Fogadást szerkeszt

1. Általános részvételi feltételek

1.1 Fogadást szerkeszt csak kiválasztott sportok esetében érhető el, és ügyfelek erre csak a mérkőzés kezdete előtt adhatják le fogadásaikat. Fogadást szerkeszt nem elérhető a játék alatt.

1.2 Fogadást szerkeszt esetében nincs "Cash out" vagy "Edit My Bet" lehetőség.

1.3 Mérkőzésenként legalább kettő és legfeljebb 10 választás szerkeszthető egy Fogadást szerkeszt fogadásba.

1.4 Ha a Fogadást szerkeszt egyik kiválasztása lemondásra kerül, akkor a teljes Fogadást szerkeszt törölve lesz. Például, ha egy gólszerző tipp nem szerepel a mérkőzésen, akkor a teljes fogadást töröljük a többi kiválasztás eredményétől függetlenül.

1.5 partypoker.com nem felelős azért, ha a Fogadást szerkeszt lehetőség technikai okokból kifolyólag nem elérhető.

1.6 partypoker.com fenntartja magának a jogot egy Fogadást szerkeszt megállapodás visszavonására, ha valamely választás helytelenül lett megállapítva.

1.7 partypoker.com bármikor fenntartja magának a jogot egy Fogadást szerkeszt megállapodás visszavonására vagy törlésére.

1.8 partypoker.com fenntartja magának a jogot a Fogadást szerkeszt opció eltávolítására egy ügyfél vagy egy ügyfélkör részére, ha megalapozott gyanú merül fel, hogy egy ügyfél vagy egy ügyfélkör visszaél az opció használatával.

1.9 A legmagasabb tét, mely megtehető egy Fogadást szerkeszt fogadások 750€, vagy ennek megfelelője egy másik pénznemben.

1.10 A legmagasabb kifizetés egy Fogadást szerkeszt fogadás esetében 2500€ nettó nyeremény.

1.11 Minden "fogadás"-ra tett említés a Fogadást szerkeszt teljes fogadószelvényére vonatkozik. Minden "kiválasztás" említése egy kiválasztásra vonatkozik a hozzá tartozó fogadásban. Egy Fogadást szerkeszt fogadás egy összesített fogadás, mely a hozzá tartozó kiválasztásokból áll.

1.12 Fenntartjuk a jogok, hogy az egyértelmű árazási hibákból adódóan töröljünk, vagy érvénytelenítsünk minden fogadást, melynek az árazása hibás. Szintén fenntartjuk a jogot, hogy töröljünk/érvénytelenítsünk minden olyan fogadást, melynek helyszíne a szorzók közzététele után változott.

2. A labdarúgás általános fogadási szabályai

2.1 Minden labdarúgó fogadás az Statsbomb által szolgáltatott hivatalos eredmények alapján kerül elbírálásra

2.2 A labdarúgó mérkőzésekre leadott Fogadást szerkeszt fogadások 90 percre és a hosszabbításra érvényesek, kivéve, ha kifejezetten megjelölésre kerül, hogy a fogadás a 2x15 perces hosszabbításra és a büntetőkre is kiterjed. A mérkőzés ellenőrei állapítják meg, hogy a teljes 90 perc és a hosszabbítás lejátszásra került-e. Minden olyan fogadás esetében, mely ilyen megfogalmazást tartalmaz, a fogadás fennmaradó kiválasztásai a mérkőzés eredménye szerint (90 perc plusz hosszabbítás) kerülnek elszámolásra, kivéve, ha másként van megadva. A mérkőzés hivatalos személyei állapítják meg, hogy a teljes 90 perc és a hosszabbítás lejátszásra kerül e vagy lejátszásra került, minden fogadás érvényben marad, kivéve ha a mérkőzést megszakítják.

2.3 Ha egy fogadásban érintett játékos nem vesz részt a mérkőzésen, akkor a teljes fogadás érvénytelen, függetlenül a fogadásban érdekelt többi kiválasztástól. Ez a szabály érvényes minden játékossal összefüggő piacra, gólok és lapok tekintetében. Kérjük, olvassa el a Labdarúgás fogadásai típusának elszámolási szabályait a játékos kiválasztásokkal kapcsolatosan.

2.4 Bármely nyilvánvaló árazási hiba esetén fenntartjuk a jogot hibás árazású fogadásra leadott tippek törlésére.

2.5 Ha egy mérkőzés félbeszakad, akkor azon kiválasztások esetében, melyek kimenetele már eldőlt, pl. félidő eredménye vagy az első gólszerzőre leadott fogadás érvényes marad. Minden további kiválasztás érvénytelen a megszakítás időpontjában érvényes állástól függetlenül. A félbeszakított mérkőzések olyan mérkőzésnek minősülnek, melyek természetes kimenetelére nem derül fény helyi idő szerint éjfélig. Azon mérkőzések esetében, amikor a játékvezető átmenetileg levezényli a játékosokat a pályáról, de folytatja a fennmaradó percekkel a helyi idő szerint éjfélig, azok nem számítanak félbe szakított mérkőzéseknek.

2.6 Minden piac aznak kerül lezárásra, amikor mérkőzést játszották és véget ért. Minden eredmény, mely későbbiekben kerül módosításra, például: gyanús gólok ellenőrzése, módosított eredmények elfogadhatatlan játékosok miatt, nem módosítják a piac lezárását.

2.7 Amennyiben egy eseményt a kezdést megelőzően halasztanak el és ennek következtén kevesebb mint 48 órán belül kerül megrendezésre az eredeti időponttól számítva, úgy minden fogadás érvényben marad és az új időpontban megrendezett esemény szerint került lezárásra. Amennyiben egy eseményt a kezdést megelőzően halasztanak el és ennek következtén több mint 48 órán belül kerül megrendezésre az eredeti időponttól számítva, úgy minden fogadás érvénytelenné válik.

2.8 Minden olyan esemény esetében, ahol a kezdőrúgás/idő módosításra kerül jóval a kezdést megelőzően (pl. élő közvetítés érdekében vagy a mérkőzések torlódásának elkerülése érdekében), azok nem számítanak elhalasztott mérkőzésnek.

2.9 A semleges pályán megrendezendő mérkőzések esetében minden fogadás érvényben marad attól függetlenül, hogy a csapatok felsorolása milyen sorrendben történik és attól függetlenül, hogy megjelöltük-e, hogy a találkozót semleges pályán rendezik meg, vagy sem (kivéve egy egyértelmű árazási hiba esetében, lásd az 1.13-as pontot).

3. Labdarúgás fogadási típusainak lezárásának szabályai

3.1 Ki fog nyerni? - Ön a következőre fogad: a mérkőzés eredményére, pl. A csapat, döntetlen vagy B csapat

3.2 Ki lesz a gólszerző? - Ön a következőre fogad: egy a megjelölt játékos szerez gólt mérkőzés bármely szakaszában

  • A félbeszakított mérkőzéseken minden olyan játékos, aki a félbeszakítás előtt betalált, győztesnek minősül.
  • Ha a megjelölt játékos nem vesz részt a mérkőzésen, a játékosra leadott fogadások érvénytelenek. Ha a játékos bármikor részt vesz a mérkőzésen, a fogadások érvényesek.

3.3 Ki kap lapot? - Ön a következőre fogad: a megjelölt játékos sárga vagy piros lapos figyelmeztetésben részesül

  • Ha a játékos nem játszik, akkor a rá leadott fogadások érvénytelenek.
  • Csak azok a játékosoknak felmutatott lapok számítanak, melyeket a pályán lévő játékosoknak mutatnak fel. (pl. a vezetőedzőknek, a kispadon ülő játékosoknak vagy a mérkőzés után felmutatott lapok nem számítanak.)

3.4 Szögletek száma? - Ön a következőre fogad: elvégzett szögletek száma a megjelölt szám alatt vagy felett less

  • Csak a ténylegesen elvégzett szögletek számítanak. Ha egy szögletet újra kell elvégezni, akkor az csak egy szögletnek minősül.
  • Azok a sarokrúgások, melyeket megítélnek, de nem végeznek el, nem számítanak.
  • A 2x15 perces hosszabbítás nem számít bele.

3.5 Büntetőpontok száma? - Ön a következőre fogad: kiosztott büntetőpontok száma a megjelölt szám alatt vagy felett less

  • Sárga lap = 10 & piros lap = 25. Ha egy játékos 2 sárga lapot kap, és ennek következtében megkapja a piros lapot, akkor a játékos összesen 35 büntetőpontot kap.
  • A 2x15 perces hosszabbítás nem számít be, csakúgy, mint a lapok, melyek a végső sípszó után kerülnek kiosztásra.
  • Csak azok a lapok számítanak, melyeket a pályán tartózkodó játékosoknak osztanak ki. A vezetőedzőnek vagy a kispados cserejátékosoknak felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.

3.6 Mindkét csapat betalál? - Ön a következőre fogad: mindkét csapat legalább egyszer betalál a mérkőzés időtartama alatt.

3.7 Mi lesz az eredmény? - Ön a következőre fogad: a mérkőzés végeredményére a rendes játékidő végével, 90 perc és a hosszabbítást követően.

3.8 Gólok száma? - Ön a következőre fogad: gólok száma a mérkőzésen 90 perc és a hosszabbítás alatt:

  • A mérkőzésen szerezett gólok száma egy meghatározott szám alatt vagy felett lesz.
  • Pontosan hány gól születik a mérkőzésen, pl. Nincs gól, Pontosan 1 gól, stb.

