Tenis

(Última actualización: 02-07-2021)

1. Ganador del partido
Si un jugador abandona (se retira) o es descalificado después de que se complete el primer set, el jugador que avanza a la próxima ronda o que sea declarado como ganador por el juez de silla será considerado como el ganador. Si no se completa el primer set, se anularán todas las apuestas de partido.
Si un partido no llega a su final natural, cualquier apuesta (además de la apuesta de partido) que no se pueda determinar de manera indudable, será anulada.
En el caso de que se cambie de tipo de superficie o se cambie de pista cubierta a descubierta o viceversa, todas las apuestas se mantienen
A efectos de las apuestas, siempre se considerará ganador al jugador que sea declarado vencedor por el juez de silla y pase a la siguiente ronda de forma oficial o que sea declarado vencedor del torneo. Lo mismo será aplicable a los partidos de “dobles”. 

2. Apuestas de set
Se debe completar el número total de sets necesarios para ganar un partido. Si a un jugador se le concede el partido antes de completar el número total de sets, se anularán todas las apuestas de set correctas en ese partido.

3. Ganador del set actual (Live)
Si un jugador se retira del partido mientras el set está en progreso pero antes de que este acabe, el set se declarará incompleto y se devolverán las apuestas

4. Apuestas de juego (Live)
Hay ocho posibles resultados para un partido:
• Gana el saque 40 a nada
• Gana el saque 40 a 15
• Gana el saque 40 a 30
• Gana el saque en deuce
• Gana el resto 40 a nada
• Gana el resto 40 a 15
• Gana el resto 40 a 30
• Gana el resto en deuce
Si el partido se completa tras una interrupción por cualquier motivo, el partido se considerará completo para propósitos de las apuestas.
Si un partido se decide por un punto de castigo del juez de silla, el partido se declarará completo. De todas maneras si el partido se completa por un punto de castigo del juez de silla, el partido se declarará nulo y se devolverán las apuestas.
Si un jugador se retira de un partido mientras durante un juego pero antes de que el partido se complete, el partido se declarará incompleto y se devolverán las apuestas.
Las apuestas de juego que sean un tie break se considerarán nulas.

5. Total de juegos 
Las apuestas sobre el número total de juegos en un partido serán sobre Más de/Menos de un número concreto de juegos, por ejemplo 21,5.
En el caso de retirada, las apuestas serán nulas excepto si en el momento de la retirada el resultado sobre el total de juegos ya se ha determinado. Por ejemplo, si se suspende un partido con 6-4 y 4-4 en una apuesta Más de/Menos de 19,5 juegos o menos en el partido se declaran como ganadoras o perdedoras respectivamente ya que el partido debería haber tenido al menos 20 juegos. Un Champion’s Tie Break (llegar a 10 puntos con dos de ventaja) contará como 1 juego a los fines de las apuestas de total de juegos.

6. Apuestas con hándicap de juego 
La apuesta se basa en el número de juegos que gana cada jugador en un partido dado; por ejemplo, un jugador con hándicap +2,5 juegos que pierde un partido 7-6 y 7-6, sería el ganador a los efectos de las apuestas con hándicap.
En caso de retirada, en las apuestas con hándicap se aplicará la misma lógica que en las apuestas al total de juegos en un set o en un partido Por ejemplo, un jugador se retira con 6-4, 4-6 y 4-4, las apuestas con hándicap de +/- 2,5 juegos se consideran como ganadoras/perdedoras ya que ningún jugador puede ganar por más de 2 juegos. Las apuestas de +/- 1,5 juegos se declararán nulas ya que no se puede determinar el resultado. Un Champion’s Tie Break (llegar a 10 puntos con dos de ventaja) contará como 1 juego a los fines de las apuestas con hándicap de juego.

7. Apuestas con hándicap de set 
La apuesta se basa en el número de sets que gana cada jugador en un partido dado; por ejemplo, un jugador con hándicap de +1,5 sets que pierde un partido 6-4 4-6 7-6 , se consideraría el ganador puesto que abarca el hándicap.
En el caso de retirada o descalificación, las apuestas se anulan a menos que el resultado se haya determinado en el momento de producirse la retirada. 
Un Champion’s Tie Break (llegar a 10 puntos con dos de ventaja) contará como 1 juego a los fines de las apuestas con hándicap de set.

