Críquete
Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.
1. Apostas em Partidas: Quem vai vencer a partida?
a.) Todas as apostas em partidas serão liquidadas de acordo com as regras oficiais da competição.
b.) Nas partidas afetadas por condições climáticas adversas, as apostas serão liquidadas de acordo com o resultado oficial. Isso inclui partidas afetadas por um cálculo matemático, como o método Duckworth-Lewis (DL) ou o sistema Jayadevan (VJD)
c.) Se não houver resultado oficial, todas as apostas serão anuladas.
d.) No caso de empate, se as regras oficiais da competição não determinarem um vencedor, então serão aplicadas as regras dead-heat. Em competições em que um bowl off ou super over determine um vencedor, as apostas serão liquidadas de acordo com o resultado oficial.
e.) Em partidas First Class, se o resultado oficial for um empate, as apostas serão liquidadas como um dead-heat entre as duas equipes. Se Empate foi oferecido, as apostas em Empate vão ser consideradas perdedoras no caso de um empate na partida.
f.) Em partidas County Championship em que Empate NÃO é oferecido, Partidas vão ser liquidadas com base na aposta Empate Sem Aposta (ou seja, apostas anuladas quando houver um empate).
g.) Se uma partida for abandonada devido a fatores externos, então as apostas serão anuladas a menos que um vencedor seja declarado com base nas regras oficiais da competição.
h.) Vão ser declaradas nulas quaisquer apostas em um jogo não disputado na data programada, a menos que haja dia(s) oficial(is) de reserva, então as apostas vão ser mantidas se jogadas nesse(s) dia(s).
2. Apostas em Partidas: Dupla Chance: O resultado da partida será uma das três opções dadas?
a.) Um empate entre as equipes vai ser liquidado por dead heat e não como empateb.) Todas as apostas em partidas serão liquidadas de acordo com as regras oficiais da competição.
c.) Se não houver resultado oficial, todas as apostas serão anuladas.
3. Apostas em Partidas: Empate Sem Aposta: Quem vencerá a partida, uma vez que todas as apostas serão anuladas se a partida for um empate?
a.) Um empate entre as equipes vai ser liquidado por dead heat e não como empate
b.) Todas as apostas em partidas serão liquidadas de acordo com as regras oficiais da competição.
c.) Se não houver resultado oficial, todas as apostas serão anuladas.
4. Mais Sixes: Qual equipe atingirá o maior número de sixes?
a.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
b.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
c.) Em partidas The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Apenas sixes marcados com o taco (em qualquer arremesso - legal ou não) vão contar para o total de sixes.
e.) Overthrows e extras não contam.
f.) Sixes marcados em um super over não contam.
g.) Em caso de empate, as regras Dead heat vão ser aplicadas
5. Mais Extras: Qual equipe vai ter mais extras adicionados à sua pontuação de rebatidas?
a.) Se o empate não for oferecido e as equipes terminarem com uma pontuação igual, as regras Dead heat vão ser aplicadas
b.) Em partidas First Class empatadas, as apostas vão ser canceladas se menos de 200 overs tiverem sido arremessados, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada.
6. Mais Runs no Primeiro Over: Qual equipe vai marcar mais runs no primeiro over dos seus innings?
a.) O primeiro over deve ser completado para que as apostas sejam válidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada. Se durante o primeiro over os innings forem encerrados devido a fatores externos, incluindo mau tempo, todas as apostas vão ser canceladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada.
b.) Extras e penalty runs no over em específico contam para a liquidação.
7. Maior Primeiro Grupo de Overs: Qual equipe vai marcar mais runs após o primeiro número especificado de overs dos seus innings?
Se o número especificado de overs não for completado, a aposta vai ser cancelada, a menos que a equipe esteja All Out, fazer uma declaração, alcance sua meta ou a liquidação da aposta já tenha sido determinada.
8. Melhor Parceria no Primeiro Wicket: Qual equipe vai marcar mais runs antes de perder seu primeiro wicket?
a.) Se a equipe que está rebatendo chegar ao final de seus overs atribuídos, atingir seu alvo ou declarar-se antes do primeiro wicket cair, o resultado será o total acumulado.
b.) Para fins de liquidação, um rebatedor que sair do jogo por lesão não conta como um wicket.
c.) Em partidas com overs limitados, as apostas serão anuladas se os innings tiverem sido reduzidos devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que a liquidação já tenha sido determinada.
Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
Em partidas Twenty20, as as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
Em partidas The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
As apostas também serão anuladas se uma equipe enfrentar menos overs que o oponente, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada antes da redução de overs acontecer.
