurs qui ne sont pas entrés en jeu pendant le match. De tels joueurs sont considérés comme "non-partants". Tous les paris sur ces joueurs seront annulés.
"Joueurs non listés" : Si le dernier but est marqué par un joueur qui ne figure pas dans la liste des joueurs proposés pour parier, alors tous les paris seront évalués comme perdants. Seule exception : les paris sur les joueurs qui ne sont pas entrés en jeu pendant le match. De tels joueurs sont considérés comme "non-partants". Tous les paris sur ces joueurs seront annulés.
c.) Buteur dans le match : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ce pari est évalué sur la base de tous les joueurs qui marquent un but réglementaire. Si un joueur n'entre pas du tout en jeu pendant le match, ce joueur est alors considéré comme "non-partant". Tous les paris sur ce joueur seront annulés. Si le match est abandonné à un moment donné, les paris dont l'issue est déjà connue restent valides, exception faite des paris sur les joueurs qui ne sont pas entrés en jeu pendant le match.
d.) Joueur qui marque 2 buts ou plus : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ce pari est évalué sur la base de tous les joueurs qui marquent 2 buts réglementaires ou plus. Si un joueur n'entre pas du tout en jeu pendant le match, ce joueur est alors considéré "non-partant" : tous les paris sur ce joueur seront annulés. Si le match est abandonné à un moment donné, les paris dont l'issue est déjà connue restent valides, exception faite des paris sur les joueurs qui ne sont pas entrés en jeu pendant le match.
e.) Joueur qui marque 3 buts ou plus : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ce pari est évalué sur la base de tous les joueurs qui marquent 3 buts réglementaires ou plus. Si un joueur n'entre pas du tout en jeu pendant le match, ce joueur est alors considéré "non-partant" : tous les paris sur ce joueur seront annulés. Si le match est abandonné à un moment donné, les paris dont l'issue est déjà connue restent valides, exception faite des paris sur les joueurs qui ne sont pas entrés en jeu pendant le match.
f.) Le joueur marque et son équipe gagne/perd/fait match nul : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ce pari est évalué sur la base de tous les joueurs qui marquent un but réglementaire et leur équipe respective gagne/perd le match ou fait match nul. Si un joueur n'entre pas du tout en jeu pendant le match, ce joueur est alors considéré "non-partant" : tous les paris sur ce joueur seront annulés. Si un match est abandonné avant la fin du temps réglementaire et qu'un but a été marqué, les paris seront annulés.
g.) Scorecast (1er buteur/score exact) : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ce pari est évalué sur la base du premier joueur qui marque un but réglementaire et sur le score final. Les buts contre son camp ne comptent pas pour le premier buteur mais restent comptabilisés dans le score final. Si un joueur n’est pas sur le terrain au moment ou avant le premier but, alors ce joueur est considéré comme un « non-partant », tous les paris sur ce joueur/score seront annulés. Si le match est abandonné à n’importe quel moment, alors tous les paris seront annulés. La cote du scorecast sera différente de la cote combinée pour les deux résultats séparés.
h.) Le joueur marque en 1er et son équipe gagne/perd/fait match nul : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ce pari est évalué sur la base du joueur qui marque le premier but réglementaire et son équipe gagne/perd le match ou fait match nul. Si un joueur n'était pas entré en jeu avant le premier but, ce joueur sera alors considéré comme "non-partant" : tous les paris sur ce joueur seront annulés. Si le match est abandonné à un moment donné, les paris dont l'issue est déjà connue restent valides, exception faite des paris sur les joueurs qui ne sont pas entrés en jeu pendant le match. Si un match est abandonné avant la fin du temps réglementaire et qu'un but a été marqué, les paris seront annulés.
i.) 1er buteur de l'équipe hôte/visiteuse : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ce pari est évalué sur la base du joueur qui marque le premier but réglementaire de son équipe. Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte. Si le match est abandonné à n’importe quel moment, le premier but réglementaire compte. Si aucun but n'a été marqué au moment de l'abandon, alors tous les paris seront annulés. Si un joueur n'était pas entré en jeu avant le premier but, ce joueur sera alors considéré comme "non-partant" : tous les paris sur ce joueur seront annulés.
"Buts contre son camp" : Si le premier but est un but contre son camp, alors ce pari sera évalué sur la base du joueur qui marque le prochain but réglementaire. Seule exception : les paris sur les joueurs qui n’étaient pas entrés en jeu avant le premier but. Le cas échéant, lesdits joueurs sont considérés comme "non-partants". Tous les paris sur ces joueurs seront annulés.
"Joueurs non listés" : Si le premier but est marqué par un joueur qui ne figure pas dans la liste des joueurs proposés pour parier, alors tous les paris seront évalués comme perdants. Seule exception : les paris sur les joueurs qui n’étaient pas entrés en jeu avant le premier but. Le cas échéant, lesdits joueurs sont considérés comme "non-partants". Tous les paris sur ces joueurs seront annulés.
j.) Le joueur marque exactement 1/2/3 but(s) : Pour que votre pari soit gagnant, vous devez miser correctement sur un joueur qui marque exactement 1/2/3 but(s) dans le temps réglementaire. Les paris sont valides tant que votre sélection joue une partie du match. Si votre joueur n'est pas du tout entré en jeu, alors les paris seront annulés.
k.) Le joueur marque dans chaque mi-temps : Pour gagner, vous devez pronostiquer avec succès qu’un joueur marquera au moins un but dans les deux mi-temps du temps règlementaire (90 minutes). Les paris sont valables tant que le joueur que vous avez sélectionné joue un rôle dans la première et la deuxième mi-temps, si ce n’est pas le cas, les paris seront nuls.
l.) Le joueur marque plus que l'équipe adverse : Pour que votre pari soit gagnant, vous devez miser correctement sur un joueur qui marque plus de buts que l'équipe adverse dans le temps réglementaire. Par ex. : Harry Kane a marqué 2 buts pour Tottenham lors d'une victoire 3-1 sur Chelsea. Il a donc battu Chelsea 2-1. Les paris sont valides tant que votre sélection joue une partie du match. Si votre joueur n'est pas du tout entré en jeu, alors les paris seront annulés.
m.) Buteur de la victoire : Ce pari est évalué sur le joueur qui marque un but dans le temps réglementaire. Si un match n'est pas terminé, alors les paris seront annulés. Nous nous efforçons toujours de proposer des cotes sur tous les joueurs probables. Il est néanmoins possible de demander des cotes sur des joueurs qui n'ont pas été proposés. Un joueur non proposé qui marque le but de la victoire sera considéré comme gagnant. Si une équipe gagne par plus d'un but d'écart, seul le but qui lui a permis de prendre l'avantage du match sera pris en compte. Par ex. : une équipe gagne sur le score de 3-1. Le joueur qui a marqué le but du 2-1 sera évalué comme gagnant. Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte. Dans le cas où le but de la victoire est un but contre son camp, l'évaluation sera faite sur le prochain but. Par ex. : une équipe gagne 2-0 après un premier but contre son camp (1-0). Le joueur qui a marqué le but du 2-0 sera évalué comme gagnant. S'il n'y a plus de but après un premier but contre son camp (score final 1-0), les paris resteront néanmoins valides. En cas d'incertitude concernant le nom d'un buteur dans un match, les paris seront évalués selon le premier résultat publié par la source officielle/l'instance dirigeante, ou bien celui affiché sur le site officiel de la compétition, immédiatement après la fin du match. Toute modification ultérieure ne sera pas prise en compte. Si le résultat n'est pas immédiatement disponible auprès de la source officielle/l'instance dirigeante ou le site officiel de la compétition, ou bien si ce résultat semble par toute évidence incorrect, nous utiliserons des sources indépendantes, comme l'AFP, pour décider de l'issue des paris. En l'absence d'indice cohérent et indépendant ou en présence d'informations contradictoires, nous utiliserons nos propres statistiques de match pour décider de l'issue des paris.
n.) Meilleur buteur dans le match - Face-à-face : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Les deux joueurs doivent débuter le match pour que les paris soient valides. Si un des deux joueurs ne débute pas le match, tous les paris seront annulés.
o.) Prochain buteur (pari en direct) : Prédisez le joueur qui marquera le prochain but du match. Ce pari n'est disponible qu'en direct. Sauf indication contraire, seul compte le temps réglementaire. Tous les joueurs qui ont joué une partie du match avant que le "prochain but" ne soit marqué sont pris en compte. Les paris sur les joueurs qui ne sont pas entrés en jeu avant que le "prochain but" ne soit marqué seront annulés. S'il n'y a pas de but supplémentaire dans le match, "Pas de buteur" sera la sélection gagnante. Si aucune cote n'est proposée sur l'option "Pas de buteur" et qu'il n'y a pas de but supplémentaire, tous les paris seront annulés. Si l'option "But contre son camp" est cotée et que le prochain but est un but contre son camp, les paris placés sur les joueurs seront évalués comme perdants. Si l'option "But contre son camp" n'est pas proposée et que le prochain but est un but contre son camp, l'évaluation des paris se fera sur le but suivant.
p.) 1er buteur et minute du but paire/impaire : Ce pari combine deux sélections, à savoir le premier buteur du match et si la minute était un nombre pair ou impair. Les deux résultats doivent être corrects pour que le pari soit gagnant. Si le joueur sélectionné n'était pas entré en jeu au moment du premier but, alors les paris sur ce joueur seront annulés. Si le match se termine sur un 0-0, les paris placés seront évalués comme perdants, à moins que votre sélection n'ait pas jouée dans le match, auquel cas votre pari sera annulé. Les paris seront évalués selon le premier résultat annoncé par la source officielle/l'instance dirigeante, ou bien par le site officiel de la compétition. Si le premier but est marqué dans les arrêts de jeu de la 1ère ou de la 2ème mi-temps, les paris seront évalués selon le résultat officiel annoncé. Par ex. : le premier but est marqué à la 3ème minute des arrêts de jeu de la 1ère mi-temps et la source officielle/l'instance dirigeante, ou bien le site officiel de la compétition, annonce que le but a été marqué à la 45ème minute. Dans ce cas, nous considérerons que le but a été marqué pendant une minute "impaire".
q.) Joueurs à l'essai : Les joueurs à l'essai ne comptent pas pour les paris sur le premier ou le dernier buteur.
r.) 1er buteur et minute du but : Pariez sur le premier buteur et la minute à laquelle il a marqué ce but. Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ces paris sont évalués sur la base du joueur qui marque le premier but réglementaire. Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte. Si le match est abandonné à n’importe quel moment, le premier but réglementaire compte. Si aucun but n'a été marqué au moment de l'abandon, alors tous les paris seront annulés. Si un joueur n'était pas entré en jeu avant le premier but, ce joueur sera alors considéré comme "non-partant" : tous les paris sur ce joueur seront annulés.
"Buts contre son camp" : Si le premier but est un but contre son camp, alors ce pari sera évalué sur la base du joueur qui marque le prochain but réglementaire. Seule exception : les paris sur les joueurs qui n’étaient pas entrés en jeu avant le premier but. Le cas échéant, lesdits joueurs sont considérés comme "non-partants". Tous les paris sur ces joueurs seront annulés.