3.9 Mi más történik? - Ön a következőre fogad: megtörténik-e egy megnevezett esemény a mérkőzésen (90 percen belül, plusz a hosszabbítás, 2x15 perces hosszabbítás és/vagy büntetőpárbaj nem számít bele), mint pl.:

  • Büntető megítélve – A büntető elvégzésre kerül (és ennek következtében eredménye/eredménytelen). Büntető megítélve, de eltörölve, bármely okból, és ennek következtében nem kerül elvégzésre nem számít bele a nyertes kiválasztásba.
  • Büntető kihagyva – egy büntető eredménytelen lesz. Ez minden olyan büntetőt magában foglal, mely a közvetlenül a rúgásból származóan nem lesz eredményes. Amennyiben egy büntetőt meg kell ismételni, úgy az eredeti büntető nem számít bele a hivatalos lezárásba. Csak az elvégzett büntető kimenetele számít. Amennyiben egy büntető visszapattan a kapufáról vagy a kapusról és valaki újra hozzáér, mielőtt a találatot megítélik, úgy ez kihagyott próbálkozásnak minősül.
  • Büntető eredményes – egy büntető sikeresen berúgva. Ez minden olyan büntetőt magában foglal, melynek elvégzésének következtében közvetlenül gól születik. Amennyiben egy büntető visszapattan a kapufáról vagy a kapusról és valaki újra hozzáér, mielőtt a találatot megítélik, úgy ez kihagyott próbálkozásnak minősül. Ha egy büntető megítélésre kerül, de el lesz törölve, bármely okból, és ennek következtében nem kerül elvégzésre, az nem számít bele a nyertes kiválasztásba.
  • 2+ büntető megítélve – Kettő vagy több büntető kerül elvégzésre (és ennek következtében eredményes/eredménytelen lesz). Ha egy büntető megítélésre kerül, majd azt visszavonják és ennek következtében nem is kerül elvégzésre, úgy a büntető meg nem ítéltnek minősül.
  • 2+ büntető sikeres – Kettő vagy több büntető sikeresen be lesz rúgva. Ha büntető betalál, de meg kell ismételni, úgy az eredeti büntető nem számít.
  • Szabadrúgás-gól – Egy szabadrúgásból gól születik vagy sem. Minden olyan fogadás esetében, melyben szabadrúgás-gólok szerepelnek, a góloknak közvetlenül a szabadrúgásból kell a kapuba találniuk. A büntetők nem számítanak bele. A szabadrúgást elvégző játékosnak kell lennie a gólszerzőnek.
  • Fejesgól – A mérkőzésen születik fejesből gól. Egy fejesgólról akkor beszélünk, ha az a játékos fejéről vagy válláról kerül a kapuba, függetlenül attól, hogy az akarva vagy akaratlanul történt. Öngól nem számít.
  • 16-oson kívüli gól – Születik e gól a 18-yardos (16,5 méteres) területen kívülről. Öngól kizárva, de minden más eset számít, amikor a tizenhatoson kívülről gól születik, beleértve a szabadrúgásokat is.
  • Öngól – Lesz e öngól vagy sem.
  • Kiállítás – Lesz e kiállított játékos. Csak azok a lapok számítanak, melyeket a játékos akkor kap, amikor aktívan részt vesz a mérkőzésen. A végső sípszó után kiosztott lapok nem számítanak. Egy kiállított játékos akkor számít annak, ha egy aktív játékos piros lapot kap, attól függetlenül, hogy ez egy közvetlen piros lap, vagy két sárga lap következménye. Amennyiben egy piros lapot visszavonnak, a VAR vagy más miatt, akkor ez nem számít nyertes kiválasztásnak.
  • Kapufa – Az aktív játék alatt eltalált kapufa. Az az az eset, amikor a labda eltalálja a kapufát és abból közvetlenül gól születik, nem számít kapufának. 
  • 2x15 perces hosszabbítás – Egy olyan mérkőzésen, ahol ez lehetséges, 90 perc játék után 2x15 perces hosszabbítás következik.
  • Büntetőpárbaj – Olyan mérkőzések esetében, ahol ez lehetséges, lesz e büntetőpárbaj. Minden már esetben a kiválasztás vesztesnek minősül.

3.10 Csapat-gólok száma? - Ön a következőre fogad: egy megjelölt csapat által szerzett gólok száma a mérkőzés során, mint pl.: • Mennyi gól szerez a csapat – A csapat által szerzett gólok összes száma egy adott érték alatt vagy fölött alakul. • Egy csapat mennyi gól szerez pontosan a mérkőzés során, pl. nincs gól, A csapat pontosan 1 gól, B csapat pontosan 3 gól, stb. (öngól kizárva).

3.11 Hány góllal nyer a csapat? - Ön a következőre fogad: milyen előnnyel nyeri a mérkőzést a megjelölt csapat.

3.12 Büntetőpontok száma csapatonként? - Ön a következőre fogad: a megjelölt csapat/ok büntetőpontjaink száma a meghatározott szám alatt vagy felett lesz.

  • Sárga lap = 10 & piros lap = 25. Ha egy játékos 2 sárga lapot kap, és ennek következtében megkapja a piros lapot, akkor a játékos összesen 35 büntetőpontot kap.
  • Sem a végső sípszó utáni, sem a 2x15 perces hosszabbításban felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.
  • Csak azok a lapok számítanak, melyeket a pályán tartózkodó játékosoknak osztanak ki. A vezetőedzőnek vagy a kispados cserejátékosoknak felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.

3.13 Szögletek száma csapatonként? - Ön a következőre fogad: a megjelölt csapat/ok által elvégzett szögletek száma a megjelölt szám alatt vagy felett lesz.

  • Csak a ténylegesen elvégzett szögletek számítanak. Azon sarokrúgások, melyeket megadnak, de végül nem végeznek el, nem számítanak bele. Ha egy szögletet újra kell elvégezni, akkor az csak egy szögletnek minősül. A 2x15 perces hosszabbítás nem számít bele.

3.14 Mi más történik a csapatokkal? - Ön a következőre fogad: megtörténik-e egy megnevezett csapat esemény a mérkőzésen, mint pl.:

  • Csapat büntető elvégezve – Egy büntető elvégzésre kerül a megjelölt csapat által. Büntető megítélve, de eltörölve, bármely okból, és ennek következtében nem kerül elvégzésre nem számít bele a nyertes kiválasztásba. Csak az elvégzett büntetők kimenetele számít.
  • Csapat büntető kihagyva – A megjelölt csapat által elvégzett büntető kimarad. Ez minden olyan büntetőt magában foglal, mely a közvetlenül a megjelölt csapat rúgásából származóan nem lesz eredményes. Azok a kihagyott büntetők, melyeket újra elvégeznek nem számítanak. Csak az elvégzett büntető kimenetele számít. Amennyiben egy büntető visszapattan a kapufáról vagy a kapusról és valaki újra hozzáér, mielőtt a találatot megítélik, úgy ez kihagyott próbálkozásnak minősül.
  • Csapat büntető eredménye - egy büntető sikeresen berúgva a megjelölt csapat által. Amennyiben egy büntető visszapattan a kapufáról vagy a kapusról és valaki újra hozzáér, mielőtt a találatot megítélik, úgy ez kihagyott próbálkozásnak minősül. Az olyan büntetők esetében, melyek sikeresen a kapuba érnek, de meg kell ismételni őket, az eredeti büntető nem számít.
  • Csapat 2+ büntető megítélve - Kettő vagy több büntető kerül elvégzésre a megjelölt csapat által. Ha egy büntető megítélésre kerül, majd azt visszavonják és ennek következtében nem is kerül elvégzésre, úgy a büntető meg nem ítéltnek minősül.
  • Csapat 2+ büntető sikeres - Kettő vagy több büntető sikeresen be lesz rúgva a megjelölt csapat által. Ha büntető betalál, de meg kell ismételni, úgy az eredeti büntető nem számít.
  • Csapat szabadrúgás-gól - Egy szabadrúgásból gól születik vagy sem a megjelölt csapat által. Minden olyan fogadás esetében, melyben szabadrúgás-gólok szerepelnek, a góloknak közvetlenül a szabadrúgásból kell a kapuba találniuk. A büntetők nem számítanak bele.
  • Csapat fejesgól - A mérkőzésen születik fejesből gól a megjelölt csapat által. Egy fejesgólról akkor beszélünk, ha az a játékos fejéről vagy válláról kerül a kapuba, függetlenül attól, hogy az akarva vagy akaratlanul történt. Öngól nem számít.
  • Csapat 16-oson kívüli gól - Születik e gól a 18-yardos (16,5 méteres) területen kívülről a megjelölt csapat által. Öngól kizárva. A 16-oson kívülről szerzett minden gól nyertes, készakarva vagy véletlenül. Szabadrúgás beleértve.
  • Csapat kiállítás - Lesz e kiállított játékos a megjelölt csapatból. Csak azok a lapok számítanak, melyeket a játékos akkor kap, amikor aktívan részt vesz a mérkőzésen. A végső sípszó után kiosztott lapok nem számítanak. Egy kiállított játékos akkor számít annak, ha egy aktív játékos piros lapot kap, attól függetlenül, hogy ez egy közvetlen piros lap, vagy két sárga lap következménye.
  • Csapat kapott gól nélkül – A megjelölt csapat kap e gólt. Például 0:0, 1:0 a csapatának, 2:0 a csapatának, stb. számít nyertes kiválasztásnak.
  • Melyik csapat szerez előbb gólt – Melyik csapat szerzi az első gólt? Eltörölt és/vagy érvénytelenített gólok nem számítanak, csak hivatalos gólok számítanak. Ha nincs gól a mérkőzésen, akkor a piac vesztesként kerül lezárásra.
  • Utolsó gólt szerző csapat – Melyik csapat szerzi az utolsó gólt. Eltörölt és/vagy érvénytelenített gólok nem számítanak, csak hivatalos gólok számítanak. Ha nincs gól a mérkőzésen, akkor a piac vesztesként kerül lezárásra.
  • Első sarokrúgás– Melyik csapatnak ítélik meg és ennek következtében melyik csapat végzi el az első sarokrúgást? Ha nincs sarokrúgás a meghatározott időszakban, úgy ez a kiválasztás vesztenek minősül.
  • Utolsó sarokrúgás – Melyik csapatnak ítélik meg és ennek következtében melyik csapat végzi el az utolsó sarokrúgást Ha nincs sarokrúgás a meghatározott időszakban, úgy ez a kiválasztás vesztenek minősül.
  • Legtöbb sarokrúgás – Melyik csapat végzi el a legtöbb sarokrúgást a mérkőzésen? Amennyiben a végső sípszó után a sarokrúgások száma egyenlő, úgy a kiválasztás vesztesnek minősül. A megjelölt csapatának több sarokrúgást kell elvégeznie, mint a másik csapatnak, hogy a kiválasztás nyertes legyen.
  • Első lap – Melyik csapat kapja az első lapot (sárga vagy piros) a mérkőzésen? Amennyiben nem osztanak ki lapot a meghatározott időszakban, úgy ez a vesztes kiválasztásnak minősül.
  • Utolsó lap - Melyik csapat kapja az utolsó lapot (sárga vagy piros) a mérkőzésen? Amennyiben nem osztanak ki lapot a meghatározott időszakban, úgy ez a vesztes kiválasztásnak minősül.
  • Legtöbb büntetőpont – Melyik csapat kapja a legtöbb büntetőpontot a mérkőzésen? Ha nincs büntetőpont (nincsenek felmutatott lapok) a mérkőzésen, akkor ez a kiválasztás vesztes lesz. A megjelölt csapatnak több büntetőpontot kell kapnia, mint az ellenfélnek, hogy ez a fogadás nyertes legyen.

