Corrida de Cavalos
Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.
Por favor observe que a programação de apostas em corridas de cavalos pode não estar disponível no seu país ou no seu dispositivo.
Aceitação de Apostas: Aceitamos apostas em corridas específicas organizadas de acordo com as Regras do Jockey Club e do National Hunt na Grã-Bretanha. Também aceitamos apostas em corridas de cavalos de pistas selecionadas em todo o mundo. Consulte as corridas cobertas em nosso site.
1. Corridas ou meetings abandonados/adiados
As apostas vão ser canceladas se:
- A corrida for abandonada.
- A corrida for declarada cancelada.
- As declarações finais não forem mantidas.
- A corrida for transferida para um local diferente.
- A distância da corrida for alterada em relação à distância inicialmente anunciada em mais de um furlong para uma corrida plana ou em mais de dois furlongs para uma corrida sob regras do National Hunt (incluindo corridas planas do National Hunt). O cavalo for um desistente.
- Não houver finalistas. Em mercados de “Aposta Sem” uma seleção indicada, se o único finalista for a seleção “Sem”, as apostas nas outras seleções serão anuladas.
Salvo se anunciado de forma diferente, as apostas Ante-Post serão declaradas nulas nas seguintes circunstâncias:
- A corrida for abandonada e não ocorrer em uma data posterior no mesmo local.
- A corrida for declarada cancelada.
- A corrida for transferida para um local diferente.
- A distância da corrida for alterada em relação à distância inicialmente anunciada em mais de um furlong para uma corrida plana ou em mais de dois furlongs para uma corrida sob regras do National Hunt (incluindo corridas planas do National Hunt).
- A seleção for excluída por sorteio.
- A seleção for inelegível para a corrida no momento em que a aposta seja feita. Por exemplo, se, após todas as fases de inscrição terem sido encerradas, uma aposta for feita em um corredor que não está na lista de inscritos, a aposta será considerada nula.
- A vitória da seleção não foi possível no momento em que a aposta foi feita. Por exemplo, o cavalo morreu.
- A aposta Ante-Post for feita “com chance de corrida” – um tipo específico de aposta Ante-Post em que não se perde o valor apostado se o cavalo desistir.
2. Corridas Reagendadas ou Reiniciadas no Mesmo Dia
- Se, após ter começado, uma corrida for interrompida e não seja reiniciada no mesmo dia, todas as apostas feitas nessa corrida após as declarações finais serão anuladas.
- Se, após ter começado, uma corrida for interrompida e reiniciada mais tarde no mesmo dia, cobrindo a distância completa a partir do ponto inicial, todas as apostas na corrida serão mantidas, desde que um resultado oficial seja declarado. Cavalos que receberam a ordem de início na corrida original, mas não participam da corrida reagendada, serão considerados desistentes. Os retornos financeiros nas apostas feitas nos demais cavalos estarão sujeitos a Deduções conforme a Regra 4.
- Se os Comissários do Hipódromo decidirem reiniciar a corrida a partir de um ponto diferente do original, todas as apostas feitas na corrida ainda serão válidas, desde que seja declarado um resultado oficial. No entanto, apostas feitas em cavalos que correram na prova inicial, mas não participaram da corrida reiniciada, serão consideradas perdedoras.
No caso do Aintree Grand National:
- Se, após ter começado, o Aintree Grand National for interrompido e não for retomado com o mesmo conjunto de declarações finais, todas as apostas feitas nessa corrida após as declarações finais serão anuladas.
- Se, após ter começado, o Aintree Grand National for interrompido e for retomado posteriormente no mesmo dia ou em outro dia com o mesmo conjunto de declarações finais cobrindo a distância completa do ponto de partida inicial, todas as apostas na corrida serão mantidas, desde que um resultado oficial seja declarado. Cavalos que receberam a ordem de início na corrida original, mas não participam da corrida reagendada, serão considerados desistentes. Os retornos financeiros nas apostas feitas nos demais cavalos estarão sujeitos a Deduções conforme a Regra 4.
- Se os Comissários do Hipódromo decidirem retomar o Aintree Grand National a partir de um ponto que não seja o ponto de partida inicial, todas as apostas feitas na corrida serão válidas, desde que as declarações finais sejam mantidas e um resultado oficial seja declarado.
3. Corridas/meetings adiados – corridas realizadas em outro dia
a.) TODAS AS APOSTAS ANTE-POST FEITAS ANTES DA FASE DE DECLARAÇÃO FINAL:
As apostas vão ser canceladas se:
- A corrida for abandonada e não ocorrer posteriormente no mesmo local.
- A corrida for declarada cancelada.
- A corrida for transferida para um local diferente.
- A distância da corrida for alterada em relação à distância inicialmente anunciada em mais de um furlong para uma corrida plana ou em mais de dois furlongs para uma corrida sob regras do National Hunt (incluindo corridas planas do National Hunt).
- A seleção for excluída por sorteio.
- A seleção for inelegível para a corrida no momento em que a aposta seja feita. Por exemplo, se, após todas as fases de inscrição terem sido encerradas, uma aposta for feita em um corredor que não está na lista de inscritos, a aposta será considerada nula.
- A vitória da seleção não foi possível no momento em que a aposta foi feita. Por exemplo, o cavalo morreu.
- A aposta Ante-Post é feita “com chance de corrida” – um tipo específico de aposta Ante-Post em que não se perde o valor apostado se o cavalo desistir.
- Caso contrário, todas as apostas Ante-Post serão válidas para a nova data da corrida.
b.) TODAS AS APOSTAS FEITAS APÓS FASE DE DECLARAÇÃO FINAL:
Se os "meetings" ou corridas forem transferidos para um dia diferente (considerando o horário local da localidade), todas as apostas feitas após o anúncio final serão anuladas.
A exceção ao acima mencionado é o Grand National (Aintree). As apostas aceitas após as 10h00 do dia em que as declarações finais forem feitas serão válidas até que a corrida seja realizada, desde que as declarações da noite anterior e o local da corrida permaneçam inalterados.
4. Favorito não nomeado: Se o favorito sair da competição e nenhum novo mercado de apostas for formado, as apostas feitas no Favorito não nomeado vão ser canceladas; o mesmo se aplica ao 2º Favorito não nomeado, quando o 2º Favorito sai da competição e nenhum novo mercado de apostas é formado, as apostas feitas no 2º Favorito não nomeado vão ser anuladas.
a.) Em qualquer corrida, os favoritos vão ser classificados da seguinte forma:
- o favorito é o cavalo citado no retorno oficial do preço inicial (SP) com as menores cotas;
- o segundo favorito é o cavalo citado na menor cota seguinte e assim por diante.
- se dois cavalos forem cotados com as mesmas cotas e se essas cotas forem menores do que aquelas cotadas contra qualquer outro cavalo, então esses dois cavalos são o primeiro e o segundo favoritos.
b.) Ao usar os termos “favorito” ou “segundo favorito” para indicar uma seleção, o valor da aposta será investido no cavalo conforme definido nesta seção.
c.) Se dois ou mais cavalos "favoritos" forem selecionados, o valor de aposta vai ser dividido e investido igualmente entre cada um dos cavalos selecionados. No entanto, se esse conjunto de favoritos forem retornados a um preço pelo qual, independente do resultado, nenhum lucro poderia ser atribuído a um apoiador do favorito, então o favorito não nomeado vai ser considerado um não competidor.
d.) Apostas de preço inicial (SP) para favoritos não nomeados e/ou segundo favorito não nomeado são aceitas como Apenas Vitória. Se uma aposta “each way” for feita por engano, ela será liquidada como aposta vencedora.
e.) Para fins de liquidação, as regras de empate se aplicam quando um favorito não nomeado retorna para conjuntos de favoritos ou cofavoritos.
Por exemplo:
9/2 Cavalo Número 1
9/2 Cavalo Número 2
O Cavalo Número 2 vence a corrida
Favorito não nomeado é vencedor de empate de 2
Segundo favorito não nomeado é vencedor de empate de 2
5. Apostas de Preço Antecipado: Uma aposta "Preço Antecipado" é definida como uma aposta fechada com um preço cobrado após terem sido feitas as declarações finais para a corrida e antes que a primeira exibição oferecida transmitida ao vivo ou do hipódromo aconteça.
a.) As Apostas de Preço Antecipado são aceitas da seguinte forma:
- se a seleção não correr, os valores de aposta vão ser devolvidos, o que também pode ser referido como "devolução do dinheiro de não competidor";
- no caso de não competidores, os valores de aposta estão sujeitos a deduções da regra 4 (consulte a tabela de deduções da Regra 4);
- se uma aposta for feita após as declarações finais, mas a corrida for adiada para outro dia, todas as apostas vão ser canceladas.
6. Apostas no Preço de Board: O preço de board confirma as cotas imediatamente antes do início da corrida e é gerado através da exibição oferecida transmitida ao vivo ou a partir do hipódromo onde a corrida acontece.
a.) As apostas de Preço de Board são aceitas na seguinte base:
- podemos decidir ajustar as apostas ao preço oficial se houver uma correção oficial no preço de board exibido. Este requisito de alteração pode ser o resultado do preço original estar incorreto devido a informações inválidas no momento em que a aposta foi fechada com você;
- Os preços de board são aceitos com base na "devolução do dinheiro de não competidor" e estão sujeitos a uma dedução da Regra 4 no caso de qualquer não competidor (consulte a tabela de deduções da Regra 4).