8. Retiradas 
Los partidos que no llegan a su final natural sin afectar bajo ninguna condición el resultado de una apuesta , se valorarán en caso de una retirada (excepto Ganador del partido).
Todas las apuestas que hayan sido valoradas o estén determinadas (por ejemplo el resultado está ya decidido) en el momento en el que se retira un jugador son válidas y se liquidarán como corresponda (incluidas las apuestas cobradas). Todas las apuestas que no se puedan determinar en el momento en el que se retira un jugador serán declaradas nulas.
Las descalificaciones tienen de cara a la valoración de las apuestas, el mismo tratamiento que las retiradas

9. Set/Juego/Tie Break
Se considerarán que un Set/Juego/Tie Break ha tenido lugar cuando se ha puesto en juego la primera bola pero el resultado del Set/Juego/Tie Break no se decidirá antes de que se complete el Set/Juego/Tie Break Si se juega un punto del Tie-Break antes de una retirada o un abandono "Habrá un tie break en el partido" queda establecido como "Sí"

10. Tie-Break
El tie break se considera como un juego de cara a las apuestas. Un set que finaliza 7-6, se considera que tiene 13 juegos y no 12 y un tie break.
Si un partido se decide con un "Tie break de partido" en vez de con un set final, el Tie break de partido contará como un set de cara a las apuestas. 
Para los partidos que se deciden con un "Tie break de partido" en vez de con un set final, si el siguiente juego resulta ser un Tie break de partido, las apuestas en este pronóstico se considerarán nulas:
·         Ganador próximo juego
·         Apuestas de marcador del próximo juego
·         Puntos del próximo juego
·         Próximo juego llega a deuce
Si el próximo juego es un juego normal, esto es, no es tie break de partido) las apuestas se valorarán de la manera habitual

11. Ganar/perder el primer set y ganar el partido 
Si un jugador se retira del partido antes de que finalice el primer set, las apuestas serán nulas. Si se completa el primer set, la parte de la apuesta que hace referencia al partido se mantendrá y se considerará ganador del partido al jugador que no se haya retirado.

12. Partidos interrumpidos 
Si se interrumpe o se aplaza un partido, las apuestas dentro del marco del torneo seguirán siendo válidas hasta que se complete el partido. Una interrupción o la suspensión durante la noche de un partido no es motivo para anular una apuesta.

13. Partidos continuados (tras suspensión del juego) 
En el caso de interrupciones, se puede ofrecer la continuación del partido, incluido el resultado en el momento de la interrupción. De cara a las apuestas, esta continuación se considerará un nuevo partido. En el caso de que se interrumpa un partido y no se reanude, todas las apuestas de la continuación (incluido el resultado en el momento de la interrupción) serán nulas.

14. Quién ganará/jugará más juegos en una ronda X 
El ganador de la apuesta es el jugador que gana/juega más juegos después de comparar a dos jugadores en la misma ronda de un torneo. No importa si uno de los dos jugadores gana o pierde su partido. De cara a esta apuesta, solo se contarán los juegos ganados/jugados por cada jugador (un tie break cuenta como un juego)

15. Competiciones por equipos (Copa Davis, Copa Federación, Copa Hopman, Copa Laver) 
Todas las apuestas al ganador de la competición son válidas en cuanto se ponga en juego la primera bola del primer partido. Si se retira de la competición uno de los dos equipos, el ganador será el equipo que oficialmente haya sido declarado como ganador por el órgano de gobierno correspondiente
Si un equipo se retira antes de que se ponga en juego la primera bola del primer partido, las apuestas serán nulas.

16. Apuestas directas/Apuestas cuarto del cuadro /Apuestas mitad del cuadro
Si un jugador no participa en la competición, las apuestas a este jugador serán nulas. Si abandona o queda descalificado después de comenzar el torneo, todas las apuestas serán válidas y se considerarán perdedoras.

17. Ganador cuarto del cuadro/Ganador mitad del cuadro
Debe completarse el torneo para que las apuestas se mantengan.

18. Alcanzar la final
Una vez que el jugador esté en la lista de participantes si posteriormente se retira, las apuestas se mantendrán al margen de que llegue a jugar o no. (ver apuestas directas) 

19. Cobro
Todas las apuestas en las que se haya aceptado el cobro previamente a la retirada se mantendrán. 
No se garantiza que el cobro esté disponible para el partido completo (ver a continuación las reglas específicas de cobro)

20. Partidos aplazados
Si un partido se aplaza, tu apuesta se mantiene siempre y cuando el partido se reprograme para tener lugar antes del final del torneo.

Además de las siguientes normas especiales de apuestas, se aplican las normas generales de apuestas. Sin embargo, las normas especiales tendrán prioridad sobre las normas generales. Además de las siguientes normas especiales de apuestas, se aplican las normas generales de apuestas. Sin embargo, las normas especiales tendrán prioridad sobre las normas generales.