3.15 Melyik játékos talál be először/utoljára? - Ön a következőre fogad: melyik játékos talál be először/utoljára a mérkőzés során.

  • A fogadások eredményének megállapítására annak megfelelően kerül sor, hogy a melyik játékos szerezte a csapata első/utolsó gólját a mérkőzés során.
  • Öngól nem számít. Ha példásul a megjelölt játékos szerzi az első gólt a mérkőzésen, de az első gól egy öngól volt, akkor a következő gól számít a fogadás elbírálásakor. Ha az Ön által megjelölt játékos szerzi a második gólt, akkor Ön nyert. Ha egy másik játékos szerzi a gólt, akkor Ön vesztett.
  • A „Melyik játékos szerez gólt először” részleggel kapcsolatban, amennyiben a játékosa nem vesz részt a mérkőzésen, amikor az első gólt szerzik, a kiválasztás érvénytelenné válik.
  • A „Melyik játékos szerez gólt utoljára” részleggel kapcsolatban, amennyiben a játékosa részt vett a mérkőzésen azelőtt vagy akkor, amikor az utolsó gólt szerzik, a vonatkozó kiválasztás érvényben marad.
  • Ha nem szereznek gólt a mérkőzésen, vagy csak öngólok lesznek, minden olyan kiválasztás, mely szerint egy játékos szerzi meg az első vagy utolsó gólt, vesztes kiválasztásnak minősül, ha részt vett a releváns időtartamban a fenti két pontnak megfelelően.

3.16 Gólok száma játékosonként? - Ön a következőre fogad: egy megjelölt játékos 1+/2+ vagy 3+ gólt szerez a mérkőzésen. (öngól nem számít)

3.17 Hogy szerez gólt egy játékos? - Ön a következőre fogad: a gólszerzés módja a megjelölt játékos által a mérkőzés alatt, a következő lehetőségekkel (öngól nem számít):

Figyelem: Ha egy rúgás megpattan valakin, aki nem a gólszerző, akkor a fogadás kimenetelét a Statsbomb eredménye határozza meg.

  • Fejes – a megjelölt játékos úgy talál be, hogy a labda a fejről vagy a vállról pattan be, direkt vagy akaratlanul.
  • Szabadrúgás – a megjelölt játékos közvetlenül a szabadrúgásból talál be csapatának.
  • A 16-oson kívül – a megjelölt játékos a 16 méteres büntető-területen kívülről talál be csapatának.
  • Büntető – a megjelölt játékos értékesíti a büntetőt csapatának. A gólt közvetlenül a büntetőből kell szerezni. Egy büntető utáni újra próbálkozás nem számít a büntetőből szerzett gólnak.

3.18 Ki kap lapot vagy lesz kiállítva? - Ön a következőre fogad (a lapok tekintetében): a megjelölt játékos kap sárga vagy piros lapot a mérkőzés alatt.

Ön a következőre fogad (kiállítás tekintetében): a megjelölt játékos kap piros lapot a mérkőzés alatt. Csak azok a lapok számítanak, melyeket a játékos akkor kap, amikor még aktívan részt vesz a mérkőzésen. A végső sípszó után felmutatott lapok nem számítanak. Leküldött játékosnak számít minden olyan aktív játékos, aki piros lapot kap, függetlenül attól, hogy ez egy közvetlen piros lap vagy a második sárga lap következményeként kiosztott piros lap-e.

  • A mérkőzés kezdete előtt, a félidőben vagy a mérkőzés vége után felmutatott lapok nem számítanak.
  • Azok a lapok, melyeket olyan játékosoknak vagy hivatalos személyeknek mutatnak fel, akik nem aktívan vesznek részt, nem számítanak.
  • Első lapot kapó játékos – Melyik játékos kapja az első lapot (sárga vagy piros) a mérkőzésen Amennyiben nem osztanak ki lapot a meghatározott időszakban, úgy ez a vesztes kiválasztásnak minősül.
  • Első lapot kapó csapat – Melyik játékos kapja az első lapot (sárga vagy piros) a mérkőzésen a kiválasztott csapatból? Amennyiben nem osztanak ki lapot a meghatározott időszakban, úgy ez a vesztes kiválasztásnak minősül.

3.19 Mennyi lap?

Arra fogadhat, hogy az összes lap száma egy megadott száma alatt vagy felett van. A 2x15 perces hosszabbítás nem számít bele és a büntetőpontok sem, melyek a kezdést megelőzően és/vagy a végső sípszó után keletkeznek. Csak azok a lapok számítanak, melyeket az épp a pályán lévő játékosok kapnak. A menedzsereknek és a cserejátékosoknak felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.

  • Sárga lap = 1 lap & piros lap = 2 lap. Ha egy játékos 2 sárga lapot kap és ennek következtében megkapja a piros lapot, akkor összesen 3 lapot kap. Egy játékos nem kaphat több mint 3 lapot a lezárás tekintetében. Például, ha egy játékos kap egy sárga lapot, majd egy azonnali piros lapot, akkor az a lezárás tekintetében 3 lapnak számít. Ha egy játékos 2 sárga lapot kap és ennek következtében megkapja a piros lapot, akkor összesen 3 lapot kap a lezárás tekintetében. Egy azonnali piros lap 2 lapnak felel meg a lezárás tekintetében.

3.20 Mi az a dupla esély?

Arra fogadhat, hogy a mérkőzés (vagy egy bizonyos időszak) a két megjelenített kimenetel egyike szerint ér véget. Például, az A csapat/Döntetlen kiválasztás akkor nyertes, ha a mérkőzés (vagy a meghatározott időszak) az A csapat győzelmével vagy döntetlennel ér véget.

3.21 Ki vezet a félidőben/teljes játékidőben?

A mérkőzés eredményére tippel a félidőben vagy a teljes játékidőben, ahol mindkettőnek helyesnek kell lennie, hogy a kiválasztás nyertes legyen.

3.22 Hány lapot kap a csapat?

Egy meghatározott csapat lapjaira tippel a mérkőzés során. Csak azok a lapok számítanak, melyeket az épp a pályán lévő játékosok kapnak. A menedzsereknek és a cserejátékosoknak felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.

  • Csak egy sárga lap számít bele a második lappal súlytható szabálysértésbe. Két sárga lap, mely után a piros következik három lapnak számít. Ugyan ez érvényes egy sárga lapra, melyet egy azonnali piros lap követ. Egy játékos legfeljebb három lapot kaphat.
  • A kezdés, a félidő és a végső sípszó utáni felmutatott lapok nem számítanak. Azon játékosoknak, akik nem vesznek részt aktívan a játékban és a menedzsereknek felmutatott lapok nem számítanak.