"Joueurs non listés" : Si le premier but est marqué par un joueur qui ne figure pas dans la liste des joueurs proposés pour parier, alors tous les paris seront évalués comme perdants. Seule exception : les paris sur les joueurs qui n’étaient pas entrés en jeu avant le premier but. Le cas échéant, lesdits joueurs sont considérés comme "non-partants". Les paris sur ces joueurs seront annulés. Pour l'évaluation des paris, la 1ère minute du match va de 1 seconde à 59 secondes. La 2ème minute va de 1 minute 00 à 1 minute 59, et ainsi de suite. Par ex. : vous placez un pari sur le 1er but marqué entre la 1ère et la 10ème minute du match et un but est marqué à 10 minutes 49 secondes. Le pari est perdant puisque ce but tombe dans la fourchette 11ème-20ème minutes.
Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 1ère mi-temps, la fourchette 41ème-50ème minutes sera la sélection gagnante. Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 2ème mi-temps, la fourchette 81ème-90ème minutes sera la sélection gagnante. En cas d'abandon du match après que le premier but ait été marqué, tous les paris restent valides. Si aucun but n'a été marqué, les paris seront annulés.
s.) Buteur et minute du but : Pariez sur un buteur et la minute à laquelle il a marqué ce but (avant/après une période de temps donnée). Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Ce pari est évalué sur la base de tous les joueurs qui marquent un but réglementaire. Si un joueur n'entre pas du tout en jeu pendant le match, ce joueur est alors considéré comme "non-partant". Tous les paris sur ce joueur seront annulés. Si le match est abandonné à un moment donné, les paris dont l'issue est déjà connue restent valides, exception faite des paris sur les joueurs qui ne sont pas entrés en jeu pendant le match. Pour l'évaluation des paris, la 1ère minute du match va de 1 seconde à 59 secondes. La 2ème minute va de 1 minute 00 à 1 minute 59, et ainsi de suite. Par ex. : vous placez un pari sur le 1er but marqué entre la 1ère et la 10ème minute du match et un but est marqué à 10 minutes 49 secondes. Le pari est perdant puisque ce but tombe dans la fourchette 11ème-20ème minutes.
Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 1ère mi-temps, la fourchette 41ème-50ème minutes sera la sélection gagnante. Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 2ème mi-temps, la fourchette 81ème-90ème minutes sera la sélection gagnante. En cas d'abandon du match après que le premier but ait été marqué, tous les paris restent valides. Si aucun but n'a été marqué, les paris seront annulés.
t.) Total des numéros de maillots : Les buts contre son camp sont pris en compte, c'est-à-dire que le numéro de maillot du marqueur du but contre son camp comptera pour l'équipe à qui le but est crédité. Le numéro de maillot d'un joueur est celui qu'il porte lors de son entrée sur le terrain, soit lors du coup d'envoi, soit lorsqu'il entre en tant que remplaçant. Un joueur qui porte un maillot sans numéro sera attribué du numéro 12. Si le match est abandonné avant la fin, les paris seront annulés, à moins que leur issue ne soit déjà déterminée.
u.) Comment sera marqué le 1er but ? L'option "coup-franc" est gagnante si le tireur du coup-franc marque directement et que le but lui est attribué. Tout but marqué qui n’est pas un "but contre son camp", un "coup-franc" direct, un "pénalty" ou une "tête " sera évalué comme un "tir". Cela signifie qu’un but est marqué sur un "tir" lorsque le ballon est poussé dans le but à l’aide d’une partie du corps autre que la tête et qu’il ne s’agit pas d’un "but contre son camp", d’un "coup-franc" direct, ou d'un "pénalty". Cette règle s'applique également aux paris sur les buts suivants. Nous pouvons également proposer d'autres options, à savoir si le premier but sera marqué du pied gauche ou droit, de la tête ou d'une autre partie du corps.
Si un joueur a été crédité du but alors que la balle a été détournée par un autre joueur, ce dernier contact avec la balle n'est pas pris en compte. Par ex. : le joueur tire du pied gauche et la balle est détournée dans le but par le genoux d'un défenseur. "Pied gauche" reste la sélection gagnante.
Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte. En cas de but contre son camp, l'évaluation des paris sera faite sur le prochain but.
18. Paris handicap : Les paris avec handicap sont évalués en s'appuyant sur le fait qu'un ou plusieurs buts d'avance ont été attribués à une des deux équipes. Les paris sont évalués en additionnant ou soustrayant le(s) but(s) au résultat du temps réglementaire. Si le match est abandonné avant la fin du temps réglementaire, les paris seront annulés.
19. Mi-temps/résultat final : Ce pari est disponible sur la plupart des matchs qui proposent l'option 1X2. Les paris sont évalués sur la base du résultat à la mi-temps et à la fin du temps réglementaire (par exemple au bout de 45 minutes plus les arrêts de jeu et au coup de sifflet final). Les paris seront annulés si le match est abandonné avant la fin du temps réglementaire.
20. Résultat de la 1ère/2ème mi-temps : Il s'agit de prédire le résultat de chaque mi-temps, séparément, dans un match de 90 minutes. Par exemple : Marseille mène 1-0 à la mi-temps contre Monaco et le match se termine sur ce score de 1-0. Le résultat de la 1ère mi-temps est Marseille et le résultat de la 2ème mi-temps est le nul.
21. Chance double : Les paris sont évalués sur la base des résultats possibles suivants dans un match de football spécifique.
- 1 ou X : si le résultat est une victoire de l'équipe hôte ou un match nul, alors cette sélection est gagnante.
- X ou 2 : si le résultat est un match nul ou une victoire de l'équipe visiteuse, alors cette sélection est gagnante.
- 1 ou 2 : si le résultat est une victoire de l'équipe hôte ou de l'équipe visiteuse, alors cette sélection est gagnante.
Si un match est joué sur terrain neutre, alors l'équipe mentionnée en premier est considérée comme l'équipe hôte pour l'évaluation des paris. Seul compte le temps réglementaire. Exemple pour un match Celtic - Rangers :
- 1 ou X : le Celtic gagne ou match nul.
- X ou 2 : les Rangers gagnent ou match nul.
- 1 ou 2 : le Celtic gagne ou les Rangers gagnent.
22. 1 2 (match nul remboursé) : Quelle équipe va gagner le match ? Si le match se termine par un nul, les mises seront remboursées. Autres possibilités : X 2 (mises remboursées en cas de victoire à domicile) et 1 X (mises remboursées en cas de victoire à l'extérieur).
23. Paris sur les corners : Les corners sifflés mais non tirés ne comptent pas. Par ex. : si un corner accordé avant le coup de sifflet final n'est pas tiré dans le temps réglementaire, celui-ci ne sera pas pris en compte pour l’évaluation des paris.
a.) Nombre de corners - Périodes de 15 minutes : Les paris sont évalués selon la minute exacte à laquelle les corners sont tirés et non sur la base de statistiques d'opérateurs tiers. Si un corner n'est pas tiré, celui-ci ne sera pas pris en compte.
b.) Nombre de corners - Plus de/moins de : Les paris sont évalués sur la base du nombre total de corners tirés dans le temps réglementaire. En cas d'abandon avant la fin du temps réglementaire, tous les paris sont annulés à moins que leur issue ne soit déjà connue.
c.) .) Nombre de corners - Équipe 1/Équipe 2 en 1ère et 2ème mi-temps : Les paris sont évalués sur la base du nombre de corners dans le temps réglementaire, tirés par une équipe spécifique et dans une mi-temps spécifique.
d.) Plus de corners pour quelle équipe (1X2) : Les paris sont évalués sur la base de l'équipe qui a obtenu le plus grand nombre de corners dans le temps réglementaire. En cas d'abandon avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront annulés.
e.) .) Plus de corners en 1ère ou 2ème mi-temps (1X2))) : Les paris sont évalués sur la base de la mi-temps où il y a eu le plus de corners (temps réglementaire). En cas d'abandon avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront annulés.
f.) .) 1ère équipe à 3 corners et 1ère équipe à 3 corners en 2ème mi-temps : Les paris sont évalués sur la base de l'équipe qui atteint la première le nombre de corners indiqué. En cas d'abandon avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront annulés. Les paris sont annulés si aucune équipe n'atteint le nombre indiqué.
g.) Nombre de corners - Pair/impair : Pronostiquez si le nombre total de corners sera pair ou impair (aucun corner tiré compte comme un nombre pair).
h.) .) Nombre de corners en 1ère mi-temps - Pair/impair : Pronostiquez si le nombre de corners en 1ère mi-temps sera pair ou impair (aucun corner tiré compte comme un nombre pair).
i.) Corners - Résultat double : Pronostiquez l'équipe qui obtiendra le plus de corners en 1ère mi-temps et celle qui en obtiendra le plus en 2ème mi-temps.
j.) Les paris sont évalués selon la minute à laquelle les corners ont été tirés et non la minute à laquelle ils ont été attribués.
24. Paris sur les cartons :
Seuls les cartons reçus dans le temps réglementaire sont comptabilisés. Les avertissements donnés au cours des prolongations ne sont pas pris en compte pour l'évaluation des paris. Les cartons annulés en cours de match par l’arbitre, les cartons donnés à des joueurs non-actifs et les cartons donnés avant ou après le coup d’envoi ne sont pas pris en compte pour l'évaluation des paris. Les cartons distribués pendant la mi-temps comptent pour la deuxième mi-temps et sont inclus dans le total de cartons du match.
Les cartons donnés entre le coup de sifflet final du temps réglementaire et le début des prolongations ne comptent pas.
Dans le cadre des tournois spécifiques organisés par la FIFA ou par l’UEFA, les paris sont réglés en fonction du nombre total de cartons attribués au cours dudit tournoi. Le résultat officiel disponible sur le site de la FIFA ou de l'UEFA sera retenu pour évaluer les paris.
a.) Premier carton jaune/rouge : Dans le cas où deux joueurs ou plus reçoivent un carton pour le même incident, le joueur qui reçoit le carton en premier par l’arbitre sera considéré comme le gagnant à des fins de règlement. Si le joueur sélectionné ne participe pas ou entre après la réception du premier carton, les paris seront nuls. Les cartons attribués aux non-joueurs (entraîneur ou remplaçants par ex.) ne comptent pas.”
