25P ROULETTE

A játék célja:

A játék célja annak (akár egy pontos szám, akár egy számcsoport) eltalálása, hogy a golyó melyik mezőben áll meg a rulettkeréken. A rulettet egy 37 számozott mezőre (1-36 és a 0) osztott kerékkel, egy golyóval és egy játékmezővel játsszák, ahová a játékosok elhelyezik tétjeiket egy konkrét számra vagy egy számcsoportra. Miután a játékosok megteszik tétjeiket, a golyó körbeforog a kerékben, majd megáll az egyik számozott mezőben, kijelölve a nyertes számot / csoportot.

A játék menete:

  • Válassza ki az asztalon a kívánt tétmezőt és helyezze el a zsetonokat.
  • A zsetonok értéke 0,25. Feltéve, hogy mindig ugyanazzal a téttel játszik, a zsetonok értéke a következőképpen növekszik: Az egyes zsetonok értéke egészen addig 0,25, amíg a fogadás értéke eléri az 1-et. A zsetonok értéke ezután 1, egészen addig amíg a fogadás értéke eléri a 15-öt. Ezután az egyes zsetonok értéke 5, amíg a fogadás értéke 50 lesz. Majd a zsetonok értéke 10, amíg a fogadás értéke 200 lesz. Ezt követően a zsetonok értéke 50, amíg a fogadás értéke 1000 lesz. Ezután a zsetonok értéke mindig 100.
  • Minden lehetséges tét-típus megtalálható a Nyereménytábla menüben.
  • Tetszés szerint akárhány tétet elhelyezhet, egészen addig amíg túl nem lépi az asztallimitet.
  • Ha szeretné a zsetonokat eltávolítani az asztalról, kattintson az ÖSSZES TÉT TÖRLÉSE vagy az UTOLSÓ TÉT TÖRLÉSE gombra.
  • Az elérhető játék-egyenleggel és a teljes téttel kapcsolatos információk a képernyőn láthatók.
  • Amint befejezte a tétek megtételét, pörgesse meg a kereket a 'TÉT' gomb megnyomásával.
  • Ha a golyó megáll, a nyertes szám világítani kezd az asztalon.
  • Ha a TÉT  gombra kattint, a szerencsekerék pörögni kezd. A nyeremény összege az alábbi nyereménytábla alapján kerül kiszámításra, nyereményei a Nyeremény mezőben láthatók. A nyeremény összegét hozzáadjuk a játék-egyenleghez.
  • Miután a golyó megáll, a nyertes szám megjelenik a kerék felett.
  • Számítógépen az utolsó 10 nyerő szám a képernyő felső részén látható, mobilon panorámanézetben látható az utolsó 5 nyerő szám a képernyő bal szélén. Az aktuális nyerő szám számítógépen jobb oldalon, mobilon a képernyő alsó részén található.
  • Ha szeretne változatlan téttel játszani, kattintson a TÉT MEGISMÉTELVE gombra.
  • koppintson a TÉT MEGISMÉTELVE & a TÉT gombra, ha szeretné ugyanazzal a téttel megpörgetni a tárcsát.
  • Szomszédos: Kattintson a képernyő alsó részén található ‘NEIGHBORS’ gombra, ha folytatólagosan szeretne téteket elhelyezni.
  • Ha szeretné megnézni a játékszabályokat, kattintson a játékképernyő alsó részén található SÚGÓ gombra.
  • Ha szeretné játék közben a hangot be- vagy kikapcsolni, kattintson a Hang gombra a játékképernyő jobb felső részén látható játékmenüben.
  • Ha szeretné játék közben a ’drag to bet‘ funkciót be vagy kikapcsolni, kattintson a MENÜ gombra a játékképernyő alsó részén.
  • Turbó mód: Ha szeretné játék közben az animációt be vagy kikapcsolni, kattintson a MENÜ gombra a játékképernyő alsó részén.

Tétlimitek:

Minden fogadási típusnak van egy maximális tétje, ezenkívül létezik egy asztallimit is.

Minimális asztallimit - a pörgetés előtt elhelyezett összes tét értéke nem lehet kevesebb, mint 25p/25C.

Maximális asztallimit - a pörgetés előtt elhelyezett összes tét értéke nem haladhatja meg a maximális asztallimitet.

Az egyes fogadások tétlimitei megtekinthetők az alábbi táblán:

Fogadási lehetőség

Maximális tét

Straight (Sor)

250$

Split (Megosztás)

500$

Street (utca)

750$

Corner (sarok)

1000$

6-vonal

1500$

Oszlop/tucat

3000$

Even chances

4500$

Szomszédos asztal:

  • Ha szeretné a szomszédos asztal nézetet megjeleníteni kattintson a fő játékasztal alatt a képernyő bal sarkában található SZOMSZÉDOS asztalra.
  • A szomszédos fogadással közvetlenül a kiválasztott szám mellett jobbra illetve balra elhelyezett számra köt fogadást. A szomszédos asztalokon a számok a rulettkerékhez hasonlóan vannak elrendezve.