3.23 Hogy nyerhet egy csapat?

Több különböző piacra is fogadhat, hogy egy csapat miként nyerhet, közte:

  • Győztes előnye – Mekkora előnnyel nyer egy kiválasztott csapat.
  • Nullára nyer – A kiválasztott csapat nullára nyer. Például, a kiválasztott csapat 1:0-ra, 2:0-ra, stb nyer, ami így egy nyertes kiválasztás.
  • Győzelem hátrányból – A kiválasztott csapat hátrányból nyeri meg a mérkőzést (vagy a meghatározott időtartamot).
  • Győzelem 2x15 perces hosszabbításban – A kiválasztott csapat a 2x15 perces hosszabbításban nyer. Egy győztes kiválasztáshoz a csapatnak a 2x15 perces hosszabbításban kell megnyernie a mérkőzést (2x15 perc, plusz a hosszabbítás, ha nincs másképp megadva). Ha a mérkőzésen nem lesz 2x15 perces hosszabbítás, akkor ez egy vesztes kiválasztás lesz. Ha egy mérkőzést elhalasztanak, akkor a megszokott mérkőzés elhalasztásának szabályai vannak érvényben. Ha egy mérkőzést félbeszakítanak, akkor a megszokott mérkőzés félbeszakításának szabályai vannak érvényben.
  • Büntetőpárbajban nyer – A kiválasztott csapat büntetőpárbajban nyeri meg a mérkőzést. A fogadások csak abban az esetben kerülnek lezárásra, ha a mérkőzésen lesz büntetőpárbaj. Ha a mérkőzésen nem lesz büntetőpárbaj, akkor ez egy vesztes kiválasztásnak minősül. Ha egy mérkőzést elhalasztanak, akkor a megszokott mérkőzés elhalasztásának szabályai vannak érvényben. Ha egy mérkőzést félbeszakítanak, akkor a megszokott mérkőzés félbeszakításának szabályai vannak érvényben.
  • Kvalifikáció – A kiválasztott csapat bejut a mérkőzések következő körébe a kiválasztott tornán/kupában/bajnokságban. Ha egy mérkőzést elhalasztanak, akkor a megszokott mérkőzés elhalasztásának szabályai vannak érvényben. Ha egy mérkőzést félbeszakítanak, akkor a megszokott mérkőzés félbeszakításának szabályai vannak érvényben. Ha bármely csapat büntetést vagy bírságot kap, kérjük, tekintse meg a 2.7-es pontban leírtakat. [i] A mérkőzés 90 percig plusz a hosszabbítás idejéig tart, ha csak nincs meghatározva, hogy a fogadás a 2x15 perces hosszabbításra és/vagy a büntetőpárbajra is vonatkozik. A mérkőzés bírái határozzák meg, hogy a teljes 90 perc és a hosszabbítás lejátszásra került e. [i] Az aktív (a mérkőzés tekintetében) kifejezés a mérkőzés játékkal eltöltött idejére vonatkozik. A hivatalos kezdő sípszó előtti, a félidőt jelszó sípszó utáni, a mérkőzés második félidejét jelző és a végső sípszó utáni időszakok nem számítanak aktív időszakoknak. Egy játékos esetében az aktív annyit jelent, hogy a játékos a pályán tartózkodik a releváns időszakokban a mérkőzés alatt.

4. Labdarúgás időszakos fogadásainak szabályai

4.1 Minden időtartam (4.2-4.7), mely a piacokon elérhető (3.1-3.23). Például, egy fogadás állhat: 90perces (4.2) időszakból, egy „Ki fog nyerni?” (3.1) fogadásból, ezzel egy teljes találkozó eredményére tippel (90 perc plusz a hosszabbítás).

4.2 90 perc – Ez a teljes találkozóra vonatkozik. Minden fogadás, mely 90 perces kiválasztásokat tartalmaz, 90 percre és a hosszabbításra vonatkozik. A mérkőzés hivatalos személyei állapítják meg, hogy teljes 90 perc és a hosszabbítás lejátszandó vagy le lett játszva. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt, a félidőben (az első félidő lefújását követően és a második félidő kezdő sípszója előtt) vagy a végső sípszó után történik, nem számít bele.

4.3 Első 10 perc – Ez a mérkőzés első 10 percére vonatkozik (00:00 és 09:59 között). Példásul, ha egy sarokrúgást megítélnek ebben az időszakban, de nem végzik el 10:00 előtt, akkor az nem számít. Minden olyan esemény, mely 10:00-kor vagy utána történik mérkőzésen, nem számít bele. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt történik, nem számít bele.

4.4 Első félidő – Ez csak a mérkőzés első felére vonatkozik, beleértve a hosszabbítást. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt vagy a félidőben történik, nem számít bele (bármikor a félidőt jelszó sípszó után).

4.5 Második félidő – Ez csak a mérkőzés második felére vonatkozik, beleértve a hosszabbítást. Minden olyan esemény, mely a második félidő előtt történik, (első félidő vagy a félidei megszakításban) vagy a végső sípszó után, nem számít.

4.6 Minden félidő – Ez olyan eseményre vonatkozik, mely a mérkőzés mindkét félidejében történik. Ha a kiválasztott esemény egy félidőben sem, vagy csak az egyik félidőben következik be, akkor ez egy vesztes kiválasztás lesz. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt, a félidőben (az első félidő lefújását követően és a második félidő kezdő sípszója előtt) vagy a végső sípszó után történik, nem számít bele.

  • Minden „minden félidő” típusú fogadás esetében, ha egy játékos az első félidő bármely részében vesz részt, akkor a kiválasztás érvényben marad. Ha nem vesz részt az első félidőben, akkor a kiválasztás érvényét veszti.

4.7 Bármely félidőben – Ez olyan eseményre vonatkozik, mely a mérkőzés egyik, vagy mindkét félidejében követezik be. Ha a kiválasztott esemény nem következik be a mérkőzésen, úgy ez egy vesztes kiválasztás lesz. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt, a félidőben (az első félidő lefújását követően és a második félidő kezdő sípszója előtt) vagy a végső sípszó után történik, nem számít bele.

  • Minden játékosokra vonatkozó „bármely flidőben” típusú fogadás - ha egy játékos a mérkőzés folyamán bármikor részt vesz a találkozón, akkor a kiválasztás érvényben marad. Például, ha egy játékosnak valamelyik félidőben be kell találnia, akkor ha az első félidőben betalál, de nem játszik a második félidőben, akkor ez egy nyertes fogadás lesz. Ha semmikor nem vesz részt a mérkőzésen, akkor a kiválasztás érvénytelenné válik.

5. Futball statisztikákra vonatkozó meghatározások

5.1 Lövés (mérkőzés, csapat és játékos)

Az ellenfél kapujára irányuló szándékos és egyértelmű gólszerzési kísérlet. Ez magában foglalja az összes lövést, ami eltalálja a kaput, az összes lövést, ami nem találja el a kaput, valamint a kivédett lövéseket is.

5.2 Lövés, ami eltalálja a kaput (mérkőzés, csapat és játékos)

Az ellenfél kapujára irányuló olyan szándékos gólszerzési kísérlet, amely:

  • a hálóban landol és gólszerzésnek minősül,
  • egyértelmű gólszerzési kísérlet, amelyet a kapus sikeresen kivédett, de egyébként a hálóban landolt volna,
  • egyértelmű gólszerzési kísérlet, amelyet egy védő (az utolsó játékos) sikeresen blokkolt, de egyébként a hálóba került volna,
  • a kapufát éri, mert a kapus ki tudja tolni a labdát.

5.3 Lövés, ami nem találja el a kaput (mérkőzés, csapat és játékos)

Egy olyan szándékos gólszerzési kísérlet, amely:

  • a kapu fölé vagy a kapu mellé megy anélkül, hogy egy másik játékos beleérne,
  • a kapu fölé vagy a kapu mellé ment volna, de a kapus kivédte a lövést,
  • a kapu fölé vagy a kapu mellé ment volna, de egy szélső játékos kivédte azt,
  • a kapufát találja el, és ebből adódóan nem születik gól.

5.4 Szerelés (mérkőzés, csapat és játékos)

Olyan esemény minősül szerelésnek, amikor egy játékos a földön érintkezik a labdával, és sikeresen elveszi a labdát attól a játékostól, aki korábban birtokolta. A megtámadott játékosnak egyértelműen birtokolnia kell a labdát, mielőtt szerelésre sor kerül, hogy az szerelésnek minősüljön. Nem minősül szerelésnek, ha egy játékos egy passz során szerzi meg ellenfeleitől a labdát, vagy ha a játékos elveszíti a labda feletti uralmát. A szabálytalanság nem minősül szerelésnek.

5.5 Les (mérkőzés, csapat és játékos)

Amikor a játékvezetők úgy ítélik meg, hogy egy játékos leshelyzetben van, és ezt követően szabadrúgást ítélnek az ellenfél csapatának. Ha két vagy több játékos is leshelyzetben van a passz megjátszásakor, akkor annak a játékosnak ítélik oda a lest, aki a legközelebb van a labdához, vagy aki megpróbálta megérinteni a labdát, vagy valamilyen módon beavatkozik az eseményekbe. 

5.6 Gólpassz (mérkőzés, csapat és játékos)

Az a játékos adja, aki utoljára érinti meg a labdát azelőtt, hogy a gólszerző játékos gólt rúgna. Öngól, a büntető vagy a szabadrúgásgól esetén nem beszélünk gólpasszról. Ha egy kapura lövést a kapus kivéd, egy védekező játékos megállítja/blokkolja azt, vagy a labda a kapufát találja el, az eredeti lövés nem számít gólpassznak. Az a passz, amibe az ellenfél beleér, továbbra is gólpassznak tekinthető, feltéve, hogy a passz sikeres, és a következő lövés gólszerzéssel végződik. 

5.7 Passz (mérkőzés, csapat és játékos)

Egy csapat egyik játékosától a csapat egy másik játékosának szándékosan megjátszott labda. Beletartoznak a szögletek, bedobások, szabadrúgások, indítások, kapura rúgások, kapusdobások.

Az, hogy milyen magasságban lett végrehajtva a passz, nem befolyásoló tényező.

5.8 Szabadrúgás (mérkőzés és csapat)

Csak az elvégzett szabadrúgások számítanak szabadrúgásnak. Az odaítélt, de el nem végzett szabadrúgások nem számítanak.

5.9 Bedobás (mérkőzés és csapat)

Minden bedobást sikeresen el kell végezni ahhoz, hogy bedobásnak számítson. Az odaítélt, de el nem végzett bedobások nem számítanak.

5.10 Elkövetett szabálytalanságok (mérkőzés, csapat és játékos)

Minden olyan szabálytalan cselekedet, amelyet a játékvezető szabálytalanságként könyvel el. A les nem számít szabálytalanságnak. Azok az incidensek, amelyek esetén előnyszabályt alkalmaznak, nem számítanak bele az elkövetett szabálytalanságok teljes számába, még akkor sem, ha a szabálytalanságot elkövető játékos később figyelmeztetést kap. Egy hiba akkor számít elkövetett szabálytalanságnak, ha szabadrúgást vagy büntetőrúgást ítél oda a bíró.