.b) (Le joueur X) va-t-il recevoir un carton jaune (temps règlementaire uniquement) ? Seuls les joueurs qui participent au match sont considérés comme éligibles pour cette sélection. Les cartons attribués aux non-joueurs (entraîneur ou remplaçants par ex.) ne comptent pas.
c.) Nombre de cartons jaunes (total) : Si un joueur est expulsé pour deux cartons jaunes, cela compte comme deux cartons jaunes. Par exemple : 1 carton jaune - 1, 2 cartons jaunes entraînant un carton rouge - 2, 1 carton rouge direct - 0 carton jaune. Si le match est abandonné, les paris seront annulés, sauf si leur issue est déjà connue. Par exemple : vous pariez sur plus de 2,5 cartons jaunes pour l’Équipe A. Si 3 cartons jaunes ont été donnés à l’Équipe A avant l’abandon du match, ce pari est alors gagnant. Les cartons attribués aux non-joueurs (entraîneur ou remplaçants par ex.) ne comptent pas.
d.) Nombre de cartons rouges (total) : Si un joueur est expulsé pour deux cartons jaunes, cela compte comme un carton rouge. Les cartons rouges directs comptent pour un carton rouge. Si le match est abandonné, les paris seront annulés, sauf si leur issue est déjà connue. Par exemple : vous pariez sur plus de 0,5 carton rouge pour l’Équipe A. Si 1 carton rouge a été donné à l’Équipe A avant l’abandon du match, ce pari est alors gagnant. Les cartons attribués aux non-joueurs (entraîneur ou remplaçants par ex.) ne comptent pas.”
e.) Nombre de cartons (cartons jaunes et rouges au total) : Trois cartons maximum peuvent être attribués par joueur. Par exemple : un carton jaune - 1, un carton rouge direct - 2 Deux cartons jaunes entraînant un carton rouge - 3. Si le match est abandonné, les paris seront annulés, sauf si leur issue est déjà connue. Par exemple : vous pariez sur plus de 3,5 cartons pour l’Équipe A 1. Si 3 cartons jaunes et 1 carton rouge ont été donnés à l’Équipe A avant l’abandon du match, ce pari est alors gagnant. Les cartons attribués aux non-joueurs (entraîneur ou remplaçants par ex.) ne comptent pas.”
f.) Nombre de cartons jaunes (points) : Si un joueur est expulsé pour deux cartons jaunes, cela compte comme deux cartons jaunes. Par exemple : un carton jaune - 10 points, deux cartons jaunes entraînant un carton rouge - 20 points, un carton rouge direct - 0 point. Si le match est abandonné, les paris seront annulés, sauf si leur issue est déjà connue. Par exemple : vous pariez sur plus de 25 points pour cartons jaunes pour l’Équipe A. Si 3 cartons jaunes (30 points) ont été donnés à l’Équipe A avant l’abandon du match, ce pari est alors gagnant. Les cartons attribués aux non-joueurs (entraîneur ou remplaçants par ex.) ne comptent pas.”
g.) Nombre de cartons rouges (points) : Si un joueur est exclu du match suite à l’attribution de deux cartons jaunes, cela est considéré comme un carton rouge (25 points). Si le match est abandonné, les paris seront annulés, sauf si leur issue est déjà connue. Par exemple : vous pariez sur plus de 20 points pour cartons rouges pour l’Équipe A 1. Si 1 carton rouge (25 points) a été donné à l’Équipe A avant l’abandon du match, ce pari est alors gagnant. Les cartons attribués aux non-joueurs (entraîneur ou remplaçants par ex.) ne comptent pas.”
h.) Nombre de points pour cartons combinés : Un carton jaune - 10 points, un carton rouge direct - 25 points, deux cartons jaunes entraînant un carton rouge - 35 points. Si le match est abandonné, les paris seront annulés, sauf si leur issue est déjà connue. Par exemple : vous pariez sur plus de 20 points pour cartons rouges pour l’Équipe A. Si 1 carton rouge (25 points) a été donné à l’Équipe A avant l’abandon du match, ce pari est alors gagnant.
25. Paris sur la mi-temps : Tous les paris placés sur des événements survenant en 1ère mi-temps s'appliquent à la période comprise entre le début du match et la fin de la 1ère mi-temps (45 minutes et arrêts de jeu inclus). Si le match est abandonné, les paris seront annulés sauf si leur issue est déjà connue. Ceci comprend le pari de type "Mi-temps ou fin de match" (pari gagnant si le résultat est correct à la mi-temps ou à la fin du temps réglementaire), mais en cas de match abandonné après la fin de la 1ère mi-temps, les sélections gagnantes pour cette période seront maintenues alors que tous les autres paris seront annulés.
a.) Tous les paris placés sur des événements survenant à la mi-temps s'appliquent à la période comprise entre la fin de la 1ère mi-temps et le moment où la 2ème mi-temps commence.
b.) Tous les paris placés sur des événements survenant en 2ème mi-temps s'appliquent à la période comprise entre le début et la fin de la 2ème mi-temps.
c.) Le début/la fin de la mi-temps correspond au moment où l'arbitre siffle le coup d'envoi ou la fin de la mi-temps respective.
d.) Les cartons distribués en dehors du temps réglementaire ne comptent pas (les cartons donnés à la mi-temps comptent mais pas ceux donnés après le coup de sifflet final du temps réglementaire).
26. Équipe qui gagne les deux mi-temps : Le match de 90 minutes est traité comme deux mi-temps distinctes de 45 minutes. Votre sélection doit ainsi marquer plus de buts que l'autre équipe dans chacune des deux mi-temps. Par ex. : votre sélection marque un but en 1ère mi-temps et le match se termine sur le score de 1-0. Bien que la 1ère mi-temps ait été gagnée 1-0, le score en 2ème mi-temps est de 0-0 (il s’agit donc d’un nul). Le cas échéant, seule la 1ère mi-temps est considérée comme une sélection gagnante. Par conséquent, les paris sont évalués comme perdants.
27. Buts contre son camp : Équipes : Dans le cadre des paris se référant aux équipes, les buts contre son camp comptent toujours pour l'équipe à laquelle le but a été attribué dans le match. Par ex. : si un joueur de l'Équipe 1 marque un but contre son camp, le but sera attribué à l'équipe 2.
a.) Buteurs : Dans le cadre des paris se référant aux buteurs, les buts contre son camp ne comptent pas.
b.) Dans le cadre de tous les autres paris impliquant des buts, les buts contre son camp ne comptent pas, sauf indication contraire.
28. Paris sur les buts :
a.) Mi-temps avec le plus de buts : Il s'agit de pronostiquer dans quelle mi-temps sera marqué le plus de buts. Vous pouvez aussi parier sur "Même nombre de buts", c'est-à-dire qu'il y aura autant de buts marqués dans les deux mi-temps.
b.) Quand sera marqué le 1er but ? : Décidez du moment où le premier but sera marqué, parmi plusieurs périodes données. Vous ne pouvez ici parier qu'en simple.
c.) Équipe/match le plus prolifique : Pariez sur l'équipe qui marquera le plus de buts et/ou dans quel match il y aura le plus de buts, lors d'une journée donnée. La règle dead-heat s'applique en cas d'égalité, sauf si l'option égalité était proposée.
Seuls comptent les matchs proposés. Si cinq matchs ou plus sont proposés et qu'au moins deux d'entre eux sont reportés, les paris seront alors annulés. Si un maximum de cinq matchs est proposé et qu'au moins un d'entre eux est reporté, les paris seront alors annulés.
29. Cours du jeu : Ce pari sera évalué sur la base de la première équipe à mener au score dans le match, en combinaison avec le résultat final à l’issue du temps réglementaire. Peu importe combien de fois l'avantage change de camp.
30. Équipe qui mène dans le match : Les paris sont évalués lorsqu'une équipe mène au score dans le match. Les buts contre son camp sont pris en compte. Par ex. : Chelsea affronte Tottenham et prend la tête du match grâce à un but contre son camp des Spurs. Le but est attribué à Chelsea, donc "Chelsea" est la sélection gagnante de ce pari. Les deux équipes peuvent être évaluées comme gagnantes, si par exemple Tottenham, mené 1-0 par Chelsea, refait son retard pour mener 2-1. Les deux équipes ont été devant pendant le match, donc les deux sélections sont gagnantes. Les règles du temps réglementaire s'appliquent.
Si un match est abandonné après le coup d'envoi, tous les paris seront annulés, sauf ceux dont l'issue a déjà déterminée. Par ex. : si l'une ou les deux équipes ont mené avant l'abandon du match, "Oui" sera évalué comme gagnant pour la ou les sélections concernées
31. L'équipe mène à la mi-temps mais ne gagne pas : Pariez sur une équipe qui mène au score à la mi-temps mais ne gagne pas le match (match nul ou défaite) Si le match est abandonné avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront annulés, sauf si leur issue a déjà déterminée.
32. Équipe qui marque en 1er/dernier : Si le match se termine sur un 0-0, les paris seront annulés. Les prolongations ne sont pas prises en compte.
33. Périodes de temps : Tous les paris se référant à un événement ou un résultat au cours d'un intervalle de temps sont évalués sur la base de l'heure exacte telle qu'indiquée par l'horloge du prestataire télé/fournisseur de source. Par ex. : les paris sur les périodes de 15 minutes, la minute du 1er but et la minute du dernier but. Si les résultats du prestataire télé/fournisseur de source sont indisponibles ou ambigus, les paris sont évalués sur la base des statistiques officielles et des données fournies par des prestataires tiers.
a.) Coups francs, corners et touches sur 10 minutes (cela peut aussi inclure les cartons, buts et le résultat sur une période de 10 minutes) : pariez sur le nombre de coups francs, corners et touches dans une tranche de 10 minutes, pendant le match. La période allant de 80 min. à la fin du temps réglementaire inclut les arrêts de jeu.
- Un pénalty n'est pas considéré comme un coup franc. Les coup francs et les corners doivent être tirés et les touches doivent être effectuées pour être comptabilisés. Autrement dit, le simple fait d'attribuer un coup-franc, corner, etc., ne suffit pas.
b.) Paris Rapid Fire sur le football : Rapid Fire est une fonctionnalité innovante et en direct proposée sur certains matchs de football. Il s'agit d'une fenêtre spécifique pour placer des paris sur les prochains événements du match.
Rapid Fire regroupe les paris suivants, proposés à divers moments du match :
- Prochain coup de pied arrêté
- Que va-t-il se passer ensuite ?
- But rapide
Pariez si un but va être marqué dans les 60 secondes qui suivent un coup franc, un corner ou pénalty sur le point d'être tiré.
La fenêtre "But rapide" s'ouvrira peu après le coup de sifflet qui accorde un coup franc dans la zone d'attaque, un corner ou un pénalty. Elle se refermera quelques secondes avant que ce coup franc, corner ou pénalty ne soit tiré.
Dès que le coup franc, corner ou pénalty est tiré, un compte à rebours de 60 secondes sera lancé. Ces 60 secondes représentent la période au cours de laquelle un but doit être marqué pour être considéré comme un "But rapide".
Lorsque l'arbitre siffle un pénalty alors que les 60 secondes sont enclenchées, le pénalty sera considéré comme ayant été tiré pendant cette période de 60 secondes, peu importe le moment où il a réellement été tiré.
Par ex. : (i) l'arbitre siffle un pénalty à la 59ème seconde qui suit un coup franc ou un corner. (ii) Si le pénalty est marqué, peu importe le moment où il a été tiré, le but sera considéré comme marqué dans les 60 secondes du compte à rebours "But rapide".
Nous considérons qu'un but est marqué dès lors que le ballon franchit entièrement la ligne de but entre les poteaux, sous réserve que l'arbitre accorde ce but. Par ex. : le ballon franchit la ligne de but pendant les 60 secondes du compte à rebours "But rapide", mais le but est refusé à cause d'une faute avant le tir. Le but ne sera alors pas comptabilisé.
Les paris Rapid Fire vous sont proposés à intervalles réguliers pendant les matchs sélectionnés. Les événements sur lesquels vous pouvez parier sont spécifiques au temps affiché durant le match, comme indiqué dans l'en-tête du pari.