7. Apostas de Preço Inicial: Se você não confirmar que deseja o preço atualmente disponível no momento de fazer a aposta, a aposta vai ser liquidada com o preço inicial (SP). As apostas de preço inicial (SP) aplicam-se ao SP oficialmente devolvido do Hipódromo onde a corrida é realizada.
a.) Apostas de preço inicial (SP) são aceitas da seguinte forma:
- todas as apostas de preço inicial são aceitas na base de "devolução do dinheiro de não competidor";
- a dedução da Regra 4 só vai ser aplicada a uma aposta de preço inicial quando um cavalo é retirado antes do início de uma corrida e um novo mercado de apostas de percurso não é formado antes do início da corrida.
8. Melhores Cotas Garantidas: Pegue o preço - incluindo preços antecipados, preços de Board, simples e múltiplos - e se o SP retornar mais, pagaremos a você pelo preço maior. As Melhores Cotas Garantidas estão disponíveis para todas as corridas de cavalos e galgos no Reino Unido e na Irlanda. As Melhores Cotas Garantidas serão oferecidas conforme exibido no site, apenas para apostas online em corridas de cavalos do Reino Unido e da Irlanda no dia do evento a partir das 8h00.
a.) Quando as Melhores Cotas Garantidas forem oferecidas, as apostas vão ser liquidadas pelo Preço Inicial (SP) se o SP for maior do que o preço originalmente cobrado, por exemplo, Preço Antecipado/de Board cobrado por 4/1 e S.P por 5/1, vamos pagar o preço maior. No caso de a Regra 4 se aplicar a um preço cobrado, vamos pagar com cotas maiores após a dedução da Regra 4 ter sido feita. Apostas feitas após a largada não se qualificam.
b.) As Melhores Cotas Garantidas não se aplicam a corridas Ante-Post, Tote, pari-mutuel, mercados de apostas de preços melhorados, Price Bomb, Green Tick, Aposta Sem, Apenas Vitória, Primeiro ou Segundo, mercados de apostas Principais Finalistas (2/3 Melhores), "Para terminar em 2º/3º", apostas duelos e apostas de seguro. Nós nos reservamos o direito de retirar esta garantia a qualquer momento e retirar a oferta de Melhores Cotas Garantidas da conta de um cliente a qualquer momento.
c.) As apostas feitas após a largada não se qualificam para esta oferta. As apostas feitas durante a corrida não vão ser aplicadas. No caso de uma Regra 4, pagamos a você as cotas maiores, após a dedução da Regra 4 ter sido aplicada.
d.) O benefício máximo para as Melhores Cotas Garantidas é limitado a £50.000 por cliente por dia em todos os canais aplicáveis.
9. Termos Padrão de Each Way: Salvo indicação em contrário, as apostas each way são liquidadas de acordo com os termos padrão de fazer apostas.
a.) Os termos padrão de fazer apostas são os seguintes:
- Corridas sem handicap
Se houver 2 a 4 competidores, então é Apenas Vitória;
Se houver 5-7 competidores, então é 1/4 das cotas de fazer apostas para cavalos em primeiro e segundo lugar;
Se houver mais de 8 competidores, então é 1/5 das cotas de fazer apostas para cavalos colocados em primeiro, segundo e terceiro lugar.
- Corridas com Handicap
Se houver 2 a 4 competidores, então é Apenas Vitória;
Se houver 5-7 competidores, então é 1/4 das cotas de fazer aposta para cavalos colocados em primeiro e segundo lugar;
Se houver 8-11 competidores, então é 1/5 das cotas de fazer aposta para cavalos colocados em primeiro, segundo e terceiro lugar;
Se houver 12-15 competidores, então é 1/4 das cotas de fazer aposta para cavalos colocados em primeiro, segundo e terceiro lugar;
Se houver 16 ou mais competidores, as apostas vão ser liquidadas em 1/4 das cotas de fazer apostas para cavalos colocados em primeiro, segundo, terceiro ou quarto lugar.
- Regras adicionais
Se as apostas forem fechadas após as declarações finais, os termos de fazer aposta aplicáveis são determinados pelo número real de competidores, em vez do número de competidores declarados;
para todas as apostas ante-post, os termos de fazer aposta oferecidos no momento em que a aposta foi fechada vão ser mantidos, independente do número real de competidores.
10. Retirados/Não Competidores: Se um cavalo obedecer às Ordens do Árbitro, mas se recusar a correr, a aposta vai ser perdedora. Em todas as corridas de cavalos em que um corredor é retirado ou considerado como não tendo começado - e, portanto, for declarado um não competidor pelo Árbitro - os valores de aposta nessa seleção vão ser reembolsados. (A exceção a isso são apostas Ante-Post). As apostas nos competidores restantes dessa corrida, cobradas nos Preços Antecipados ou nos Preços de Board antes da retirada, estarão sujeitas a uma dedução. Isso é baseado na Regra 4(c) de Tattersalls (veja abaixo) e depende do preço do não competidor no momento em que a aposta é feita. Nos mercados de apostas reformados, a dedução total sobre dois ou mais cavalos - um no mercado original e outro no mercado reformado - vai ser calculada sobre os preços aplicáveis no mercado original.
Apostas em cavalos em mercados de apostas subsequentes que então tenham um ou mais cavalos retirados vão ter uma dedução calculada sobre os preços aplicáveis a esse mercado no momento em que a aposta foi feita.
No caso de não haver tempo suficiente para formar um novo mercado de apostas na corrida, apostas S.P. também podem estar sujeitas a uma dedução com base na Regra 4(c) de Tattersalls. Para apostas em Preços Antecipados, a aplicação da Regra 4(c) vai ser determinada pelo preço disponível no momento de fazer a aposta para o cavalo que é retirado. Deduções da Regra 4 são feitas ao dinheiro ou aos ganhos que você recebe de volta quando o cavalo que você apoiou vence ou termina em uma posição vencedora. Essas deduções são feitas apenas quando um ou mais cavalos saem da corrida depois que você faz a sua aposta.
Deduções da Regra 4 são normalmente feitas nos casos em que você escolheu um preço pelo seu cavalo. Deduções da Regra 4 podem ser feitas a partir do Preço Inicial (SP) de um cavalo quando um cavalo é retirado logo antes da corrida e não há tempo para criar um novo mercado de apostas. Deduções da Regra 4 são feitas quando um cavalo sai de uma corrida, visto que fica mais fácil para outros competidores ganharem - cada cavalo na corrida vai ter menos um a vencer, por isso é mais provável que ganhe.
Portanto, uma quantia de dinheiro é retirada dos ganhos para equilibrar o efeito do competidor que saiu. Se as casas de apostas não fizessem deduções da Regra 4 dos ganhos, em alguns casos os clientes seriam capazes de apoiar todos os cavalos em uma corrida e ganhar dinheiro com qualquer cavalo que vencesse. Por exemplo, suponha que haja três cavalos em uma corrida. O cavalo A é favorito em 1/3, o cavalo B é 3/1 e o cavalo C é 12/1. Agora, suponha que o cavalo A seja retirado e não haja deduções nos preços dos cavalos B e C. Nesse caso, se você colocar £1 no cavalo B e £1 e cavalo C, você ganharia mais do que as £2 apostadas, não importando o cavalo que ganhe. Se o cavalo B ganhasse, você ganharia £4 e se o cavalo C ganhasse, ganharia £13. Portanto, deduções da Regra 4 são feitas para levar em conta a vantagem adicional que um cliente tem quando um cavalo sai de uma corrida. Se um cavalo for retirado antes de entrar nas "Ordens do Árbitro", as apostas vão ser liquidadas usando a escala de dedução da Regra 4 de Tattersall.
A escala de dedução da Regra 4 de Tattersall ajusta os preços para refletir a ausência no livro de qualquer não competidor. As seguintes deduções são feitas por libra ganha e se relacionam ao preço do cavalo retirado no momento em que o cliente faz a aposta. Se dois ou mais cavalos forem retirados antes de entrarem nas Ordens do Árbitro, a dedução total vai ser a soma das deduções individuais, até um máximo de 90 centavos por libra ganha.
Regra 4(c): Quando há um não competidor, a regra 4 pode ser aplicada. Preço no momento de fazer a aposta e valor deduzido em £ (ou equivalente) dos ganhos:
Preço ao fazer a aposta
|
Decimais |
Dedução |
1/9 ou menor |
1,11/ou menor |
90p |
2/11 a 2/17 |
1,18 a 1,12 |
85p |
1/4 a 1/5 |
1,25 a 1,20 |
80p |
3/10 a 2/7 |
1,30 a 1,29 |
75p |
2/5 a 1/3 |
1,40 a 1,33 |
70p |
8/15 a 4/9 |
1,53 a 1,45 |
65p |
8/13 a 4/7 |
1,62 a 1,57 |
60p |
4/5 a 4/6 |
1,80 a 1,66 |
55p |
20/21 a 5/6 |
1,95 a 1,83 |
50p |
1/1 a 6/5 |
2,00 a 2,20 |
45p |
5/4 a 6/4 |
2,25 a 2,50 |
40p |
8/5 a 7/4 |
2,60 a 2,75 |
35p |
9/5 to 9/4 |
2,80 a 3,25 |
30p |
12/5 a 3/1 |
3,40 a 4,00 |
25p |
16/5 a 4/1 |
4,20 a 5,00 |
20p |
9/2 a 11/2 |
5,50 a 6,50 |
15p |
6/1 to 9/1 |
7,00 a 10,00 |
10p |
10/1 a 14/1 |
11,00 a 15,00 |
5p |
Mais de 14/1 |
Mais de 15,00 |
Sem dedução |
No caso de haver duas ou mais retiradas em um evento, a dedução total não deve exceder 90 centavos a cada £1.
