E-Sportok
A következő speciális fogadási szabályok mellett az általános fogadási szabályok hatályosak. A speciális fogadási szabályok azonban elsőbbséget élveznek az általános szabályokkal szemben.
1.) E-Sportok: 2-esély - ki nyer?
A fogadások az eredmény alapján kerülnek kiértékelésre, beleértve a hosszabbítást is. Ha egy mérkőzés/verseny visszalépés miatt befejeződik, minden fogadás érvényesnek minősül és a hivatalos győztes alapján lesz kiértékelve a fogadás.
2.) E-Sportok: 3-esély – Eredmény
A fogadások az eredmény alapján kerülnek kiértékelésre a rendes játékidőt követően. Ha egy mérkőzés/verseny visszalépés miatt befejeződik, minden fogadás érvényesnek minősül és a hivatalos győztes alapján lesz kiértékelve a fogadás.
A fogadásokat a következő esetekben (de nem kizárólagosan) töröljük:
- Ha megváltozik a mérkőzés tervezett játékideje
- walkover esetén
4.) E-Sportok: Elhalasztott mérkőzések
Minden olyan mérkőzés esetében, melyet nem a meghirdetett napon vagy egy másik helyszínen játszanak le, mind ahogy a fogadásban szerepelt, érvénytelen lesz.5.) E-Sportok: Általános Szabályok
Ha egy eseményen ugyanaz a két játékos vagy csapat több játékban vagy több térképen is játszik, például „best of 3" (háromból ki nyer többet) esetében, és egy vagy több játékot vagy térképet nem játszanak végig, mert az esemény végeredményét már így is meg tudták állapítani, a le nem játszott meccsekre és térképekre tett fogadások érvénytelenek, és a téteket visszafizetjük.
A térképen történő játékot elindítottnak tekintjük, amint a játék órája elindul, vagy a csapat vagy a játékos végrehajt egy, a térképhez kapcsolódó játékműveletet, beleértve a kiválasztásokat, kitiltásokat és fegyvervásárlásokat. Abban az esetben, ha egy térképet műszaki hiba vagy üzemzavar miatt újra kell generálni, a térképen történő játék megkezdése után megtett fogadások érvénytelenek. Ha a térképet szüneteltetik, de a tervek szerint újraindítják, a fogadások érvényesek maradnak.
A fogadások elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik.
Az alábbi szabályok különböző játékokra vonatkozhatnak, pl. A következő mészárlást elkövető csapat a LoL-ra és a Dota2-re egyaránt vonatkozik. Adott esetben kiemeljük azokat a speciális szabályokat, amelyek csak egy játéktípusra vonatkoznak.
4.) E-Sportok: Elhalasztott mérkőzések
Minden olyan mérkőzés esetében, melyet nem a meghirdetett napon vagy egy másik helyszínen játszanak le, mind ahogy a fogadásban szerepelt, érvénytelen lesz.
5.) E-Sportok: Általános Szabályok
Ha egy eseményen ugyanaz a két játékos vagy csapat több játékban vagy több térképen is játszik, például „best of 3" (háromból ki nyer többet) esetében, és egy vagy több játékot vagy térképet nem játszanak végig, mert az esemény végeredményét már így is meg tudták állapítani, a le nem játszott meccsekre és térképekre tett fogadások érvénytelenek, és a téteket visszafizetjük.
A térképen történő játékot elindítottnak tekintjük, amint a játék órája elindul, vagy a csapat vagy a játékos végrehajt egy, a térképhez kapcsolódó játékműveletet, beleértve a kiválasztásokat, kitiltásokat és fegyvervásárlásokat. Abban az esetben, ha egy térképet műszaki hiba vagy üzemzavar miatt újra kell generálni, a térképen történő játék megkezdése után megtett fogadások érvénytelenek. Ha a térképet szüneteltetik, de a tervek szerint újraindítják, a fogadások érvényesek maradnak.
A fogadások elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik.
Az alábbi szabályok különböző játékokra vonatkozhatnak, pl. A következő mészárlást elkövető csapat a LoL-ra és a Dota2-re egyaránt vonatkozik. Adott esetben kiemeljük azokat a speciális szabályokat, amelyek csak egy játéktípusra vonatkoznak.
6.) E-Sportok: Az összecsapás nyertese
Ki nyeri az összecsapást
Ha változás történik a lejátszott térképek vagy játékok számában, az ezen a piacon megtett fogadások érvényesek maradnak.
Ha egy térképen nem játszanak, vagy egy játékos vagy csapat kapja meg gyaloglással vagy alapértelmezés szerint a játék megkezdése nélkül, akkor az adott térképre és az összecsapás egészére vonatkozó fogadások érvénytelenek.
