Golfe
Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.
1. Apostas Outright: As seguintes regras se aplicam às apostas outright:
a.) Todas as apostas em um jogador que não conseguir dar a tacada inicial na primeira rodada vão ser anuladas.
b.) Todas as apostas vão ser consideradas perdedoras nos jogadores que não conseguirem se classificar para um torneio.
c.) Todas as apostas vão ser consideradas perdedoras em qualquer jogador que desistir ou for desqualificado em qualquer rodada.
d.) Se um jogador desistir antes do início do torneio, vamos liquidar sua aposta como anulada e vamos reembolsar sua aposta. Se o jogador já deu a tacada inicial, ele é considerado como participante do torneio e sua aposta vai ser liquidada como perdedora. As apostas são mantidas quando os jogadores dão a tacada para o primeiro buraco. Se um jogador não der a tacada inicial, vão ser consideradas anuladas as apostas 2 Ball ou 3 Ball nas quais ele deveria participar. Se uma rodada for abandonada, as apostas nessa rodada vão ser anuladas.
e.) Para efeito de liquidação, se um torneio tiver o número de buracos programado reduzido, vamos considerar o jogador que receber o troféu (e terminar com a pontuação mais baixa, incluindo play-off, quando aplicável) como o vencedor. A única exceção é a seguinte:
- Todas as apostas outright vão ser anuladas em torneios que sejam disputados na íntegra em campos diferentes daqueles que foram originalmente programados para serem jogados.
- Em torneios afetados por mau tempo, as apostas vão ser liquidadas de acordo com o resultado oficial, independente do número de rodadas jogadas. Se o torneio for abandonado, todas as apostas feitas após a última rodada concluída vão ser anuladas. Quaisquer apostas feitas antes da rodada final concluída, vão ser liquidadas de acordo com o resultado publicado pelo órgão regulador oficial imediatamente após o término da partida/competição. Quaisquer correções ou alterações subsequentes a este resultado não serão aplicadas para fins de liquidação.
g.) Se um torneio for reagendado, as apostas são mantidas.
2. Apostas 18 Buracos: As seguintes regras se aplicam a eventos de jogos por tacadas.
a.) Após a conclusão dos 18 buracos, o jogador com a pontuação mais baixa vai ser considerado vencedor;
b.) Um preço por empate vai ser oferecido para apostas 2 Ball. Nas apostas 3 Ball, se dois ou mais jogadores terminarem com a mesma pontuação, regras dead heat vão ser aplicadas.
c.) Se um jogador desistir antes do início do torneio, vamos liquidar sua aposta como anulada e vamos reembolsar sua aposta. Se o jogador já deu a tacada inicial, ele é considerado como participante do torneio e sua aposta vai ser liquidada como perdedora. As apostas são mantidas quando os jogadores dão a tacada para o primeiro buraco. Se um jogador não der a tacada inicial, vão ser consideradas anuladas as apostas 2 Ball ou 3 Ball nas quais ele deveria participar. Se uma rodada for abandonada, as apostas nessa rodada vão ser anuladas.
d.) Se houver qualquer alteração nos pares 2/3 Ball para essa rodada, as apostas vão ser liquidadas nos pares/grupos originais.
e.) Play-offs não contam para nenhuma aposta em rodada final da partida de 18 buracos.
3. Mercados de apostas Líder da Rodada: As apostas serão liquidadas após a conclusão da rodada específica e de acordo com os termos each way oferecidos quando foram feitas. Regras dead heat aplicadas. Apostas vão ser liquidadas com base apenas nas pontuações reais registradas na primeira rodada.