Esta tabela mostra o valor das deduções com base no preço de seleções individuais. Essas deduções são a quantia em dinheiro que é cobrada de cada £1 em ganhos. Portanto, se você ganhar £10 e houver uma dedução de 10 centavos na Regra 4, você vai receber apenas £9 como ganho. Mais de uma dedução da Regra 4 pode ser aplicada se mais de um cavalo sair de uma corrida. Por exemplo, se um cavalo em 5/4 é retirado às 9:30 e um cavalo em 6/1 é retirado às 11:00, uma dedução de 40 centavos e 10 centavos (50 centavos no total) vai ser aplicada às apostas feitas antes das 9:30. No entanto, se um novo mercado de apostas for formado após 9:30, uma vez que o cavalo 5/4 tenha sido retirado, então apenas uma dedução de 10 centavos vai ser aplicada às apostas feitas entre 9:30 e 11:00. Isso porque os preços do mercado de apostas formado a partir das 9:30 não vão incluir o cavalo que for retirado às 9:30.
Apostas Múltiplas
Se você fez uma aposta múltipla, como dupla, tripla ou 15 da Sorte, sua aposta vai permanecer nas seleções restantes. Assim, um duplo torna-se um simples, um triplo torna-se um duplo e assim por diante.
Previsão
Se você tiver um não competidor em uma aposta de previsão, sua aposta vai ser liquidada como simples em SP na seleção restante.
Exemplo 1: Previsão de £1 A - B, em que B é um não competidor, a aposta vai ser simples de £1 em vitória em A.
Exemplo 2: Uma previsão combinada (6 apostas, valor total de aposta £6) A - B - C, em que C é um não competidor, vai ser liquidada como:
A - C = Simples em A
A - B = permanece
B - A = permanece
B - C = Simples em B
C - A = Simples em A
C - B = Simples em B
Tricast
Se você tiver um não competidor em uma aposta tricast, sua aposta é liquidada como uma previsão nas seleções restantes na ordem em que foram selecionadas.
Exemplo: Tricast de £1 A - B - C, em que B é um não competidor, vai ser liquidado como previsão de £1 em A - C.
As apostas combinadas seguem as mesmas regras, com cada combinação liquidada separadamente.
Exemplo 2: Combinação Tricast de £1 A - B - C, em que C é um não competidor, vai ser liquidada como:
A - B - C = permanece como A- B
A - C - B = permanece como A - B
B - A - C = permanece como B - A
B - C - A = permanece como B - A
C - A - B = permanece como A - B
C - B - A = permanece como B - A
Se você tiver 2 não competidores em uma aposta tricast, sua aposta é liquidada como um simples SP na seleção restante.
11. Duplamente comprometido: Uma aposta feita online, em um cavalo duplamente comprometido, só vai ser válida se participar da corrida exibida no site.
a.) Para apostas feitas através do serviço de teleapostas, se uma corrida específica for solicitada, as apostas vão ser válidas nessa corrida, mas as apostas vão ser canceladas se a seleção ocorrer em um evento alternativo. Se uma corrida específica não for solicitada, quando a aposta for confirmada pelo operador para uma corrida específica, a responsabilidade recairá sobre você/cliente para consultar a corrida naquele momento, caso contrário, a aposta vai ser válida para a dada corrida.
12. Reservas: Se reservas estiverem contidos na etapa de declaração final de uma corrida, vamos oferecer um preço antecipado para todos os competidores declarados, incluindo reservas.
a.) Se um corredor declarado for anunciado como não competidor, revisaremos o mercado de apostas. Todas as apostas fechadas antes deste anúncio estarão sujeitas a uma dedução da Regra 4, desde que o preço do não competidor signifique que uma dedução da Regra 4 deve ser aplicada. Esta dedução da Regra 4 vai ser aplicada a todas as apostas fechadas antes do não competidor ser anunciado, mesmo que o não competidor seja um dos reservas.
13. Corridas Internacionais: Aceitamos apostas em corridas de cavalos de todo o mundo, de acordo com as seguintes regras:
a) Preços Antecipados: Quando os Preços Antecipados são oferecidos em corridas de cavalos internacionais, salvo indicação em contrário, os termos padrão de colocação serão aplicados e, no caso de haver desistentes, uma dedução da “Regra 4” pode ser aplicada.
- São aceitas apostas em favoritos não nomeados.
- Previsão Direta (SFC - Straight Forecast) em operação.
- Serão pagos dividendos Tricast em todas as corridas de handicap que tenham oito ou mais competidores inscritos, além de corridas selecionadas de alto nível que não sejam de handicap, conforme divulgado anteriormente.
- O Resultado Duplo não se aplica.
- Aplicam-se os Termos Padrão de Aposta
- No caso de desistentes, a dedução da “Regra 4” pode ser aplicada.
c) Apostas Pari-Mutuel (PMU)/Tote: Em corridas internacionais selecionadas, aceitamos apostas de acordo com as regras locais de PMU/Tote, desde que comuniquemos.
- Todas as apostas vão ser liquidadas de acordo com as regras locais, inclusive no caso de cavalos com mesmo dono/treinador.
- O Resultado Duplo não se aplica.
Apostas em Partidas
Quando selecionamos Apostas Duelos entre dois cavalos, na mesma corrida, as seguintes condições se aplicam:
- Uma Aposta Duelo é baseada na vitória de uma seleção sobre outra de acordo com as condições específicas anunciadas. As Regras de Empate Técnico se aplicam, a menos que um empate seja disponibilizado (por exemplo, para uma Aposta Duelo em handicap).
- Uma das duas seleções em qualquer aposta duelo deve completar o percurso para que as apostas sejam válidas; caso contrário, as apostas vão ser canceladas.
- Ambas as seleções precisam começar para que as apostas permaneçam válidas, caso contrário, as Apostas Duelo são nulas.
- De apostas Simples para cima.
14. Aposta de distância vencedora agregada: Uma previsão sobre as margens totais de ganho (distância entre os cavalos primeiro e segundo colocados) de cada corrida em um determinado meeting.
por exemplo, as distâncias vencedoras agregadas de Newmarket é a soma das distâncias entre o primeiro e o segundo cavalos em todas as corridas de Newmarket naquele dia.
Seis corridas vencidas por 3 corpos, 1 corpo, 1/2 corpo, 6 corpos, 2 corpos e 1 corpo equivaleriam a um total de 13 1/2 corpos.
Este mercado de apostas vai ser exibido em três faixas.
por exemplo, distâncias vencedoras agregadas do Newmarket:
Abaixo de X corpos 13/8
Entre x e y corpos 6/4
acima de y corpos 15/8
Para corridas vencidas por menos de um corpo, o seguinte é concedido:
Empate = 0 corpo
Nariz = 0,05 corpo
Cabeça curta = 0,1 corpo
Cabeça = 0,2 corpo
Pescoço = 0,3 corpo
½ corpo = 0,5 corpo
¾ corpo = 0,75 corpo
a.) A distância vencedora máxima para uma corrida National Hunt é de 30 corpos (incluindo corridas National Hunt sem obstáculos) A distância vencedora máxima para uma corrida sem obstáculos é de 12 corpos. No caso de apenas 1 cavalo terminar o percurso, é atribuída a distância máxima para o tipo de corrida. No caso de um WO, a distância vai ser de 5 corpos para uma corrida sem obstáculos e 12 corpos para uma corrida National Hunt (incluindo corridas National Hunt sem obstáculos).
b.) Se um meeting tiver uma ou duas corridas abandonadas ou declaradas canceladas, as apostas vão ser liquidadas com uma distância padrão usada para cada corrida abandonada ou cancelada: 2 corpos para uma corrida sem obstáculos e 6 corpos para uma corrida National Hunt (incluindo corridas National Hunt sem obstáculos). Se um meeting tiver três ou mais corridas abandonadas ou declaradas canceladas, todas as apostas vão ser anuladas, a menos que as margens totais vencedoras para o mercado de apostas já tenham sido estabelecidas, caso em que todas as apostas vão ser válidas.
c.) Qualquer competidor posteriormente desqualificado por seguir o percurso errado ou carregar um peso incorreto vai ser ignorado quando a distância vencedora for calculada. A distância vencedora em tal corrida vai ser liquidada com base na distância oficialmente declarada entre os dois primeiros cavalos que cruzarem a linha que seguiram o percurso correto e carregaram o peso correto. Isso inclui apenas corridas em competição regular, não inclui corridas de caridade ou qualquer outra corrida não realizada sob as Regras de Corrida.