5.11 Megnyert szabálytalanságok (mérkőzés, csapat és játékos)

Nyert szabálytalanság alatt azt értjük, amikor egy játékos szabadrúgást vagy büntetőrúgást nyer a csapata számára, miután az ellenfél játékosa szabálytalanságot követett el. Nem számít szabálytalanságnak, ha a játékos kézzel ér a labdához, színészkedik, visszapasszol, a szabálytalan újrakezdést hajt végre, nézeteltérése van a játékvezetőkkel. Nem tartozik ide továbbá a kapus 6 másodperces szabálytalansága, illetve az akadályozás sem, ha szabadrúgást ítélnek oda érte.

5.12 Gólszerzési módszerek (mérkőzés és csapat)

a) Büntetőrúgás – Büntetőrúgást ítélnek-e. A megítélt, de visszavont, és el nem rúgott büntetők nem számítanak nyertes fogadásnak. Csak a befejezett büntetőrúgás eredménye számít. 

b) Kihagyott büntetőrúgás – Kihagyja-e a játékos a büntetőrúgást. Azok a büntetőrúgások számítanak ide, amelyek elvégzéséből közvetlenül nem születik gól. Az elhibázott büntetők, amelyeket aztán megismételnek, nem számítanak. Csak a befejezett büntetőrúgás eredménye számít. Ha egy büntető a kapufáról vagy a kapusról pattan vissza, és a gól odaítélése előtt újra megérintik a labdát,  kihagyott büntetőrúgásnak minősül.

c) Berúgott büntető – A megjelölt csapat gólt szerez-e büntetőrúgásból. Ha egy büntető a kapufáról vagy a kapusról pattan vissza, és a gól odaítélése előtt újra megérintik a labdát, kihagyott büntetőrúgásnak minősül. A berúgott, de végül megismételt büntetőknél az eredeti büntetőrúgás nem számít.

d) 2+ büntetőrúgás – Kettő vagy akár több büntetőrúgást ítélnek-e. A megítélt, de visszavont, és el nem végzett büntetők nem számítanak odaítélt büntetőrúgásnak.

e) 2+ berúgott büntető – A megjelölt csapat kettő vagy akár több gólt szerez-e büntetőrúgásból. A berúgott, de végül megismételt büntetőknél az eredeti büntetőrúgás nem számít.

f) Szabadrúgásból szerzett gól – A megjelölt csapat szerez-e szabadrúgásból gólt. A szabadrúgásból szerzett gólokat tartalmazó fogadások akkor nyernek, ha a gólt közvetlenül szabadrúgásból szerzik. A büntetők nem számítanak.

g) Fejessel szerzett gól – Lesz-e fejessel szerzett gól. A fejessel szerzett gól esetén a játékos úgy talál be, hogy a labda a fejéről pattan be, függetlenül attól, hogy ez szándékos vagy véletlen. Az öngól nem számít.

h) A tizenhatoson kívülről szerzett gól – A megjelölt csapat szerez-e gólt a tizenhatoson/büntetőterületen kívülről. Az öngól nem számít. Bármilyen, a tizenhatoson kívülről szerzett gól nyertes fogadásnak minősül, akár szándékos, akár nem. A szabadrúgások is ide tartoznak.

5.13 Hogy szerez gólt egy játékos?

Arra fogadsz, hogy a megjelölt játékos milyen módon fog gólt szerezni. A következő lehetőségek közül választhatsz (az öngól egyik esetben sem számít): 

a) Fejes – a megjelölt játékos úgy talál be, hogy a labda a fejéről pattan be, függetlenül attól, hogy ez szándékos vagy véletlen.

b) Szabadrúgás – a megjelölt játékos közvetlenül a szabadrúgásból szerez gólt a csapatának.

c) A tizenhatoson kívül – a megjelölt játékos a 16 méteres büntetőterületen kívülről szerez gólt a csapatának. A büntetőterületen kívülről elvégzett szabadrúgásból szerzett gól nyertes fogadásnak számít.

d) Büntető – a megjelölt játékos büntetőrúgással szerez gólt a csapatának. A gólt közvetlenül ebből a büntetőből kell szerezni. A büntetőből visszapattanó gól nem minősül büntetőrúgásból szerzett gólnak.

6. Általános fogadási szabályok

6.1 Második félidő Kiválasztás és Fogadások Szabályai

Minden kosárlabda kiválasztásnak nyernie kell (nincs döntetlen), hogy a fogadás nyertes legyen. Egy olyan kiválasztás, mely nem nyer, kivéve, ha ez ebben a dokumentumban másképp van meghatározva, vesztesként kerül elszámolásra.

Ha például egy kiválasztás szerint egy csapat nyerni fog, de a hosszabbítás után döntetlenre áll, (vagy a rendes játékidőben, és nincs hosszabbítás), és nem volt döntetlen a Fogadást szerkeszt-ben, akkor ez vesztesként kerül elszámolásra. Ez nem releváns az NBA vagy NBL mérkőzések esetében, hisz ők addig játszanak hosszabbítást, míg az egyik csapat nyer, de más kosárlabda ligák vagy versenyek esetében alkalmazható, a egyéni versenyszabályok értelmében. Hasonlóan, mint a "Ki ér el előbb" kiválasztásoknál, ahol egyik csapat sem éri el a kiválasztott értéket, ezek vesztesként kerülnek elszámolásra, függetlenül attól, hogy volt egy "egyik csapat sem éri el az X-et" lehetőség vagy sem.

6.2 Hosszabbítás

Minden kosárlabda fogadás a kihirdetett hivatalos eredményen alapszik, hosszabbítással.

6.3 Második félidő / Negyedik Negyed Piacok

Minden második félidő és negyedik negyed piac kiválasztása hosszabbítással értendő, ha előfordulna. Például, a második félidei pont kiválasztás magában foglalja a második félidőben és a hosszabbításban szerzett pontokat.

6.4 Játékos specifikus piacok

Minden játékossal kapcsolatos kiválasztás aktívnak minősül, ha a játékos pályára lép aktív játékosként, a kérdéses mérkőzésen bármikor, függetlenül attól, hogy a kiválasztás a mérkőzés egy bizonyos időszakára vonatkozik e. Ha egy játékos nem lép pályára a mérkőzés során, úgy a játékosra leadott kiválasztások érvénytelenek lesznek. Ha például a kiválasztás szerint egy bizonyos játékos 10,5+ pontot szerez a második félidőben, de a mérkőzés első két percében lép csak pályára, majd megsérül és nem tér vissza, akkor ez a kiválasztás vesztesként kerül elszámolásra annak ellenére, hogy nem is lépett pályára a második félidőben. Ha azonban a játékos röviddel a mérkőzés kezdete előtt sérült meg, nem lett nevezve a találkozóra (vagy a kispadra) és nem lépett pályára, akkor a kiválasztás érvénytelenné válik.

6.5 Elhalasztottés befejezetlen mérkőzések

Ha egy mérkőzést elhalasztanak vagy nem fejezik be, és az eredeti kezdési időtől számított 24 órán belül (beleértve) folytatják, akkor a mérkőzésre tett fogadások érvényben maradnak. Minden olyan fogadás, mely olyan mérkőzésekre lett leadva, melyek az eredeti kezdési időponttól számított 24 óránál később folytatódnak, érvénytelenné válnak. Amint a 24 óra lejár, minden fogadás érvénytelenné válik és a tét össze visszajár.

6.6 Félbeszakított Mérkőzések

Ha egy mérkőzés félbe szabad a folytatást megelőzően, akkor a 48-órás szabály lép életbe az elhalasztott mérkőzésekkel megegyezően. Ha a folytatást követően szakad félbe, de a természetes végső időpont előtt, akkor a következő szabály van érvényben:

  • Fogadást szerkesztbenfogadások érvénytelenné válnak, ha legalább egy olyan kiválasztást tartalmaznak, melyben van olyan játékos, aki még nem lépett pályára aktív játékosként. A lenti szabályok The rules outlined below are all applied subject to and mind alkalmazandóak erre a és a későbbi szabályokra.
  • Ha a Fogadást Szerkeszt minden kiválasztása a mérkőzésen már nyertes, és a félbeszakításnak nem volt hatása a az egyes kiválasztások kimenetelére, akkor a Fogadást szerkeszt tejes egészében nyertesként kerül elszámolásra. Például, egy 2-lépcsős Fogadást szerkeszt fogadás, melyben megtalálható egy összes pont feletti kiválasztás, és hogy egy bizonyos játékos 10,5+ pontot szerez a mérkőzésen, ahol a meghatározott pontot mér elérték és a játékos is 10 pontnál többet szerzett, mielőtt a mérkőzést megszakították, akkor az győztesként kerül elszámolásra. Ebben az esetben a félbeszakításnak nincs hatása egyik kiválasztásra sem. Ugyan ez nem érvényes egy "kevesebb mint" összpontszámos kiválasztásra, ahol a mérkőzést akkor szakítják félbe, amikor még kevesebb az összpontszám, mint a megadott szám, de a félbeszakítás hatással van a kimenetelre.
  • Ha a Fogadást szerkeszt fogadás egyik kiválasztása vesztes, amikor a mérkőzést félbeszakítják, a Fogadást szerkeszt fogadást veszteként könyveljük el, attól függetlenül, hogy félbeszakítás történt, hisz a kérdéses kiválasztás(ok) már visszafordíthatatlanul befejeződtek. Például, egyFogadást szerkeszt fogadás, melyben "Ki szerzi az első pontot" típusú kérdés van, és egy másik játékos szerezte az első pontot, majd a mérkőzést utána szakították félbe, vesztesként kerül elszámolásra. Ha ez az eset áll fenn, a fogadás már vesztes volt, és a kimenetelre már nincs befolyással az a tény, hogy a mérkőzést később félbeszakították vagy sem.
  • Ha nincs vesztes kiválasztás a Fogadást szerkeszt fogadásban legalább egy érvénytelen kiválasztás van benne a megszakítás pillanatában, úgy a Fogadást szerkeszt fogadást érvénytelennek kezeljük. Ez a szabály akkor érvényes, ha a megszakítás pillanatában van még egy vagy több eldöntetlen kiválasztásés azok esetleg nyertek vagy vesztettek volna, ha a mérkőzést a tervezettek szerint befejezik. Például, ha egy Fogadást szerkeszt fogadást, melyben megtalálható egy "több mint" összpontszámos kiválasztás, és az összpontszám még a kívánt pontszám alatt van, akkor ez érvénytelenné lesz nyilvánítva. Ebben az esetben az összpontszámos kiválasztás még eldöntetlen volt, és akár nyerhetett volna, ha nincs a félbe szakítás, így a fogadás érvénytelenné válik.