Nas partidas First Class, o mercado de apostas se refere apenas aos primeiros innings de cada equipe
9. Total de Sixes da Partida: Quantos Sixes vão ser marcados na partida?
a.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
b.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
c.) Em partidas The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Apenas sixes marcados com o taco (em qualquer arremesso - legal ou não) vão contar para o total de sixes.
e.) Overthrows e extras não contam.
f.) Sixes marcados em um super over não contam.
10. Melhor da Partida: Quem vai ser eleito o Melhor da Partida?
a.) As apostas vão ser liquidadas pelo Melhor Jogador da Partida oficialmente declarado.
b.) Aplicam-se as regras dead-heat.
c.) Se nenhum Melhor Jogador da Partida for oficialmente declarado, todas as apostas vão ser canceladas.
d.) As apostas serão mantidas nos Impact Players que baterem ou arremessarem durante a partida.
11: Runs em um Over: Quantos runs serão pontuadas em um over em específico?
a.) O over especificado deve ser completado para que as apostas sejam válidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada.
b.) Se um innings terminar durante um over, então aquele over será considerado completo a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, caso em que todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada.
c.) Se o over não começar por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas.
d.) Extras e penalty runs no over em específico contam para a liquidação.
12. Boundary no Over: Vai ter algum boundary marcado no over especificado?
a.) Apenas boundaries marcados com o taco (em qualquer arremesso - legal ou não) vão contar como um boundary.
b.) Overthrows, all run fours e extras não contam como boundaries.
c.) O over especificado deve ser completado para que as apostas sejam válidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada. Se um innings terminar durante um over, então aquele over será considerado completo a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, caso em que todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada.
d.) Se o over não começar por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas.
e.) Extras e penalty runs no over em específico contam para a liquidação.
13. Wicket em Over: Um wicket vai cair no over especificado?
a.) Para fins de liquidação, qualquer wicket conta, incluindo run outs. Um rebatedor que sai de jogo por lesão não conta como um wicket. Se um rebatedor não entra em jogo a tempo ou sai de jogo, então o wicket é considerado como tendo ocorrido na bola anterior.
b.) O over especificado deve ser completado para que as apostas sejam válidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada. Se um innings terminar durante um over, então aquele over será considerado completo a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, caso em que todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada.
c.) Se o over não começar por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas.
Extras e penalty runs no over em específico contam para a liquidação.
14. Over ímpar/par: O número de runs marcados no over especificado será ímpar ou par?
a.) Zero será considerado um número par.
b.) O over especificado deve ser completado para que as apostas sejam válidas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada. Se um innings terminar durante um over, então aquele over será considerado completo a menos que os innings terminem devido a fatores externos, incluindo mau tempo, caso em que todas as apostas serão anuladas, a menos que a liquidação já tenha sido determinada.
c.) Se o over não começar por qualquer motivo, todas as apostas serão anuladas.
d.) Extras e penalty runs no over em específico contam para a liquidação.
15. Runs em Grupos de Overs: Quantos runs vão ser marcados no número especificado de overs?
Se o número especificado de overs não for completado, a aposta vai ser cancelada, a menos que a equipe esteja All Out, fazer uma declaração, alcance sua meta ou a liquidação da aposta já tenha sido determinada.
Em ODIs, T20s e The Hundred, as apostas serão anuladas se o total de innings for reduzido em qualquer estágio para menos de 80% do máximo de overs declarado no momento em que a aposta foi feita, a menos que o pagamento da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
16. Runs na Sessão: Quantos runs serão pontuados em um over em específico?
a.) O resultado é determinado pelo número total de runs marcados na sessão especificada, independente de qual equipe os marcou.
b.) Se menos de 20 overs forem arremessados em uma sessão, as apostas vão ser canceladas a menos que a liquidação já tenha sido determinada.
17. Innings Runs: Quantos runs vai marcar a equipe que rebate nos innings atuais?
a.) Em partidas Test ou First Class, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
b.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
c.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Em partidas T10, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
18. Innings Fours: Quantos Fours a equipe que rebate vai marcar em seus innings atuais?
a.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
b.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
c.) Somente Fours marcados com o taco (em qualquer arremesso - legal ou não) vão contar para o total de Fours.
d.) Overthrows, all run fours e extras não contam.
e.) Fours marcados em um super over não contam.
f.) Em partidas T10, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
g.) Em partides The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
19. Innings Sixes: Quantos Sixes a equipe que rebate vai marcar em seus innings atuais?
a.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
b.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
c.) Apenas sixes marcados com o taco (em qualquer arremesso - legal ou não) vão contar para o total de sixes.
d.) Overthrows e extras não contam.