15. Resultado final: Para todas as corridas de cavalos, o resultado final no momento da pesagem se aplica. A regra do resultado duplo não se aplica, a menos que as regras do mercado especifiquem de maneira diferente.
16. Especiais de distância vencedora: Neste mercado de apostas, nomeamos um cavalo para vencer uma corrida específica e você tem a oportunidade de apostar se esse cavalo vai vencer ou não a corrida por mais ou menos de um determinado número de corpos. As seguintes regras se aplicam a este mercado de apostas:
- todas as apostas vão ser perdedoras, a menos que o cavalo nomeado ganhe a corrida. No entanto, se o cavalo nomeado for um não competidor, todas as apostas vão ser canceladas, a menos que tenha sido uma aposta ante-post em uma corrida all-in ou não;
- se houver outros não competidores na corrida, então uma dedução da regra 4 pode ser aplicada aos preços para vencer tanto acima como abaixo do número especificado de corpos;
- Regras de empate aplicadas. Se o cavalo nomeado empatar com outro competidor, as apostas no cavalo nomeado para vencer na distância especificada vão ser liquidadas como vencedoras pela metade do valor da aposta inicial.
Cavalo vencedor e distância: Preveja tanto o cavalo vencedor quanto a distância vencedora dos competidores e distâncias listadas (as distâncias oferecidas podem mudar dependendo da corrida).
No caso de qualquer não competidor, uma dedução da Regra 4 pode ser aplicada com base no preço do não competidor no momento de fazer a aposta. Apenas Simples, aplicam-se as regras de empate.
17. Vitória por X Corpos
Nesse mercado, nós nomeamos um cavalo para vencer uma corrida específica e você tem a oportunidade de apostar se esse cavalo vencerá a corrida por pelo menos o número especificado de corpos. Normalmente, isso será de 1 corpo ou mais para corridas planas e 3 corpos ou mais para corridas com obstáculos (incluindo corridas planas de National Hunt).
As seguintes regras serão aplicadas:
- Todas as apostas serão perdedoras, a menos que o cavalo nomeado vença a corrida pela distância nomeada. No entanto, se o cavalo nomeado for um desistente, todas as apostas serão anuladas.
- Se houver outros desistentes na corrida, então uma dedução da Regra 4 pode ser aplicada com base no preço dessas seleções no mercado de vitória e de vencedor e colocado no momento da realização da aposta.
- Todas as apostas serão liquidadas com base no “Primeiro a cruzar a linha de chegada”. No entanto, se um dos dois primeiros cavalos a terminar for desclassificado posteriormente por tomar o caminho errado ou pesar com o peso incorreto, o vencedor será considerado o primeiro cavalo a cruzar a linha de chegada que seguiu o caminho correto enquanto carregava o peso correto. E a distância vencedora será medida a partir deste cavalo até o segundo cavalo que completou legitimamente o percurso.
a.) Uma "Previsão Direta" é uma aposta em que você nomeia duas seleções para chegar em primeiro e segundo lugar na ordem correta para um evento específico.
b.) Uma "previsão invertida" é quando você nomeia duas seleções para terminar em primeiro e segundo lugar em qualquer ordem para um evento específico.
c.) Uma "previsão combinada" é quando você escolhe três ou mais seleções em um evento, com qualquer uma delas para terminar em 1º e 2º na corrida.
d.) Previsões diretas, invertidas e combinadas estão disponíveis em corridas de cavalos e de cachorros greyhound, desde que tenham 3 ou mais entradas em cada corrida.
e.) As apostas de previsão são liquidadas de acordo com a previsão de dividendos do setor, exceto conforme indicado abaixo:
f.) Se uma Previsão Direta for aceita para uma corrida em que nenhum dividendo for declarado, a aposta vai ser liquidada como uma vitória simples na primeira seleção indicada
g.) Se você selecionar um não competidor em uma aposta de Previsão, a aposta vai ser liquidada como simples no SP na seleção restante. Se você selecionar um não competidor em uma previsão combinada, todas as apostas com o não competidor vão ser liquidadas como simples.
h.) Você pode apostar em previsões simples e duplas, e estas podem ser feitas como apostas diretas, invertidas ou combinadas.
i.) Nas corridas em que apenas 1 cavalo termina, as apostas previstas com o cavalo correto em 1º lugar vão ser pagas como um preço SP simples nessa seleção. Todas as outras apostas de previsão vão ser perdedoras.
j.) Clientes não estão autorizados a incluir "favorito não nomeado" nas apostas de previsão online.
19. Tricasts: Um tricast é uma aposta em que você nomeia as seleções para terminar em primeiro, segundo e terceiro na ordem correta para uma corrida específica. Todas as apostas tricast são liquidadas de acordo com os dividendos do setor apropriados, exceto onde indicado abaixo.
a.) As apostas Tricast em cavalos são aceitas em todas as corridas Handicap, Nursery e Rated Stakes Handicap em que oito ou mais competidores são declarados e seis ou mais realmente correm. Tricasts também estão disponíveis em outras corridas anunciadas fora do nosso serviço completo.
b.) Se uma aposta tricast for aceita quando menos de 6 competidores participem da corrida, ela vai ser liquidada como uma Previsão Direta nas seleções nomeadas para terminar em 1º e 2º, sendo ignorada a seleção nomeada para terminar em 3º.
c.) Se uma aposta Tricast for aceita para uma corrida em que nenhum dividendo for declarado, vai ser liquidada como uma Previsão Direta nas seleções nomeadas para terminar em primeiro e segundo lugar. O terceiro é ignorado para fins de liquidação. Se a aposta for uma Combinação Tricast, cada aposta Tricast dentro dessa Combinação vai ser liquidada como uma Previsão Direta com a 3ª seleção ignorada para fins de liquidação.
d.) Se um não competidor for selecionado, a tricast vai ser liquidada como uma Previsão Direta nas 2 seleções restantes.
e.) Se dois não competidores forem selecionados em uma tricast, a aposta vai ser liquidada como simples em SP na seleção restante.
f.) Em corridas em que terminam menos de 3 cavalos, as apostas tricast vão ser liquidadas da seguinte forma:
g.) Quando apenas 2 cavalos terminarem, as apostas tricast com o primeiro e o segundo na ordem correta vão ser pagas como apostas de previsão vencedoras. Todas as outras apostas tricast vão ser perdedoras.
h.) Quando apenas 1 cavalo terminar, as apostas tricast com o cavalo correto em 1º lugar vão ser pagas como um SP simples nessa seleção. Todas as outras apostas tricast vão ser perdedoras.
i.) Clientes não estão autorizados a incluir "favorito não nomeado" nas apostas tricast.
j.) Se sua seleção vir a ser não competidora: Aposta Simples
k.) Se você tiver um não competidor, sua aposta vai ser cancelada e você vai receber de volta o seu valor de aposta. Por favor observe que isto não se aplica se a sua aposta foi feita segundo as regras Ante-Post, caso em que a sua aposta vai ser liquidada como perdedora.
20. Índice de Favoritos: O mercado de apostas "Índice de Favoritos" está relacionado ao desempenho agregado dos favoritos ao longo de um meeting de corridas. O sistema de pontuação é o seguinte:
- Vitória = 25 pontos
- 2º = 10 pontos
- 3º = 5 pontos
No caso de favoritos conjuntos ou cofavoritos, o favorito vai ser considerado aquele com o menor número trap. No caso de nenhum Preço Inicial ser retornado, o favorito vai ser o competidor com o preço mais baixo, conforme publicado no Racing Post.
Se houver empate em qualquer colocação, os pontos desses competidores vão ser somados e divididos igualmente entre o número das posições. Todas as apostas vão ser liquidadas no resultado oficial declarado.
Se o meeting tiver 3 ou mais corridas abandonadas ou declaradas canceladas, todas as apostas vão ser anuladas, a menos que um mercado de apostas vencedor já tenha sido estabelecido, caso em que todas as apostas vão ser válidas. Quando apenas 1 ou 2 corridas forem abandonadas ou declaradas canceladas, as apostas vão ser liquidadas com um valor padrão de 10 pontos aplicado a cada corrida abandonada ou cancelada. Em caso de um WO, as apostas vão ser liquidadas com um valor padrão de 10 pontos aplicado a tal corrida.
Se o favorito for retirado no início da corrida e nenhum novo mercado de apostas for formado, os pontos vão ser atribuídos dependendo do preço do favorito no momento da retirada:
- Mesmo valor ou menos = 15 pontos
- 11/10 a 9/2 = 10 pontos
- 5/1 ou maior = 5 pontos
Se o favorito começar, mas não terminar o percurso, nenhum ponto vai ser concedido.