Például:  A 0-ra feltett tét esetében egyéni 0,25 értékű tétek lesznek elhelyezve a 0, 3, 15, 26 és 32 számokra.

A rulettkerék:

  • A tétek elhelyezése után kattintson a PÖRGET gombra a játék indításához.
  • Ezután megpörgetjük a kereket és a golyó ellentétes irányban körbe-körbe halad a kerékben. Majd a golyó megáll az egyik mezőben.
  • A játékban akkor nyer, ha a tétet arra a játékmezőre helyezte, amelyen a golyó megállt. A nyeremény összegét hozzáadjuk a játék-egyenleghez.

Böngésző Gomb Panel Parancsok:

 
  • Kattintson a Játékszabályok gombra, ha szeretné elolvasni a játék szabályait weblapként.
  • Kattintson a Játék stat gombra, ha szeretné megnézni az eddigi játékai statisztikáit.
  • Kattintson a Responsible Gaming gombra, ha szeretné megnyitni a Responsible Gaming oldalt.
  • Kattintson a Real\Play gombra, ha szeretne váltani a valódi pénzes és a játék pénzes mód között.
  • Kattintson a Befizetés gombra, ha szeretne pénzt befizetni számlájára.

Statisztika ablak:

  • A játékstatisztikák mezőben megnézheti korábbi eredményeit.
  • A statisztika ablakban az utolsó 10 nyerő szám látható számítógépes és panorámanézetben és az utolsó 5 nyerő szám portré módban.
  • A statisztika ablakban a piros nyerőszámok piros keretben, a fekete számok fekete keretben, a 0 pedig zöld keretben látható. 
  • Az utolsó nyerő szám egy "Utolsó szám" feliratú és nyíllal jelölt fekete dobozban látható.

Nyereménytábla:

Tét

Leírás

Kifizetés

Straight

Egy konkrét számra feltett tét.

35:1

Split (megosztás)

A két egymás melletti szám közti vonalra feltett tét mindkét számra érvényes.

17:1

Utca

Bármely sor végére tett tét, mely a sorban található három számra érvényes.
A '0, 1, 2', illetve '0, 2, 3' számokra feltett tétek szintén 'Utca' tétnek számítanak.

11:1

Sarok tét vagy Kocka tét vagy negyed tét

Bármely olyan sarokra tett tét, ahol négy szám találkozik - ez a tét az érintett négy számra érvényes.

8:1

Topline

A 'nulla' és 1 utcák közti vonalra tett tét". Ez a fogadás 4 számra vonatkozik: 0, 1, 2 és 3.

8:1

Line

Két utca végére, az utcák közti vonalra tett tét. A vonal tét az utcákon fekvő mind a hat számra érvényes.

5:1

Tucat

A '1st 12', '2nd 12', vagy '3rd 12' mezőre tett tét, melyek egyenként 12 számot foglalnak magukban.

2:1

Oszlop

Az egyik '2to1' dobozra tett tét, amely az oszlop 12 számára érvényes.

2:1

Piros

Fekete

Páros

Páratlan

1 - 18

19 - 36

A játékmező oldalán található hat mező egyikére feltett tét, amelyek a nullán kívüli számok felét foglalják magukban, a mezőben leírtak szerint. A 0-t egyik doboz sem foglalja magában. Minden doboz 18 számra érvényes.

1:1

Játék opciók:



  • Súgó: A játékszabályok megtekintéséhez.
  • Hang: A Hang be- vagy kikapcsolásához.
  • Beállítások: A Turbó mód és a "Húzza a fogadáshoz" funkció bekapcsolásához.

Beállítások:

Beállítások panel

Turbó mód: A játék animáció be- vagy kikapcsolásához.

Húzza a fogadáshoz: A "Húzza a fogadáshoz" funkció be- vagy kikapcsolásához.

Megtérülés a játékosnak:

  • A játékban a pénz visszanyerésének elméleti valószínűsége 97,30%.
  • A játékban a maximálisan nyerhető összeg 37 200 $ vagy annak megfelelő más pénznem.
  • Meghibásodás esetén kifizetés nem történik.

Játéktörténet:

A részletes játéktörténet megtekintéséhez jelentkezzen be számlájára számítógépén és válassza a "Játék stat" menüt.

Pénz befizetése számlájára:

Ha pénzt szeretne befizetni számlájára, kattintson a Befizetés gombra és válassza ki a kívánt befizetési opciót. Az átutaláshoz szükséges idő és a tranzakció költsége a különböző befizetési módok esetében eltérhet. Pénz hozzáadására csak egy új játék kezdetén van lehetőség.

Mit tehetek, ha elérem a fogadási limitet?

Ha pénzt szeretne befizetni számlájára, kattintson a "BEFIZETÉS" gombra, majd válassza ki a kívánt befizetési módot.

Nem sikerült befejeznem a játékot. Mi a teendő?

 

Amennyiben a probléma továbbra is fennáll, kérjük, forduljon éjjel-nappal elérhető ügyfélszolgálatunkhoz.