4. Apostas em Partidas de 72 Buracos: As seguintes regras se aplicam a apostas em partidas de 72 buracos:
a.) O jogador que conseguir a melhor colocação no final do torneio, incluindo quaisquer play-offs, vai ser considerado o vencedor. Esta regra ainda se aplica se o torneio for reduzido quanto ao número programado de buracos, desde que um vencedor seja declarado e um troféu seja concedido no final do torneio;
b.) Se um jogador perder o cut, o outro vai ser considerado o vencedor. No entanto, se ambos os jogadores perderem o cut, o jogador com a pontuação mais baixa vai ser considerado o vencedor.
c.) Se um jogador for desqualificado antes da conclusão de duas rodadas ou depois de ambos os jogadores terem passado pelo cut, o outro jogador vai ser considerado o vencedor. Porém, se um jogador for desclassificado durante uma rodada após o cut, quando seu oponente já tiver perdido o cut, o jogador desclassificado vai ser considerado o vencedor;
d.) Se um jogador desistir antes do início do torneio, vamos liquidar sua aposta como anulada e vamos reembolsar sua aposta. Se o jogador já deu a tacada inicial, ele é considerado como participante do torneio e sua aposta vai ser liquidada como perdedora. As apostas são mantidas quando os jogadores dão a tacada para o primeiro buraco. Se um jogador não der a tacada inicial, vão ser consideradas anuladas as apostas 2 Ball ou 3 Ball nas quais ele deveria participar. Se uma rodada for abandonada, as apostas nessa rodada vão ser anuladas.
5. Apostas em Grupos: Este mercado oferece chances de apostas em grupos de jogadores. Uma dedução equivalente à Regra 4 (c) de Tattersalls vai ser aplicável se um dos jogadores deixar de participar.
Preço do não competidor quando a aposta é feita |
Decimais |
Dedução R4 |
1/9 ou menor |
1,11/ou menor |
90p |
2/11 a 2/17 |
1,18 a 1,12 |
85p |
1/4 a 1/5 |
1,25 a 1,20 |
80p |
3/10 a 2/7 |
1,30 a 1,29 |
75p |
2/5 a 1/3 |
1,40 a 1,33 |
70p |
8/15 a 4/9 |
1,53 a 1,45 |
65p |
8/13 a 4/7 |
1,62 a 1,57 |
60p |
4/5 a 4/6 |
1,80 a 1,66 |
55p |
20/21 a 5/6 |
1,95 a 1,83 |
50p |
1/1 a 6/5 |
2,00 a 2,20 |
45p |
5/4 a 6/4 |
2,25 a 2,50 |
40p |
8/5 a 7/4 |
2,60 a 2,75 |
35p |
9/5 to 9/4 |
2,80 a 3,25 |
30p |
12/5 a 3/1 |
3,40 a 4,00 |
25p |
16/5 a 4/1 |
4,20 a 5,00 |
20p |
9/2 a 11/2 |
5,50 a 6,50 |
15p |
6/1 to 9/1 |
7,00 a 10,00 |
10p |
10/1 a 14/1 |
11,00 a 15,00 |
5p |
Mais de 14/1 |
Mais de 15,00 |
Sem dedução |
a.) Apostas em Grupos em Torneio: Se um dos jogadores de um Grupo não der a tacada inicial no torneio, todas as apostas feitas nesse jogador em específico vão ser anuladas. Se você fez uma aposta vencedora em outros jogadores daquele Grupo, podemos aplicar o equivalente a uma Regra Tattersalls 4 (c) aos seus ganhos, com base no preço do jogador desistente.
b.) Estas vão ser liquidados de acordo com o jogador que conseguir a melhor classificação no final do torneio, incluindo buracos de play-off, se jogados. Isso vai se aplicar, mesmo se ambos (ou todos) os jogadores "perderem o cut". Todas as apostas relacionadas a rodada(s) específica(s) de um indivíduo vão ser liquidadas de acordo com o número de tacadas registradas no cartão de pontuação assinado pelo competidor após a conclusão do jogo.