21. Especiais de Corrida de Cavalos: Oferecemos uma variedade de apostas especiais.
a.) Principal Jockey/Treinador/Proprietário: Em caso de empate, as regras do órgão regulador vão ser usadas para separar as seleções. Por exemplo, em Principal Jockey, se duas seleções tiverem o mesmo número de vitórias, a seleção com o maior número de segundos colocados vai ser a vencedora ou, se houver empate novamente, o número de terceiros colocados vai ser usado para se declarar o vencedor.
b.) Melhor Jockey/Treinador do "Festival/Meeting": Em caso de empate, as regras do órgão regulador vão ser usadas para separar as seleções. Por exemplo, em Principal Jockey, se duas seleções tiverem o mesmo número de vitórias, a seleção com o maior número de segundos colocados vai ser a vencedora ou, se houver empate novamente, o número de terceiros colocados vai ser usado para se declarar o vencedor.
c.) Apostas por Pontos: Algumas vezes usamos um "sistema de pontos" para certas apostas. Nestes casos, são atribuídos cinco pontos para a vitória, três para o segundo lugar e um ponto para o terceiro lugar.
d.) Especiais de Jockey: Apostas são aceitas em mercados de apostas especiais de jockey no entendimento de que um resultado vencedor é possível no mercado determinado no momento em que a aposta foi confirmada.
Se um fator, evento ou mudança de circunstâncias subsequente significar que um resultado vencedor não é mais possível, as apostas feitas nos mercados de apostas de jockey especiais vão ser perdedoras.
O determinado jockey deve participar em pelo menos uma corrida no meeting, caso contrário, todas as apostas vão ser canceladas.
WOs não contam para o total de vencedores do Jockey.
22. Apostas Atrasadas: Todas as apostas feitas após o tempo oficial da "largada" vão ser canceladas, a menos que a opção Apostas durante Jogo esteja disponível, com a seguinte exceção: Para todas as corridas de cavalos que não oferecem apostas em andamento, um "período de carência" de aceite de três segundos vai ser aplicado. Isso significa que as apostas vão ser aceitas até no máximo três segundos após o tempo oficial de largada. As apostas feitas após esse tempo vão ser declaradas canceladas, independente se a aposta ganha ou perde.
23. Jóquei/Treinador Challenge em um meeting individual:
a.) Todos os cavalos listados como montados pelos jóqueis nomeados/treinados pelos treinadores nomeados no cartão de corrida matinal (conforme impresso no Racing Post para competições realizadas na Grã-Bretanha e na Irlanda) no meeting selecionado contam neste mercado.
- Em um jóquei challenge os cavalos listados como corredores dos jóqueis nomeados contam para efeitos desta aposta, independentemente de o jóquei listado realmente fazer as corridas. (Por exemplo, se um jóquei perder uma corrida devido a uma lesão, mas o cavalo ainda correr, esse cavalo ainda contará para efeitos desta aposta).
- Quaisquer montadas "extras" adicionais que os jóqueis escolham não contam para a liquidação de um mercado de jóquei challenge.
- Quaisquer corridas para jóqueis/corredores para treinadores em outros meetings que o challenge meeting selecionado não contam na liquidação do jóquei/treinador challenge.
b.) As apostas são liquidadas com base no resultado oficial de cada corrida. O primeiro a passar pela linha de chegada não se aplica às apostas realizadas neste mercado.
c.) Corridas beneficentes, corridas árabes e walk-overs não contam para apostas feitas neste mercado.
d.) Se a corrida de um jóquei nomeado/um dos corredores do treinador nomeado terminar em empate para o primeiro lugar, então eles receberão uma vitória total para aquela corrida (com um máximo de uma vitória concedida por treinador por corrida).
e.) Se, após não corredores, corridas abandonadas ou corridas anuladas, nenhuma das corridas/corredores listados para um dos jóqueis/treinadores no challenge tiver participado de uma corrida com dois ou mais corredores no meeting selecionado, todas as apostas serão anuladas.
f.) Se uma ou duas corridas forem abandonadas ou anuladas no meeting selecionado, as apostas no challenge do jóquei/treinador serão válidas, desde que cada jóquei/treinador incluído no challenge tenha tido pelo menos uma corrida/corredor em uma corrida com dois ou mais corredores no cartão.
g.) Se três ou mais corridas forem abandonadas ou anuladas no meeting selecionado, todas as apostas serão consideradas nulas, a menos que cada jóquei/treinador envolvido no challenge tenha pelo menos uma corrida/corredor no cartão em uma corrida com dois ou mais corredores e uma seleção vencedora tiver sido estabelecida no challenge. Nesse caso, a seleção vencedora estabelecida será considerada vencedora e todas as outras seleções contra ela serão consideradas perdedoras.
h.) Quando nenhuma opção de empate for avaliada em um challenge, as regras de empate serão aplicadas.
24. Jóquei nomeado/Número de vencedores do treinador em um meeting individual:
a.) Apenas os cavalos listados como sendo montados pelo jóquei nomeado/treinados pelo treinador nomeado no cartão de corrida matinal (conforme publicado no Racing Post para competições realizadas na Grã-Bretanha e na Irlanda) no meeting selecionado contam neste mercado. Quaisquer montadas "extras" adicionais que o jóquei possa fazer no meeting não contam para a liquidação deste mercado.
b.) As apostas são liquidadas com base no resultado oficial de cada corrida. O primeiro a passar pela linha de chegada não se aplica às apostas realizadas neste mercado.
c.) Corridas beneficentes, corridas árabes e walk-overs não contam para apostas feitas neste mercado.
d.) Se a corrida de um jóquei nomeado/um dos corredores do treinador nomeado terminar em empate para o primeiro lugar, então eles receberão uma vitória total para aquela corrida (com um máximo de uma vitória concedida por treinador por corrida).
e.) Se o jóquei nomeado tiver menos corridas em corridas com dois ou mais corredores do que o número alvo de vencedores da aposta/o treinador nomeado tiver corredores em menos corridas com dois ou mais corredores do que o número alvo de vencedores da aposta, todas as apostas serão anuladas.
f.) No caso de não corredores, corridas abandonadas ou corridas anuladas, se o jóquei nomeado tiver feito pelo menos muitas corridas em corridas com dois ou mais corredores quanto o número alvo de vencedores da aposta/o treinador nomeado tiver corredores em pelo menos muitas corridas com dois ou mais corredores como o número alvo de vencedores da aposta, então todas as apostas serão válidas.
25. Quantos favoritos com preço inicial (SP) vencerão: Número de favoritos vencedores que vai haver em um meeting nomeado.
a.) Para efeito de liquidação no caso de cofavoritos ou favoritos em conjunto, aquele com o menor número de cartão de corrida vai ser considerado favorito. Quando um favorito está envolvido em empate pela primeira vez, meia vitória é concedida.
b.) Se algum favorito for retirado e nenhum mercado de apostas for reformado, o favorito vai ser o segundo favorito com o menor número de cartão de corrida.
c.) Se alguma corrida for abandonada, as apostas serão liquidadas como anuladas, a menos que o resultado da aposta tenha sido estabelecido sem elas.
d.) Primeiro a passar pela linha de chegada, corridas beneficentes e corridas árabes não contam para as apostas feitas neste mercado.
e.) Mercado disponível em meetings individuais ou uma combinação de vários meetings.
f.) Uma vitória fácil não é considerada uma vitória de favorito.
26. Todos os favoritos com preço inicial (SP) serão colocados: A aposta é para todos os preços iniciais (SP) de favoritos a serem colocados no meeting nomeado.
a.) Para efeito de liquidação no caso de cofavoritos ou favoritos em conjunto, aquele com o menor número de cartão de corrida vai ser considerado favorito.
b.) Se algum favorito for retirado e nenhum mercado de apostas for reformado, o favorito vai ser o segundo favorito com o menor número de cartão de corrida.
c.) Se um meeting for abandonado, as apostas vão ser canceladas, a menos que o número especificado de favoritos já tenha sido colocado.
d.) Aplicam-se os termos de colocação SP.
e.) O primeiro a passar pela linha de chegada, corridas beneficentes e corridas árabes não contam para apostas feitas neste mercado.
f.) Mercado disponível em meetings individuais ou uma combinação de vários meetings.
27. Especial para Distância vencedora individual do cavalo: Para cavalos selecionados em corridas específicas, você também pode apostar se o cavalo vencerá por um número especificado de corpos, ou ”Abaixo” ou “Acima” dessa distância especificada, como opções de apostas separadas. As seguintes regras serão aplicadas:
- Todas as apostas serão perdedoras, a menos que o cavalo nomeado vença a corrida pela distância nomeada. No entanto, se o cavalo nomeado for um desistente, todas as apostas serão anuladas.
- Se houver outros desistentes na corrida, então uma dedução da Regra 4 pode ser aplicada com base no preço do(s) desistente(s) no mercado de vitória e colocação no momento da aceitação da aposta.
- Todas as apostas serão liquidadas com base no “Primeiro a cruzar a linha de chegada”. No entanto, se um dos dois primeiros cavalos a terminar for desclassificado posteriormente por tomar o caminho errado ou pesar com o peso incorreto, o vencedor será considerado o primeiro cavalo a cruzar a linha de chegada que seguiu o caminho correto enquanto carregava o peso correto. E a distância vencedora será medida a partir deste cavalo até o segundo cavalo que completou legitimamente o percurso.
