Combinado nórdico

A par das seguintes regras especiais de apostas, estão em vigor as regras gerais de apostas. No entanto, as regras especiais terão precedência sobre as regras gerais.

1.) Regras da competição: Esta regra aplica-se às competições que contam para a Taça Mundial. Para torneios (ex. mundial, europeu ou campeonatos nacionais, Jogos Olímpicos, etc.) aplica-se a regra 2). Todas as apostas são determinadas pela classificação oficial, no momento da apresentação no pódio. Se uma competição for interrompida ou adiada, mas tiver lugar no espaço de 72 horas a contar do início oficial, todas as apostas sobre o evento serão consideradas válidas. Se o evento não se realizar dentro de 72 horas após o início original, todas as apostas serão consideradas nulas.

2.) Regras para grandes eventos: Todas as apostas são determinadas com base na classificação oficial, no momento da apresentação no pódio (cerimónia da entrega das medalhas). Se, no âmbito de um torneio desportivo (ex. campeonato mundial, europeu ou nacional, Jogos Olímpicos, etc.), um evento sujeito a apostas for adiado dentro do período que lhe está atribuído, todas as apostas efectuadas serão consideradas válidas. Se o evento sujeito a apostas não puder ser iniciado dentro do período que lhe está atribuído para esse grande evento desportivo, as apostas serão consideradas nulas.

3.) Vencedor antepost/outright (outros a pedido): Se, por qualquer motivo, uma opção (de aposta) for desqualificada, todas as apostas feitas sobre essa opção serão determinadas como "perdidas" . Se a corrida for ganha por um atleta/país em que não tenham sido colocadas odds, ganhará a opção de aposta "qualquer outra não listada" , excepto se esta opção não for oferecida - então todas as apostas serão determinadas como "perdidas".

Se houver uma opção para "outros a pedido", a pedido do cliente podem ser oferecidas odds para atletas que não constem da lista original de participantes.

4.) Terminar no top 3 (outros a pedido): Esta regra aplica-se a diversos tipos de classificação de top (ex. Top 5, Top 10). Se, por qualquer motivo, uma opção for desqualificada, todas as apostas feitas sobre essa opção serão determinadas como "perdidas". Se uma ou mais das respectivas classificações de top for(em) ocupado(s) por um atleta/país em que não tenham sido colocadas odds, só serão determinadas como "ganhas" as apostas colocadas sobre atletas/países que terminarem na classificação de top e nos quais tenham sido colocadas odds.

Se houver uma opção para "outros a pedido", a pedido do cliente podem ser oferecidas odds para atletas que não constem da lista original de participantes.

5.) Head-to-Head (H2H): O vencedor será o atleta/país mais bem qualificado no evento. Se um atleta/país for desclassificado ou, por qualquer razão, não terminar o evento, o outro atleta/país será considerado vencedor. Se ambos os atletas/nações forem desqualificados ou, por qualquer razão, não terminarem o evento, todas as apostas serão consideradas nulas.

5.a) Prova de salto: Desde que ambos os atletas tenham iniciado a qualificação, será válida H2H. Ambas as opções têm que sair da mesma porta de partida para que as apostas H2H sejam válidas, caso contrário todas as apostas serão consideradas nulas. O vencedor será o atleta/país melhor qualificado quando da conclusão do torneio. Se um dos dois atletas/países não conseguir qualificar-se para o evento principal, o outro atleta/país será considerado vencedor. Se ambos os atletas/países não conseguirem qualificar-se para o evento principal, as apostas serão determinadas com base no resultado da qualificação. Se ambos os atletas/países se qualificarem para o evento principal, mas um deles, por qualquer razão, não o terminar, o outro atleta/país será considerado vencedor. Se ambos os atletas/países forem desqualificados ou, por qualquer razão, não terminarem o evento, todas as apostas serão consideradas nulas.

5.b) Se a competição tiver lugar sob as novas regras (o comprimento da rampa de lançamento pode ser mudado durante a competição sem ser necessário recomeçar), as apostas H2H comuns (incluindo "Quem marcará mais pontos?" e apostas semelhantes) serão consideradas válidas, independentemente do comprimento da rampa de lançamento. As apostas de salto mais longo H2H são consideradas nulas.

6.) Head to Head triplo: O vencedor será o atleta/país melhor qualificado na corrida. Se um atleta/país for desqualificado ou, por qualquer razão, não terminar a corrida, esta selecção será considerada como perdida e a aposta será decidida entre os dois atletas/países restantes. Se 2 atletas/países forem desqualificados ou, por qualquer razão, não terminarem a corrida, o atleta/país restante será considerado como vencedor. Se todos os 3 atletas/países forem desqualificados ou, por qualquer razão, não terminarem o evento, todas as apostas serão consideradas nulas.

7.) Equipa que lidera na 1ª, 2ª, 3ª mudança: Todas as apostas serão determinadas com base na classificação oficial quando da respectiva mudança, tal como determinada pela respectiva entidade directiva (FIS/IOC).

8.) Nacionalidade do vencedor: Esta aposta refere-se ao país pelo qual o atleta compete, independentemente do país em que nasceu.

9.) Melhor atleta de "cada país": As apostas são determinadas em relação ao atleta mais bem posicionado de um determinado país. Esta aposta refere-se ao país pelo qual o atleta compete, independentemente do país em que nasceu.

10.) Prova de salto: Se o evento for encurtado (ex. devido ao mau tempo) todas as apostas serão válidas e determinadas de acordo com o resultado oficial.

11.) Ronda de competição provisória: Se os resultados da ronda de competição provisória forem usados para o início da corrida de cross country, todas as apostas relativas ao evento são válidas.