6. Apostas em Partidas de 18/36 buracos: As seguintes regras se aplicam a eventos Matchplay. Se um jogador desistir antes do início do torneio, vamos liquidar sua aposta como anulada e vamos reembolsar sua aposta. Se o jogador já deu a tacada inicial, ele é considerado como participante do torneio e sua aposta vai ser liquidada como perdedora. As apostas são mantidas quando os jogadores dão a tacada para o primeiro buraco. Se um jogador não der a tacada inicial, vão ser consideradas anuladas as apostas 2 Ball ou 3 Ball nas quais ele deveria participar. Se uma rodada for abandonada, as apostas nessa rodada vão ser anuladas.
7. Apostas em Partidas de Torneio: Isso se aplica a apostas em partidas de um torneio específico.
a.) Se um jogador for desqualificado ou desistir, antes da conclusão de duas rodadas, seu oponente vai ser considerado o vencedor, mesmo se ele não conseguir passar pelo cut.
b.) Se ambos os jogadores passarem pelo cut e um jogador for desqualificado ou desistir durante a 3ª ou 4ª rodadas, vamos considerar o outro jogador como o vencedor para fins de liquidação. Se o outro jogador da aposta na Partida já perdeu o cut, o jogador que foi desqualificado ou desistente, mas que passe pelo cut, vai ser o vencedor. Se ambos os jogadores forem desqualificados, a aposta na partida vai ser anulada, independente de quando o jogador for desqualificado.
c.) Nas apostas em partidas, sempre citaremos um preço para empate. Sua aposta é bem-sucedida se ambos os jogadores terminarem empatados na mesma posição. Estas vão ser liquidadas de acordo com o jogador que conseguir a melhor classificação no final do torneio, incluindo os buracos do play-off, se forem disputados. Isso vai se aplicar, mesmo se ambos (ou todos) os jogadores "perderem o cut".
d.) Todas as apostas relacionadas a rodadas específicas de um indivíduo vão ser liquidadas com base no número de tacadas registradas no cartão de pontuação assinado por aquele competidor após a conclusão do jogo.
8. Mercados de apostas Vencedor do Buraco: Aposta em qual dos jogadores listados vai registrar a pontuação mais baixa no buraco nomeado:
a.) Se mais de um dos jogadores nomeados registrar a pontuação mais baixa, então regras dead heat vão ser aplicadas.
b.) Se um jogador desistir durante o buraco nomeado, as apostas nesse jogador vão ser liquidadas como perdedoras.
c.) No caso de o buraco nomeado não ser concluído, todos os resultados vão ser anulados, a menos que o resultado do buraco tenha sido determinado.
9. Pontuação no Buraco X: Quando os preços são para um jogador atingir uma determinada pontuação, como Birdie, Bogey, Albatross, Eagle, etc. em um buraco específico (por exemplo, Primeiro Buraco), as apostas vão ser liquidadas com base na pontuação do número real do buraco (buraco com aquele número de bandeira) e não o número de buracos completados. Por exemplo, se Tiger Woods dá a tacada para o Buraco 10 para iniciar sua rodada, a aposta não vai ser liquidada no Primeiro Buraco jogado de Tiger Woods, vai ser quando Tiger Woods terminar de jogar o Primeiro Buraco do campo (Bandeira número 1). Se o jogador selecionado desistir após dar a tacada inicial no buraco indicado, a aposta vai ser liquidada como anulada. Se o jogador selecionado desistir antes de dar a tacada inicial no buraco indicado, as apostas vão ser liquidadas como anuladas.
10. Mercados de apostas Vencedores dos Próximos 2/3 Buracos: Aposta em qual dos jogadores listados vai registrar a pontuação agregada mais baixa nos buracos nomeados (por exemplo, Buracos 1-3).
Se mais de um dos jogadores nomeados registrar a pontuação mais baixa, regras dead heat vão ser aplicadas.
Se um jogador desistir durante os buracos nomeados, as apostas nesse jogador vão ser liquidadas como perdedoras.
Se os buracos nomeados não forem concluídos, todos os resultados vão ser anulados, a menos que o resultado dos buracos tenha sido determinado.
11. Aposta se um jogador vai fazer um Birdie ou Melhor no buraco nomeado: Se um jogador desistir após dar a tacada inicial no buraco indicado, a aposta vai ser liquidada como anulada.