28. Cavalo a vencer hoje e uma corrida ante-post no futuro: O preço é para um cavalo vencer uma corrida hoje e uma corrida futura não nomeada.
a.) Todas as apostas vão ser perdedoras, a menos que o cavalo nomeado ganhe ambas as corridas nomeadas.
b.) No caso de o cavalo se tornar um não competidor no dia do evento de corrida, então as apostas vão reverter para uma ante-post simples na corrida ante-post nomeada (Preço no momento de fazer a aposta).
c.) No caso do cavalo se tornar um não competidor no evento ante-post, as apostas vão ser perdedoras.
d.) Aplicam-se as regras de empate. Se o cavalo nomeado empatar com outro competidor, então as apostas no cavalo nomeado para ganhar vão ser liquidadas como vencedoras pela metade do valor da aposta inicial.
e.) No caso do evento do dia da corrida ser abandonado/adiado, as apostas revertem para uma ante-post simples na corrida ante-post nomeada (Preço no momento de fazer a aposta).
f.) No caso da corrida ante-post ser abandonada e não ocorrer, as apostas revertem para uma simples no dia da corrida nomeada (Preço no momento de fazer a aposta).
g.) No caso da corrida ante-post ser adiada e ocorrer na mesma pista em uma data posterior, todas as apostas ante-post vão ser válidas.
29. Total de distâncias vencedoras em um meeting nomeado: Distância vencedora total no meeting nomeado.
a.) As apostas são feitas no agregado das distâncias vencedoras de uma corrida de meeting; se a distância vencedora for inferior a um corpo, os seguintes valores numéricos vão ser aplicados:
Nariz = 0,05, Cabeça curta = 0,1, Cabeça = 0,2, Quarto de corpo = 0,25, Pescoço = 0,3, Meio corpo = 0,5 e Três quartos de corpo = 0,75
b.) A distância máxima para qualquer corrida única é de 12 corpos para uma corrida sem obstáculos e 30 corpos para uma corrida National Hunt, que inclui corridas National Hunt sem obstáculos.
c.) em caso de WO, as seguintes distâncias vão ser aplicadas:
- 30 corpos para uma corrida National Hunt, incluindo corridas National Hunt sem obstáculos.
- 12 corpos para uma corrida sem obstáculos.
- 30 corpos para uma corrida National Hunt, incluindo corridas National Hunt sem obstáculos.
- 12 corpos para uma corrida sem obstáculos.
30. Corrida para ter a distância vencedora mais longa no meeting: Maior corrida de distância individual vencedora
a.) Se a distância vencedora for menor que um corpo, os seguintes valores numéricos vão ser aplicados: Nariz = 0,05, Cabeça curta = 0,1, Cabeça = 0,2, Quarto de corpo = 0,25, Pescoço = 0,3, Meio corpo = 0,5 e Três quartos de corpo = 0,75
b.) As apostas são liquidadas no resultado oficial.
c.) A distância vencedora oficialmente declarada é calculada entre os dois primeiros cavalos que cruzarem a linha, seguindo o percurso correto e carregando o peso correto.
d.) No caso de apenas um cavalo terminar em uma corrida, as seguintes distâncias vão ser aplicadas:
- 30 corpos para uma corrida National Hunt, incluindo corridas National Hunt sem obstáculos.
- 12 corpos para uma corrida sem obstáculos.
g.) Se uma corrida for abandonada, declarada nula ou é um WO, as apostas feitas naquela corrida neste mercado de apostas vão ser canceladas e as apostas feitas em outras seleções neste mercado de apostas podem estar sujeitas a uma dedução da Regra 4.
h.) Se uma ou duas corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado, as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser mantidas.
i.) Se três ou mais corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado, as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser canceladas.
31. Corrida para ter a distância vencedora mais curta no meeting: Corrida de distância vencedora individual mais curta
a.) Se a distância vencedora for menor que um corpo, os seguintes valores numéricos vão ser aplicados:
Nariz = 0,05, Cabeça curta = 0,1, Cabeça = 0,2, Quarto de corpo = 0,25, Pescoço = 0,3, Meio corpo = 0,5 e Três quartos de corpo = 0,75
b.) As apostas são liquidadas no resultado oficial.
c.) A distância vencedora oficialmente declarada é calculada entre os dois primeiros cavalos que cruzarem a linha, seguindo o percurso correto e carregando o peso correto.
d.) No caso de apenas um cavalo terminar em uma corrida, as seguintes distâncias vão ser aplicadas:
- 30 corpos para uma corrida National Hunt, incluindo corridas National Hunt sem obstáculos.
- 12 corpos para uma corrida sem obstáculos.
f.) Corridas beneficentes e corridas árabes não contam para apostas feitas neste mercado de apostas.
g.) Se uma corrida for abandonada, declarada nula ou é um WO, as apostas feitas naquela corrida neste mercado de apostas vão ser canceladas e as apostas feitas em outras seleções neste mercado de apostas podem estar sujeitas a uma dedução da Regra 4.
h.) Se uma ou duas corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado, as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser mantidas.
i.) Se três ou mais corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado, as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser canceladas.
32. Cada corrida em um meeting deve ser vencida por mais de X corpos: Corrida de distância vencedora individual mais curta.
a.) Se a distância vencedora for menor que um corpo, os seguintes valores numéricos vão ser aplicados:
Nariz = 0,05, Cabeça curta = 0,1, Cabeça = 0,2, Quarto de corpo = 0,25, Pescoço = 0,3, Meio corpo = 0,5 e Três quartos de corpo = 0,75
b.) As apostas são liquidadas no resultado oficial.
c.) A distância vencedora oficialmente declarada é calculada entre os dois primeiros cavalos que cruzarem a linha, seguindo o percurso correto e carregando o peso correto.
d.) No caso de apenas um cavalo terminar em uma corrida, as seguintes distâncias vão ser aplicadas:
- 30 corpos para uma corrida National Hunt, incluindo corridas National Hunt sem obstáculos.
- 12 corpos para uma corrida sem obstáculos.
33. Em uma corrida em cada meeting individual em que a distância vencedora seja um empate, Nariz ou Cabeça Curta: Um empate, nariz ou cabeça curta para acontecer em todas os meetings nomeados.
a.) Os seguintes valores numéricos vão ser aplicados: Empate = 0, Nariz = 0,05, Cabeça curta = 0,1., Cabeça = 0,2, Quarto de corpo = 0,25, Pescoço = 0,3, Meio corpo = 0,5 e Três quartos de corpo = 0,75
b.) As apostas são liquidadas com base no resultado oficial.
c.) A distância vencedora oficialmente declarada é calculada entre os dois primeiros cavalos que cruzarem a linha, seguindo o percurso correto e carregando o peso correto.
d.) As corridas de caridade e as corridas árabes não contam para as apostas feitas neste mercado de apostas.
e.) Se uma corrida for abandonada, declarada cancelada ou é um WO subsequente, as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser mantidas.
34. Haverá uma corrida no dia em que a distância vencedora seja empate, Nariz ou Cabeça Curta: Pelo menos uma corrida para ser empate, nariz ou cabeça curta em qualquer meeting
a.) Os seguintes valores numéricos vão ser aplicados: Empate = 0, Nariz = 0,05, Cabeça curta = 0,1., Cabeça = 0,2, Quarto de corpo = 0,25, Pescoço = 0,3, Meio corpo = 0,5 e Três quartos de corpo = 0,75
b.) As apostas são liquidadas com base no resultado oficial.
c.) A distância vencedora oficialmente declarada é calculada entre os dois primeiros cavalos que cruzarem a linha, seguindo o percurso correto e carregando o peso correto.
d.) As corridas de caridade e as corridas árabes não contam para as apostas feitas neste mercado de apostas.
e.) Se uma corrida for abandonada, declarada cancelada ou é um WO subsequente, as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser mantidas.
35. Apostas especiais handicap em Corrida de Cavalos: Oferecemos um mercado de apostas especial de handicap de distância em certas corridas. A ideia do mercado de apostas handicap é de que cada cavalo melhora seu resultado final na corrida real pela distância que foi atribuída no handicap. O resultado do mercado de apostas handicap é o resultado final, uma vez que todos os handicaps individuais dos cavalos foram adicionados ao resultado final da corrida. Se um cavalo receber Ordens do Árbitro, mas não conseguir terminar a corrida por qualquer motivo, vai ser uma aposta perdedora neste mercado de apostas. Se um cavalo for declarado não competidor antes da corrida, a Regra 4 pode ser aplicada a este mercado de apostas e o cavalo vai ser simplesmente removido dos cálculos ao computar o resultado final, com os handicaps de distância dos outros cavalos permanecendo inalterados. Regras de empate aplicadas. O resultado vai ser liquidado com base no resultado "Primeiro a Cruzar a Linha" e as alterações subsequentes não vão afetar o resultado deste mercado de apostas*. (*Se um cavalo carregou o peso errado ou seguiu o percurso errado, ele vai ser considerado perdedor neste mercado de apostas e ignorado na liquidação do resultado).
Exemplo:
Oferecemos o seguinte handicap no Middle Park Stakes 2018.
