Viking Runecraft

Befejezetlen játszmák

Ne aggódjon, ha a kapcsolat valamilyen okból a játszma vége előtt megszakadna! Minden játékinformáció és megtett fogadás biztonságban tárolódik, ameddig a játékot kedve szerint újra nem indítja. A játék ott folytatódik ahol félbe szakadt.

Játékszabályok

A Viking Runecraft egy olyan nyerőgép jellegű videojáték, amit egy 7x7-es négyzetrácsos táblán játszhat. Szimbólumok esnek le a négyzetrács mezőibe és nyerő kombinációkat alkothatnak. Akkor lehet nyerni, ha 5 vagy több illeszkedő szimbólum egy olyan mintázatot alakít ki, melyben vízszintesen és/vagy függőlegesen érintik egymást. A nyerő szimbólumok eltávolításra kerülnek és újak esnek le, hogy kitöltsék a négyzetrácsot. A játék addig folytatódik, amíg új nyerő kombinációkat lehet kialakítani.

A játékkör alatt minden megszerzett nyeremény növeli a mérőóra által is kijelzett rombolási erőt. Ha a feltöltés-mérő elérte a maximális szintet és nem jön több leeső szimbólum, a feltöltési hatás aktiválásra kerül, ami a következő effekteket egyikét indítja el:

Fenrir haragja: Négy átlós, szimbólumokból álló vonal kerül kihasításra a négyzetrácson. Kettő szimbólumokból álló vonal eltávolításra kerül, a másik kettő szimbólumokból álló vonal pedig átváltozott egy másik szimbólummá.

Jörmungandr ítélete: Sok szimbólum megsemmisül egy folytonos útvonal mentén, amely a négyzetrács egyik sarkától a másikig ér. Az útvonal mentén több különböző szimbólum átalakul egy bizonyos szimbólummá.

Surtr megpörkölése: Három szimbólum meggyullad. A tűz átterjedhet tetszőleges számú szomszédos szimbólumra. Minden égő szimbólum megsemmisül. Minden égő szimbólumokból álló csoportban új szimbólumok magja kel ki. Minden egyes magban a szimbólumok ugyanolyan szimbólumokból állnak.

Loki ellenállhatatlan vonzása: Kettő különböző szimbólum került kiválasztásra. Egy szimbólum, és az összes megegyező szimbólum eltávolításra kerül a négyzetrácsból. A másik szimbólum, és az összes megegyező szimbólum átalakul egy másik szimbólummá.

Az effektus után a játék a megszokott módon folytatódik, lehetővé téve azt, hogy a feltöltés-mérő másodjára is feltöltődhessen. A fenti feltöltési effektusok bármelyikét követő teljes feltöltés aktiválja a Ragnarök funkciót, ami 1 ingyenes játékkört is jelent.

Ha a rombolási erő kezdeti feltöltése elérte a maximális szintet, akkor lehetővé válik a dupla feltöltés is, ha további szimbólumokon is nyer. Ha sikerül duplán feltöltenie a feltöltés-mérőt, még mielőtt bármilyen hatás aktiválásra került volna, akkor ezzel közvetlenül aktiválta a Ragnarök funkciót. A Ragnarök funkció egy játékkörben csak egyszer aktiválható.

Ha már nem ér el több nyereményt a Ragnarök funkció alatt, aktiválódik az egyik Rombolás-feltöltő effektus. Ha már mindegyik Rombolás-feltöltő effektus szerepelt egyszer a játékban és nem ér el több nyereményt, a funkció véget ér.

A Ragnarök funkció ideje alatt a Rombolás-feltöltő helyett a Világvége bónusz mérő szerepel. Ha elég szimbólumon nyer a teljes Ragnarök funkció ideje alatt, gazdag nyereményben lesz része a teljes nyereményre vonatkozó szorzó miatt! 20 szimbólum esetén a jutalom egy 2x-es szorzó. 40 szimbólum esetén a jutalom egy 3x-os szorzó. 60 szimbólum esetén a jutalom egy 5x-ös szorzó. 80 szimbólum esetén a jutalom egy elképesztő 15x-ös szorzó!