6.7 Helyszín változás

Amennyiben a meghirdetetthez képest megváltozik a mérkőzés helyszíne, a mérkőzés minden fogadása érvénytelenné válik.

7. Amerikai futball fogadási szabályai

7.1 Kiválasztott elemek és fogadási eredmények

Az amerikai futball esetében ahhoz, hogy a fogadás nyertesnek minősüljön, a Kombinált fogadás minden megtett elemének nyertesnek kell lennie (nem lehet döntetlen). Vesztes fogadásként kerül elszámolásra minden kiválasztott elem, amelyik nem nyer, hacsak nincs egyértelműen másképp meghatározva ebben a dokumentumban.

Például vesztes fogadásnak számít, ha egy olyan csapatot tesznek meg győztesnek, amelynek a mérkőzésén hosszabbítás után döntetlen született, még akkor is, ha a döntetlen nem volt lehetséges opció a Kombinált fogadás összeállítása során. Hasonlóképpen, az „X pontszám elérése” típusú fogadás, ahol egyik csapat sem éri el a kiválasztott pontszámot, vesztes fogadásnak minősül, függetlenül attól, hogy az „egyik csapat sem éri el az X pontszámot” opció elérhető választási lehetőség volt-e a fogadás összeállítása során vagy sem. Ha egy negyed, félidő vagy meccs gól nélkül ér véget, akkor az adott időszakra vonatkozó touchdown- vagy pontszerző fogadások (pl. az 1. félidei touchdown-t szerző játékos) vesztes fogadásként kerülnek elszámolásra.

Ha bármely fogadás esetén egy vagy több tét érvénytelennek minősül azért, mert a szóban forgó játékos(ok) nem vesz(nek) részt a játékban (a 4. szakaszban leírtak szerint), akkor a teljes fogadás érvénytelennek minősül. Az egyéb okok miatt (jellemzően a játék félbehagyása vagy elhalasztása miatt) érvénytelenített fogadások eredményét a jelen dokumentum 6. szakaszában leírt szabályok szerint határozzuk meg.

7.2 Hosszabbítás

Minden Amerikai Futball mérkőzés a kihirdetett hivatalos eredményen alapszik, hosszabbítással.

7.3 Második Félidő / Negyedik Negyed Piacok

Minden második félidő és negyedik negyed piac kiválasztása hosszabbítással értendő, ha előfordulna. Például, a második félidei pont kiválasztás magában foglalja a második félidőben és a hosszabbításban szerzett pontokat.

7.4 Játékos specifikus piacok

Minden játékossal kapcsolatos kiválasztás aktívnak minősül, ha a játékos legalább egyszer beavatkozik aktív játékosként, a kérdéses mérkőzésen bármikor, függetlenül attól, hogy a kiválasztás a mérkőzés egy bizonyos időszakára vonatkozik e. Ha egy játékos nem vesz részt egyetlen játékon sem a mérkőzés során, úgy a játékosra leadott kiválasztások érvénytelenek lesznek. Ha például a kiválasztás szerint egy bizonyos játékos touchdownt szerez a második félidőben, de a mérkőzés első két percében lép csak pályára, majd megsérül és nem tér vissza, akkor ez a kiválasztás vesztesként kerül elszámolásra annak ellenére, hogy nem is lépett pályára a második félidőben. Ha azonban ez a játékos röviddel a mérkőzés kezdete előtt sérült le és nem vett részt semmilyen formában a mérkőzésen, a kiválasztás és így a fogadás és érvénytelenné válik.

7.5 Elhalasztott és befejezetlen mérkőzések

Ha egy mérkőzést elhalasztanak vagy nem fejeznek be, minden fogadás érvényes marad, amennyiben a meccset a későbbiekben folytatják, vagy az NCAAF/NFL (csütörtöktől szerdáig, helyi stadionidő szerint) menetrendje alapján az eredetileg tervezett kezdési időponttal megegyező menetrendi hetén belül lejátsszák. Az elhalasztott és az eredetileg tervezett héten túl kezdődő meccsekre tett fogadások érvénytelenek, és a téteket visszatérítjük.

7.6 Feladott mérkőzések

Arra ez esetre, ha egy mérkőzést még a megkezdése előtt feladnak, ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint az elhalasztott mérkőzésekre vonatkozó fentebb leírt heti menetrendi szabály. Ha játék közben állítják le a meccset, majd ugyanazon a menetrendi héten folytatják és befejezik, minden fogadás az 5. szakasz szerint érvényben marad. Ha a játékot a kezdete után, de a befejezés előtt állítják le, és nem ugyanazon a menetrendi héten folytatódik és fejeződik be, akkor az alábbi szabályok érvényesek:

A Kombinált fogadások összeállítása érvénytelen, ha legalább egy olyan játékost megjelöltek benne, aki nem volt pályán legalább egy alkalommal. Az alábbiakban vázolt szabályok mindegyike e szabály alkalmazása mellett és azt követően is alkalmazandó.

  • Olyan mérkőzés esetén, ahol a feladás ténye nem volt hatással az egyes fogadások kimenetelére, és a Kombinált fogadás minden tétje már így is nyertes, a Kombinált fogadás teljes egészében nyertesnek minősül. Például győztesnek számít egy olyan Kombinált fogadás összeállítás, amelyben megjelöltek egy minimális összpontszámot, valamint egy játékost, aki touchdown-t szerez, és a mérkőzés vége előtt a csapat már elérte a szükséges pontszámot, valamint az adott játékos is szerzett touchdown-t. Ebben az esetben a mérkőzés feladása egyik választásra sem volt hatással. Ugyanez nem igaz viszont olyan fogadásokra, ahol egy maximális összpontszámra tesznek tétet, hiszen ha egy játékot akkor adnak fel, amikor az összpontszám még nem éri el a kiválasztott pontszámot, a feladás hatással van az eredményre.
  • Ha egy Kombinált fogadás egyetlen eleme lesz csak vesztes, és egy mérkőzést ezután feladnak, a Kombinált fogadást vesztesnek kell tekinteni, ha a kérdéses elem(ek) kimenetele a feladás tényétől függetlenül visszavonhatatlanul eldőlt. Például vesztesnek számít egy olyan Kombinált fogadás, ahol megjelölték az első gólt szerző csapatot, és a mérkőzésen a másik csapat szerez először gólt, majd a mérkőzést ezt követően feladják. Ebben az esetben a fogadás már elvesztettnek számít, és ezt az eredményt semmilyen módon nem befolyásolhatja az, hogy a játékot később feladták-e vagy sem.
  • Ha a Kombinált fogadáson belül nincsenek vesztes elemek, és legalább egy érvénytelen választás van a mérkőzés félbeszakadásakor, a Kombinált fogadás érvénytelennek minősül. Ez a szabály akkor érvényes, ha egy vagy több elem még mindig bizonytalan a feladáskor, és előfordulhat, hogy nyert vagy veszített volna, ha a játékot a terveknek megfelelően fejezték volna be. Például ha Kombinált fogadás során a maximális összpontszámra tesznek tétet egy feladott játékban, miközben az összpontszám még mindig a minimum alatt van, érvénytelennek kell tekinteni. Ebben az esetben az összpontszámra tett tét kimenetele még nem dőlt el, és nyerhetett vagy veszített volna, ha nem adják fel a mérkőzést, így a fogadás érvénytelen lesz.

7.7 Helyszín változás

Amennyiben a meghirdetetthez képest megváltozik a mérkőzés helyszíne, a mérkőzés minden fogadása érvénytelenné válik.

8. Jégkorongra vonatkozó fogadási szabályok

8.1 Kiválasztott opció és a fogadás eredménye

Minden jégkorong fogadás szerkesztési opciónak nyertesnek kell lennie (a döntetlen nem érvényes) ahhoz, hogy egy fogadás nyertesnek minősüljön.

Egy olyan kiválasztás, mely nem nyer, kivéve, ha ez ebben a dokumentumban másképp van meghatározva, vesztesként kerül elszámolásra.  Ha bármely fogadásban egy vagy több opció érvénytelennek minősül bármilyen okból (például egy megjelölt játékos nem vesz részt a mérkőzésen – lásd a 4. szakaszt), a teljes fogadás érvénytelennek minősül.

Például a hosszabbítás (vagy rendes játékidő, ha nem játszanak hosszabbítást) után döntetlenre végződő mérkőzés megnyerésére tett fogadások vesztesként kerülnek elszámolásra, még akkor is, ha a döntetlen nem került a fogadás szerkesztési lehetőségei között felajánlásra.  Ez nem vonatkozik az NHL-meccsekre, mivel azok döntetlenre végződő hosszabbítás után szétlövéssel folytatódnak (alapszakasz), vagy nyílt, „hirtelen halál" jellegű hosszabbítást játszanak (rájátszás). Más jégkorongligákra vagy -versenyekre azonban az egyedi versenyszabályok szerint alkalmazható.