12. Mercados de Apostas Jogador Próximos 2/3 Buracos Birdie ou Melhor: Aposta se um jogador vai fazer um Birdie ou Melhor em qualquer um dos buracos nomeados (por exemplo, buracos 1-3).
a.) Se um jogador desistir depois de dar a tacada inicial no primeiro dos buracos indicados, a aposta vai ser liquidada como anulada, a menos que o resultado já seja conhecido.
b.) Se um jogador desistir antes de dar a tacada inicial no buraco indicado, as apostas vão ser anuladas.
13. Mercados de Apostas Jogador Próximo Buraco Bogey ou Pior: Aposta se um jogador vai fazer um Birdie ou Melhor no buraco nomeado.
a.) Se um jogador desistir após dar a tacada inicial no buraco indicado, a aposta vai ser liquidada como anulada.
b.) Se um jogador desistir antes de dar a tacada inicial no buraco indicado, as apostas vão ser liquidadas como anuladas.
14. Mercados de Apostas Jogador Próximos 2/3 Buracos Bogey ou Pior: Aposta se um jogador vai fazer um Birdie ou Melhor em qualquer um dos buracos nomeados (por exemplo, Buracos 1-3).
a.) Se um jogador desistir após ter dado a tacada no primeiro dos buracos indicados, a aposta vai ser liquidada como anulada a menos que o resultado já seja conhecido.
b.) Se um jogador desistir antes de dar a tacada inicial no buraco indicado, as apostas vão ser anuladas.
15. Mercados de Apostas Jogador Próximo Buraco Eagle ou Melhor: Aposta se um jogador vai fazer um Eagle ou Melhor no buraco nomeado.
a.) Se um jogador desistir após dar a tacada no buraco indicado, a aposta vai ser liquidada como anulada.
b.) Se um jogador desistir antes de dar a tacada no buraco indicado, as apostas vão ser consideradas anuladas.
16. Resultado Empate/Dead Heat Se um preço por empate não estiver disponível, as regras dead heat vão ser aplicadas, por exemplo, se você fez uma aposta each way e os termos citados para o torneio são para os cinco primeiros lugares, vamos tratar três jogadores no quarto lugar como empatados para o quarto, quinto e sexto lugar. Em seguida, vamos liquidar com 1/3 da aposta perdida e 2/3 da aposta liquidada com as cotas totais para apostas each-way nesses jogadores.
17. Apostas Torneios com Handicap: Se um jogador perder o cut, for desqualificado ou desistir durante o torneio, as apostas nesse jogador vão ser liquidadas como perdedoras. Contam apenas os 72 buracos programados. Buracos de play-off não contam. Se o torneio for reduzido para menos de 72 buracos, todas as apostas no mercado de apostas Handicap vão ser anuladas. Apenas os jogadores listados na lista de Handicap contam para efeitos de aposta. Regras dead heat aplicadas.
18. Apostas 2 & 3 Ball: Nas apostas 2 Ball, vai ser oferecido um preço pelo empate. Nas apostas 3 Ball, se os jogadores tiverem uma pontuação idêntica na rodada, o resultado vai ser um empate e regras dead heat vão ser aplicadas.
No caso de 2 Ball ou 3 Ball serem rearranjadas, todas as apostas nos agrupamentos originais vão ser mantidas.
19. Lista da Corrida do Dinheiro Dubai/EUA: As apostas feitas na Lista da Corrida do Dinheiro Dubai/EUA são apostas para prever qual jogador vai estar no topo da lista oficial de prêmios no final da temporada, todos competindo ou não. Na Europa, é chamada de "Race to Dubai" e nos Estados Unidos é chamada de "US Money List". As apostas vão ser determinadas pelo vencedor geral após o último torneio relevante e não vão ser afetadas por quaisquer consultas ou alterações subsequentes.