Fenêtre de pari : quand la fenêtre s'ouvre, le compte à rebours apparaîtra en vert pendant 40 secondes. Cela indique que les paris sont ouverts. Le compte à rebours deviendra rouge pour indiquer qu'il ne reste plus que 10 secondes pour parier.
Période de réflexion : à l'issue des 40 secondes de la fenêtre de pari, le compte à rebours deviendra vert en indiquant "Paris clos". La fenêtre restera ainsi pendant 10 secondes.
En cours : à la suite de la "Période de réflexion" un message "En cours" apparaîtra en bleu. Tous les paris acceptés sont alors actifs.
Résultat : dès lors que le résultat est connu, la sélection gagnante s'affichera. Cela signifie que les paris ont été réglés. Le Rapid Fire restera en veille jusqu'à sa prochaine activation.
Les options sur lesquelles il est possible de parier durant les 40 secondes peuvent être suspendues à tout moment par les bookmakers, s'ils le jugent nécessaire.
Les règles suivantes s'appliquent à ce type de pari :
Les paris sur le football seront évalués sur la base du premier résultat publié par la Press Association (PA). Dans le cas où la Press Association n'a pas couvert un match, les paris seront évalués selon le résultat communiqué par l'instance de la compétition.
34. Résultat après XX minutes : Pariez sur l'équipe qui mène au score après tant de minutes de jeu dans le match. Le pari 15 minutes est évalué sur le score à 14:59 min., 30 minutes sur le score à 29:59 min., 60 minutes sur le score à 59:59 min. et 75 minutes sur le score à 74:59 min.
35. Quand sera marqué le 1er but ? : Pour l'évaluation des paris, la 1ère minute du match va de 1 seconde à 59 secondes. La 2ème minute va de 1 minute 00 à 1 minute 59, et ainsi de suite. Par ex. : vous placez un pari sur un but marqué entre la 1ère et la 10ème minute du match et un but est marqué à 10 minutes 49 secondes. Le pari est perdant puisque ce but tombe dans la fourchette 11ème-20ème minutes.
Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 1ère mi-temps, la fourchette 41ème-50ème minutes sera la sélection gagnante. Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 2ème mi-temps, la fourchette 81ème-90ème minutes sera la sélection gagnante.
En cas d'abandon du match après que le premier but ait été marqué, tous les paris restent valides. Si aucun but n'a été marqué, les paris seront annulés.
a.) Quand sera marqué le prochain but ? : Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 1ère mi-temps, la fourchette 41ème-50ème minutes sera la sélection gagnante. Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 2ème mi-temps, la fourchette 81ème-90ème minutes sera la sélection gagnante.
b.) Prochain but de l'équipe hôte/visiteuse : Pour les matchs joués sur terrain neutre, l'équipe considérée comme hôte est la première nommée. Exemple : pour un match Pays-Bas - Espagne en terrain neutre, les Pays-Bas sont l'équipe hôte et l'Espagne est l'équipe visiteuse.
Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 1ère mi-temps, la fourchette 41ème-50ème minutes sera la sélection gagnante. Si un but est marqué dans les arrêts de jeu de la 2ème mi-temps, la fourchette 81ème-90ème minutes sera la sélection gagnante.
c.) Quand sera marqué le premier/dernier but (avant/après) ? : Vous pariez sur le moment du match où a été marqué le premier/dernier but. Les paris sont évalués sur la minute du premier/dernier but marqué avant "x" minute et après "x" minute. Par exemple :
Pour le premier but marqué avant/après 15 minutes, le avant va de 00:00 à 14:59 min., et le après de 15:00 à 90:00 min. Si aucun but n'est marqué, les paris seront annulés.
36. Temps additionnel officiel en 1ère/2ème mi-temps : Les paris sur la durée des arrêts de jeu sont évalués selon le nombre de minutes affichées sur le panneau du quatrième officiel et non sur le nombre de minutes réellement jouées.
37. Clean Sheet : Joueur : le joueur nommé ne doit pas concéder de but pendant tout le match (c’est-à-dire qu’il doit jouer un match complet). Si le joueur est sorti du terrain ou remplacé, le pari sera perdu. 90 minutes de jeu seulement. Tout pari pour un match abandonné sera annulé.
Équipe - L’équipe nommée ne doit pas encaisser de but pendant tout le match (c’est-à-dire que le match doit atteindre le coup de sifflet final). 90 minutes de jeu seulement. Tout pari pour un match abandonné sera annulé.
38. Paris sur les prolongations : Les prolongations sont définies comme une période de jeu disputée entre la fin du temps réglementaire (c'est-à-dire 90 minutes plus les arrêts de jeu) et la fin du match.
Les prolongations n'incluent pas la séance de tirs au but. Tous les types de pari proposés sur les prolongations, comme "Score exact" ou "Quand sera marqué le 1er but ?" ne s'appliquent qu'aux prolongations, à partir du coup d'envoi. Par exemple : après avoir fait 2-2 à la fin du temps réglementaire, les deux équipes n'ont pas marqué en prolongations. Le pari "Score exact des prolongations" est donc gagnant si vous avez misé sur 0-0.
39. Paris sur les pénalties : Si aucun pénalty n'est accordé dans le match, les paris "Un pénalty sera marqué" et "Un pénalty sera manqué" seront évalués comme perdants. Les paris sur le temps sont évalués sur le moment précis où le pénalty a été tiré et non le moment où il a été attribué.
40. Séance de tirs au but : Les paris en direct "Vainqueur des tirs au but", "Le prochain tir au but sera-t-il marqué ?", "Y aura-t-il une mort subite ?" et "Total de tirs au but marqués" ne s'appliquent qu'à la séance de tirs au but. Les pénalties marqués dans le temps réglementaire du match ou en prolongations ne comptent pas. Une séance de tirs au but va en mort subite si les deux équipes ont marqué le même nombre de buts après les 5 tirs. En mort subite, les deux équipes tirent une fois chacune jusqu'à ce que l'une marque et l'autre pas. Si la séance de tirs au but n'est pas jouée, ces quatre types de pari en direct seront annulés.
a.) Gagne aux tirs au but : Le match doit aller jusqu'à la séance de tirs au but. Si le match ne va pas aux tirs au but, les paris seront perdants.
b.) Joueur retenu pour les tirs au but : Pariez sur le joueur qui va tirer lors de la séance de tirs au but. Pour que les paris soient valides, le joueur doit être sur le terrain à la fin des prolongations.
41. Premier/dernier gardien à toucher le ballon : Paris évalués sur le premier gardien de but qui touchera le ballon en cours de jeu.
42. Premier match à "X" : Si les sélections disponibles pour le pari "Premier match à X" vous semblent limitées, d'autres peuvent être ajoutées sur demande. Si aucun match de la compétition ne remplit les conditions, tous les paris seront annulés. La règle dead-heat s'applique si des matchs démarrant à la même heure remplissent les conditions, peu importe quand a eu lieu le coup de sifflet final (0-0) où quand ont été marqués les buts (4/5 buts).
43. Combien de buts seront marqués dans tel championnat (pour telle date) ? : Ce pari fait référence au nombre total de buts marqués lors des matchs d’une journée donnée à une date précise. Les matchs doivent tous démarrer en même temps. Si des matchs sont reportés ou d’autres ajoutés au calendrier après que les cotes initiales aient été publiées, alors tous les paris seront annulés Si des matchs sont abandonnés en cours de jeu, alors tous les paris seront annulés à moins que leur issue ne soit déjà connue.
44. Qui va se qualifier pour le prochain tour ? : Si un match d'un tour spécifique de la compétition est reporté, les paris sur l'équipe qui va se qualifier sont toujours valides, peu importe la durée du report. Si une équipe se qualifie pour le tour suivant mais qu’aucun match n’est joué (l’opposition se retire/est disqualifiée), tous les paris de la sélection en qualification seront annulés. Lorsqu’un prix est indiqué pour qu’une équipe se qualifie pour le prochain tour d’un tournoi donné sur deux manches, les paris placés sur ce marché seront réglés immédiatement à la fin du deuxième match en fonction des évènements qui se produisent pendant les deux matchs. Cela inclura le temps règlementaire, les arrêts de jeu demandés par l’arbitre à la fin du temps règlementaire, le temps supplémentaire, les buts à l’extérieur le cas échéant et les tirs au but ; et ce si une égalité est déclarée. Pour les matchs où une manche de la rencontre n’est plus jouée dans le stade initialement prévu, les paris seront maintenus à condition que le nouveau lieu se trouve dans le même pays, et qu’il ne s’agisse pas du terrain de l’adversaire. Dans ce cas, tous les paris seront annulés. Les matchs initialement prévus pour être joués dans un pays neutre seront maintenus s’ils sont délocalisés vers un autre pays. Si une égalité est réduite de deux manches à une manche, tous les paris sur l’équipe qualifiée seront considérés comme nuls.
45. Combi+/Cotes Boostées et Boost Éclair/Créer Son Pari avec cote boostée : Combi+ ou Cotes Boostées : Cette catégorie contient une sélection de matchs pour lesquels des cotes spéciales sont offertes : les cotes pour ces paris sont plus élevées que celles offertes dans le cadre de l'offre de paris régulière. Les paris placés dans cette catégorie sont des paris combinés comprenant deux, trois ou quatre sélections avec des cotes améliorées. Ex. : Bayern Munich, Borussia Dortmund et Werder Brême gagnent (la cote passe de 3,50 à 4,20). Si une des équipes susmentionnées ne joue pas ou si les matchs ne sont pas terminés à la date indiquée, tous les paris sont annulés.
a.) Cotes Boostées et Boosts Éclairs : Cette catégorie se compose de sélections simples dont la cote a été améliorée. Ces paris peuvent uniquement être joués en simple. Ex. : l’équipe A gagne le match et les deux équipes marquent. Si une des équipes mentionnées ne jouent pas à la date spécifique, tous les paris sont annulés.
b.) Créer Son Pari avec cote boostée : Cette catégorie se compose de sélections multiples ou d‘offres similaires proposées en pari simple. Ex. : . l‘équipe A marque en premier, l‘équipe B gagne le match, l‘équipe B reçoit plus de 3,5 cartons jaunes et le Joueur A marque à n’importe quel moment. Si une des équipes mentionnées ne jouent pas à la date spécifique, tous les paris sont annulés Si un joueur entre sur le terrain avant qu'une catégorie de paris n'ait pu être évaluée, comme par exemple "1er but du match" ou "buteur dans le match", les paris sont alors maintenus.
46. Reste du match - Score actuel / Reste de la mi-temps - Score actuel (en direct) : Ce pari en direct est évalué en fonction du résultat du match entre le moment où le pari a été placé et la fin du temps réglementaire/de la période. Le résultat correct est le résultat théorique du match si le score au moment où le pari a été placé était de 0-0. Le score en cours au moment où le pari est placé s’affiche dans l'énoncé du pari. Par ex. : "Reste du match (score actuel 1-2)". Le pari "Reste de la mi-temps - Score actuel " est évalué en conséquence.