Hasonlóan, mint a "Ki ér el előbb" kiválasztásoknál, ahol egyik csapat sem éri el a kiválasztott értéket, ezek vesztesként kerülnek elszámolásra, függetlenül attól, hogy volt egy "egyik csapat sem éri el az X-et" lehetőség vagy sem. Ha egy periódus gól nélkül ér véget, akkor az adott időszakra vonatkozó góllövő-opciók, például az első vagy az utolsó gólszerző, vesztesként kerülnek elszámolásra.

8.2 Hosszabbítás/Szétlövés

Minden jégkorongmérkőzés a hivatalos eredményhirdetés alapján kerül elszámolásra, beleértve a hosszabbítást és a szétlövéseket is. A szétlövések során szerzett gólokat nem vesszük figyelembe az elszámolásnál. A szétlövést követően egy győztes csapat pontszámához rendelt gól (pl. az egyetlen gól egy olyan mérkőzésen, amely 0-0-ra végződik a hosszabbítás után, és így 1-0-ra a szétlövés után) az összjátékpontszám és az összesített csapatgól fogadások szempontjából számít, azonban nem rendeljük játékoshoz, és nem számít bele a játékosok pontszerzési piacainak elszámolásába.

8.3 A harmadik harmadra vonatkozó piacok

A harmadik harmadra vonatkozó piacok összes opciójánál számít a hosszabbítás és a szétlövésekből származó gól, amennyiben azokra sor kerül. Például a harmadik harmad összes gólja opció a harmadik harmadban szerzett gólokat és a hosszabbításban vagy a szétlövés során szerzett győztes gólokat egyaránt tartalmazza. BetBuilder fogadási szabályok – Jégkorong 2.

8.4 Játékos-specifikus piacok

Minden játékossal kapcsolatos opció aktívnak minősül, ha a játékos pályára lép aktív játékosként a kérdéses mérkőzésen bármikor, függetlenül attól, hogy a megjelölt opció a mérkőzés egy bizonyos  időszakára vonatkozik-e. Ha egy játékos nem lép jégre a mérkőzés során, úgy a játékosra leadott fogadások érvénytelenek lesznek. Például egy bizonyos játékos harmadik harmadban történő gólszerzésére vonatkozó választás  aktív (és ezért vesztesként kerül elszámolásra), ha az adott játékos a mérkőzés első két percében játszott, megsérült, és nem tért vissza a játékba, függetlenül attól, hogy a harmadik  harmadban nem volt a jégen. Ha azonban az adott játékos nem sokkal a mérkőzés kezdete előtt megsérül, kikerül a kezdőcsapatból (vagy a kispadról), és egyáltalán nem lép jégre, az opció és így a fogadás is érvénytelen.

8.5 Elhalasztott vagy befejezetlen mérkőzések

Ha egy mérkőzést elhalasztanak vagy nem fejeznek be, és az eredeti kezdési időtől számított 24 órán belül (a játékidőt is beleértve) folytatják, akkor a mérkőzésre tett fogadások érvényben maradnak. Minden olyan fogadás, mely olyan mérkőzésekre lett leadva, melyek az eredeti kezdési időponttól számított 24 óránál később folytatódnak, érvénytelenné válnak. A 24 óra letelte után minden fogadás érvénytelen, és a megtett téteket visszatérítjük.

8.6 Feladott mérkőzések

Ha egy mérkőzést a kezdés előtt feladnak, akkor a fent leírt, elhalasztott mérkőzésekre vonatkozó 24 órás szabály érvényes. Ha a mérkőzést a kezdés után, de a normál játékidő vége előtt adják fel, a következő szabályok érvényesek:

  • A fogadás szerkesztések érvénytelenek, ha legalább egy olyan játékost tartalmaznak, aki még nem lépett a pályára aktív játékosként. Az alábbiakban vázolt szabályok mindegyike e szabály alkalmazása mellett és azt követően is alkalmazandó.
  • 2. Ha az adott mérkőzésre vonatkozó fogadás szerkesztésén belül minden olyan választás már nyertes, ahol a mérkőzés feladásának ténye nem volt hatással az egyes opciók kimenetelére, akkor a fogadás szerkesztése teljes egészében nyertesnek minősül. Például nyertes fogadásnak tekintünk egy olyan két opcióból álló fogadás szerkesztést, amely egy „Összes gól több mint" opciót és egy bizonyos játékos gólszerzését tartalmazza egy olyan mérkőzésen, ahol a szükséges gólokat elérték, és a játékos gólt szerzett, mielőtt a mérkőzést később félbeszakították. Ebben az esetben a félbeszakításnak nincs hatása egyik kiválasztásra sem. Ugyanez nem érvényes egy „Összes gól több mint" opcióra, ahol a mérkőzést akkor szakítják félbe, amikor még kevesebb az összpontszám, mint a megadott szám, így a félbeszakítás hatással van a kimenetelre.
  • Ha egy fogadás szerkesztése során csak egyetlen szelvény veszít, és a mérkőzést ezután feladják, a fogadás szerkesztése vesztesnek minősül, amennyiben a feladás tényétől függetlenül a kérdéses szelvény(ek) kimenetele egyértelműen eldőlt. Például vesztesnek számít egy olyan fogadás szerkesztése, amelyben megjelölték az elsőként gólt szerző csapatot, és a mérkőzés során a másik csapat szerez először gólt, majd a mérkőzést ezt követően félbehagyják. Ha ez az eset áll fenn, a fogadás már vesztes volt, és a kimenetelre már nincs befolyással az a tény, hogy a mérkőzést később félbeszakították vagy sem. BetBuilder fogadási szabályok – Jégkorong 3.
  • Ha a fogadás szerkesztésén belül nincs vesztes opció, és legalább egy érvénytelen opció van a mérkőzés megszakításának időpontjában, a fogadás szerkesztését érvénytelennek kell tekinteni. Ez a szabály akkor alkalmazandó, ha egy vagy több opció még mindig nem dőlt el a játék megszakításakor, és akár nyertes, akár vesztes is lehetett volna, ha a játék a menetrend szerint fejeződött volna be. Például érvénytelennek minősül egy olyan fogadás szerkesztés, amely az „összes gól több mint" opciót tartalmazza egy olyan játékban, amelyet feladnak, és az összes gól száma nem éri el a megjelölt számot. Ebben az esetben az összes gólra vonatkozó opció még nem dőlt el, és akár nyerhetett vagy veszíthetett is volna, ha a mérkőzést nem adják fel, így a fogadás érvénytelenné válik.

8.7 Helyszínváltozás

Amennyiben a meghirdetetthez képest megváltozik a mérkőzés helyszíne, a mérkőzés minden fogadása érvénytelenné válik.

9. Baseball fogadási szabályok

9.1 Kiválasztott elemek és fogadási eredmények

Minden baseball SGM fogadási opciónak nyernie kell (nincs döntetlen), hogy a fogadás nyertesnek minősüljön.  Egy olyan kiválasztás, mely nem nyer, kivéve, ha ez ebben a dokumentumban másképp van meghatározva, vesztesként kerül elszámolásra.

Például vesztesként kerülnek elszámolásra az olyan mérkőzés megnyerésére tett fogadások, ahol a mérkőzés döntetlennel zárul, függetlenül attól, hogy a végeredményt hosszabbítással vagy anélkül állapították meg, még abban az esetben is, ha a döntetlen nem szerepelt választási lehetőségként a fogadás szerkesztése során. Ez nem vonatkozik a Major League Baseballra, mivel a hosszabbításokat addig játsszák, amíg egy csapat nem nyer, de más baseball-ligákra vagy -versenyekre az egyedi versenyszabályoknak megfelelően alkalmazható. Hasonlóan, mint a "Ki ér el előbb" kiválasztásoknál, ahol egyik csapat sem éri el a kiválasztott értéket, ezek vesztesként kerülnek elszámolásra, függetlenül attól, hogy volt egy "egyik csapat sem éri el az X-et" lehetőség vagy sem.

Ha bármely fogadásban egy vagy több opció érvénytelennek minősül amiatt, hogy a kérdéses játékos(ok) nem vesz(nek) részt a mérkőzésen (a 4. szakasz szerint), akkor az egész fogadás érvénytelennek minősül. Az egyéb okok (jellemzően a mérkőzés megszakítása vagy elhalasztása) miatt érvénytelenített opciókat a 7. és 8. szakaszban ismertetett szabályok szerint kell végrehajtani.

9.2 Hosszabbítás

Minden baseballmérkőzés a hivatalos eredményhirdetés alapján kerül elszámolásra, beleértve a hosszabbításokat is. A hosszabbítások során született összes csapat- és játékosstatisztikát figyelembe vesszük a fogadások elszámolásánál.

9.3 Listázott / Kijelölt / Megnevezett dobójátékosok

A baseball fogadás szerkesztések nem tartalmaznak listázott/kijelölt/megnevezett dobójátékosokat, az elszámolás is ezektől független. Ha valamelyik vagy mindkét eredetileg bejelentett kezdő dobójátékos a mérkőzés kezdete előtt és a fogadások megtétele után kiesik, vagy más dobójátékossal helyettesítik őket, a fogadások érvényben maradnak.

Ahol dobójátékosok szerepelnek az opciók megjelenítésénél vagy azokhoz képest, ezek csak tájékoztató jellegűek, és nem befolyásolják vagy akadályozzák e szabály alkalmazását. A kifejezetten a mérkőzésen nem résztvevő dobójátékosra vonatkozó opciók (és így az ezeket az opciókat tartalmazó fogadások) továbbra is érvényesek a 4. szakaszban ismertetett játékos-specifikus piacokra vonatkozó szabályok szerint.

