Grim Muerto

Befejezetlen játszmák

Ne aggódjon, ha a kapcsolat valamilyen okból a játszma vége előtt megszakadna! Minden játékinformáció és megtett fogadás biztonságban tárolódik, ameddig a játékot kedve szerint újra nem indítja. A játék ott folytatódik ahol félbe szakadt.

Játékszabályok

A Grim Muerto egy 5-tárcsás, nyerőgép jellegű videojáték 20 nyerővonallal, amely meghívja Önt, hogy csatlakozzon egy mexikói mariachi zenekar ilyesztően jóképű tagjaihoz egy vidám Día de Muertos (Halottak napja) ünnepségen.

A Grim Muerto játékban szerepel egy dzsóker szimbólum (a gitár); egy scatter szimbólum a főjátékban (a könyv); egy scatter szimbólum az ingyenes pörgetések idején (gyertyák). A dzsóker szimbólum minden más, a tárcsán lévő szimbólumot helyettesíthet (kivéve a scatter szimbólumot), ezzel is segítve a nyerő kombinációk kialakítását. Nyeremény kettő vagy több egyező dzsóker szimbólum után is jár, ha ez a kombináció egy aktív vonal mentén található.

Minden pörgetés előtt az egyik tárcsa kiemelésre kerül. Ha a dzsóker szimbólum a kiválasztott tárcsára landol, akkor duplázódni fog, hogy az összes többi szimbólumot helyettesíthesse azon a tárcsán.

Scatter szimbólumok (a könyv) csak az 1-es, 3-as és 5-ös tárcsákon jelenhetnek meg. Ha a főjátékban három ilyen szimbólum érkezik, akkor a nyeremény egy 10 ingyenes pörgetésből álló sorozat. Az ingyenes pörgetések újra tudnak indulni 3 gyertya szimbólum kipörgetése esetén az 1-es, 3-as és 5-ös tárcsán, egészen addig, amíg a maximális nyereséget el nem éri! Ha 1 vagy 2 gyertya szimbólumot sikerül kipörgetni a tárcsákon az ingyenes pörgetések során, a játékos további 3 illetve 6 ingyenes pörgetést kap.

Mielőtt elkezdődnek az ingyenes pörgetések, a könyv felfed egy véletlenszerű, sokat fizető Mariachi szimbólumot, amely az ingyenes pörgetések alatt végig extra dzsóker szimbólumként fog funkcionálni.

Az Ingyenes pörgetések alatt kettő és öt közötti tárcsa kerül kiemelésre. Ha egy dzsóker vagy extra dzsóker szimbólum érkezik bármelyik kiválasztott tárcsára, akkor duplázódni fog, hogy az összes többi szimbólumot helyettesíthesse azokon a tárcsákon. Mind a két dzsóker nem érkezhet ugyanarra a tárcsára.

A Második esély funkció lehetőséget ad arra, hogy ingyenes pörgetések aktiválódjanak akkor is, amikor csak 2 scatter szimbólum (a könyv) jelenik meg a tárcsákon. Válaszon ki 1-et a 4 szimbólum közül a képernyőről és máris esélye nyílik ingyenes pörgetések vagy azonnal nyeremények megszerzésére!

A játékosnak járó visszafizetés értéke 96.51%.

Megadhatja, hogy mennyi érmét és milyen címletekben kíván feltenni egy aktív nyerővonalra. A játékkör a START gombra kattintva indítható. Amikor a tárcsák leállnak, a megjelenített szimbólumok határozzák meg a nyereményét a nyereménytáblázat alapján.

Műveletek

  • Érme/Vonal növelése - Növelje az érmék számát vonalanként a + gomb megnyomásával.
  • Érme/Vonal csökkentése - Csökkentse az érmék számát vonalanként a - gomb megnyomásával.
  • Emelje a nyereményszorzót - Kattintson a + gombra az érték emeléséhez.
  • Csökkentse a nyereményszorzót - Kattintson a - gombra az érték csökkentéséhez.
  • Nyereménytábla - Megmutatja a nyereménytáblázatot.
  • Auto játék - Kattintson az AUTO JÁTÉK gombra, hogy aktiválja/ kikapcsolja az automata funkciót. Az automata játékmódban a tárcsák automatikusan kezdenek el pörögni az előre beállított tétekkel (pl. #vonalak, #érmék/vonal és érmék értéke). Az automata játékmód automatikusam megáll, ha az egyenlege túl alacsony, vagy ha a bónuszkör elindul.
  • Maximális tét - Tegye meg a maximális számú érmét vonalanként (a játékszabályoknak, és aktuális egyenlegének megfelelve) és automatikusan pörgesse meg a tárcsákat.
  • Start - Megpörgeti a kereket a játék elindításához.
  • Állj - Megállítja a tárcsákat.

Utolsó módosítás dátuma: 2018. 10. 15.