47. Quelle équipe qui défend sera la première à recevoir un tir sur le poteau/la barre ? : Tous les tirs qui touchent le poteau ou la barre transversale sont pris en compte dans le cadre de ce pari, indépendamment du fait que le tir se transforme en but ou non. Par ex. équipe hôte/pas de tir sur le poteau/la transversale, équipe visiteuse.
48. Paris spéciaux Multiplex (spécifiques à un championnat) : Tous les paris proposés dans le cadre de l'offre "Multiplex" font référence à des matches de championnat spécifiques qui commencent à une heure spécifique (des informations sur les matches concernés sont disponibles directement dans l'événement sur lequel parier). Le résultat des paris se base sur des résultats cumulés (par ex. buts, cartons, penalties, etc.) des équipes hôtes et visiteuses concernées. En cas d'abandons, de reports ou d'interruptions, les règles suivantes seront appliquées :
- Si au moins un des matches concernés commence plus d'une heure après le coup d'envoi prévu, tous les paris seront annulés.
- Si au moins un des matches concernés est abandonné, tous les paris seront annulés sauf ceux dont l'issue est déjà connue.
- Si au moins un des matches concernés est interrompu et se poursuit plus de 60 minutes après l'interruption , tous les paris seront annulés.
Les paris placés sur 'Quelle équipe marquera le 1er but seront évalués en fonction de l'équipe qui marque la première, selon l'heure de l'Europe centrale et indépendamment du temps joué dans chaque match.
49. Créer Son Pari : Dans le cas des paris placés avec la fonctionnalité Créer Son Pari, veuillez vous référer aux Conditions d’utilisation de Créer Son Pari et aux Règles de pari à titre indicatif. Celles-ci prévalent toujours sur les règles spéciales sur le football susmentionnées. Pour information, les sélections des Paris sur Mesure sont uniquement des paris multiples. Les paris simples sont uniquement disponibles sur les marchés indiqués comme tels.
50. Joueur vedette : Créer Son Pari: Si le joueur ne débute pas le match, les paris seront annulés. Les prolongations et les tirs au but ne sont pas pris en compte.
51. Tirs (match, équipe et joueur) : Créer Son Pari : Considéré comme une tentative intentionnelle et claire de marquer un but chez l’adversaire. Cela inclut tous les tirs réussis, tirs manquant la cible et tirs bloqués.
Tir cadré : Un tir cadré est défini comme une tentative de but qui :
- atterrit dans le filet, intentionnellement ou non.
- est une tentative manifeste de marquer un but qui aurait atterri dans le filet, mais a été arrêté par le gardien de but ou par un joueur étant le dernier homme avec le gardien de but n'ayant aucune chance d'arrêter le but (dernière ligne du bloc).
Les tirs qui touchent directement les poteaux/la barre ne comptent pas comme tirs cadrés, à moins que le ballon ne finisse dans les filets et soit considéré comme un but.
Les tirs bloqués par un autre joueur qui n’est pas le dernier homme ne sont pas considérés comme des tirs cadrés.
Le site https://stats-portal.statsbomb.com/ sera employé comme principale source de données pour le règlement de ces paris. Si le site https://stats-portal.statsbomb.com/ ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d’utiliser une autre source de données officielle.
Tirs cadrés en paris simples : Une tentative délibérée de marquer qui atterrit dans le cadre. Inclut tous les buts marqués et les tirs cadrés arrêtés par le gardien de but. Cela inclut également les tirs cadrés qui sont bloqués par un dernier défenseur en ligne, empêchant ainsi le ballon d’entrer dans le but. Nous avons répertorié ci-dessous de nombreux scénarios différents de types de tirs et précisé s’ils sont considérés comme des tirs cadrés ou non. Veuillez noter que c'est à titre indicatif. La décision finale est confirmée par Opta, et nous réglons tous nos marchés en fonction de leurs données.
Toutes les sélections seront réglées sur la base des données d’Opta et les statistiques en direct d’Opta sont publiées ici. Temps réglementaire uniquement, ne comprend pas les prolongations.
Les mises sont remboursées pour tout joueur de l’équipe ne commençant pas le match.
52. Tirs manquant la cible (match, équipe et joueur)
Créer Son Pari : Une tentative intentionnelle de marquer un but, qui : - Passe au-dessus ou à côté de la cage sans entrer en contact avec un autre joueur :
- Allait passer au-dessus ou à côté de la cage, mais a été arrêtée par le gardien de but.
- Allait passer au-dessus ou à côté de la cage, mais a été arrêtée par un joueur de champ.
- Touche le cadre (poteau ou barre supérieure) de la cage, empêchant de marquer un but.
53. Passes décisives : Créer Son Pari : Les paris passe décisive pour un but et première passe décisive seront évalués de la façon suivante.
a.) Passe décisive pour un but : Créer Son Pari : Le dernier contact avec la balle (passe, centre tir, ou tout autre contact) entraînant le destinataire du ballon à marquer un but. Si le dernier contact (tel que défini en gras) avec la balle est dévié par un joueur de l'équipe adverse, l'initiateur de la passe n'est crédité d'une passe décisive que si le joueur qui reçoit le ballon l'aurait probablement reçu sans la déviation. Les passes déviées peuvent être considérées comme décisives, si la passe est menée à son terme et que le tir suivant est un but. Les buts contre son camp, les coups francs directs, les buts sur corner direct et les pénalties ne font pas l'objet de passes décisives. Dans le cas où aucune passe décisive n'est attribuée pour le premier but, alors le pari sera reporté pour le but suivant, et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'un but soit marqué avec une passe décisive officiellement créditée. Si le match se termine sur un 0-0, "Pas de but" sera la sélection gagnante.
b.)Passe décisive simple : La dernière passe décisive d’un coéquipier, qui conduit le destinataire du ballon à marquer un but. Si la passe décisive est déviée par un joueur adverse, elle doit être considérée comme ayant été adressée au buteur, peu importe la déviation. En cas de but contre son camp, de but direct sur coup franc ou de but direct sur corner, aucune passe décisive ne sera attribuée. Cette même règle s’applique aux penalties, sauf si le tireur choisit de passer le ballon à un autre joueur pour marquer. Toutes les sélections seront réglées sur la base des données d’Opta et les statistiques en direct d’Opta sont publiées ici. Temps réglementaire uniquement, ne comprend pas les prolongations.
c.)Passe décisive initiale : Créer Son Pari : Le vainqueur du pari "Première passe décisive" sera le joueur crédité de la première passe décisive du match, non celui qui a aidé à marquer le premier but du match, sans être crédité d'une passe décisive. Les paris sont valides tant que votre joueur joue une partie du match. Si votre joueur n’est pas du tout entré en jeu, alors les paris seront annulés. Le site https://stats-portal.statsbomb.com/ sera employé comme principale source de données pour le règlement de ces paris. Si le site https://stats-portal.statsbomb.com/ ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d’utiliser une autre source de données officielle.
54. Touches dans le match : Créer Son Pari : Nombre total de rentrées de touche effectuées (NON ACCORDÉES). Une rentrée de touche doit être réussie pour être prise en compte. Les rentrées de touche accordées mais non effectuées ne comptent pas.
Le site https://stats-portal.statsbomb.com/ sera employé comme principale source de données pour le règlement de ces paris. Si le site https://stats-portal.statsbomb.com/ ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d’utiliser une autre source de données officielle.
55. Tacles (match, équipe et joueur): Créer Son Pari : Il s’agit d’un évènement au cours duquel un joueur entre en contact avec le ballon dans un affrontement au sol, et réussit à prendre le ballon au joueur qui était précédemment en sa possession. Le joueur taclé devait être clairement en possession du ballon avant le tacle pour que celui-ci soit valide. Si un joueur intercepte une passe ou perd le contrôle du ballon, cela n’est pas considéré comme un tacle. Une faute n’est pas considérée comme un tacle. Le site https://stats-portal.statsbomb.com/ sera employé comme principale source de données pour le règlement de ces paris. Si le site https://stats-portal.statsbomb.com/ ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d’utiliser une autre source de données officielle.
Paris sur les tacles :
Un tacle est défini lorsqu’un joueur entre en contact avec le ballon lors d’un duel réglementaire au niveau du sol et réussit à prendre le ballon à l’adversaire. Le joueur taclé doit être en possession contrôlée du ballon pour être taclé par un joueur adverse. Toutes les sélections seront réglées sur la base des données d’Opta et les statistiques en direct d’Opta sont publiées ici. Temps réglementaire uniquement, ne comprend pas les prolongations.
Les mises sont remboursées pour tout joueur de l’équipe ne commençant pas le match.
56. Hors-jeu (match, équipe et joueur) : Créer Son Pari : Quand un joueur est considéré comme étant en position de hors-jeu et qu’un coup franc est donc attribué à l’équipe adverse. Si deux joueurs ou plus sont en position de hors-jeu lorsque la passe est jouée, le joueur considéré comme le plus proche, ou qui a tenté de toucher le ballon ou d’interférer avec le jeu,, est considéré comme hors-jeu. Le site https://stats-portal.statsbomb.com/ sera employé comme principale source de données pour le règlement de ces paris. Si le site https://stats-portal.statsbomb.com/ ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d’utiliser une autre source de données officielle.
Paris sur les Hors-jeu : Le cas où un joueur est considéré en position de hors-jeu lorsqu’un coup franc est accordé. Si deux joueurs ou plus se trouvent en position de hors-jeu lorsque le ballon est joué, le joueur considéré comme le plus activement impliqué est sanctionné pour hors-jeu. Toutes les sélections seront réglées sur la base des données d’Opta et les statistiques en direct d’Opta sont publiées ici. Temps réglementaire uniquement, ne comprend pas les prolongations.
Les mises sont remboursées pour tout joueur de l’équipe ne commençant pas le match.
57. Passes (match, équipe et joueur) : Créer Son Pari : Un ballon intentionnellement passé par un joueur à un autre joueur de la même équipe. Cette catégorie inclut : les corners, les rentrées de touche, les coups francs, les coups d’envoi, les lancers du gardien. Les passes peuvent être effectuées à n’importe quelle hauteur. Le site https://stats-portal.statsbomb.com/ sera employé comme principale source de données pour le règlement de ces paris. Si le site https://stats-portal.statsbomb.com/ ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d’utiliser une autre source de données officielle.
Une faute concédée est définie comme toute infraction sanctionnée par l’arbitre comme faute, entraînant un coup franc ou un penalty. Les hors-jeu ne sont pas considérés comme des fautes concédées.
Les incidents où un arbitre a laissé jouer l’avantage puis a averti un joueur ne contribuent pas au nombre total de fautes commises par le joueur ou l’équipe. Dans ces scénarios, un coup franc ou un penalty doit se produire pour qu’une faute soit accordée. Toutes les sélections seront réglées sur la base des données d’Opta et les statistiques en direct d’Opta sont publiées ici. Temps réglementaire uniquement, ne comprend pas les prolongations.
Les mises sont remboursées pour tout joueur de l’équipe ne commençant pas le match.
58. Coups francs (match et équipe) : Créer Son Pari : Tout coup franc doit être tiré pour compter, les coups francs accordés mais non tirés ne comptent pas. Le site https://stats-portal.statsbomb.com/ sera employé comme principale source de données pour le règlement de ces paris. Si le site https://stats-portal.statsbomb.com/ ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d’utiliser une autre source de données officielle.
