Gemix

Befejezetlen játszmák

Ne aggódjon, ha a kapcsolat valamilyen okból a játszma vége előtt megszakadna! Minden játékinformáció és megtett fogadás biztonságban tárolódik, ameddig a játékot kedve szerint újra nem indítja. A játék ott folytatódik ahol félbe szakadt.

Játékszabályok

A Gemix egy olyan nyerőgép jellegű videojáték, amit egy 7x7-es négyzetrácsos táblán játszhat. Szimbólumok esnek le a négyzetrács mezőibe és nyerő kombinációkat alkothatnak. Akkor lehet nyerni, ha 5 vagy több illeszkedő szimbólum egy olyan mintázatot alakít ki, melyben vízszintesen és/vagy függőlegesen érintik egymást. A nyerő szimbólumok eltávolításra kerülnek és újak esnek le, hogy kitöltsék a négyzetrácsot. A játék addig folytatódik, amíg új nyerő kombinációkat lehet kialakítani.

A játékkör alatt minden megszerzett nyeremény növeli a mérőóra által is kijelzett kristályfeltöltést. Ha a kristályfeltöltés elérte a maximális szintet és nem jön több leeső szimbólum, a kristályfeltöltés hatás aktiválásra kerül, ami a következő effekteket egyikét indítja el:

  • Láncvillámlás: Két egymással szemben lévő sarokszimbólum elektromos nyilakat lő ki, melyekkel szimbólumokat találnak el. Ezek az eltalált szimbólumok átalakulnak az egyik sarokszimbólummá!
  • Fénynyaláb: A négyzetrácsban egy szimbólum vízszintes és függőleges fénysugarakat lő ki. Az érintett oszlopban vagy sorban található összes szimbólum átalakul egy másik szimbólummá.
  • Kristályzúzás: Egy szimbólum kiválasztásra kerül a négyzetrácsban. A kiválasztott szimbólum és az összes illeszkedő szimbólum a többi szimbólumhoz van láncolva.
  • Szupernóva robbanás: Egy szimbólum kiválasztásra kerül a négyzetrácsban, majd felrobban. A szomszédos szimbólumok és eltávolításra kerülnek a négyzetrácsból a nagy robbanás miatt. A robbanás ezután összehúzódik és kialakul egy mag a szimbólumokból. Ez a mag egyforma szimbólumokból áll. Az effektus után a játék a megszokott módon folytatódik, lehetővé téve azt, hogy a kristályfeltöltés mérő újra növekedjen, ami majd több effektust és további nyerési lehetőséget eredményez!

A játék szuperfeltöltésre is kerülhet. Ha a kristályfeltöltés elérte a maximális szintet, akkor lehetővé válik a játék szuperfeltöltése, mely során további szimbólumokat lehet nyerni. Ha sikerül elég szimbólumot nyernie és még az előtt teljesen fel tudja szuperfeltölteni a kristályfeltöltés mérőt, hogy a leeső szimbólumok elfogynának, akkor máris nyert, hiszen az effektus után az adott játékkörben minden további nyeremény 3-mal felszorzásra kerül! A szuperfeltöltés egy játékkörben csak egyszer aktiválható.

A Gemix játékban több világ szerepel. Minden világban három különféle mintázat fordul elő. Az aktuálisan aktív mintázat a képernyőn kijelzésre kerül. Egy mintázat kiürítéséhez nyernie kell a négyzetrács kijelzett pozícióiban. Ha egy mintázatot kiürített, akkor az adott világ következő mintázata aktiválásra kerül. Ha egy világban mind a három mintázatot kiürítette, akkor eljut a következő világba és megkapja a Világ bónuszt. A Világ bónusz a játékkör során szerzett nyereményekkel meg van növelve."Бонусът за света се увеличава с всяка печалба по време на игрови рунд.

Minden világnak van egy egyedi dzsóker szimbóluma, ami a nem nyerő játékkörökben jelenik meg. Ezek a dzsóker szimbólumok minden szimbólumot helyettesíthetnek a nyerő kombináció létrehozásában. Ezek a dzsóker szimbólumok eltávolításra kerülnek, miután részt vettek egy nyerő kombináció létrehozásában.

  • Bányász világa: Dzsóker szimbólumok esnek le fentről és esnek a négyzetrács különböző helyeire, ahol lecserélik az ott lévő szimbólumot. Legfeljebb 10 dzsóker szimbólum jelenhet meg.
  • Hercegnő világa: Egy szélen lévő szimbólum kiválasztásra kerül, mint kiindulási pont. A szimbólum dzsóker szimbólummá változik. A dzsóker szimbólum ezután kiterjed a szomszédos szimbólumokra is, amíg el nem éri a négyzetrács egyik szélen lévő szimbólumát.
  • Varázsló világa: Legfeljebb 8 tapadós dzsóker jelenhet meg a négyzetrács különböző pozícióin. A tapadós dzsóker szimbólumok nem esnek le, amikor a lenti szimbólumok eltávolításra kerülnek és nem is kerülnek eltávolításra, miután nyerő kombináció kialakításában vettek részt. A tapadós dzsókerek egy játékkörön keresztül végig megmaradnak, vagy addig, amíg a szuperfeltöltés aktiválásra nem kerül.

A játékosnak járó visszafizetési érték 96.75%

A tétek beállíthatóak a tét gombbal a játék alsó részén. Kattintson a pozitív vagy negítív gombra a tét fokozatos módosításához. Hogy megkezdje a kört kattintson a INDÍTÁS gombra. Amikor a szimbólum leszáll, a megszerzett nyeremény autómatikusan hozzáaódik egyenlegéhez a nyereménytáblának megfelelően.

Műveletek

  • A tét megvátoztatása- Kattintson bármelyik öt tét gombra hogy tétet válasszon, vagy használja a pozitív vagy negítív gombot a tét emelésére vagy csökkentésére fokozatosan.
  • Nyereménytábla- Megmutatja a nyereménytáblázatot.
  • Auto játék- Kattintson az AUTO JÁTÉK gombra hogy be/kikapcsolaja az Auto Play funkciót. Auto Play módban az egymást követő játék körök autómatikusan a beállított téten történik. Az Auto Play mód autómatikusan kikapcsol a beállításának megfelelően, vagy ha az egyenlege túl alacsony.
  • Indítás- Kezdődik a játék a kiválasztott téten.

Utolsó módosítás dátuma: 2020. 03. 03.