7.) E-Sportok: A térkép győztese
Ki nyeri a térképet
Ha egy térképen nem játszanak, vagy egy játékos vagy csapat kapja meg gyaloglással vagy alapértelmezés szerint a játék megkezdése nélkül, akkor az adott térképre vonatkozó fogadások érvénytelenek.
Azon térképeken, ahol az egyik csapat megadja magát, az a csapat nyer, amelyik nem adta fel a játékot.
8.) E-Sportok: Az első mészárlást végrehajtó csapat
Melyik csapat öl először a térképen
Az, hogy egy bajnok halála gyilkosságnak számít-e, a hivatalos közvetítés vagy a játék API (ha van) alapján dől el. Például, ha egy bajnokot megölnek a torony vagy minion sérülése miatt az ellenséges bajnok közreműködése nélkül, akkor elképzelhető, hogy a közvetítésben nem regisztrálják gyilkosságként. Ebben az esetben ez nem számít gyilkosságnak a fogadás rendezése szempontjából.
9.) E-Sportok: A következő mészárlást elkövető csapat
Melyik csapat követi el a következő mészárlást a térképen
Az, hogy egy bajnok halála gyilkosságnak számít-e, a hivatalos közvetítés vagy a játék API (ha van) alapján dől el.
Például, ha egy bajnokot megölnek a torony vagy minion sérülése miatt az ellenséges bajnok közreműködése nélkül, akkor elképzelhető, hogy a közvetítésben nem regisztrálják gyilkosságként. Ebben az esetben ez nem számít gyilkosságnak a fogadás rendezése szempontjából.
10.) E-Sportok: A legtöbb mészárlást elkövető csapat
Melyik csapat követi el a következő mészárlást a térképen
Az, hogy egy bajnok halála gyilkosságnak számít-e, a hivatalos közvetítés vagy a játék API (ha van) alapján dől el.
Például, ha egy bajnokot megölnek a torony vagy minion sérülése miatt az ellenséges bajnok közreműködése nélkül, akkor elképzelhető, hogy a közvetítésben nem regisztrálják gyilkosságként. Ebben az esetben ez nem számít gyilkosságnak a fogadás rendezése szempontjából.
11.) E-Sportok: Összes gyilkosság Minimum/Maximum
A térképen elkövetett összes gyilkosság száma
Az, hogy egy bajnok halála gyilkosságnak számít-e, a hivatalos közvetítés vagy a játék API (ha van) alapján dől el.
Például, ha egy bajnokot megölnek a torony vagy minion sérülése miatt az ellenséges bajnok közreműködése nélkül, akkor elképzelhető, hogy a közvetítésben nem regisztrálják gyilkosságként. Ebben az esetben ez nem számít gyilkosságnak a fogadás rendezése szempontjából.
12.) E-Sportok: A következő tornyot elpusztító csapat
Melyik csapat pusztítja el a következő tornyot
A tornyokat érintő fogadásoknál az összes megsemmisült tornyot az ellenfél csapata által megsemmisítettnek kell tekinteni, még akkor is, ha az utolsó találat egy miniontól érkezett.
CS:GO
13.) E-Sportok: A következő fordulót megnyerő csapat
Melyik csapat nyeri a következő fordulót
Abban az esetben, ha egy fordulót abbahagynak, ezen a piacon minden fogadás érvénytelen.
14.) E-Sportok: Térképes fordulók hendikep
A térkép eredménye a megadott hendikep alkalmazása után.
Ha abbahagyják a térképet vagy kizárás történik, a fogadások érvénytelenek, kivéve, ha a hendikep eredményét már meghatározták.
A térképes fordulók hendikep a hosszabbításokat is magában foglalja, hacsak nincs másképp feltüntetve.
League Of Legends
15.) E-Sportok: Quadra Kill-t elkövető csapat
Követ-e el egy csapatban lévő játékos Quadra Kill-t
Ahhoz, hogy egy többszörös mészárlást Quadra Kill-ként könyveljenek el, be kell jelenteni az összecsapás során, vagy fel kell tüntetni a hivatalos meccselőzményekben.
Az, hogy egy bajnok halála gyilkosságnak számít-e, a hivatalos közvetítés vagy a játék API (ha van) alapján dől el. Például, ha egy bajnokot megölnek a torony vagy minion sérülése miatt az ellenséges bajnok közreműködése nélkül, akkor elképzelhető, hogy a közvetítésben nem regisztrálják gyilkosságként. Ebben az esetben ez nem számít gyilkosságnak a fogadás rendezése szempontjából.
16.) E-Sportok: Penta Kill-t elkövető csapat
Követ-e el egy csapatban lévő játékos Penta Kill-t
Ahhoz, hogy egy többszörös mészárlást Penta Kill-ként könyveljenek el, be kell jelenteni az összecsapás során, vagy fel kell tüntetni a hivatalos meccselőzményekben.