Distância Handicap do Cavalo
Ten Sovereigns Scratch (0 corpos)
Jash +1,5 corpos
Emaraaty Ana +2,5 corpos
Rumble In The Jungle +2,5 corpos
Legends of War +3,5 corpos
Rumble In The Jungle +4 corpos
Marie's Diamond +6 corpos
Space Traveller +6 corpos
O resultado final da corrida real foi o seguinte:
Distância da posição do cavalo até o vencedor
1 Ten Sovereigns 0
2 Jash 0,5 corpos
3 Rumble In The Jungle 4 corpos
4 Marie's Diamond 4,5 corpos
5 Emaraaty Ana 5,25 corpos
6 Legends Of War 6,75 corpos
7 Sergei Prokofiev 7,25 corpos
8 Space Traveller 7,5 corpos
Para calcular a pontuação de handicap final, simplesmente subtraímos a "Distância Handicap" de cada cavalo de seu resultado de "Distância até o Vencedor". Por exemplo: Jash terminou 0,5 metros atrás do vencedor e tinha um handicap de +1,5 metros, então sua pontuação de handicap final seria 0,5 – 1,5 = -1 corpo.
O vencedor do mercado de apostas handicap é o cavalo com a pontuação de handicap mais baixa e, neste exemplo, Marie's Diamond foi o vencedor do mercado de apostas. (Nota - as regras de empate se aplicam neste mercado de apostas e houve um empate para o 3º lugar neste exemplo).
Pontuação Handicap da distância da posição do cavalo
1 Marie's Diamond -1,5 corpos
2 Jash -1 corpo
3DH Ten Sovereigns 0 corpos
3DH Rumble In The Jungle 0 corpos
5 Space Traveller +1,5 corpos
6 Emaraaty Ana +2,75 corpos
7 Legends Of War +3,25 corpos
8 Sergei Prokofiev +4,75 corpos
36. Pontos do favorito no meeting agregado baseado em desempenho: Preveja o intervalo que contém o número agregado de pontos atribuídos aos favoritos no meeting especificado. Os pontos são alocados para a posição final do favorito em cada corrida usando o seguinte sistema de pontos: primeiro colocado 25 pontos | segundo lugar 10 pontos | terceiro lugar 5 pontos
a.) As apostas são aceitas para meetings de corridas de cavalos realizados sob as regras da British Horseracing Authority (BHA) e Horse Racing Ireland (HRI) e são liquidadas com base no resultado oficial.
b.) As apostas são aceitas ao preço especial anunciado. Todas as cotas estão sujeitas a flutuação e as apostas feitas vão ser liquidadas de acordo com o preço no momento em que a aposta foi confirmada.
c.) O primeiro a cruzar a linha não conta para as apostas feitas neste mercado de apostas.
c.) Corridas de caridade e corridas árabes não contam para apostas feitas neste mercado de apostas.
e.) Se qualquer corrida no meeting selecionado terminar em empate, os pontos atribuídos vão ser divididos igualmente entre cada lugar afetado. Exemplo: se um favorito estiver em empate para o primeiro e segundo lugar, os pontos atribuídos vão ser de 17,5 (metade de 25 pontos para o primeiro lugar mais metade de 10 pontos para o segundo colocado).
f.) Se qualquer corrida no meeting selecionado tiver apenas um competidor (também conhecido como WO), todas as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser premiadas com 25 pontos.
g.) Se co-favoritos ou favoritos em conjunto forem retornados em qualquer corrida no meeting selecionado, o favorito vai ser o cavalo com o menor número de cartão de corrida.
h.) Se o favorito for retirado da corrida antes de receber as Ordens do Árbitro, e um novo mercado de apostas não for formado, o segundo favorito vai contar neste mercado de apostas.
i.) Quando um mercado de apostas é oferecido para um meeting, se uma ou duas corridas forem abandonadas ou anuladas no meeting selecionado, todas as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser premiadas com um valor padrão de 10 pontos para cada corrida abandonada ou cancelada.
j.) Quando um mercado de apostas é oferecido para um meeting e três ou mais corridas forem abandonadas ou anuladas no meeting selecionado, todas as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser canceladas a menos que a seleção a mais no mercado de apostas tenha sido ganha.
Se três ou mais corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado e a seleção a mais no mercado de apostas tiver sido ganha, as apostas feitas nessa seleção neste mercado de apostas já vão ter vencido e vão ser liquidadas como vencedoras. As apostas feitas em outras seleções neste mercado de apostas já vão ser perdedoras.
Se três ou mais corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado e a seleção a mais no mercado de apostas não tiver sido vencedora, as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser canceladas.
k.) Quando um mercado de apostas é oferecido para dois ou mais meetings combinados, um valor padrão de 10 pontos vai ser usado para cada corrida abandonada ou cancelada.
l.) Se um SP da partypoker for retornado, este terá prioridade sobre qualquer outro SP declarado, e o favorito será determinado pela exibição final das apostas.
m.) Se nenhum SP for retornado, o favorito vai ser determinado pelo preço de board final de apostas transmitido por nosso provedor de serviços.
n.) Ajustes à liquidação não vão ser feitos para resultados alterados ou adjudicações feitas por órgãos dirigentes após a pesagem quando o resultado oficial for declarado.
37. Regras do mercado de apostas SP do vencedor agregado do meeting: Preveja a faixa que contém o SP total combinado (preço inicial) de cavalos vencedores em um meeting específico. O SP combinado vai ser calculado pela atribuição de pontos para o SP de cada cavalo vencedor. Exemplo: 1/2 = 0,50 ponto | 10/11 = 0,91 ponto | Evs = 1,00 ponto | 6/4 = 1,50 pontos | 15/8 = 1,88 pontos | 2/1 = 2 pontos | 5/2 = 2,50 pontos | 5/1 = 5,00 pontos | 10/1 = 10,00 pontos | 25/1 = 25,00 pontos
a.) As apostas são aceitas para meetings de corridas de cavalos realizados de acordo com as regras da British Horseracing Authority (BHA) e Horse Racing Ireland (HRI) e são liquidadas com base no resultado oficial.
b.) As apostas são aceitas ao preço especial anunciado. Todas as cotas estão sujeitas a flutuação e as apostas feitas vão ser liquidadas de acordo com o preço no momento em que a aposta foi confirmada.
c.) O primeiro a cruzar a linha não conta para as apostas feitas neste mercado de apostas.
c.) Corridas de caridade e corridas árabes não contam para apostas feitas neste mercado de apostas.
e.) Se qualquer corrida no meeting selecionado terminar em empate, os pontos atribuídos vão ser divididos igualmente entre cada lugar afetado. Exemplo: se dois cavalos estiverem envolvidos em empate para o primeiro e segundo lugares com preços 3/1 e 7/1, os pontos atribuídos vão ser de 5,00 (metade de 3,00 pontos mais metade de 7,00 pontos).
f.) Se qualquer corrida no meeting selecionado tiver apenas um competidor (também conhecido como WO), todas as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser premiadas com um padrão de 1,00 ponto.
g.) Se uma ou duas corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado, todas as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser premiadas com um total de pontos padrão, que é calculado pela metade do número de competidores declarados no momento em que a corrida foi abandonada ou anulada. Exemplo: uma corrida com 10 competidores declarados vai receber 5,00 pontos e uma corrida com sete competidores declarados vai receber 3,50 pontos etc.
h.) Quando um mercado de apostas é oferecido para um meeting e três ou mais corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado, todas as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser canceladas, a menos que a seleção a mais no mercado de apostas seja vencedora.
Se três ou mais corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado e a seleção a mais no mercado de apostas tiver sido ganha, as apostas feitas nessa seleção neste mercado de apostas já vão ter vencido e vão ser liquidadas como vencedoras. As apostas feitas em outras seleções neste mercado de apostas já vão ser perdedoras.
Se três ou mais corridas forem abandonadas ou canceladas no meeting selecionado e a seleção a mais no mercado de apostas não for vencedora, as apostas feitas neste mercado de apostas vão ser canceladas.
i.) Ajustes à liquidação não vão ser feitos para resultados alterados ou adjudicações feitas por órgãos dirigentes após a pesagem quando o resultado oficial for declarado.
38. Qualquer número de cavalos a ganhar:: esta aposta é para vários cavalos ganharem a partir de várias seleções, por exemplo, Quaisquer 2 cavalos de 3 cavalos a ganhar. Todas as seleções devem correr para que essas apostas sejam válidas. Se algum cavalo nomeado não correr, a aposta será anulada.
39. Apostas Sem uma Seleção Específica: Nos mercados em que fazemos “Aposta Sem“ uma seleção indicada, os termos de colocação serão baseados no número restante de concorrentes, excluindo a seleção indicada.
Qualquer dedução da regra 4 ainda será aplicada e baseada no preço do competidor que saiu naquele mercado no momento da colocação da aposta (consulte a tabela da regra 4).
As apostas “Aposta Sem” uma seleção indicada são liquidadas ignorando a posição de chegada do corredor “Sem” indicado. Caso a seleção indicada “Aposta Sem” seja retirada antes do início da corrida, todas as apostas em qualquer participante deste mercado permanecem válidas.
Se 2 ou menos corredores iniciarem a corrida, as apostas serão anuladas.
Este mercado será liquidado somente com base no Resultado Oficial.
