Esportes de Combate
Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.
1.) Regras Gerais: O resultado, conforme declarado no final do combate pelo locutor oficial, vai ser utilizado para efeito de liquidação. Quaisquer alterações posteriores àquele resultado não vão ser levadas em consideração. Se o locutor oficial não declarar o resultado no final de um combate, o mercado de apostas vai ser liquidado com base no resultado apresentado no site oficial da organização aplicável.
Se uma luta resultar em empate e nenhum preço para o empate for cotado, o resultado da luta vai ser considerado nulo e todos os valores de apostas devolvidas. Para lutas confirmadas, se um embate for adiado e reprogramado para ocorrer dentro de 48 horas do horário de início original, sua aposta nesse embate vai ser mantida. Se o embate não acontecer dentro de 48 horas, sua aposta vai ser cancelada. Se uma luta remarcada ocorrer em um país diferente do país original, todas as apostas vão ser canceladas. Se uma luta for reprogramada e ocorrer em um local diferente, mas no mesmo país, todas as apostas permanecem válidas.
As lutas consideradas " Sem Embate" após uma interrupção antecipada vão ter todos os mercados de apostas liquidados como nulos.
2.) Totalidade de pontos/rounds (inferior/superior): Se um lutador não inicia um round, o round completado anteriormente é considerado o último da luta. Quando metade de um round é declarada, o ponto da metade do respectivo round (1 minuto e 30 segundos para rounds de 3 minutos ou 2 minutos e 30 segundos para os de 5 minutos) determinará a parte inferior ou superior.
3.) Knockdown/ Contagem iniciada Só nocautes que levem a uma "contagem" pelo árbitro ou se o árbitro iniciar uma "contagem" é que contam para esta aposta.
4.) Aposta round a round: As apostas serão fechadas no round que o combate termina. Se um lutador não iniciar um round, o último round completo será considerado o resultado "vencedor" para esta aposta. Se um combate terminar em empate e não tiverem sido apresentadas probabilidades para essa opção, todas as apostas serão canceladas.
5.) Total de rounds: Se uma luta for interrompida antes que o número total de rounds tenha sido completado, ou se um boxeador for desqualificado e uma decisão por pontos for concedida, as apostas serão liquidadas no round em que a luta foi interrompida. Para fins de liquidação, quando metade de um round for definido, o ponto da metade do respectivo round (1 minuto e 30 segundos para rounds de 3 minutos ou 2 minutos e 30 segundos para rounds de 5 minutos) determinará o resultado mais ou menos rounds. Se o round terminar exatamente nesse momento, as apostas afetadas serão anuladas.
6.) Não comparecimento em um round: Se um lutador não se apresentar para o próximo round, as apostas serão liquidadas considerando que seu oponente tenha vencido a luta na rodada anterior.
7.) Interrupções: Se a luta for interrompida devido a uma lesão ou desqualificação, seja pelo árbitro ou pelo médico, isso será considerado um nocaute técnico (TKO). Se a luta for interrompida antes do tempo devido a danos sofridos por um ataque ilegal ou um choque acidental de cabeças, etc., poderá ser concedida uma decisão técnica. Nesse caso, o tempo da interrupção seria usado para definir os mercados de todos os rounds, mas o resultado da decisão seria usado para definir o mercado de “Vitórias por decisão”. Se os juízes não conseguirem conceder uma decisão técnica, a luta poderá ser declarada como “Sem disputa” e todas as apostas serão anuladas. Os “Sem disputas” concedidos após a luta devido a uma falha no teste de drogas não serão revalidadas e permanecerão como originalmente declarados após a luta. Uma submissão técnica pode ocorrer quando o árbitro interrompe a luta porque um lutador sofreu uma lesão ou ficou inconsciente enquanto estava em um golpe de submissão. Para fins de apostas, todas as submissões técnicas serão validadas como submissões.
8.) Knockdown/contagem na rodada: Somente knockdowns que levem a uma “contagem” do árbitro ou se o árbitro iniciar uma “contagem”, contarão para essa aposta.
9.) Especiais do cartaz da UFC: Apenas as lutas do cartaz principal e do cartaz secundário contarão. As preliminares não serão incluídas. As apostas serão válidas para o número de combates programados para o cartaz completo, que inclui todas as lutas do cartaz principal e do cartaz secundário. Essa informação estará disponível nas descrições de mercado do evento em questão. As apostas serão mantidas desde que o número exato de combates citados na descrição do mercado seja realizado. Se algum lutador se retirar e todos forem substituídos, as apostas serão mantidas. Se um combate for cancelado sem substituição, alterando o número de combates a serem realizados, todas as apostas serão anuladas. As regras de "Dead heat" se aplicarão aos mercados de Luta da Noite, Submissão da Noite e Nocaute da Noite caso duas ou mais lutas ou lutadores recebam as honras.