Az, hogy egy bajnok halála gyilkosságnak számít-e, a hivatalos közvetítés vagy a játék API (ha van) alapján dől el. Például, ha egy bajnokot megölnek a torony vagy minion sérülése miatt az ellenséges bajnok közreműködése nélkül, akkor elképzelhető, hogy a közvetítésben nem regisztrálják gyilkosságként. Ebben az esetben ez nem számít gyilkosságnak a fogadás rendezése szempontjából.
17.) E-Sportok: Rift Heraldot megölő csapat
Melyik csapat öli meg Rift Heraldot
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
Ha nem áll rendelkezésre „egyik sem” vagy „döntetlen” választási lehetőség, és egy ilyen választási lehetőség nyer, a vonatkozó indexre tett összes fogadás érvénytelen.
18.) E-Sportok: A következő bárót megölő csapat
Melyik csapat öli meg a következő bárót
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
Ha nem áll rendelkezésre „egyik sem” vagy „döntetlen” választási lehetőség, és egy ilyen választási lehetőség nyer, a vonatkozó indexre tett összes fogadás érvénytelen.
19.) E-Sportok: A következő sárkányt megölő csapat
Melyik csapat öli meg a következő sárkányt
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
Ha nem áll rendelkezésre „egyik sem” vagy „döntetlen” választási lehetőség, és egy ilyen választási lehetőség nyer, a vonatkozó indexre tett összes fogadás érvénytelen.
20.) E-Sportok: A következő inhibitort elpusztító csapat
Melyik csapat pusztítja el a következő inhibitort
Az inhibitorokat mindig úgy tekintjük, hogy az ellenfél csapata semmisítette meg, még akkor is, ha az utolsó találat egy miniontól érkezett.
Az inhibitorok minden megsemmisülése külön számít, még akkor is, ha újra megjelent és megsemmisül másodszor vagy még többször.
Ha nem áll rendelkezésre „egyik sem” vagy „döntetlen” választási lehetőség, és egy ilyen választási lehetőség nyer, a vonatkozó indexre tett összes fogadás érvénytelen.
21.) E-Sportok: A következő tornyot elpusztító csapat
Melyik csapat pusztítja el a következő tornyot
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
A bajnokok által létrehozott struktúrák nem számítanak toronynak.
Ha nem áll rendelkezésre „egyik sem” vagy „döntetlen” választási lehetőség, és egy ilyen választási lehetőség nyer, a vonatkozó indexre tett összes fogadás érvénytelen.
22.) E-Sportok: Összes báró mészárlás Minimum/Maximum
A lemészárolt bárók száma összesen egy térképen
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
23.) E-Sportok: Összes sárkány mészárlás Minimum/Maximum
A lemészárolt sárkányok száma összesen egy térképen
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
24.) E-Sportok: Összes elpusztított inhibitor Minimum/Maximum
Az összes elpusztított inhibitor száma a térképen
Mind a hat inhibitor csak egyszer számít, még akkor is, ha megsemmisül, újra megjelenik és újra megsemmisül.
25.) E-Sportok: Összes elpusztított torony Minimum/Maximum
Az összes elpusztított torony száma a térképen
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
A bajnokok által létrehozott struktúrák nem számítanak toronynak az elszámolás szempontjából.
Feladás esetén ezt a piacot az átadás időpontjában megsemmisült tornyok teljes száma alapján fizetjük ki, PLUSZ a minimális számú extra torony alapján, amelyre a győztes csapatnak szüksége van a győzelem biztosításához.
26.) E-Sportok: Mindkét csapat elpusztít egy inhibitort
Mindkét csapat el fog pusztítani egy inhibitort?
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
27.) E-Sportok: Mindkét csapat megöl egy bárót
Minkét csapat meg fog ölni egy bárót?
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
Dota 2
28.) E-Sportok: A következő Roshant megölő csapat
Melyik csapat fogja megölni a következő Roshant
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
Ha nem áll rendelkezésre „egyik sem” vagy „döntetlen” választási lehetőség, és egy ilyen választási lehetőség nyer, a vonatkozó indexre tett összes fogadás érvénytelen.
Heroes of The Storm
29.) E-Sportok: Melyik csapat pusztítja el a következő erődöt
Az eredmények elszámolása a kiadó vagy rendezvényszervező általi hivatalos játékközvetítés alapján történik, vagy a játék API alapján, ha van.
Ha nem áll rendelkezésre „egyik sem” vagy „döntetlen” választási lehetőség, és egy ilyen választási lehetőség nyer, a vonatkozó indexre tett összes fogadás érvénytelen.