e.) Sixes marcados em um super over não contam, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada.
f.) Run Outs em um super over não contam.
g.) Em partidas T10, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
h.) Em partides The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
20. Maior Marcador de Runs em Innings: Qual rebatedor vai marcar mais runs para a equipe nomeada?
a.) O resultado deste mercado de apostas é determinado pelo rebatedor com a maior pontuação individual nos innings de uma equipe.
b.) As apostas vão ser canceladas se o jogador especificado não fizer parte da equipe.
i.) Impact Player – as apostas serão mantidas apenas se o Impact Player bater durante a partida.
c.) Em partidas Test ou First Class, as apostas Maior Marcador de Runs vão ser anuladas se menos de 60 overs forem arremessados nos Innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que os Innings tenham chegado a uma conclusão natural.
d.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas Maior Marcador de Runs vão ser canceladas se o número agendado de overs para os innings for reduzido em 25 ou mais overs após a aposta ter sido feita.
e.) Em partidas Twenty20, as apostas Maior Marcador de Runs vão ser canceladas se o número de overs agendado para os innings for reduzido em 10 ou mais overs após a aposta ter sido feita.
Quando dois ou mais jogadores marcarem o mesmo número de runs, as regras dead-heat vão ser aplicadas nos innings.
Runs marcados em um super over não contam
f.) Nas partidas do The Hundred, as apostas Maior Marcador de Runs serão anuladas se o número agendado de overs para os innings for reduzido em 50 bolas ou mais.
21. Melhor Derrubador de Wicket em Innings / Top Arremessador : Qual arremessador vai derrubar mais wickets para a equipe nomeada?
a.) O resultado deste mercado de apostas é determinado no arremessador com o maior número individual de wickets em um innings individual.
b.) Em partidas Test ou First Class, as apostas Derrubador de Wicket vão ser canceladas se menos de 60 overs forem arremessados nos Innings devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que os Innings tenham chegado a uma conclusão natural.
c.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas Derrubador de Wicket vão ser canceladas se o número programado de overs para os innings for reduzido em 25 ou mais overs após a aposta ter sido feita.
d.) Em partidas Twenty20, as apostas Melhor Derrubador de Wicket vão ser canceladas se o número programado de overs para os innings for reduzido em 10 ou mais overs após a aposta ter sido feita.
Quando dois ou mais jogadores derrubam o mesmo número de wickets, regras dead-heat vão ser aplicadas nos innings.
e.) Nas partidas do The Hundred, as apostas Melhor Derrubador de Wicket serão anuladas se o número agendado de overs para os innings for reduzido em 50 bolas ou mais.
f.) Se 2 ou mais arremessadores acertarem o mesmo número de wickets, o arremessador que concedeu menos corrida será o vencedor. Se houver dois ou mais arremessadores com os mesmos wickets acertados e corridas concedidas, as regras de empate serão aplicadas.
g.) Wickets derrubados em um super over não contam.
h.) Impact Player – as apostas serão mantidas apenas se o Impact Player arremessar durante a partida.
22. Runs de um Rebatedor Quantos runs o rebatedor nomeado vai marcar?
a.) Se o rebatedor terminar o innings sem perder, como resultado de uma declaração, a equipe que atingiu o final dos overs atribuídos ou a equipe que atingiu a meta, sua pontuação vai ser o resultado final. Se um rebatedor não rebater, a aposta vai ser anulada.
b.) Se um rebatedor não estiver entre os 11 primeiros, as apostas vão ser canceladas.
c.) Se um rebatedor sair por lesão, mas retornar mais tarde, o total de runs marcados por esse rebatedor nos innings vai contar. Se o rebatedor não retornar, o resultado final vai ser o que estava quando o rebatedor saiu do jogo.
d.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
e.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
f.) Runs marcados em um super over não contam
23. Fours do Rebatedor: Quantos Fours o rebatedor nomeado vai marcar?
a.) Se um rebatedor terminar o innings sem perder, como resultado de uma declaração, a equipe que chega ao fim dos overs atribuídos ou a equipe que atinge o alvo; seu número de Fours vai ser o resultado final. Se um rebatedor não rebater, a aposta vai ser anulada. Se um rebatedor não estiver entre os 11 primeiros, as apostas vão ser canceladas.
b.) Se um rebatedor se retirar lesionado, mas retornar mais tarde, o total de Fours marcados por esse rebatedor no innings vai ser contado. Se o rebatedor não retornar, o resultado final vai ser o que estava quando o rebatedor saiu do jogo.
c.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
e.) Em partidas The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
f.) Apenas Fours marcados com o taco (em qualquer arremesso - legal ou não) vão contar para o total de Fours.
g.) Overthrows, all run fours e extras não contam.
h.) Fours marcados em um super over não contam.