9.4 Játékos-specifikus piacok

Ha egy játékos nem vesz részt a mérkőzésen, az adott játékosra vonatkozó opciók (és így a teljes fogadás is) érvénytelenek. Ezt a szabályt a következőképpen kell alkalmazni:

  • Az ütési/lövési piacokon történő opciók akkor lesznek aktívak, ha a kérdéses játékos legalább egyszer a bázisra lép. Ha a játékos nem jelenik meg a bázison, ezek az opciók érvénytelennek minősülnek.
  • A bázislopási piacokon történő választások akkor lesznek aktívak, ha a kérdéses játékos bármelyik ponton belép a játékba. Ez magában foglalja a pályára lépést, de azt is, hogy mezőnyjátékosként, védekező csereként, cserejátékosként stb. játszik. Ha a játékos nem lép be a játékba egyik ilyen minőségben sem, akkor ezek az opciók érvénytelennek minősülnek.
  • A dobópiacokon az opciók akkor lesznek aktívak, ha az adott játékos legalább egy dobást dob a mérkőzésen. Ha ez nem történik meg, ezek az opciók érvénytelennek minősülnek.

A játékosokra vonatkozó opciók a fenti szabályok szerint aktívnak vagy érvénytelennek minősülnek, függetlenül attól, hogy az opció a mérkőzés egy adott időszakára vonatkozhat-e. Például egy olyan opció, amely arra vonatkozik, hogy egy bizonyos játékos a mérkőzés első 5 játékrészében több mint 1 találatot szerez, aktívnak számít (és ezért vesztesként kerül elszámolásra), ha az adott játékos csak az 5. játékrész után lépett be a játékba csereként, és onnantól kezdve lépett pályára. Ha azonban az adott játékos nem sokkal a mérkőzés kezdete előtt megsérül, kikerül a kezdőcsapatból (vagy a kispadról), és egyáltalán nem jelenik meg a bázison, az opció és így a fogadás is érvénytelen.

9.5 7 játékrészes mérkőzések / Duplameccs

Amennyiben a baseballmérkőzéseket a kezdés előtt eredetileg 9 játékrésznél rövidebbre tervezték (pl. 7 játékrészes mérkőzések a Major League Baseball duplameccsek esetében), a mérkőzések a jelen dokumentumban ismertetett szabályoknak megfelelően kerülnek elszámolásra (azaz normál, nem pedig csökkentett számú játékrésszel megrendezett mérkőzésként kezeljük).

9.6 Elhalasztott és befejezetlen mérkőzések

Ha egy mérkőzés nem kezdődik meg a hivatalosan megadott kezdési időpontban (helyi stadionidő) a tervezett naptári napon, a mérkőzésre tett valamennyi fogadás érvénytelen.

Ha a mérkőzést a kezdés után felfüggesztik, majd az eredeti kezdési időpontot követő 36 órán belül (a játékidőt is beleértve) folytatják, minden fogadás érvényes.

Ha egy mérkőzést a megkezdését követően felfüggesztenek, és több mint 36 órával az eredeti kezdési időpont után vagy egyáltalán nem folytatnak, akkor a mérkőzést félbeszakított mérkőzésnek kell tekinteni, és az elszámolás a 7. és 8. szakasz szabályai szerint történik (minden fogadás érvénytelen lesz, kivéve azokat, amelyek már egyértelműen eldőltek). Ez a szabály nem vonatkozik a rájátszás mérkőzésekre. Felfüggesztett rájátszás vagy utószezonbeli bajnoki mérkőzés esetén minden fogadás érvényes minden felfüggesztés esetén, amíg a mérkőzés hivatalosan be nem fejeződik az illetékes liga/szervezet szabályai szerint.

9.7 Csökkentett számú játékrésszel megrendezett mérkőzések

Amennyiben a baseballmérkőzések játékrészeinek számát a mérkőzés megkezdése után lecsökkentik (pl. rossz időjárás miatt), a mérkőzéseket a következő szabályok szerint kell rendezni:

  • A fogadások érvénytelenek, ha legalább egy olyan játékosra vonatkozó opciót tartalmaznak, aki nem vesz részt a játékban a 4. szakaszban ismertetett szabályok szerint. Az alábbiakban vázolt szabályok mindegyike e szabály alkalmazása mellett és azt követően is alkalmazandó.
  • Ha az adott mérkőzésre vonatkozó fogadáson belül minden olyan választás már nyertes, ahol a játékrészek számának lecsökkentése nem volt hatással az egyes opciók kimenetelére, akkor a fogadás teljes egészében nyertesnek minősül. Például nyertes fogadásnak tekintünk egy olyan két opcióból álló fogadás szerkesztést, amely egy „Összes futás több mint" opciót és egy bizonyos játékos hazafutását tartalmazza egy olyan mérkőzésen, ahol a szükséges futásokat elérték, és a játékos sikeresen teljesítette a hazafutást, mielőtt a játékrészek számát lecsökkentették. Ebben az esetben a csökkentett játékidővel játszott mérkőzés nem volt hatással egyik opcióra sem. Ugyanez nem érvényes egy „Összes futás több mint" opcióra, ahol a mérkőzést akkor rövidítik le, amikor még kevesebb az összpontszám, mint a megadott szám, így a játékrészek számának lecsökkentése hatással van a kimenetelre.
  • Ha egy fogadás során csak egyetlen szelvény veszít, és a mérkőzést ezután lerövidítik, a fogadás vesztesnek minősül, amennyiben a játékrészek csökkentésének tényétől függetlenül a kérdéses szelvény(ek) kimenetele egyértelműen eldőlt. Például vesztesnek számít egy olyan fogadás, amelyben megjelölték az elsőként gólt szerző csapatot, és a mérkőzés során , amelyet végül rövidített játékrészekkel játszottak, a másik csapat szerez először gólt. Ha ez az eset áll fenn, a fogadás már vesztes volt, és a kimenetelre már nincs befolyással az a tény, hogy a mérkőzést később lerövidítették vagy sem.
  • Ha a fogadáson belül nincs vesztes opció, és legalább egy érvénytelen opció van egy olyan mérkőzésen, amelyen a játékrészeket lecsökkentették a kezdés után, a fogadást érvénytelennek kell tekinteni. Ez a szabály akkor érvényes, ha egy vagy több opció kimenetelét gyakorlatilag nem lehet meghatározni a csökkentett játékrészek befejezése után, és akár nyerhetett vagy veszíthetett is volna, ha a játékrészek a terveknek megfelelően kerültek volna lebonyolításra. Például érvénytelennek minősül egy olyan fogadás, amely az „összes futás több mint" opciót tartalmazza egy olyan játékban, amelyet lerövidítve játszanak végig, és az összes futás száma nem éri el a megjelölt számot. Ebben az esetben az összes futásra vonatkozó opció még nem dőlt el, és akár nyerhetett vagy veszíthetett is volna, ha a mérkőzést nem rövidítik le, így az opció és a fogadás is érvénytelenné válik.
  • Az egyetlen kivétel a fenti szabályok alól a Mérkőzés nyertese / Győztesre történő fogadás / Head-to-Head piac eredménye. Ezek a mérkőzés hivatalos bajnoki eredményének megfelelően kerülnek rendezésre – ha egy csökkentett játékrésszel játszott mérkőzés mégis hivatalos győzelemmel/vereséggel végződik az adott bajnokság szerint, akkor a Mérkőzés nyertese piacot ennek megfelelően rendezik.

A 8,5 játékrész után befejezett mérkőzések (ahol a hazai csapat 8,5 játékrész után vezet, és a mérkőzés ezzel befejeződik) nem számítanak rövidített mérkőzésnek. Ezeket a mérkőzéseket a normál elszámolási szabályok szerint rendezzük, nem pedig az ebben a szakaszban bemutatott, csökkentett játékrésszel megrendezett mérkőzésekre vonatkozó szabályok szerint. Ez vonatkozik azokra a 7 játékrészesre tervezett mérkőzésekre is, amelyek 6,5 játékrész után a hazai csapat vezetésével érnek véget.

9.8 Feladott mérkőzések

Ha egy mérkőzést a kezdés előtt feladnak, akkor a 6. szakaszban leírt, elhalasztott mérkőzésekre vonatkozó ütemezett naptári nap szabály érvényes.

Ha egy mérkőzést a kezdés után félbeszakítanak, de az érintett liga/szervezet szerint mégis hivatalos győzelemmel/veszteséggel végződik, a mérkőzést a 7. szakaszban ismertetett, lecsökkentett játékrésszel megrendezett mérkőzésekre vonatkozó szabályok szerint kell rendezni. Ez magában foglalja a hivatalos eredmény 7.5. alszakasz szerinti rendezését is.

Ha egy mérkőzést a kezdés után félbeszakítanak, és az illetékes liga/szervezet nem ad ki hivatalos eredményt a győztes/vesztes csapatot illetően, akkor azt a 7. szakaszban ismertetett, lecsökkentett játékrésszel megrendezett mérkőzésekre vonatkozó szabályok szerint kell rendezni, azonban a Mérkőzés nyertese / Győztesre történő fogadás / Head-to-Head piac eredményét érvénytelennek kell tekinteni.

9.9 Helyszínváltozás

Ha a mérkőzés helyszíne az eredetileg tervezetthez képest megváltozik, a fogadások akkor érvényesek, ha az eredeti hazai és vendégcsapat továbbra változatlanul van feltüntetve. Ha a helyszín megváltozik, és a hazai és a vendégcsapat megjelölése felcserélődik, az eredeti hazai/vendég megjelölés alatt elhelyezett fogadások érvénytelenek.