59. Fautes commises (match, équipe et joueur) : Créer Son Pari : Toute infraction pénalisée par l’arbitre comme une faute. Les hors-jeu ne sont pas pris en compte dans les fautes commises. Les incidents pour lesquels l’avantage est joué ne sont pas pris en compte dans les fautes commises, même lorsqu’un joueur est averti à la suite desdits incidents. Un coup franc ou pénalty doit être accordé pour qu’une faute commise soit prise en compte. Le site https://stats-portal.statsbomb.com/ sera employé comme principale source de données pour le règlement de ces paris. Si le site https://stats-portal.statsbomb.com/ ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d’utiliser une autre source de données officielle.
Paris sur les fautes concédées : Une faute concédée est définie comme toute infraction sanctionnée par l’arbitre comme un jeu fautif, entraînant un coup franc ou un penalty. Les hors-jeu ne sont pas considérés comme des fautes concédées.
Les incidents où un arbitre a laissé jouer l’avantage puis a averti un joueur ne contribuent pas au nombre total de fautes commises par le joueur ou l’équipe. Dans ces scénarios, un coup franc ou un penalty doit se produire pour qu’une faute soit accordée. Tous les marchés seront déterminés à partir des données d’Opta et les statistiques en direct d’Opta sont publiées ici. Temps réglementaire uniquement, ne comprend pas les prolongations.
Les mises sont remboursées pour tout joueur de l’équipe ne commençant pas le match.
60. Avantages suite à une faute (match, équipe et joueur) : Créer Son Pari : Un avantage suite à une faute se produit lorsqu’un joueur gagne un coup franc ou un pénalty pour son équipe après avoir subi une faute de la part d’un adversaire. Aucun avantage suite à une faute n’est attribué pour une passe à la main, une simulation, une passe arrière, un faux départ, un irrespect des officiels, une violation des 6 secondes du gardien ou une obstruction d’un coup franc. Le site https://stats-portal.statsbomb.com/ sera employé comme principale source de données pour le règlement de ces paris. Si le site https://stats-portal.statsbomb.com/ ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d’utiliser une autre source de données officielle.
61. Moyens de marquer un but (Match & Équipe)
a) Pénalty accordé : si un pénalty est accordé. Les pénalties accordés puis annulés (donc non tirés) ne sont pas pris en compte. Seuls les pénalties tirés et jugés comme manqués ou transformés s'appliquent.
b) Pénalty manqué : si un pénalty n'est pas transformé. Un pénalty sera tiré mais ne sera pas converti avec ce tir Les pénalties manqués qui doivent être re-tirés ne sont pas pris en compte. Seuls les pénalties tirés et jugés comme manqués ou transformés s'appliquent. Un tir qui rebondi sur le poteau/la barre ou le gardien et est retouché pour être transformé en but est considéré comme un pénalty manqué.
c) Pénalty marqué : si un pénalty est transformé par l’équipe choisie. Un tir qui rebondi sur le poteau/la barre ou le gardien et est retouché pour être transformé en but est considéré comme un pénalty manqué. Lorsqu'un pénalty marqué mais doit être re-tiré, le pénalty initial ne compte pas.
d) 2 penaltys ou plus accordés : si deux penaltys ou plus sont accordés. Les pénalties accordés puis annulés (donc non tirés) ne seront pas considérés comme des pénalties accordés.
e) 2 penaltys ou plus marqués : si deux penaltys ou plus sont transformés par l’équipe choisie. Lorsqu'un pénalty marqué mais doit être re-tiré, le pénalty initial ne compte pas.
f) But en coup franc : si un coup franc est marqué par l’équipe choisie. Tous les paris incluant des buts en coup franc doivent être marqués directement par un coup franc. Les pénalties ne sont pas pris en compte.
g) But de la tête – Si un but de la tête est marqué ou non. Un but de la tête est un but marqué grâce à la tête d’un joueur, que ce but soit intentionnel ou non. Les buts contre son camp sont exclus.
h) But en dehors de la surface – Si un but est marqué depuis l’extérieur de la surface de réparation par votre équipe. Les buts contre son camp sont exclus. Tout but marqué en dehors de la surface, qu'il soit intentionnel ou non, sera considéré comme gagnant. Cela inclut les coups francs.
61.1 Comment le joueur va-t-il marquer ? Vous pariez sur la méthode par laquelle le joueur choisi va marquer, avec les options suivantes disponibles (buts contre son camp exclus pour toutes les catégories) :
a) Buts de la tête – Le joueur donné marque un but de la tête, que ceci soit intentionnel ou non.
b) Coup franc – le joueur donné marque un coup franc direct pour son équipe.
c) En dehors de la surface – Le joueur donné marque un but pour son équipe depuis l’extérieur de la surface de réparation. Un coup franc marqué depuis l’extérieur de la surface de réparation est considéré comme gagnant.
d) Pénalty – Le joueur donné marque un pénalty pour son équipe. Le pénalty doit être marqué directement. Un rebond d’un pénalty ne sera pas classé comme un but marqué par pénalty
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62. Paris sur les joueurs qui vont recevoir un carton :
Les cartons sont comptabilisés en tant que carton jaune, deuxième carton jaune ou carton rouge. Dans la mesure du possible, nous vérifions les cartons en les croisant avec les rapports officiels (de l’arbitre) pour correspondre aux statistiques officielles, sauf si celles-ci sont manifestement incorrectes.
Seuls les joueurs qui participent au match sont considérés comme éligibles pour cette sélection. Les cartons attribués aux non-joueurs (entraîneur ou remplaçants par ex.) ne comptent pas.
Toutes les sélections seront réglées sur la base des données d’Opta et les statistiques en direct d’Opta sont publiées ici. Temps réglementaire uniquement, ne comprend pas les prolongations.
Les mises sont remboursées pour tout joueur de l’équipe ne commençant pas le match.
63. Paris sur les joueur effectuant X tirs ou plus en dehors de la surface : La position du ballon au moment du tir (origine du tir). Tout événement ayant pour origine une ligne sera comptabilisé comme étant à l’intérieur de cette zone. Par exemple, un tir sur la ligne des 18 yards sera comptabilisé comme étant à l’intérieur de la surface de réparation. Toutes les sélections seront réglées sur la base des données d’Opta et les statistiques en direct d’Opta sont publiées ici. Temps réglementaire uniquement, ne comprend pas les prolongations. Les mises sont remboursées pour tout joueur de l’équipe ne commençant pas le match.
64. Paris sur les joueurs réalisant X arrêts ou plus : Un gardien de but empêchant le ballon d’entrer avec n’importe quelle partie de son corps lorsqu’il est confronté à une tentative intentionnelle d’un joueur adverse.
Les arrêts présentent les caractéristiques suivantes :
• Partie du corps utilisée : Mains/Pieds/Corps/Poings.
• Type d’arrêt : Attrapé/Contrôlé/Repoussé hors de danger/Repoussé/Échappé
• Position du gardien : Plongeon/Debout/Coulissante/Tendue/Inclinée Zone dangereuse/Arrêt du bout des doigts
Le voyage inclut :
• Les tentatives de but non intentionnelles ou mal dirigées de ses propres coéquipiers, mais uniquement si l’intervention n’est pas considérée comme une simple récupération du ballon.
• Si après une intervention du gardien de but, une action défensive plus marquante d’un coéquipier empêche le ballon d’entrer dans le but, cela sera considéré comme un blocage pour le coéquipier, et non comme un arrêt pour le gardien de but.
• Si le ballon va derrière le but suite à une intervention du gardien de but, les arbitres doivent accorder un corner pour que l’action soit reconnue comme un arrêt.
Toutes les sélections seront réglées sur la base des données d’Opta et les statistiques en direct d’Opta sont publiées ici. Temps réglementaire uniquement, ne comprend pas les prolongations.
Les mises sont remboursées pour tout joueur de l’équipe ne commençant pas le match.
Si un joueur ne démarre pas le match, alors les paris seront annulés.
66. Nombre de hors-jeux : Les résultats fournis par Opta Sports seront utilisés pour le règlement de ces paris. Si Opta Sports ne peut pas divulguer les résultats, nous nous efforcerons d'utiliser une autre source de données officielle. Si un match est abandonné après le coup d'envoi, tous les paris seront annulés, sauf ceux dont l'issue a déjà déterminée.
67. Nombre de tirs sur le poteau/la barre : Pour l'évaluation de ces paris, nous comptabilisons le nombre de fois où le ballon touche les montants, c'est-à-dire les poteaux et la barre transversale, dans le jeu. Un ballon qui touche le poteau/la barre après que l'arbitre ait arrêté le jeu ne sera pas comptabilisé. Un ballon qui touche le poteau/la barre deux fois de suite ou plus comptera séparément.
Les prolongations et la séance de tirs au but ne comptent pas. Si un match est abandonné après le coup d'envoi, tous les paris seront annulés, sauf ceux dont l'issue a déjà déterminée.
68. Homme du match : Ce pari sera évalué de la façon suivante : Nous réglerons les paris conformément à l'homme du match communiqué par les commentaires durant la retransmission en direct. Si le nom de l'homme du match n'est pas communiqué pendant le match, nous réglerons les paris conformément à la remise du trophée de l'homme du match durant la retransmission en direct. S'il n'y a pas de remise du trophée durant la retransmission, nous réglerons les paris conformément à l'homme du match annoncé sur le site officielle de la chaîne qui retransmettait la rencontre. Par ex. : si le match était retransmis sur Sky Sports, le site officiel utilisé sera www.skysports.com.
Si le site officiel de la chaîne n'annonce pas d'homme du match, nous utiliserons alors le site de l'instance dirigeante de la compétition. Par ex. : nous nous en remettrons au site de la FA si le match concerné est un match de FA Cup.
Dans le cas où le match est retransmis en direct sur deux chaînes, nous réglerons les paris selon l'homme du match annoncé sur le site de l'instance dirigeante de la compétition. Par ex. : nous nous en remettrons au site de l'UEFA pour un match de Ligue des Champions.
Si aucune de ces méthodes ne permet de désigner l'homme du match, alors tous les paris seront annulés. Les paris ne sont valables que sur les joueurs qui commencent le match, tous les paris sur les joueurs qui ne commencent pas seront annulés. Il est possible de demander des cotes sur des joueurs qui n'ont pas été proposés pour ce pari. Un joueur non proposé qui est nommé homme du match sera considéré comme gagnant.
69. Oui/non: Ce pari vous permet de pronostiquer par "Oui" ou "Non" l'issue de 6 scénarios. La cote est de 34.00 pour les 6 scénarios pronostiqués correctement. Si le résultat d'un scénario n'a pas été annoncé ou ne peut être obtenu, cette sélection sera exclue et la cote du pari pour les 5 scénarios restant sera ramenée à 17.00. Si les résultats de 2 scénarios n'ont pas été annoncés ou ne peuvent être obtenus, ces sélections seront exclues et la cote du pari pour les 4 scénarios restant sera ramenée à 11.00. Si les résultats de 3 scénarios n'ont pas été annoncés ou ne peuvent être obtenus, alors le pari Oui/non sera annulé. Pour le scénario "L'équipe effectuera-t-elle le dernier remplacement ?", lorsque plusieurs remplacements sont effectués pendant le même arrêt de jeu, cette sélection sera évaluée sur le joueur qui entre en dernier sur le terrain.