40. Apostas nos 2º, 3º e 4º Lugares: Escolha um cavalo para terminar entre os dois primeiros, os três primeiros ou os quatro primeiros colocados. Se um cavalo for retirado e não largar, as apostas naquela seleção serão devolvidas. As apostas nos demais cavalos da corrida terão uma dedução de acordo com a tabela de dedução abaixo, com base nos 2º, 3º e 4º lugares no mercado de colocação apenas do(s) cavalo(s) retirado(s) no momento da realização da aposta. O número de lugares oferecidos não mudará em caso de desistentes, a menos que o número de concorrentes seja igual ou menor que o número de lugares oferecidos. Nesse caso, todas as apostas serão anuladas. As regras padrão de empate técnico se aplicam. Este mercado será liquidado somente com base no Resultado Oficial.
Colocação Somente no Preço do Corredor (no momento da colocação da aposta) | Número de Lugares Pagos (2, 3, 4) |
Mais de 14/1 | 0p, 0p, 0p |
10/1 a 14/1 | 5p, 0p, 0p |
6/1 to 9/1 | 5p, 5p, 5p |
9/2 a 11/2 | 10p, 5p, 5p |
10/3 a 4/1 | 10p, 10p, 5p |
5/2 a 3/1 | 15p, 10p, 5p |
15/8 a 9/4 | 15p, 10p, 10p |
13/8 a 7/4 | 20p, 15p, 10p |
5/4 a 6/4 | 20p, 15p, 10p |
1/1 a 6/5 | 25p, 15p, 10p |
5/6 a 20/21 | 25p, 20p, 15p |
4/6 a 4/5 | 30p, 20p, 15p |
4/7 a 8/13 | 30p, 20p, 15p |
4/9 a 8/15 | 35p, 25p, 15p |
1/3 a 2/5 | 35p, 25p, 20p |
2/7 a 3/10 | 40p, 25p, 20p |
1/5 a 1/4 | 40p, 30p, 20p |
2/17 a 2/11 | 45p, 30p, 25p |
1/16 a 1/9 | 45p, 30p, 25p |
1/18 ou menos | 50p, 35p, 25p |
As deduções totais não excederão 95 centavos por libra.
41. Múltiplos Especiais: Além de poder fazer apostas múltiplas combinando seleções de corridas diferentes, também é possível apostar em Múltiplos Especiais quando este evento for oferecido. As seguintes regras se aplicam:
- Os Múltiplos Especiais envolvem um mínimo de dois cavalos especificamente nomeados para ganhar suas respectivas corridas (a menos que seja declarado o contrário).
- Os cavalos nomeados devem ganhar suas respectivas corridas, caso contrário, as apostas vão ser liquidadas como perdedoras.
- São aceitas apostas Apenas Vitória e Apenas Simples.
- Se algum dos cavalos em destaque forem não competidores, todas as apostas serão liquidadas nas seleções restantes pelo Preço Inicial (SP), a menos que tenha sido uma aposta ante-post em uma corrida all-in ou não, então a aposta vai ser perdedora.
- Se o cavalo nomeado empatar com outro competidor, as apostas no cavalo nomeado para ganhar vão serem liquidadas como vencedoras pela metade do valor da aposta inicial.
42. Aposta Each Way com Lugar Extra (1 lugar adicional além dos termos padrão)
Neste mercado, oferecemos um lugar adicional além dos termos padrão de EW. Este mercado é criado para todas as corridas de cavalos no Reino Unido com cinco ou mais concorrentes a cada dia (excluindo corridas de cavalos na Irlanda do Norte e na República da Irlanda).
As probabilidades são ajustadas a partir dos preços padrão de “Vencedor” e EW (“WEW”) para levar em conta o lugar adicional oferecido.
Os termos do mercado de lugar adicional são determinados pelos termos padrão para aquela corrida, mais um lugar extra.
- Não oferecido em corridas que são Apenas Vitória com base em termos padrão.
- Quando os Termos Padrão “WEW” = 1/4 de probabilidades 2 Lugares, o mercado de Lugar Adicional é oferecido a 1/4 de probabilidades 3 lugares.
- Quando os Termos Padrão “WEW” = 1/4 de probabilidades 3 Lugares, o mercado de Lugar Adicional é oferecido a 1/4 de probabilidades 4 lugares.
- “WEW” Dia da Corrida = 1/5 de probabilidades 3 Lugares, o mercado de Lugar Adicional é oferecido a 1/5 de probabilidades 4 lugares “WEW” Dia da Corrida = 1/4 de probabilidades 4 Lugares, o mercado de Lugar Adicional é oferecido a 1/4 de probabilidades 5 lugares.
O mercado permanece disponível até que o número de desistentes altere os Termos Padrão “EW” para aquela corrida, momento em que será retirado, mas as apostas já feitas serão mantidas.
Se o número de corredores na corrida cair para o mesmo número ou menos que o número de lugares oferecidos, então todas as apostas nesse mercado específico são anuladas.
Uma dedução da Regra 4 se aplica a este mercado no caso de qualquer desistente com base no preço disponível no momento da aceitação da aposta.
Se uma corrida cair para 3 ou 4 corredores (originalmente 5 ou mais), então as apostas já feitas no mercado de Lugar Extra “EW” serão liquidadas a 1/4 de probabilidades 2 lugares com uma dedução apropriada da Regra 4 com base no preço no momento da aceitação da aposta, se aplicável.
43. Apostas de Cobertura
Nestes mercados, oferecemos um preço reduzido para o seu cavalo vencer, mas com a “cobertura” de que você recebe o valor da sua aposta de volta caso o cavalo não vença, mas termine nas posições de lugar indicadas nos respectivos mercados. As apostas são aceitas somente para “Apenas Vitória” nesses mercados e as regras de Empate Técnico se aplicam. Esses mercados são oferecidos com base nos termos de colocação padrão. No caso de qualquer desistente, a Regra 4 pode ser aplicada com base no preço do(s) desistente(s) no mercado de vitória e aposta each way no momento da realização da aposta.
As apostas são liquidadas apenas com base no resultado oficial.
a.) Apostas de Cobertura em Dois Lugares: Caso a seleção escolhida para vencer termine em segundo lugar, o valor da aposta será devolvido.
b.) Apostas de Cobertura em Três Lugares: Caso a seleção escolhida para vencer termine em segundo ou terceiro lugar, o valor da aposta será devolvido.
c.) Apostas de Cobertura em Quatro Lugares: Caso a seleção escolhida para vencer termine em segundo, terceiro ou quarto lugar, o valor da aposta será devolvido.
Em todas as três situações acima, aplicam-se as regras de Empate Técnico.
44. Terminar em Xº (2º/3º/4º)
Nesses mercados separados, oferecemos um preço para cada seleção terminar exatamente na posição especificada. Por exemplo, no mercado “Terminar em 2º”, você está apostando em qual cavalo na corrida terminará em segundo lugar. Da mesma forma, no mercado “Terminar em 3º”, você está apostando em qual cavalo na corrida terminará em terceiro lugar e assim por diante.
Esses mercados são oferecidos com base nos termos de colocação padrão, então no caso de quaisquer desistentes, a Regra 4 não se aplicará. As apostas são liquidadas apenas com base no resultado oficial.
45. Aposta Each Way com Lugar Extra (1 lugar adicional além dos termos padrão)
Neste mercado, oferecemos um lugar adicional além dos termos padrão de EW. Esse mercado está disponível em todas as corridas de cavalos no Reino Unido com cinco corredores ou mais a cada dia (não disponível em corridas irlandesas). As probabilidades são ajustadas dos preços padrão de “Vencedor” e EW (“WEW”) para levar em conta o lugar adicional oferecido.
Os termos do mercado de lugar adicional são determinados pelos termos padrão para aquela corrida, mais um lugar extra.
- Não oferecido em corridas que são "Apenas Vitória” com base em termos padrão.
- Quando os Termos Padrão “WEW” = 1/4 de probabilidades 2 Lugares, o mercado de Lugar Adicional é oferecido a 1/4 de probabilidades 3 lugares.
- Quando os Termos Padrão “WEW” = 1/4 de probabilidades 3 Lugares, o mercado de Lugar Adicional é oferecido a 1/4 de probabilidades 4 lugares.
- “WEW” Dia da Corrida = 1/5 de probabilidades 3 Lugares, o mercado de Lugar Adicional é oferecido a 1/5 de probabilidades 4 lugares.
- “WEW” Dia da Corrida = 1/4 de probabilidades 4 Lugares, o mercado de Lugar Adicional é oferecido a 1/4 de probabilidades 5 lugares.
O mercado permanece disponível até que o número de desistentes altere os Termos Padrão “EW” para aquela corrida, momento em que será retirado, mas as apostas já feitas permanecem abertas e válidas.
Se o número de corredores na corrida é reduzido para o mesmo número ou menos que o número de lugares oferecidos, então todas as apostas nesse mercado específico são anuladas.
A Regra 4 se aplica a este mercado no caso de qualquer desistente com base nos preços dessas seleções no momento da realização da aposta.
Se uma corrida reduzir-se a 3 ou 4 corredores (originalmente 5 ou mais), então as apostas já feitas no mercado de Lugar Extra “EW” serão liquidadas a 1/4 de probabilidades 2 lugares com uma dedução apropriada da Regra 4 aplicada com base no preço do(s) desistente(s) no momento da realização da aposta, se aplicável.