24. Sixes do Rebatedor: Quantos Sixes o rebatedor nomeado vai marcar?
a.) Se um rebatedor terminar o innings sem perder, como resultado de uma declaração, a equipe que chega ao fim dos overs atribuídos ou a equipe que atinge o alvo; seu número de Sixes vai ser o resultado final. Se um rebatedor não rebater, a aposta vai ser anulada. Se um rebatedor não estiver entre os 11 primeiros, as apostas vão ser canceladas.
b.) Se um rebatedor se retirar lesionado, mas retornar mais tarde, vai contar o Total de Sixes marcados por esse rebatedor no innings. Se o rebatedor não retornar, o resultado final vai ser o que estava quando o rebatedor saiu do jogo.
c.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
e.) Apenas sixes marcados com o taco (em qualquer arremesso - legal ou não) vão contar para o total os Sixes. f.) Overthrows e extras não contam.
g.) Sixes pontos em um super over não contam.
25. Metas do Rebatedor: O rebatedor nomeado vai bater a meta especificada?
a.) Se o rebatedor terminar o innings sem perder, como resultado de uma declaração, a equipe que atingiu o final dos overs atribuídos ou a equipe que atingiu a meta, sua pontuação vai ser o resultado final. Se um rebatedor não rebater, a aposta vai ser anulada.
b.) Se um rebatedor não estiver entre os 11 primeiros, as apostas vão ser canceladas.
c.) Se um rebatedor sair por lesão, mas retornar mais tarde, o total de runs marcados por esse rebatedor nos innings vai contar. Se o rebatedor não retornar, o resultado final vai ser o que estava quando o rebatedor saiu do jogo.
d.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
e.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
f.) Runs marcados em um super over não contam.
26. Forma de Eliminação: Como o próximo rebatedor será eliminado?
a.) Se o rebatedor especificado não for eliminado, todas as apostas vão ser canceladas.
b.) Se o rebatedor especificado sair lesionado e não retornar para rebater depois, todas as apostas vão ser canceladas.
c.) Se esse rebatedor voltar a rebater mais tarde e sair, as apostas vão ser mantidas.
27. Queda do Próximo Wicket: Quantos runs a equipe que está rebatendo vai marcar quando o próximo wicket cair?
a.) Se a equipe que está rebatendo chegar ao final de seus overs atribuídos, atingir seu alvo ou declarar-se antes do wicket especificado cair, o resultado será o total acumulado.
b.) Para fins de liquidação, um rebatedor que sair do jogo por lesão não conta como um wicket.
c.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
e.) Em partidas The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
28. Próximo Jogador Eliminado: Qual rebatedor será o próximo a ser dispensado?
a.) Se qualquer um dos rebatedores sair de jogo por lesão ou os rebatedores na crease forem diferentes daqueles nomeados, as apostas feitas em ambos os rebatedores serão declaradas nulas.
b.) Se nenhum wicket cair, todas as apostas serão anuladas.
29. Forma da Próxima Eliminação por Wicket: Como o próximo rebatedor será eliminado?
a.) O resultado será determinado pelo método de eliminação do próximo wicket que cair.
b.) Para fins de liquidação, um rebatedor que sair do jogo por lesão não conta como um wicket.
c.) Se o wicket especificado não cair, todas as apostas serão anuladas.
30. Aposta Rebatedor da Partida: Qual dos jogadores nomeados vai marcar mais runs?
a.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, apostas Rebatedor da Partida vão ser anuladas se o número agendado de overs para os innings for reduzido em 5 ou mais overs após a aposta ter sido feita, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada.
b.) Em partidas Twenty20, as apostas Innings Fours vão ser anuladas se o número agendado de overs para os Innings for reduzido em 3 ou mais overs após a aposta ter sido feita, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada.
c.) Ambos os jogadores devem ser nomeados entre os onze iniciais. Se nenhum deles rebater posteriormente, todas as apostas vão ser liquidadas normalmente.
d.) Runs marcados em um super over não contam.
31. Aposta Arremessador da Partida: Qual dos jogadores nomeados vai derrubar mais wickets?
a.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
b.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
c.) Em partidas The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Ambos os jogadores devem ser nomeados entre os onze iniciais. Se nenhum deles rebater posteriormente, todas as apostas vão ser liquidadas normalmente.
e.) Wickets derrubados em um super over não contam.