70. Combien d'équipes vont gagner ? Ce pari spécial rassemble plusieurs équipes dans une sélection. Pariez si au moins X d'entre-elles seront gagnantes. Toute les équipes seront annoncées dans l'intitulé du pari avec le nombre minimum de vainqueurs requis. Par ex. : Au moins 3 vainqueurs parmi Arsenal, Liverpool, Chelsea et Tottenham. Pari ne pouvant être joué qu'en simple. Temps réglementaire uniquement.
Si tous les matchs ne sont pas joués dans les 24 heures qui suivent l'heure du coup d'envoi prévu, alors les paris seront annulés.
71. Total de buts par jour : Pariez sur le nombre total de buts marqués durant un jour particulier : Les paris sont uniquement valables pour le temps réglementaire. Les buts contre son camp sont pris en compte. Les prolongations et les séances de tir au but ne sont pas pris en compte.
72. Total de buts dans un tournoi : Ce pari inclut tous les buts marqués pendant le temps réglementaire (temps additionnel inclus) et les prolongations. Les buts marqués en séances de tirs au but ne sont pas pris en compte.
73. Pari sur les tournois : Pour tous les paris se référant aux buteurs d'un tournoi, comme "Meilleur buteur", "Face-à-face meilleur buteur", "Meilleur buteur de l’équipe", "Meilleur buteur du club", "Meilleur buteur du championnat" etc., les buts marqués en prolongations sont pris en compte. Les séances de tirs au but ne comptent pas.
a.) Vainqueur du tournoi ou de la Coupe : Si l'équipe sur laquelle le pari est placé ne réussit pas à se qualifier, se retire ou est disqualifiée, tous les paris placés sur cette équipe sont considérés comme perdants.
b.) Meilleur buteur du tournoi/championnat : Les buts marqués dans le temps réglementaire et en prolongations sont pris en compte. Les buts marqués en séances de tirs au but ne sont pas pris en compte. La règle dead-heat s'applique en cas d'égalité, plutôt que le joueur qui reçoit le trophée de meilleur buteur, comme le Soulier d'Or par exemple (l'équipe du joueur est seulement mentionnée à titre indicatif). Les paris placés sur un joueur meilleur buteur d'un tournoi donné ou meilleur buteur de son équipe dans le tournoi sont valides et maintenus tant que ce joueur est sélectionné dans l'équipe et a la possibilité de jouer dans ce tournoi. Les paris placés sur un joueur meilleur buteur d'un championnat donné ne concernent que la saison régulière, ou phase classique. Les buts marqués en playoffs ou barrages ne sont pas pris en compte. Les paris sur un joueur sont valides et maintenus tant que ce joueur est nommé dans l'équipe et a la possibilité de jouer dans le championnat cette saison.
c.) Meilleur buteur de l'équipe/du club : Les buts marqués dans le temps réglementaire et en prolongations sont pris en compte. Les buts marqués en séances de tirs au but ne sont pas pris en compte. La règle dead-heat s'applique en cas d'égalité. Pour la FA Cup, les buts comptent dès le 1er tour.
d.) Combiné vainqueur du tournoi/meilleur buteur : Pronostiquez avec une cote spéciale sur le vainqueur du tournoi et le meilleur buteur de ce tournoi. La règle dead-heat s'applique en cas d'égalité. En cas d'égalité finale au classement des meilleurs buteurs, cette règle dead-heat s'appliquera à l'intégralité du pari. Par exemple : le pari Serge Gnabry meilleur buteur et l'Allemagne vainqueur du tournoi est coté à 13.00. Serge Gnabry termine meilleur buteur à égalité avec un autre joueur. La règle dead-heat qui s'applique pour Serge Gnabry (cote divisée par deux dans ce cas) s'appliquera au pari entier, c'est à dire sur la cote de 13.00.
e.) Ballon d'or : Ce pari est évalué sur le joueur vainqueur du Ballon d'or (le meilleur joueur du tournoi déclaré par la FIFA).
f.) Gant d'or : Ce pari est évalué sur le joueur vainqueur du Gant d'or (le meilleur gardien de but du tournoi déclaré par la FIFA).
g.) Joueur du Tournoi : Ce pari est évalué sur le joueur nommé Joueur du Tournoi (le meilleur joueur du tournoi déclaré par l'instance organisatrice). Le vainqueur sera déterminé par la première annonce faite sur le site de l'instance organisatrice du tournoi. Toute modification ultérieure, s'il devait y en avoir, ne sera pas prise en compte.
h). Meilleure équipe continentale : Ce pari est évalué sur la base du tour où une équipe est éliminée de la compétition, peu importe que des prolongations soient jouées ou non. Une équipe qui gagne la finale sera déclarée meilleure équipe. La règle dead-heat s'applique en cas d'égalité. Par exemple : lors de la Coupe du Monde, toutes les sélections concernées sont éliminées dès le 1er tour. Toutes ces sélections seront évaluées comme gagnantes, en appliquant toutefois la règle dead-heat. Le total de points marqués en phase de groupes n'entre pas en considération. Pour les demi-finales, l'évaluation du pari sera faite sur le résultat de la finale pour la 3ème place (petite finale).
i.) Total dans un tournoi/groupe/jour : Cette règle fait référence à tous les paris placés sur le nombre total de buts, cartons, corners ou penalties qui ont lieu dans un tournoi, dans le groupe d'un tournoi ou à une date spécifique d'un tournoi avec les options "Plus de" et "Moins de". Dans le cadre du total dans un tournoi/groupe/jour, seul compte le temps réglementaire (temps additionnel inclus).
j.) Évaluation des joueurs : "Joueur le mieux noté", "Joueur le mieux noté sans tel joueur", "Joueur le mieux noté de la compétition", "Joueur comptant le plus de tirs", "Joueur comptant le plus de tacles". Les paris "Joueur le mieux noté", "Joueur le mieux noté sans tel joueur", "Joueur le mieux noté de la compétition", "Joueur comptant le plus de tirs" et "Joueur comptant le plus de tacles" seront évalués selon les premières statistiques publiées sur le site www.Whoscored.com, fourni par Opta. Les modifications ultérieures ne seront pas prises en compte. Si les résultats ne sont pas publiés par www.Whoscored.com, alors les paris seront annulés. En cas de prolongations, ces paris liés à www.Whoscored.com seront évalués selon les résultats après 120 minutes, plus la séance de tirs au but s'il y a lieu. La règle dead-heat s'applique en cas d’égalité. Tous les joueurs qui jouent une partie du match sont considérés comme partants, ceux qui ne jouent pas du tout étant considérés comme non-partants. Il est possible de demander des cotes sur des joueurs qui n'ont pas été proposés. Un joueur non proposé peut être considéré gagnant. Le pari "Joueur le mieux noté" est indépendant du pari "Homme du match".
"Joueur le mieux noté" : si deux joueurs ou plus reçoivent la même note, ce pari sera évalué sur le joueur qui a reçu l'étoile verte sur le site WhoScored.com.
"Joueur le mieux noté sans tel joueur" : si le joueur exclu du pari reçoit la meilleure notation et l'étoile verte, et que deux joueurs ou plus reçoivent la même 2ème meilleure note, la règle dead-heat sera appliquée sur ce nombre de joueurs à égalité (à 2 décimales près).
"Joueur le mieux noté de la compétition" : Ce pari, proposé sur des tournois, sera évalué sur le joueur avec la meilleure note moyenne sur le tournoi. Seuls les joueurs qui ont un total d'apparitions supérieur à la moyenne d'apparitions dans le tournoi sont éligibles et sont indiqués sur Whoscored.com. La règle dead-heat s'applique si deux joueurs ou plus terminent à égalité (à 2 décimales près).
k.) Le résultat officiel du site de la FIFA ou de l'UEFA sera retenu pour évaluer les paris.
74. Antepost : Vainqueur final/champion. Si la saison est écourtée en raison de circonstances imprévues, les paris seront évalués sur le résultat officiel annoncé par l'instance dirigeante de la compétition. Les paris sur les équipes qui n'ont pas joué la totalité des matchs prévus seront maintenus.
a.) Vainqueur du championnat : Les paris sont évalués sur la base de l'équipe qui sera la mieux classée dans le championnat en fin de saison, incluant tout critère de départage utilisé pour déterminer le gagnant et/ou des playoffs pour déterminer le vainqueur de la saison (sauf indication contraire dans l'intitulé du pari).
b.) Meilleur buteur du championnat : Les paris sont évalués sur le joueur qui a marqué le plus de buts dans le championnat indiqué. Tous les buts doivent être marqués dans ce même championnat et sur une même saison, peu importe le club. Seuls comptent les matchs du championnat régulier. Les playoffs sont exclus. Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte. La règle dead-heat s'applique en cas d’égalité.
c.) Relégation : Si une équipe est retirée du championnat avant le début de la saison, alors tous les paris sur cette équipe seront annulés et de nouveaux paris seront mis en place. Si une équipe est exclue du championnat par l'instance dirigeante pendant la saison, avant que tous les matchs n'aient été joués, alors les paris sur cette équipe seront annulés. Les paris sur la relégation incluent les places automatiques et le résultat de tous les matchs de playoffs/barrages pour la montée/descente. Toute déduction de points attribuée sera prise en compte dans le cadre de la relégation. Les cotes sont fixées à l'entame de la saison, selon le nombre de places de relégables alors prévues.
d.) Vainqueur de la saison avec handicap : Les paris sont évalués après que des points de handicap aient été ajoutés au total de points de chaque équipe du championnat. La règle dead-heat s'applique en cas d’égalité. À moins qu'ils ne soient déjà déterminés, tous les paris seront annulés si la saison n'est pas jouée en entier.
e.) Meilleur classement final (face-à-face) : Les paris sont évalués sur la base de l'équipe qui sera la mieux classée dans le championnat à la fin de la saison. Si des équipes finissent avec le même nombre de points, alors les outils de départage utilisés par la ligue, comme la différence de buts, le nombre de but marqués ou les confrontations directes, seront utilisés pour déterminer le vainqueur.
f.) Prochain entraîneur permanent : Un entraîneur nommé par le club et présenté par ce club comme étant un entraîneur "par intérim", "intérimaire", "provisoire", "temporaire" ou "jusqu'à la fin de la saison", ou une description similaire pour laquelle l'entraîneur occupe ses fonctions pendant au moins 10 matchs de championnat d'affilée (sur une saison ou à cheval sur deux saisons) sera considéré comme le prochain entraîneur du club. Les paris seront évalués en conséquence. La durée réelle du contrat de l'entraîneur ne sera pas prise en considération pour ce pari. Ce pari sera évalué selon les informations officielles communiquées par le club concerné. Nous nous réservons le droit d'attendre d'autres informations officielles avant d'évaluer le pari. Si le club concerné effectue des changements dans le staff de l'équipe, en désignant une autre personne que celle préalablement nommée au poste d'entraîneur de l'équipe principale, nous évaluerons les paris selon cette personne. En cas d'ambiguïté quant à la nomination d'un entraîneur, nous pouvons déterminer, à notre discrétion raisonnable, l'issue des paris selon toutes les informations dont nous disposons au moment pertinent.