20. Finalistas Top 5/Top 10/Top 20: Uma aposta em um jogador para terminar no Top 5, Top 10 ou Top 20 de um torneio específico. Em torneios em que esses mercados de apostas são oferecidos, as regras dead heat se aplicam.
21. Mercados de apostas Jogador Bogey/Par/Birdie/Eagle: Quando um preço é cotado para um jogador pontuar um determinado número de eventos durante uma rodada (por exemplo "para marcar 3 birdies"), isso se refere ao evento que precisa ocorrer, no número de vezes especificado. Por exemplo: Quando o mercado é "Jogador para marcar 3 birdies" e o jogador marca 2 birdies, 1 eagle e 15 pars na rodada, esta aposta seria perdedora, a menos que a seleção indique especificamente: "marcar 3 birdies ou melhor".
22. Rodada Livre Bogey: As apostas vão ser perdedoras se o jogador marcar um Bogey ou Pior em qualquer buraco.
Definições:
Albatross – Uma pontuação de 3 abaixo do par em um buraco
Eagle – Uma pontuação de 2 abaixo do par em um buraco
Birdie – Uma pontuação de 1 abaixo do par em um buraco
Par – Uma partida de pontuação par em um buraco
Bogey – Uma pontuação de 1 acima do par em um buraco
Double Bogey – Uma pontuação de 2 acima do par em um buraco
23. Liquidação de Aposta: Todas as apostas vencedoras vão ser liquidadas pelas cotas mostradas no site no momento em que a aposta foi aceita. Isso exclui quaisquer erros palpáveis óbvios. As apostas serão liquidadas nos termos ofertados quando a aposta foi feita.
24. Ser selecionado para jogar em uma equipe/torneio (por exemplo, Ryder Cup): As apostas vencedoras deverão prever se um jogador será selecionado para jogar em um time ou torneio específico. Os jogadores devem ser anunciados como parte da equipe jogando na cerimônia de abertura para as apostas contarem.
25. Eventos baseados em equipes, por exemplo, a Ryder Cup: Se houver uma alteração na duração, formato ou ordem de jogo do torneio, as seguintes regras podem ser aplicadas à Ryder Cup ou a qualquer outra forma de golfe por equipe:
a.) Se um torneio for disputado em um torneio formato mais curto do que o programado anteriormente, as apostas outright no vencedor do torneio ou mercados de apostas outright de jogador vão ser liquidadas de acordo com o resultado oficialmente declarado, exceto quando não houver mais jogos após a aposta ter sido fechada. No entanto, as seguintes apostas vão ser declaradas anuladas:
- pontuações corretas
- handicaps
- pontos de jogador individual
- margens de vitória.
- Depois de efetuada a aposta, não ocorre mais nenhuma jogada.
- Apostas no total de pontos do jogador.
- Apostas em uma determinada sessão de jogo, por exemplo, o vencedor do Dia 1 ou o vencedor do sábado de fourballs, vão ser liquidadas conforme os desempates forem disputados, independente da mudança no dia, hora ou ordem em que o jogo ocorre.
26. Acertar o fairway: Este mercado de apostas é liquidado na posição final da bola depois da tacada inicial. Fontes oficiais serão usadas para liquidação. Se nenhum resultado oficial puder ser determinado através destas fontes ou imagens de TV, as apostas serão anuladas.
27. Terminar por último: As apostas vencedoras irão prever quem terminará por último no torneio. Quaisquer apostas feitas em jogadores que saírem antes de 72 buracos serem completados serão liquidadas como apostas perdedoras. Se houver empate no último lugar, serão aplicadas as regras dead heat.
28. Mercados de Apostas Principais Nacionalidades: Contam apenas os jogadores listados nesses mercados de apostas. Apostas em não competidores vão ser anuladas. Uma dedução da regra 4 pode ser aplicada em apostas feitas antes de qualquer jogador cotado no mercado desistir.
29. Jogadores vs. O Campo: Se algum dos jogadores especificados na lista para vencer todos os outros competidores (O Campo) desistir antes do início do torneio, todas as apostas serão anuladas.