32. Aposta no Jogador Mais Completo da Partida: Qual dos jogadores nomeados vai marcar mais pontos no sistema de pontuação de desempenho do jogador?
a.) Os pontos são marcados da seguinte forma: 1 ponto por run, 20 pontos por wicket, 10 pontos por pegada, 25 pontos por stumping.
b.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
c.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Em partidas The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
e.) Ambos os jogadores devem ser nomeados entre os onze iniciais. Se nenhum dos jogadores subsequentemente bater ou arremessar, todas as apostas vão ser liquidadas normalmente.
f.) Fours marcados em um super over não contam.
33. Apostas em Série: Os preços são válidos para o resultado da Série.
a.) As apostas no resultado em uma série vão ser válidas desde que pelo menos uma partida tenha sido concluída;
b.) Se houver uma redução no número de partidas em uma série, durante ou antes de seu início, as apostas no resultado da série, melhor marcador de runs e outros mercados de apostas que não envolvam diretamente a pontuação da série vão ser mantidas;
c.) Se não houver nenhuma ação posterior após uma aposta ter sido feita, por exemplo, com a série sendo abandonada, todas as apostas vão ser canceladas;
d.) Pontuação Correta da Série
e.) As apostas na pontuação correta para uma série vão ser anuladas se o número de jogos agendados não for jogado, a menos que a liquidação da aposta já tenha sido determinada
34. Maior Marcador de Runs em uma Série: Jogadores com mais runs marcados na série
a.) As apostas Rebatedor Principal da Série vão ser válidas independente de um jogador jogar ou não, a menos que indicado o contrário;
b.) Pelo menos uma partida Test deve ser concluída para as apostas serem válidas;
c.) Quando dois ou mais jogadores marcarem o mesmo número de runs, regras dead-heat vão ser aplicadas.
35. Melhor Derrubador de Wicket em uma Série: Jogador com Mais Wickets derrubados em série
a.) As apostas de principal arremessador da série vão ser válidas independente de um jogador jogar ou não, a menos que indicado de outra forma;
b.) Pelo menos uma partida Test deve ser concluída para as apostas serem válidas;
c.) Quando dois ou mais jogadores derrubam o mesmo número de wickets, regras dead-heat vão ser aplicadas.
36. Cem na Partida: Um jogador individual vai marcar cem pontos?
a.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
b.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
c.) Em partidas The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Runs marcados em um super over não contam.
37. Wickets do Jogador: Wickets derrubados por um jogador
a.) Em partidas One Day Internationals e outras partidas com limite de 50 overs, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
b.) Em partidas Twenty20, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
c.) Em partidas The Hundred, as apostas serão anuladas se não for possível completar pelo menos 80% dos overs programados para serem jogados em qualquer uma das entradas devido a fatores externos, incluindo mau tempo, a menos que o resultado da aposta já tenha sido determinado antes da redução.
d.) Wickets derrubados em um super over não contam.
Em partidas First Class/Test, o mercado de apostas refere-se apenas a wickets derrubados nos primeiros innings, a menos que especificado.
38. Mudança de Local: Se a partida não estiver mais acontecendo no local anunciado, sua aposta ainda será válida. Isto aplica-se desde que o local não tenha sido alterado para a casa do adversário (ou, no caso de partidas internacionais, desde que o local permaneça no mesmo país).
40. Mercados de Delivery:
Corridas do Delivery, por exemplo. Quantas corridas serão marcadas no delivery especificado?
Corridas exatas do Delivery, por exemplo. Quantas corridas serão marcadas no delivery especificado?
O resultado será determinado pelo número de corridas somadas ao total da equipe, a partir do delivery especificado. Para efeitos de liquidação, todas as bolas ilegais contam como deliveries. Por exemplo, se um over começar com um wide, então o primeiro delivery será resolvido como 1 e, embora não tenha havido uma bola arremessada legalmente, a próxima bola será considerada como delivery 2 para esse over. Se um delivery levar a um free hit ou um free hit for arremessado novamente devido a um delivery ilegal, as corridas marcadas no delivery adicional não contam. Todas as corridas, sejam elas imediatas ou não, estão incluídas. Por exemplo, um wide com três corridas extras equivale a 4 corridas no total desse delivery. Para o Hundred, um over consistirá em 5 deliveries legais, portanto, um innings completo será composto por 20 overs. Por exemplo, se não houver deliveries ilegais, a 5ª bola arremessada no innings será exibida como “X corridas do 5º delivery, 1º over” e a 6ª bola arremessada no innings será exibida como “X corridas do 1º delivery, 2º over”. Se houver um delivery ilegal nas primeiras cinco bolas arremessadas, a 6ª bola arremessada no innings será exibida como “X corridas do 6º delivery, 1º over”. Todas as outras regras permanecem as mesmas dos outros formatos.