A játékban négy különböző isten szerepel. Ha szeretné, hogy az Istenek áldásos jelenléte segítse Önt, rakja ki a képernyőn kijelzett mintázatokat. Egy mintázat kirakásához nyernie kell a négyzetrács kijelzett pozícióiban. Ha kirakott egy mintázatot, eljut a következő szintre, ahol egy új Istennel találkozhat.

Mindegyik Istennek megvan a maga egyedi ajándéka. Az Istenek ajándéka funkció nem-nyerő játékkörökben is aktiválódhat. Az Istenek ajándéka funkció dzsóker szimbólumokat hoz létre, hogy ezzel segítse további nyerő kombinációk kialakítását. Az összes így keletkező dzsóker képes bármelyik szimbólumot helyettesíteni.

Vihar istene: Öt és kilenc közötti véletlenszerűen kiválasztott szimbólum dzsókerré változik!

Bölcsesség istene: Négy dzsóker szimbólum kerül létrehozásra két párban, ahol az egyes párokban elhelyezkedő dzsókerek függőlegesen illeszkednek el egymáshoz képest.

Szépség istennője: Dzsóker szimbólumok kerülnek létrehozásra négy külön csoportban, melynek kezdőpontja a belső 5 x 5-ös terület egyik rácspontja. Egyszerre négy dzsóker szimbólum kerül létrehozásra, egészen addig, amíg legalább egy nyereményt el nem érnek.

Védelmezés istene: Hét dzsóker szimbólum kerül létrehozásra, soronként egy dzsóker keletkezik.

Minden nyerő szimbólum beleszámít az egyre növekvő Valhalla rúnái bónuszba. Minden pörgetés során legfeljebb öt különböző Rúnakövet tartalmazó nyerő kombinációt gyűjthet be. Ha legalább egy Rúnakövet tartalmazó nyerő kombinációt összegyűjtött és sikerült kiraknia az aktuális aktív mintázatot, akkor aktiválódik a Valhalla rúnái bónuszjáték. A bónuszjáték ideje alatt pörögni fog egy kerék, ahol az a cél, hogy eltalálja az aktív és világító rúnákat tartalmazó mezőket, mert így tudja megnyerni a felgyülemlett bónuszt. Az összegyűjtött szimbólumok számától függően a keréken lévő aktív és világító rúnák száma változni fog. Minél több szimbólumot gyűjt össze, annál nagyobb eséllyel nyeri meg a bónusz összegét. Az összegyűjtött szimbólumok száma 0-re állítódik, amikor a Valhalla rúnái bónuszjáték aktiválásra kerül.

A játékosnak járó visszafizetés értéke 96.70%.

A tétek beállíthatóak a tét gombbal a játék alsó részén. Kattintson a pozitív vagy negítív gombra a tét fokozatos módosításához. Hogy megkezdje a kört kattintson a INDÍTÁS gombra. Amikor a szimbólum leszáll, a megszerzett nyeremény autómatikusan hozzáaódik egyenlegéhez a nyereménytáblának megfelelően.

Műveletek

  • A tét megvátoztatása- Kattintson bármelyik öt tét gombra hogy tétet válasszon, vagy használja a pozitív vagy negítív gombot a tét emelésére vagy csökkentésére fokozatosan.
  • Nyereménytábla- Megmutatja a nyereménytáblázatot.
  • Auto játék- Kattintson az AUTO JÁTÉK gombra hogy be/kikapcsolaja az Auto Play funkciót. Auto Play módban az egymást követő játék körök autómatikusan a beállított téten történik. Az Auto Play mód autómatikusan kikapcsol a beállításának megfelelően, vagy ha az egyenlege túl alacsony.
  • Indítás- Kezdődik a játék a kiválasztott téten.

Utolsó módosítás dátuma: 2018. 10. 15.