g.) Prochain sélectionneur : Qui sera nommé prochain sélectionneur de l'équipe nationale ? Un sélectionneur nommé par la fédération du pays concerné et présenté par cette fédération comme étant un sélectionneur "par intérim", "intérimaire", "provisoire", "temporaire" ou avec un adjectif similaire ne sera pas considéré comme le prochain sélectionneur de l'équipe, sauf si ce sélectionneur occupe ses fonctions pendant au moins 3 matchs internationaux d'affilée (matchs amicaux inclus). Il sera alors considéré comme le prochain sélectionneur de l'équipe nationale pour ce pari. Les paris seront évalués en conséquence. La durée réelle du contrat du sélectionneur ne sera pas prise en considération pour ce pari. Ce pari sera évalué selon les informations officielles communiquées par la fédération du pays concerné. Nous nous réservons le droit d'attendre d'autres informations officielles avant d'évaluer le pari. Si la fédération concernée effectue des changements dans le staff de d'équipe, en désignant une autre personne que celle préalablement nommée au poste de sélectionneur, nous évaluerons les paris selon cette personne. En cas d'ambiguïté quant à la nomination d'un sélectionneur, nous pouvons déterminer, à notre discrétion raisonnable, l'issue des paris selon toutes les informations dont nous disposons au moment pertinent.
h.) Prochain entraîneur à quitter ses fonctions : La date indiquée pour le pari l'est à de simples fins d'affichage. La date est repoussée à chaque journée de championnat, jusqu'à ce qu'un entraîneur quitte ses fonctions. Si aucun entraîneur ne quitte ses fonctions avant la fin de la saison, la sélection "Aucun entraîneur" sera la sélection gagnante.
Après qu'un entraîneur ait quitté ses fonctions et que le pari ait été évalué, un nouveau pari sera créé et mis en ligne. Ce processus se répétera jusqu'à la fin de la saison.
i.) Paris sur les transferts : Les paris sont évalués sur la base du prochain club permanent tel qu’annoncé dans le communiqué officiel dudit club. Les transferts sous la forme d'un prêt ne comptent pas, sauf indication contraire.
j.) Joue avec tel club/telle sélection : Pour qu'un joueur soit considéré comme ayant joué pour telle sélection (équipe nationale), ce joueur doit avoir réellement joué pendant un match, pas seulement avoir été sélectionné dans l'équipe. Les matchs amicaux sont pris en compte. Pour qu'un joueur soit considéré comme ayant joué pour tel club professionnel, ce joueur doit avoir réellement joué pendant un match officiel de championnat (pas seulement avoir été appelé) pour l'une des équipes des divisions suivantes : Premier League anglaise, Championship anglaise, League One anglaise, League Two anglaise et Premiership écossaise. Les matchs amicaux ne sont pas pris en compte. Les apparitions pour des clubs anglais des championnats précités en coupes anglaises (FA Cup, League Cup et EFL Trophy) sont prises en compte. Pour les femmes, seules les apparitions en championnat pour des clubs des compétitions suivantes comptent : WSL, WSL2 (Angleterre) et SWPL (Écosse). Pour qu'un joueur soit considéré comme ayant joué en professionnel, ce joueur doit avoir réellement joué pendant un match officiel de championnat (pas seulement avoir été appelé) pour l'une des équipes des divisions suivantes : Premier League anglaise, Championship anglaise, League One anglaise, League Two anglaise et Premiership écossaise. Les matchs amicaux ne sont pas pris en compte. Les apparitions pour des clubs anglais des championnats précités en coupes anglaises (FA Cup, League Cup et EFL Trophy) sont prises en compte. Pour les femmes, seules les apparitions en championnat pour des clubs des compétitions suivantes comptent : WSL, WSL2 (Angleterre) et SWPL (Écosse). Les matchs de championnat en première division des pays suivants sont également pris en compte : Espagne, France, Italie, Allemagne, Pays-Bas et Portugal.
k.) Face-à-face buteur : Lorsque nous proposons un pari face-à-face entre deux joueurs dans un même match, ces deux joueurs doivent débuter la rencontre. Si un des deux joueurs ne débute pas le match, tous les paris seront annulés. Lorsque nous proposons un pari face-à-face entre deux joueurs dans un même tournoi, les paris sont valides dès qu'un de ces deux joueurs joue et marque un but. Les paris seront annulés si aucun des deux joueurs ne joue dans le tournoi ou s'ils terminent avec le même nombre de buts marqués.
75. Mythical matches : Un face-à-face à distance entre deux équipes qui jouent dans des matchs différents. Ces équipes sont sélectionnées par nos bookmakers. Il s'agit de parier sur l'équipe qui marquera le plus de buts dans son propre match. Les conditions suivantes s'appliquent :
Une cote sera proposée pour chaque équipe et pour le nul. Par exemple : le face-à-face oppose Tottenham et Arsenal. Tottenham marque 2 buts dans son match et Arsenal marque 1 but dans le sien. La sélection gagnante est donc Tottenham, peu importe que l'équipe gagne, perde son match ou fasse match nul. Si les deux équipes ont marqué le même nombre de buts dans leur match, "Match nul" sera la sélection gagnante.
76. Décisions de la VAR : Les règles suivantes s'appliquent pour les matchs où la VAR (Video Assistant Referee) est utilisée. La société se réserve le droit de suspendre l'option Cash Out avant/pendant/après la VAR, tant que le résultat de la vidéo n'est pas déterminé de façon officielle. Les informations du tableau d'affichage sont proposées à titre purement informatif et sont soumises au résultat de la VAR. Tous les paris seront évalués ou ré-évalués si nécessaires, selon le résultat officiel.
a) Les buts seront considérés comme marqués au moment où ils ont effectivement été marqués et non au moment où ils ont été confirmés par la VAR. Lorsqu'un pari a été évalué et que le résultat de celui-ci est modifié après utilisation de la VAR, la société se réserve le droit de ré-évaluer les paris concernés selon le résultat de la VAR.
b.) Penalties : Si un penalty doit être retiré à cause de la VAR, quelle qu'en soit la raison, alors le penalty initial ne sera pris en compte pour aucune évaluation officielle. Par ailleurs, si la VAR décide qu'un penalty doit être retiré, ceci comptera comme un seul penalty tiré. Si un penalty est attribué puis annulé par l'arbitre à cause de la VAR, les paris seront maintenus pour le penalty suivant. Si un penalty est attribué mais que le joueur qui doit le tirer est pénalisé en raison d'une infraction, alors ce penalty ne sera pas considéré comme un penalty tiré.
c.) Utilisation de la VAR : Les paris sont évalués seulement dans le cadre du temps réglementaire. Si l'arbitre change sa décision après avoir consulté la VAR, cette décision sera alors considérée comme une utilisation de la VAR et les paris seront évalués en conséquence. Les vérifications automatiques de la VAR pendant le match s'effectuent en arrière-plan et ne sont pas initiées par l'arbitre. Tous les paris seront évalués sur l'utilisation demandée de la VAR et non les vérifications de la VAR. Par exemple : l'arbitre demande l'utilisation de la VAR en faisant le signe d'une télé avec ses mains. Cela signifie que la VAR va être utilisée et que l'arbitre va examiner l'incident. Toutes les décisions prises par l'arbitre suite à l'utilisation de la VAR seront prises en compte pour l'évaluation des paris. Les vérifications de la VAR ne comptent pas. Si un match est abandonné, les paris dont le résultat est déjà connu seront maintenus, alors que tous les autres seront annulés.
77. Décision des résultats : En cas d'incertitude concernant le nom d'un buteur dans un match, les paris seront évalués selon le premier résultat publié par la source officielle/l'instance dirigeante, ou bien celui affiché sur le site officiel de la compétition, immédiatement après la fin du match. Toute modification ultérieure ne sera pas prise en compte. Si le résultat n'est pas immédiatement disponible auprès de la source officielle/l'instance dirigeante ou le site officiel de la compétition, ou bien si ce résultat semble par toute évidence incorrect, nous utiliserons des sources indépendantes, comme la Press Association, pour décider de l'issue des paris. En l'absence d'indice cohérent et indépendant ou en présence d'informations contradictoires, nous utiliserons nos propres statistiques de match pour décider de l'issue des paris.
78. Simulated Reality Football (SIM) : Simulated Reality Football (SIM) est un produit basé sur l'intelligence artificielle qui simule des matchs de football professionnels. Avec ce produit, nos clients peuvent terminer les championnats européens actuels en fonction des calendriers originaux, avec les vrais dates et horaires des matchs (ces horaires peuvent varier après le redémarrage officiel du championnat). Tirant parti de l'intelligence artificielle et de la technologie machine learning (apprentissage automatique), ces matchs simulés reflètent la forme de chaque équipe et les conditions de jeu normale, pour une expérience de paris au plus près de la réalité. Créé à partir de bases de données passées et de statistiques provenant de plus d'un demi-million de matchs de football. Les matchs de réalité simulé sont signalés dans l'intitulé de la compétition. Par exemple : Premier League (réalité simulée). Les équipes d'un championnat simulé sont également clairement signalées. Par exemple : Barcelone (simulé). Les règles de football s'appliquent.
79. Cash Out pour le football : L’option Cash Out est disponible pour les clients sélectionnés. Consultez les Conditions d'Utilisation pour les règles complètes du Cash out.
80. Dispositions légales par pays : En raison de la législation en vigueur, les présentes règles peuvent varier en fonction du pays où le pari est placé.
81. Annulation de pari : Les joueurs doivent s'assurer que leurs paris soient corrects. Une fois qu'un pari est placé, il est maintenu jusqu'à l'évaluation. Toute demande d'annulation de pari sera considérée à la discrétion de la société.
82. eFoot : Tout match d'eFoot sera signalé comme tel dans l'intitulé de la compétition (match eFoot). La durée d'un match peut varier selon les compétitions. Le résultat se base sur le résultat officiel du site de la compétition. Une limite de paiement de 50 000 £ est fixée sur les paris combinés eFoot. Cette limite de paiement supplante celle sur les matchs de football traditionnels. L'évaluation des paris se fait sur le résultat à la fin d'un match. Toute modification ultérieure d'un résultat ne sera pas prise en compte. Si la formule d'un tournoi veut que les équipes rejouent après un match nul, jusqu'à ce qu'il y ait un vainqueur, nous évaluerons les paris sur le résultat du premier match. La sélection gagnante sera ici "X", c'est-à-dire match nul. Tout match dans lequel les joueurs ont changé ou dont les noms sont inexacts sera annulé. Les matchs présentés comme des matchs de foot plutôt qu'avec le nom des joueurs/gamers seront évalués normalement. Si le nom d'une équipe ou d'un joueur est mal orthographié, tous les paris seront maintenus, sauf évidence claire qu'il s'agisse de la mauvaise sélection. Les dates et horaires sont affichées dans un seul but d'information. Les tableaux d'affichages et horloges des matchs sont présents à titre indicatif seulement. Les paris sur un match d'eFoot commencé mais non terminé seront annulés, sauf si leur issue est déjà connue.